这篇文章给大家聊聊关于狙击精英幽灵战士攻略,以及《狙击手:幽灵战士2》狙击使用攻略技巧对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
一、狙击手的艺术攻略
在单机游戏中,射击游戏最受欢迎,尤其是充满挑战性的狙击手射击游戏,那么本期就为广大游戏热爱者们,推荐几款,专注狙击手类的射击游戏,注意,是专注狙击手的游戏,其中不包含《战地》、《使命召唤》、《武装突袭》等综合射击游戏,那下面就进入本期的内容吧。
《狙击精英》系列
它是由Rebellion推出的一款,采用二战风格的第三人称战术射击游戏。整个系列目前共四款正统作品。游戏的每一部都很优秀,玩起来也很逼真,并且当中射击的时候,还能表现出真实的击杀特效,能清楚的看见子弹击中了哪个脆弱部位置,这个系列游戏,一直都受玩家们的欢迎。
《狙击手:幽灵战士》系列
它由City Interactive打造的一款,采用现代战争题材的第一人称射击游戏,目前该系列共有四款作品,而且每一款的画质都很真实。游戏的细节到位,完美还原狙击手的战斗视角,在射击的时候,需要玩家计算风速和子弹最后的落点,才能更有效地精准射击,这款作品的写真程度,让你震惊。
《特种神枪手》系列
它由Groove Games推出的一款,采用现代战争和半开放性世界的第一人称射击游戏。这个系列目前也共有四款作品,玩起来自由度高,其中的目标可以由玩家自己选择。游戏当中也具备写真元素,玩起来也相对有挑战性,最主要的是,这款游戏的配置也很低。
《二战狙击手:胜利的召唤》
它是由Jarhead Studios在2004年推出的一款,采用二战题材,并且具备写真风格的第一人称射击游戏,这款作品的体验有很高的真实度,最重要的是人气和经典,而且在游戏中,有很多的场景都是仿照电影中的场景来制作,玩法和战术也仿照现实。总之,这款游戏很值得去重温。
《狙击手的胜利艺术》
它是由City Interactive在2007年10月25日推出的一款,采用二战题材的写真风格射击游戏,其中的场景和玩法,依旧是那么经典,玩家在其中操控狙击手,完成各种艰难具有挑战性的任务,游戏的情节也很有电影特色。
《狙击手:复仇之路》
它是由Xicat在2002年9月20日推出的一款,专注帮派题材的第三人称射击游戏。这款作品当中的自由较高,射击的玩法主打狙击步枪,但是也能体验其他近战类枪械和武器,这款游戏玩起来比较刺激,打击感很强,它更是一款稀有的狙击手类游戏。
《杀手:狙击挑战》
它是由Square Enix在2012年11月20日推出的一款,采用现代特工题材的第三人称射击游戏。这款作品是《杀手》系列的一款独立作品,其中的玩法专注狙击手暗杀射击,玩家在其中能体验各型号的炫酷枪械,同时射击的体验也很专业。
《狙击猎手》
它是由SildenStudio在2012年推出的一款,采用现代特工题材的第一人称射击游戏,这款作品比较老,画质显得落后,但是当中的玩法和体验性都很出色,玩家能体验超过几十种狙击步枪。游戏的每一个关卡,设计得都很合理,都很特别。
以上就是本期,有关狙击手射击游戏的内容,如有哪些不同想法,欢迎评论,每日持续更新,敬请关注吧!
