《荒野八人组游戏攻略全解析》
一、高分攻略
《荒野八人组(The Wild Eight)》是多人合作生存游戏,要得高分需掌握以下攻略:
建立基地:是游戏中最重要的步骤。选择基地位置时,要考虑食物、水源和资源获取的便利性,同时还要具备逃避野兽的能力。
保证饮食:玩家得时刻留意饮食状态,避免饥饿。可通过在地图上搜索水源、狩猎野兽或者采集植物获取食物,并且要确保水源充足。
资源的合理利用:游戏里资源有限,要避免浪费。可将资源存储在基地,还能通过交换物品获取所需资源。
建造陷阱和武器:荒野中野兽众多,陷阱可捕捉野兽,武器能防御攻击。在基地建造后要时刻维护它们的状态。
与其他玩家合作:作为多人合作游戏,玩家之间互相帮助、分享资源和知识很重要,并且要保持联系以防迷失。
二、第一章通关攻略与难点详解
(一)游戏概况
《荒野八人组》第一章有一定难度,单人打完第一章后黑影会摧毁桥,之后就是收集支线和看故事内容了。游戏类似饥荒和漫漫长夜的混合体,目前世界观是科学实验出问题导致辐射泄漏、出现变异个体、区域荒废,不过多人联机存在连接不上的问题。游戏没有游玩时间限制和怪物成长惩罚,所以不用着急做主线,因为主线路径上怪物难度会升高,做完主线后目标缺失影响游戏寿命。
(二)建筑相关
重要建筑
游戏中有两个关键建筑:避难所和工作间,死亡后都会重置且可打包携带(若忘记可存档重进恢复)。避难所可解锁个人能力、睡觉度过黑夜暴风雪并有小背包(死亡清零);工作间能制作工具、武器、防具、陷阱、药品以及饰品等(死亡清零)。
其他建筑
熔炉:后期炼铁,能提供温度,但意义有限。
标牌:可作地图标记,提醒储藏内容。
储物箱:6格仓库,内容不会随死亡消失。
篝火:非常重要,可取暖、做饭、作地图标记、吓退野兽,与储物箱构成中继点。
(三)个人能力
狩猎
经验来源于野兽击杀,可解锁野兽掉落材料。五级效果中皮革最重要,掉落少需求大,用于升级建筑和制造衣物、药品等。应尽早点到三级避难所获取皮革掉落,并搭配工作间造出的割肉刀饰品增加掉率。
移动
经验来源于移动,1技能冲刺实用,用于躲避飞扑和逃脱攻击;2技能增加被动速度;3技能减少冲刺消耗;4技能增加体力回复;5技能抬高视角、增加视野。这一系技能经验来源丰富,往往技能点最多,移动到7 8级后可轻松摆脱敌人追杀。
攻击
经验来源于伤害,五个技能分别为近战伤害、攻速、暴击伤害、暴击率、远程伤害。攻速比较重要,然后是两个伤害技能,最后两个吃几率的先点1点即可。
防御
经验来源于承受伤害,五个技能分别为防御、流血抗性、晕眩抗性、闪避、装备保养。防御、装备保养较重要,其次是流血抗性,最后是晕眩和闪避。
采集
经验来源于采集资源。五个技能里请全部点背包,其他技能在无时间限制的游戏中意义不大。
(四)敌人应对
兔子:脱逃型野兽,血量少,1级陷阱可秒杀,必掉落2块兔肉,可做成兔脚(可能加暴击)。
鹿:脱逃型野兽,血量中,可驱赶到陷阱上或远程击杀,后期移速高了也可小跑击杀。
野猪:近距离感知攻击型野兽,贴身会主动攻击,受攻击会互肛,低血量会脱逃(脱逃判定大约为屏幕视野)。
狼:中距离感知攻击型野兽,会主动攻击玩家,脱离一屏幕或恐惧后停止追杀,与玩家互肛低血时会逃跑,中距离会扑杀。火焰使用很关键,篝火可逼退大部分野兽(需保持距离),火把是初期打狼神器。
大狼:眼睛有光,身披装甲,不畏惧火把,难以对付。推荐用篝火逼退,中期有弓箭后可用弓箭篝火法杀之。
棕熊:主动攻击型野兽,体大血厚,攻击可能附加晕眩,最好逃命,若要击杀推荐用陷阱弓箭风筝。
狼人:废料站敌人,主线任务出现。可先铺设陷阱,再以远程引杀。
大白熊:无线站敌人,主线任务出现。两只一起时较难对付,可利用铁丝洞卡位击杀。
变异人:大桥前敌人,主线任务出现。丧尸人,攻击带辐射,畏惧篝火,不想打可以立篝火驱逐。
(五)生存要义
食物来源
蘑菇:生吃有毒,烤熟可食;浆果:生吃回复量小;人工食品:在绿色仓库可搜刮到;狩猎得到的肉:生吃有debuff,烤熟后食用,大肉可恢复一整条饥饿。初期可用系统送的物资加上周围蘑菇度过4 5天,然后发展科技去仓库探索获取装备,有好武器就杀猪,没有就杀鹿。
温度安全
自然环境温度会下降,有火的地方可回暖。初期可在坠机着火处扎营睡觉。夜晚温度下降速度快,要注意两点:一是设立篝火点(地图按块,每1 2块设一个,遇到狼追可逃往篝火点点火保命);二是夜晚不要探索(可在篝火点附近采集或进帐篷睡觉)。特殊天气暴风雪下,温度下降极快且篝火易熄灭,推荐进帐篷躲避。
攻击防御
食物和温度有保障后,应对攻击要从三方面着手:一是加强攻击(初期好近战武器靠探索房子获得,没有就做骨矛);二是加强防御(初期做好木甲,后期做好皮甲);三是血量回复(食物回饥饿同时回血,但满饥饿再吃有debuff,药品也很重要,如疗伤膏、急救箱,肾上腺素可加速度)。还有特殊装备如帽子(无耐久,有不同功能类型,通过搜刮房子或事件获得)。
死亡重生
若不小心死亡(如失足掉落悬崖等),死亡后物品掉落,个人属性、避难所、工作间清零。老实玩家可提前设立中继点(篝火 篝火、储物点 篝火的方式从出生点延伸到各地)方便重来;不老实玩家可强退游戏再进复活。
(六)地图要素与开局
地图
地图由方格构成,特殊事件方格有不同标记。绿色仓库是搜刮点,通常能拿到发电机;叹号有支线任务;绿色雷达为信号塔,放一放电机可开一大片地图。篝火、储物箱在地图上有标记(但载入后之前标记可能消失)。
开局
典型开局给1棒3罐,初期采木采石采蘑菇,探索第一个烟雾任务放发电机开地图。等科技放完、有疾跑技能、2格背包、穿木甲木鞋后,带一组木头石头去仓库搜刮,拿到近战武器就杀猪,没有就欺负兔子鹿。白天狩猎晚上采集或睡觉,有暴风雪就睡觉。双手分别拿斧和火把,身上带近战武器较稳妥。工具用最垃圾的节省材料,配饰用割肉刀增加材料掉落,后期可用保暖内衣或磨石。攒够皮革后升科技出弓和捕兽夹,然后顺着主线前进,对付boss用陷阱加远程武器。
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