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    三国杀群赵云技能,《三国杀》群赵云强度怎么样

    发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:3次

    很多朋友对于三国杀群赵云技能和《三国杀》群赵云强度怎么样不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

    一、《三国杀》的赵云有什么技能

    赵云血量4x0dx0a技能——龙胆——任何时候,可以将手牌中的[杀]当[闪]、[闪]当[杀]使用x0dx0a赵云恐怕是新手最适合使用的武将了,老实讲是没什么技术含量的,特别是现在取消了银月枪以后。本来【银月枪】是赵云的神器,赵云装备银月枪以后只要自己回合内用【闪】当【杀】,自己回合外用【杀】当【闪】不断发动银月枪。但是现在【银月枪】被取消了,赵云的乐趣就大大下降了。x0dx0ax0dx0a新手比较适合使用赵云,因为赵云【杀】【闪】互换,防守能力很强,一般前期不会被集火,至少能撑到中期让新手体验到更多的乐趣,而不是早早的作壁上观。x0dx0a赵云的留牌原则是宁愿留【闪】,不要留【杀】,【无懈可击】的作用比【杀】和【闪】更大,所以在有【杀】【闪】的情况下,留【无懈可击】是没有错的。一般造成伤害的方式,比如【杀】可以用【闪】来响应,【决斗】可以用【杀】来响应,【南蛮入侵】可以用【杀】和【无懈可击】来响应,【万箭齐发】可以用【闪】和【无懈可击】来响应。赵云的龙胆体现在防守上的能力要比进攻能力强的多。所以做内奸是不错的选择,先要保住自己,然后图大事。不过目前新的武将和新的卡牌,如荀彧的驱虎,典韦的强袭还有【火攻】和【铁索连环】造成的伤害无法靠【杀】【闪】来回避,所以赵云到了军争和火包的时候,防守能力已经大不如前了。x0dx0a赵云是没什么爆发力的,不要总是去期待【诸葛连弩】,总共只有2把,能不能拿到是运气问题了。使用赵云一定要知道保住自己,不要在自己的回合把手上的【杀】【闪】全都出光,没有【杀】【闪】的赵云,就毫无生存能力可言了。最好每回合都能保持手牌里有2张【杀】【闪】,最起码一张是要有的,不然如何“能进能退”?x0dx0a需要注意的几点和FAQ:x0dx0a当你使用【诸葛连弩】杀曹操的时候第一下可别用【闪】杀曹操,那就等于少杀一次了。x0dx0a[Q]赵云能否发动【丈八蛇矛】的特效打出两张手牌当【闪】?[A]不能。x0dx0a[Q]赵云能否发动【八卦阵】的特效判定红牌当【杀】?[A]不能。x0dx0a[Q]赵云发动龙胆所出的杀的属性如何决定?[A]均视为普杀。x0dx0a[Q]赵云响应刘备的激将出,使用龙胆技能出【闪】,能否为刘备当【闪】使用?[A]不能,赵云响应激将后打出的【闪】是【杀】,视为刘备出了一张【杀】和赵云出的什么牌没有关系。

    二、《三国杀》界限突破30个武将的全部技能。

    三国杀2014版界限突破共21名武将(注:只包括了2014所爆料的标准版武将,未包含2013新标准的刘备、黄月英、貂蝉、袁术、华雄)

    魏国

    1、曹操

    奸雄:每当你受到伤害后,你可以选择一项:

    1.摸一张牌;2.获得处理区里对你造成此伤害的牌。

    护驾:主公技,每当你需要使用或打出【闪】时,你可以令其他魏势力角色选择是否打出一张【闪】(视为由你使用或打出)。

    2、司马懿

    反馈:每当你受到1点伤害后,你可以获得来源的一张牌。

    鬼才:每当一名角色的判定牌生效前,你可以打出一张牌代替之。

    3、张辽

    突袭:摸牌阶段,你可以少摸至少一张牌并选择手牌不少于你的X名其他角色(X为你以此法少摸的牌的数量),获得这些角色的各一张手牌。

    4、夏侯_

    刚烈:每当你受到1点伤害后,你可以进行判定,若结果为:红色,你对来源造成1点伤害;黑色,你弃置来源的一张牌。

    清俭:每当你于摸牌阶段外获得牌后,你可以将其中至少一张牌交给其他角色。

    5、许褚

    裸衣:你可以跳过摸牌阶段,然后展示牌堆顶的三张牌,并获得其中的基本牌,武器牌和【决斗】。若如此做,每当你于你的下回合开始之前造成【杀】或【决斗】的伤害时,此伤害+1。

