《DOTA2》瘟疫法师NEC攻略
在多个版本之后,nec改动了许多,终于迎来了一次重大改革。现在的nec有着强大的续航以及变态的光环。
一、技能加点
一技能:一技能成长虽然后期没什么用,但前期用处非常大,配合被动拥有强大的续航能力以及团队恢复能力。所以不管你喜欢光环还是被动,必定满一技能。
二技能(被动)与大招:这两个技能就是他称霸智力强力后期的资本。光环让他存在一秒就是输出,出蓝帐的大招更是无解。
二、三种打法
(一)主力核心
装备思路:辉耀龙心羊刀冰甲飞鞋冰眼。这种nec团队输出堪比幽鬼,单挑追杀能力也不弱。
前期要点
出装:前期出魂戒,有魂戒就不用密法不用坚韧球,配合被动续航无解,钱根本不愁。
视野与支援:自己买眼,保自己,就算输了队友也不好喷,毕竟是你包眼。并且tp要做好随时支援跑路。
顺风出装顺序:顺风魂戒假腿战鼓辉耀冰甲,第二件出冰甲而不是龙心,因为nec本身是奶,冰甲比龙心增加更好的生存力以及一些输出。接下来看局势出龙心还是羊刀。
(二)极端爆发
装备思路:飞鞋a帐刷新满级大根虚灵刀血晶石。
打法思路
单杀连招:单杀时虚灵大根大招刷新大招一套秒。虚灵大根能打你20%左右血,连甩二大的话,按照大招机制直接秒没异议,打团找脆皮虚灵大根差不多半血就上大,刷新再找脆皮虚灵大根甩大招。有些情况看见半血直接上大,把技能就给其他人,打团还是看随机应变。
前期游走与保命:前期一级大根密法瓶子游走,然后绿帐,如果这时候没有被集火就虚灵,如果集火了就bkb,注意绿和bkb别同时开。后期可以不同期开,把对手虚无避免直接输出,bkb破自己虚无,魔免没减速还可以a人。
(三)辅助位
装备思路:推推笛子梅肯密法林肯羊刀。
辅助要点
资源获取与支援:包鸡包眼随时tp支援,这种情况可以适量单机来获取金钱,但随时带tp。没大而且过去也决定不了局势可以不支援,有大一定要去,这是一个可以逆转战场的大招。
出装顺序:先魔抗斗篷密法推推梅肯。
《DOTA2》自走棋吃鸡攻略
在《DOTA2》游戏的自走棋玩法中,加入了吃鸡元素。因为每张卡有种族、职业两种特性,其中6张不同卡才有的buff为猎人、法师、战士、地精、骑士、精灵、刺客,吃鸡以其中一种为核心,多种组合来辅助。下面列出各种职业组合,吃鸡难易度分先后。
一、猎人
优势:猎人因为其平滑的合成路线和强大的后期能力位居第一。
核心卡牌与组合
输出核心:兽王、火枪分别是前后期的主力输出核心,然后配合亡灵的减甲可以打出成吨输出。
前期拿牌:前期最好拿大树小鹿,拿战士也可以过度,小黑必拿。选到兽王配合野兽组合(小鹿、海民、狼人3选2,沙王也不错)就可以有不俗的输出。
中期组合:选到火枪、风行、loa出到3猎2亡灵2野兽中期可以说小无敌。
后期组合:刚到8人口理想组合是4猎2亡灵2野兽2精灵的组合,搜到抄袭、大娜迦再将2野兽卖掉出6猎人。决赛圈看对手出4娜迦抗法师或者4亡灵打输出。
必合三星卡:兽王、火枪。
二、战士
前期策略:因为现在路人对这个游戏研究不深,前期顺的战士可以一直连胜滚雪球压死对面。
核心卡牌与组合
前期拿牌:尽早选到2人转和野兽2人组,兽王必拿(兽王绝对是2星中的神卡),全部2级就有很强的战斗力。由于战士前期位置比较紧张,所以小黑loa可以不出。
中期单卡:中期看着出人口,doom和昆卡都是很强的单卡。
后期组合:后期可以出4巨魔、2亡灵、4娜迦。但巨魔组合并不是很推荐,因为战士卡和巨魔大部分都是1、2星卡,后面抽到的概率本来就会降低,而且站后面卡位置也是很难升级。对阵法师配合萨尔开局秒羊一个还能4兽人加血。出2亡灵的话推荐7、8人口出loa和死灵法,后面换成死灵法和巫妖,死灵法可以提供不俗的奶量,巫妖给了战士一些法系爆发,经常可以弹到对面后排。
必合三星卡:剑圣、兽王(其他来的多就升)。
三、法师
成型优势:虽然玩法师很多时候会被光法卡到死,但法师绝对是所有组合里成型后最爽的,潮汐踩大,puck波、电魂圈、光法波瞬间清屏。
核心卡牌与组合
前期过渡:前期小鹿大树(除了战士所有组合都可以出)蓝胖,puck女王中期过度,看到电魂就可以朝法师转了。
