大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于植物大战僵尸铁轨怎么种,植物大战僵尸走法这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
一、植物大战僵尸僵尸顺序
1、神秘埃及:在这一关中没有出现骆驼僵尸,而是出现了大量的探险者僵尸,所以这一关我们的阵法应该是卷心菜阵法,左边种上3排卷心菜,然后在前面种上坚果,由于这一关的最上面一行的卷心菜前面有墓碑挡住
2、海盗港湾:其中上下行的豌豆射手可以选择其中一个豌豆射手换成卷心菜。滚桶僵尸一般来说是可以直接被打掉的,留了100多阳光就是给地刺,来节省一次火力,能量豆可以给卷心菜投手。
3、狂野西部:在轨道上种上双重射手,为的是利益最大化,当我们有空余阳光后,我们就可以种卷心菜当出现了淘金僵尸的时候,我们就要在这一行的最左边放上地刺了。
4、功夫世界:游戏开局种植豌豆射手火炬树桩。然后第五排种上白萝卜以抵挡功夫气功僵尸和黑洞,第7排种上坚果,抵挡锤子僵尸,好了,这就是植物大战僵尸二的解锁顺序了。
二、植物大战僵尸支线6-6怎么通
植物大战僵尸支线6-6需要合理安排植物的种植以及使用道具的策略。
首先,要在前期种植一些防御性较强的植物,如地刺、坚果墙等,来抵挡僵尸的进攻。
其次,要根据僵尸的特点种植对应的植物,如火爆辣椒可以对付大量的普通僵尸,而寒冰菇可以冰冻多个僵尸。
最后,在关键时刻使用道具,如炸弹、大喷菇等来阻止僵尸的进攻。通过合理的策略和植物的种植,就能够成功通关植物大战僵尸支线6-6。
三、植物大战僵尸走法
植物大战僵尸布阵节奏一览
节奏,即两波僵尸刷新所隔时间。在轨道理论中,将玉米加农炮称为P,依照习惯,将以玉米炮为主体(可包含等效的灰烬植物和减压用的寒冰菇),且不使用寒冰菇延长波长的节奏称为P节奏。
六炮、八炮、十炮与十二炮,在基础节奏中就对应P3、P4、P5与P6。炮的冷却时间为34.75S(约等于36S),所以P的一个循环即为36S。
Pn节奏中的参数n便是指36S内过n波怪。P3、P4、P5、P6,在国民阵中指间隔12S、9s、7S、6S过一波怪,也就是在36S内重复3、4、5、6次过怪操作。
关于循环(解),最新的定义如下,由零度指出:视1f波数无限得到的解。它在一个周期结束后,旋回到起点继续下一周期。
这是易于理解的:在经典八炮之中,终点是第四组炮,起点是第一组炮;第四组炮打出之后,间隔约9s,便可以进行下一操作——再次打出第一组炮。这样一来,一个周期便进行完毕,下一周期即将开始。
对经典八炮来说,四波便构成一循环;但此处仍采取“视1f波数无限”,是因为在有的节奏中,一个循环大于1f。
以上就是植物大战僵尸布阵节奏一览,还希望能够帮助到大家。
关于植物大战僵尸铁轨怎么种,植物大战僵尸走法的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。