    6、郭嘉

    天妒:每当你的判定牌生效后,你可以获得此牌。

    遗计:每当你受到1点伤害后,你可以摸两张牌,然后你可以选择至多两名角色,于这些角色的武将牌旁分别扣置至多两张手牌,称为“计”,若如此做,这些角色的摸牌阶段开始时,该角色获得所有“计”。

    7、李典

    恂恂:摸牌阶段开始时,你可以放弃摸牌,观看牌堆顶的四张牌,然后获得其中的两张牌,将其余的牌以任意顺序置于牌堆底。

    忘隙:每当你对其他角色造成1点伤害后,或受到其他角色造成的1点伤害后,若该角色存活,你可以令你与其各摸一张牌

    蜀国

    8、关羽

    武圣:你可以将一张红色牌当【杀】使用或打出。

    义绝:出牌阶段限一次,你可以与一名角色拼点。若你赢,直到回合结束,该角色不能使用或打出手牌且其非锁定技无效。若你没赢,你可以令该角色回复1点体力。

    9、张飞

    咆哮:你使用【杀】无次数限制。

    替身:限定技,准备阶段开始时,你可以将体力值回复至等同于你上回合结束时的体力值,若如此做,你摸X张牌(X为你以此法回复的体力的数量)。

    10、赵云

    龙胆:你可以将一张【杀】当【闪】使用或打出;你可以将一张【闪】当【杀】使用或打出。

    涯角:每当你于回合外使用或打出手牌时,你可以展示牌堆顶的一张牌,若这两张牌的类别:相同,你可以将牌堆顶的一张牌交给一名角色;不同,你可以将牌堆顶的一张牌置入弃牌堆。

    11、马超

    马术:锁定技,你与其他角色的距离-1。

    铁骑:每当你使用【杀】指定一名角色为目标后,你可以令该角色的非锁定技于此回合内无效,然后你进行判定,令其选择一项:

    1.弃置与结果花色相同的一张牌;2.不能使用【闪】响应此次对其结算的此【杀】。

    12、徐庶

    诛害:一名角色的结束阶段开始时,若该角色本回合造成过伤害,你可以对其使用一张【杀】。

    潜心:觉醒技,当你造成伤害后,若你已受伤,你减1点体力上限,获得技能“荐言”。

    言》出牌阶段限一次,你可以选择一种牌的类别/颜色,然后若弃牌堆里有此类别/颜色的牌,你亮出牌堆顶牌,直到此牌为此类别/颜色,否则你亮出牌堆顶牌,

    直到此牌为此类别/颜色或触发洗牌。若如此做,你选择一名男性角色,令其获得之,然后将因此亮出的牌置入弃牌堆。

    吴国

    13、周瑜

    英姿——锁定技,摸牌阶段,你额外摸一张牌;锁定技,你的手牌上限为X(X为你的体力上限)。

    反间:出牌阶段限一次,你可以展示一张手牌并将之交给一名角色,令该角色选择一项:

    1.展示所有手牌并弃置与此牌花色相同的所有牌;2.失去1点体力。

    14、吕蒙

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    克己:若你未于出牌阶段内使用或打出过【杀】,你可以跳过弃牌阶段。

    勤学:觉醒技,准备阶段开始时,若你的手牌数比你的体力值至少多3(若游戏人数不小于7则改为2),你减1点体力上限,然后获得“攻心”。

    攻心》出牌阶段限一次,你可以观看一名其他角色的手牌并展示其中的一张红桃牌,再选择一项:

    1.弃置此牌;2.将此牌置于牌堆顶。

    15、陆逊

    谦逊:每当一张非延时类锦囊或其他角色使用的延时类锦囊生效时,若你是此牌的唯一目标,你可以将你所有的手牌置于你的武将牌上,称为"谦"。若如此做,当前回合结束时,你获得"谦"。

    连营:每当你失去最后的手牌时,你可以令至多X名角色各摸一张牌(X为你此次失去的手牌数)

    16、黄盖

    苦肉:出牌阶段限一次,你可以弃置一张牌,然后失去1点体力。

    诈降:锁定技,每当你失去1点体力后,你摸三张牌。每当你于出牌阶段发动"诈降",直到回合结束,你使用红色【杀】无距离限制且不能被【闪】响应且你可以额外使用一张【杀】。