中期输出补充:中期没有光法之前是法师最难度过的时候,这段时期只有3法输出乏力,面对战士骑士冲脸毫无办法。这期间一个2星的女王或者影魔可以弥补一些输出,推荐女王,一是女王便宜,容易和3星;二是3星女王在后期对法师猎人的时候可以直接打残对面后排,对战士时经常能放出2个F,提供爆炸输出,而影魔大招对法师猎人时不太容易放,后面就有些乏力。船长在这个阵容中期可以作为半个抄袭,中期出必拿,4人类缴械打野怪和物理流都有不错的表现。
后期核心:潮汐是法师打后期的核心,一个二星潮汐在冰女光环的加成下可以秒防大,为其他法师放技能提供了宝贵的时间。内战后期拼冰女、潮汐等级,如果差不多可以出个2娜迦和谜团来保证己方存活。火女是法师中的弟弟卡,2星即可,前期大招还比较关键,但后期大招CD时间太长而且不能配合AOE秒掉大量敌人,如果不需要秒对面火枪而且能保证6法师还是上2电魂吧(2个2星电魂是真的吊)。
必合三星卡:puck、电魂、冰女,光法、巫妖2星。
四、地精工匠
组合核心:核心是6地精而不是工匠,所以核心橙是炸弹人出群体 + 15甲 + 15回血。
各期要点
前期:前期4地精都是1,2星卡,比较容易出。伐木机、赏金的DPS都还可以,这几个也比较肉。大树小鹿在这个组合里不是特别重要,没有也能玩。
中期:中期地精工匠很缺输出,4兄弟技能都挺厉害但因为攻速慢回魔太慢,被打容易被人各个击破。可以补充一个冰女当挂件,加速回蓝,变相提高DPS。输出可以拿电魂、女王,但是最搭配的还是影魔,DPS高,还能出术士。重要的是存钱苟到8、9费,8费抽橙卡的概率是2%,抽到炸弹的概率实在是太低了,血量安全的情况下推荐9费抽。
后期:6地精后除了面对法师都可以说一句打我不动,可以保证炸弹在前排放出炸弹,战士骑士精灵在群体加甲回血面前简直就是挠痒痒,猎人如果不是特别肥输出也不太够。因为飞机是矮人不是地精没有buff,面对法师时一定要注意飞机占位不要被秒而放不出大。
必合三星卡:发条、伐木机、赏金,飞机炸弹2星。
五、精灵刺客
组合思路:这个组合可以6精灵来针对物理组合,也可以6刺客爆输出。
核心卡牌与组合
前期拿牌:前期小路大树敌法,luna不是很重要。
中期成型:中期可以2亡灵减甲,可以出沙王配合小路。中期女王、pa都是不错的刺客,puck、风行补充魔法输出,出到TA就可以成型了。
后期要点:和骑士类似,大部分组合卡都在中期2,3星。出到关键卡就可以连胜提升,各种对子,成型不了就很难吃鸡了。打法师出2娜迦,小鱼人切后排也很厉害。打战士骑士可以出三龙,毒龙一口老痰可以废掉一个,龙骑士提供稳定持续输出。面对地精必出亡灵减甲。后期打猎人法师敌法的位置能不能砍到对面潮汐十分关键,TA能不能开出折光也很关键。
必合三星卡:女王,TA2星,其他的来啥和啥。
六、骑士
前中期情况:骑士前中期主力是混沌和luna,但骑士非常吃2星卡,1星luna尤其之弱,DPS没有,还是别人的充电宝。
核心卡牌与组合
中期战斗力:出到4骑士便具有一定的战斗力,女王、影魔因为混沌也是恶魔作为补输出的存在略显尴尬。感觉出3龙或者出巨魔组合后期才有一战之力,或者后面转法师、猎人。
针对不同阵容:对战士骑士地精可以出nec、loa双减甲和续航,对法师用巨魔萨满组合好一点,但还是容易一波打不死让对面放出第二波技能。相比于战士的滚雪球能力,骑士更加看脸,对阵地精工匠时十分弱势,两者都是靠肉慢慢耗血的,但地精的回复比骑士强很多。
必合三星卡:luna、混沌、龙骑。
七、起手留牌策略
三张相同:小Y、黑弓、tinker因为他们在组合中主要是挂件作用,DPS成长并不高,3张同样的不建议留,其他的3张同样的都可以留。
三张同组合:蝙蝠、小Y因为本身巨魔属性的限制不太适合起手选或留牌,其他组合中的有3张的话可以留。
两张同组合不同卡:如果还有一个斧王或海民或小鹿的话可以留。
两张同卡:如果有还有小鹿可以留(小Y、黑弓除外)。
前三回合打怪以尽量出combo、2星来提升战斗力,第一波胜利奖励的1块钱关系到4级跳费有没有够更强力的组合来滚雪球。
总结:在自走棋模式中,想要吃到鸡比较难,阵容以及套路都是非常重要的。