大家好,如果您还对wow熊猫人之谜aoe不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享wow熊猫人之谜aoe的知识,包括魔兽世界 熊猫人之谜 FS最适合A怪的专精是的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!
一、WOW熊猫人之谜战士PVP哪个天赋比较厉害
狂暴战在5.2版本中以嗜血和怒击为主要输出手法,而在5.2中战士的回血能力大大增强,所以练级打怪狂暴战的续航能力十分不错。
5.2中狂暴战在复苏之风的支持下,配合嗜血回血能力相当靠谱,有嗜血、乘胜追击和复苏之风,完全就是一个杀戮机器,有新天赋的支持狂暴战还是相当效率的。新的天赋树中,震荡波在练级中有不俗的控制能力,瓦解怒吼和群体盾反在面对法系怪时也更加得心应手。AOE能力和超给力续航让小编很看好!
练级打法总结成一句话就是:冲锋!嗜血!怒击!狂风打击!斩杀!下一个!
二、WOW 熊猫人之谜法师打法!火法好还是奥法好
装等如果比较低你可以尝试冰法奥法和火法都不错我也都玩过目前575法师我建议你可以根据自己团队需求来判断自己是奥法还是火法奥法属性是急速精通火法低装等可以考虑暴击急速流打h以后是暴击精通流不同boss的输出环境是不一样的所以不同天赋的法师各有优劣比方说6号普通适合奥法站桩输出如果你只想打打普通我建议你玩奥法奥法4件套后保持自己控蓝100%输出循环奥冲-奥冲-奥冲-奥冲-有飞弹打飞弹有套装减耗蓝buff打奥冲-奥术弹幕结束期间炸弹时间到补炸弹法阵时间到补法阵(最好在4层buff做这些事情来补充自己的奥术飞弹)基本奥法伤害多目标炸弹打第一单体飞弹第一奥冲第二上了强化雕文卡cd交强化和时间操控大爆发.如果你要开h我推荐你打火法因为h的走动战极多基本没有什么站桩boss这对移动可以保持输出的火法很有优势火法在暴击没有达到一定值的情况下比较难输出基本卡到48%以上可以有较顺手的输出循环.很看应场的天赋看随机应变的能力输出起手唤醒-镜像-药水-预读炎暴-进入战斗爆发:触发饰品保持热力迸发和瞬发炎暴双buff-火球/灼烧-瞬间交出气定.药水.操控时间-炎暴(瞬发)-炎暴(瞬发)-运气好继续炎暴(瞬发)没有则手动停止时间操控-继续炎暴(瞬发)-炎暴(瞬发)-炎暴(瞬发)这要交代燃烧的爆发是要求你在越短时间内造成越高的点燃伤害至少能交4个瞬发炎暴期间你看自己的点燃基本连续暴击3个或以上的炎暴就可以果断交出燃烧.其他时间就是比较正常的输出循环火球/灼烧(暴击)-炼狱冲击-炎暴(瞬发)瞬发炎暴自己看情况交一般有一种1+1打法在同时有热力迸发和瞬发炎暴同时打出火球/灼烧和瞬发炎暴任意暴击一个法术即可将热力迸发转化为瞬发炎暴不过由于有法师两件套的存在瞬发炎暴何时交很有争议基本上阐述了两个天赋的法师纯手打要更为深入请参考
三、wow熊猫人之谜版本的 5.0 猫德输出手法 怎么才能DPS很高
首先跟你说下猫德输出是最复杂的没有之一,最简化的输出也需要保持两个流血dot跟一个buff以及一个猛虎之怒的使用时间,而如果你用最大化dps天赋的话还要监视一个迅捷的buff。
首先根据boss不同你需要的天赋也不同,如果是那种有易伤阶段的boss的话就用化身天赋配合自然守护追求易伤阶段的高爆发,否则就用丛林之魂配合塞纳留斯,如果选择塞纳留斯天赋的话30级天赋选择自然迅捷。
5人本的话雕文用凶蛮咆哮,0星的时候给你带来12秒的buff,开怪前吼一个,然后起手撕碎打1~2个然后猛虎接斜掠,5星挂割裂,一般打完这一套循环你的凶蛮咆哮buff还剩1秒~2秒左右。能量富裕的话就打个1~2星再吼,能量不富裕也可以直接吼的,一套小循环打完可以开狂暴+化身+自然守护,然后注意补斜掠跟凶蛮咆哮,其他时间打毁灭吧,割裂也是需要补的,化身结束进入普通循环,攒星用撕碎,斜掠与割裂时间1~2秒左右的时候补,并且尽量保持在有猛虎buff的时候补,全程保持凶蛮咆哮。恩,是不是很复杂?
团队本的话化身+自然守护天赋平时普通循环,boss易伤的时候化身+自然守护。
下面说一下丛林之魂配合塞纳留斯天赋,基本循环跟普通循环一样,并且有丛林之魂天赋能量不会很缺,有可能开狂暴的时候还会有溢出,重点说下塞纳留斯天赋,你的每颗星都有20%的几率使下一个施法时间少于10秒的技能瞬发,而现在猫形态下是可以瞬发治疗之触的,塞纳留斯天赋是在你使用滋养,愈合,治疗之触以后使你下一个星火/日火伤害提高50%,下一个近战技能提高25%,因此你要保证你不能浪费每一次迅捷,30级天赋的自然迅捷基本上也是卡CD用,然后两个流血dot都尽量在塞纳留斯buff下使用。基本上就是这样。保持精灵之火带来的破甲效果,25%血以下用凶猛撕咬刷新割裂
还有啥不明白的请加QQ:752408616详谈,我玩了好几年猫德了。虽然不算那种大神级别的但是多少还是有点心得的~
四、魔兽世界 熊猫人之谜 FS最适合A怪的专精是
单体瞬间输出奥术,单体持续输出火焰,群体伤害冰霜,这是WOW的初始设定,在WOW的历史中,冰法一直都作为A怪首选进入副本,在三个天赋中只有冰法有这种持续的,稳定的高伤害群体技能(暴风雪),火法(活体炸弹)、奥法都不具备这个特性。
如果作为FB输出的话,由于现在新的天赋系统,最后一层天赋的出现,弥补了火法的A怪能力,在副本作战中,由于不需要考虑怪物的目标会是你,所以选择冰法作为副本天赋的人很少了。到了装备中后期基本大多都转型为火法,以增强单体输出。
不过总的来说,冰法永远都是A怪首选。
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