    17、大乔

    国色:出牌阶段限一次,你可以选择一项:

    1.摸一张牌,然后将一张方块牌当【乐不思蜀】使用;2.摸一张牌,然后弃置一张方块牌并弃置场上的一张【乐不思蜀】。然后你摸一张牌。

    流离:每当你成为【杀】的目标时,你可以弃置一张牌并选择你攻击范围内的一名其他角色,将此【杀】转移给该角色。

    18、甘宁

    奇袭:你可以将一张黑色牌当【过河拆桥】使用。

    奋威:限定技,当一张锦囊牌指定目标时,若不少于2名角色成为此牌目标,你可以令此牌对其中任意数量的角色无效。

    群雄

    19、华佗

    除疠:出牌阶段限一次,你可以选择任意数量势力不同的角色并弃置一张牌,然后你依次弃置这些角色的一张牌,然后若你/一名其他角色因弃置而失去的是黑桃牌,你/其摸一张牌。

    急救:你于回合外可以将一张红色牌当【桃】使用。

    20、吕布

    无双:锁定技,每当你使用【杀】指定一名角色为目标后,你将抵消此【杀】需使用的【闪】的数量改为2;锁定技,每当你使用【决斗】指定一名角色为目标后,或成为一名角色使用【决斗】的目标后,你将该角色每次响应此【决斗】需打出的【杀】的数量改为2。

    利驭:每当你的【杀】对一名角色造成伤害后,该角色可令你获得其一张牌,视为你对该角色选择的另一名角色使用一张【决斗】。

    21、公孙瓒

    _猛:每当你的黑色【杀】对目标角色造成伤害后,你可以弃置其装备区内的一张牌。若该牌为坐骑牌,该牌置入弃牌堆时,你获得之。

    义从:锁定技,若你的体力值:大于2,你与其他角色的距离-1;不大于2,其他角色与你的距离+1。

    剩下的那5只也告诉你算了:

    刘备

    仁德:出牌阶段仅限一次,你可以将任意数量的手牌交给其他角色,若你给出的牌张数达到两张或更多时,你回复一点体力。

    激将:主公技,当你需要使用或打出一张【杀】时,你可令其他蜀势角色角色打出一张【杀】(视为由你使用或打出)。

    黄月英

    集智:当你使用一张锦囊牌时,你可以展示牌堆顶牌,若该牌为基本牌,将之置入弃牌堆或使用一张手牌与之交换;若不为基本牌,则将之收入手牌。

    奇才:锁定技,你使用任何锦囊牌无距离限制,其他角色不能弃置你装备区里除坐骑之外的牌。

    貂蝉

    离间:出牌阶段限一次,你可以弃置一张牌并选择两名男性角色,若如此做,视为其中一名男性角色对另一名男性角色使用一张【决斗】。

    闭月:结束阶段开始时,你可以摸一张牌。

    袁术

    妄尊:主公的准备阶段开始时,你可以摸一张牌,若如此做,本回合主公手牌上限-1。

    同疾:锁定技,若你的手牌数大于你的体力值,则只要你在任一其他角色的攻击范围内,该角色使用【杀】时便不能指定你以外的角色为目标。

    华雄

    耀武:锁定技,当任意一名角色使用红色【杀】对你造成伤害时,该角色回复1点体力或摸一张牌。

    三、三国杀sp赵云技能解析

    《三国杀》是一款热门的桌面游戏,融合了西方类似游戏的特点,并结合中国三国时期背景,以身份为线索,以卡牌为形式,集合历史、文学、美术等元素于一身。游戏中共有4种身份:主公、反贼、忠臣、内奸。主公和忠臣的任务就是剿灭反贼,清除内奸;反贼的任务则是推翻主公。内奸则要在场上存在除主公以外的其他人物之前要清除其他人物,最后单挑主公。游戏开始时每个玩家随机抽取一张身份牌,抽到主公的玩家,要将自己的身份牌明示。其他人的身份牌不能被其他玩家看到。

    武将技:龙胆——你可以将【杀】当【闪】,【闪】当【杀】使用或打出。冲阵——每当你发动“龙胆”使用或打出一张手牌后,你可以立即获得对方的一张手牌。

    ☆SP赵云其实是对标准版赵云的加强,毕竟对于这位三国历史上传奇人物,在标准包赋予赵云的技能,太过平庸单一,而且防大于攻,没有演义中的那种霸气感。☆SP赵云虽然从血量上减了一点上限,使得其变成通常所说的文官三血,在龙胆技能不变的情况下,增加的冲阵技能,可以说是异常强大,极大的加强了赵云的自保能力,并增加了他的攻击威力。

