老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于植物大战僵尸阳光数值怎么修改和植物大战僵尸2怎么获取无限阳光的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享植物大战僵尸阳光数值怎么修改以及植物大战僵尸2怎么获取无限阳光的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
一、植物大战僵尸2怎么获取无限阳光
植物大战僵尸2获取无限阳光的方法如下:
1.进入游戏后,点击选项按钮设置窗口模式。
2.取消勾选全屏,点击确定按钮。
3.窗口化运行以后,点击开始冒险吧进入游戏,无限阳光仅限这个模式。
4.进入游戏后,打开数字键盘,按下1就会获得无限阳光。
二、阳光出行怎么设置限行区域
阳光出行可以通过在后台管理系统中设置限行区域,具体步骤如下:
首先,管理员需要登录后台管理系统,进入“限行设置”页面;
其次,选择需要设置限行的城市或区域,然后在地图上标出限行区域的范围;
最后,设置限行时间和限行规则,例如工作日早高峰和晚高峰限行等。
设置完成后,系统会自动根据规则对车辆进行限行,确保车辆在限行区域内遵守交通规则,提高城市交通运行效率。
三、3Dmax里面“Vray太阳光”怎么打
3dmax中(vray太阳光)参数设置就以下重点参数和常用数值turbidity(混浊度)指空气中的清洁度数值越大阳光就越暖.一般情况下.白天正午的时候?数值为3到5,下午的时候为6到9。
傍晚的时候可以到15.最值为20.要记住.阳光的冷暖也和自身和地面的角度有关.越垂直越冷,角度越小越暖.第二个参数ozone{臭氧}一般对阳光没有太多影响,对VR的天光有影响,一般不调.第三个最主要.就是强度intensitymultplier一般时候和第一个参数有关第一个参数越大阳光就越暖也就越暗,就要加大这个参数.一般的进时候.为0.03到0.1要反复试.sizemultplier是指太阳的大小,太阳越大也就是这个参数越大就越会产生远处虚影效果.一般的时候这个参数为3到6,这个参数与下面的参数有关,就是shadowsubdivs(阴影细分).sizemultplier值越大shadowsubdivs的值就要越大.因为当物体边有阴影虚影的时候.细分也就越大,不然就会有很多噪点.一般的时候数值为6到15.shadowbias是阴影偏移.这个参数和MAX的灯的原理是一样的.最后一个photonemitradius是对VRsun本身大小控制的对光没有影响.不用管了.总结以上的分析turbidity(混浊度)和intensitymultplier(强度)?要相互调,因为它们相互影响.sizemultplier(太阳的大小)和shadowsubdivs(阴影细分)要相互调还有一点最主要的就是上面的经验值和解释只针对MAX相机,对于VR相机来说就不灵了.
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