《辐射4》在PS4平台上的帧数表现如下:
一般情况:
在普通行进场景下,PS4能够较好地稳定在30帧左右。
战斗场景:
在战斗环节,PS4和Xbox One都出现了不同程度的掉帧现象,地下战斗场景中两者都跌落到20帧以下,但PS4相对更稳定。
特定场景:
例如在钻石门场景,Xbox One帧数会跌到0fps,而PS4仍能保持28fps。
综合以上信息,可以得出以下结论:
《辐射4》PS4在一般情况下的帧数是30帧,但在某些特定场景下(如战斗或高负载情况),帧数可能会下降到20帧甚至更低。
相较之下,PS4在帧数表现上相对优于Xbox One,尤其是在高负载场景下。
建议在运行《辐射4》时,如果遇到帧数下降的情况,可以尝试优化游戏设置或关闭一些后台应用程序,以获得更流畅的游戏体验。
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