    由于☆SP赵云是三血,所以其手牌储存量不如四血赵云来得灵活丰富,但是其龙胆能保护自己,冲阵作为强大的威慑技能,使得很少人愿意主动碰他。但是一旦失血,而又不能及时补充,使得☆SP赵云的体力下降,那么☆SP赵云的嘲讽度就会迅速升高,所以关键要点就是要保护☆SP赵云的体力值。体力值多,藏牌越多,震慑力越大,攻击力也越大。尤其闪相对较少,但却是☆SP赵云的进攻利器,所以在手里有桃有闪时,可适当的隐忍掉血,多存闪,进攻得牌,比桃子有用。当然☆SP赵云怕属性铁索伤害,怕火攻,因为是不可闪避的,所以留桃也是未尝不可的,因为三血的的保持还是比较关键的。留牌方面,杀闪同留当然最好,但是如果没有那么多空间,建议留闪不留杀,因为杀只是一种威慑,真正的输出还是要靠闪来完成,而且闪明显少于杀。生克方面,所有强命系武将都比较克赵云,如黄忠、典韦、吕布、马超等等。后两者稍差。卧龙诸葛,因为火攻的关系,也对☆SP赵云有一定伤害力,但是由于手牌珍贵而有限,如同火计不太实用一样,对☆SP赵云的克制也是有限的,还需要看人品。荀彧的驱虎,貂蝉的离间也是很伤的。手牌控制系武将,如张辽,甘宁,鲁肃,徐晃都有一定克制。值得一提的是☆SP貂蝉,由于离魂的存在,是基本上完克☆SP赵云的武将之一。获得☆SP赵云的手牌,杀完(最好是酒杀),再还给其一张装备牌或用不出去的锦囊,队友继续对☆SP赵云形成伤害,基本是完克赵云了,要知道一血的☆SP赵云是比较乏力的。

    身份局适应性上,作为主公的☆SP赵云是很低嘲讽的,很少有反贼乐意动他,所以忠臣的选择,我个人认为也要低嘲讽的好,如司马、郭嘉、孙坚、空城诸葛等等,这样就会让反贼捉襟见肘了。当然只要不是高嘲讽,都还是适合的。如果是高嘲讽,只能说,生存时间会短一点,因为反贼不会浪费火力集火主公。而作为主公,由于是四血,故攻守方面都还是不错的,只是和忠臣配合度稍差,而且对于武器的需求很高。忠臣方面,是比较坑内的,也比较坑主,因为其低嘲讽。就算自己残血时,反贼们也比较懒于集火☆SP赵云。但是由于输出尚可,辅助主公输出还是有些意义。只是个人认为,由于闪明显少于杀,故其防御力要高于进攻能力。所以作为忠臣,防御力较高,除了2,8位门板房,其他位置与主公配合度较差。反贼方面,赵云算是个极品反贼了,攻守兼备,且极低嘲讽度,如果放在近主忠的地方,是令敌人非常头疼的事情。使用于任何位置的反贼,当然如果不幸被自己人夹在中间,而没有武器,缺少攻击距离,那将是极其悲剧的事情。所以最适合的是2、3、7、8位的反贼,尤其是2位反,因为其高防御,使得首反跳出后,不会招致致命的打击,提高2位反贼的生存率。内奸方面,其低嘲讽倒是不错的,但是三血的上限,使得续牌*变得有些困难。个人建议,在死一反,甚至没有人死亡时,就要表露身份,利用☆SP赵云的低嘲讽性,拉低反贼对自己的伤害,引火至忠臣一方,手牌就可以存一两张战略牌了,留一张杀或者闪放AOE用就行了,因为不会有人主动攻击跳内的☆SP赵云的。

    四、《三国杀》群赵云强度怎么样

    群赵云在《三国杀》中是一个多义词,包括赵云、SP赵云和神赵云。其中,神赵云是群赵云的加强版,增加了冲阵技能,极大的加强了赵云的自保能力,并增加了他的攻击威力。

    根据游侠手游的资料,群赵云之克制与被克制:群赵云其实是对标准版赵云的加强,毕竟对于这位三国历史上传奇人物,在标准包赋予赵云的技能,太过平庸单一,而且防大于攻,没有演义中的那种霸气感。

    关于三国杀群赵云技能到此分享完毕,希望能帮助到您。

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