二、狙击精英3怎么加子弹 狙击手幽灵战士3怎么补充弹药
1、首先按下m键,进入地图模式,然后找到地图内的安全屋,点击返回。 2、接下来在安全屋内找到装备箱,并且按E键,打开装备箱。
3、再打开装备箱后,我们选择,想要补充弹药的装备,并且点击。
4、再次点击想要补充的装备,此时下方会弹出一个下拉框,将光标移动到想要补充的位置,选择购买。
5、当选择自己想要补充的弹药后,按下空格键,就会发现已经补充完成了,当然,也可以利用工具台合成弹药。
三、《狙击手:幽灵战士2》狙击使用攻略技巧
今天小编为大家介绍一下《狙击手:幽灵战士2》狙击使用攻略技巧,希望对各位玩家有帮助。
主要4点:
呼吸心跳:呼吸最好选择吸气之后,屏气,就是PC版shift。心跳就是保证心跳速度。在奔袭后,要缓一下呼吸。在遇到多人已经攻过来了,要注意呼吸。紧张情况都会导致呼吸急促,命中不准。这就是存在需要一枪一个的命中率,命中率低的玩家,自己选择普通模式吧,不要硬撑了。最简单方法就是善于观察,因为本身正规狙击环境就要有专业的观察员在旁边,但是基本上绝大多数玩家对观察员不了解,所以节奏把握不好,观察员就是了解敌方,选择最佳射击时机,帮你控制节奏。当然牛逼狙击手既能担任部分观察员的角色。
风速:这个画面上方有提示,最简单方法,看好偏向能量条,然后自己从中心点向左或向右等量算出来。
重力(距离):这个我没具体算公式,毕竟才玩。不过你自己开几枪就能感觉到需要准心向上抬几格,你们自己会得出一个公式。根据距离来算的,比如1000米抬到2,1350米向上抬到2.3倍距。
高度:高度也有一定影响,很多时候你是向下射击,肯定比一般平射又要抬高一点点。
姿势:站着和趴着有区别的,近距离射杀无所谓,远距离就有区别了,一半1000米左右就算远距离了。
这个游戏有好几个特地的环节是远距离狙杀,这个就要算好格子,控制好呼吸。特别是呼吸和心跳,不然很难打中重要部位赢得子弹时间。狙击手难就难在这里。中近距离可以忽视重力高度因素,300米之内可以风速效果可以适当减少计算。
建议新手,上来玩了解算法。
还有那狙击精英V2来举例对比,完全没有可比性,根本不是一类游戏,狙击精英本身就是低难度游戏为的就是爽,那个游戏的难度主要在于敌人的AI和站位。本身射击的难度基本无差。狙击精英V2的弹道风速等影响不大,适当调整基本没有大问题,特点在于各种子弹时刻。适合追求爽快感的玩家。
要知道喜欢狙击手的感觉,不是杀人的爽快感,而是远距离一击即中的感觉。自己掂量吧。
四、一款狙击暗杀的游戏
幽灵战士:狙击手
狙击精英
呵呵走来走去过关的那种杀个人什么又要装到箱子里换个衣服走出去
那是你老看攻略实际上我玩游戏不看攻略的
只有实在过不去才看攻略的
例如杀手47我从不暗杀都是正门杀进去的每回完成任务所有的目击者都得死(幸亏我多带弹药)遍地死尸
我感觉不是杀手是悍匪呵呵可惜啊没继承47大侠的风格唉~
跟你说说我的风格
听着劲爆音乐杀人很爽的
我没电影里47那高深莫测的功夫我是身穿防弹衣外面穿着保镖黑西服带着墨镜手持重武器在大街上扫射打爆警车扔手雷跟下雨一样的那种悍匪我喜欢一骑挡千那种感觉呵呵每个人口味不同
上回跟2朋友联机爽死了
大街上枪战反正什么黑帮啊警察啊FBI啊保镖啊保安啊什么的统统的被我们惊动了电脑也不错警匪大联合不过在绝对的火力面前都是徒劳的
一个朋友专业狙击手+业余冲锋枪一个朋友是双手枪(他喜欢快枪)+微冲我是主攻火力手突击抢+微冲+霰弹我们3都是一身FBI黑西服衣服带着墨镜3光头帅呆了最后完成任务了80%的NPC都被我们3屠杀了没办法所有拿枪的和目击者都被干掉了只剩下平民了(我就剩一把手枪2弹夹了)我感觉我们是屠夫汗~
希望对你有帮助
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。
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