大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于三国志12建设攻略心得,三国志12:威力加强版——建筑市场配置及打仗心得这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
一、三国志12:威力加强版——小兵提拔旅行事件心得
上次的帖子发了一些关于小兵培养的个人经验于是有人问旅行事件的具体内容我个人统计了一些不是扒代码纯统计所以难免会有疏漏欢迎补充。
统计内容包括
事件(这个很固定不包括传授的话细分可以分成9类如果某个地点出现了某事件那么相同的一段即使S/L其他地点的事件也是固定的统一类型比如西北发生的是2-1的游牧生活那么S/L去中原这一段事件一定是2-1的城市防备知识)。
地点
属性(这个是浮动基准值根据个人经验浮动范围是基准值的50%-200%【统/武/智/政】)。
技能(如果武将已经有该技能就不会获得)
战法(因为一个事件可能包括很多战法所以是随机获得目前见过一个事件最多获得4个战法)。
策略我没有好好统计所以很不全面
每次事件获得属性+技能+战法+策略的总数不会超过6条。
首先是0型事件这种事件3段旅行都可能遇到特点:无战法没错是一个战法也没。
0-0代理村长【6/7/7/6】【军师】【】一旦发生此段旅行6个地点会同时发生此事件
0-1
隐居除荆楚外都可能发生
【8/9/0/0】【】【】【封城防策/毒泉防策】
盗贼捕缚除吴越外都可能发生
【0/9/9/0】【军师】【】【收夺防策/伪报之策/鼓舞之策】
钓大鱼除西北外都可能发生
【0/0/9/8】【军师】【】【毒泉之策/远望之策/毒泉防策】
害兽对策除巴蜀外都可能发生
【8/0/0/8】【军师】【】【穴攻之策/乌合防策】
卫兵训练除河北外都可能发生
【8/0/9/0】【军师】【】【援兵之策/收夺防策】
0-2
山贼治退中原、西北、吴越
【12/0/0/0】【】【】【鼓舞之策/乌合之策】
虎狩河北、西北、巴蜀
【0/13/0/0】【】【】【穴攻之策/乌合防策】
旅行知识中原、荆楚、巴蜀
【0/0/13/0】【军师】【】【封城之策/绝道防策】
交易品河北、吴越、荆楚
【0/0/0/12】【】【占粮之策/求贤之策】
然后是1型事件
特点:非常固定知道某段旅行一个地点的事件其他地点就可以确定而且3段旅行都可以遇到
这些事件基本都可以学到不同的技能战法策略战法方面比较特殊就是地域战法这是不包括在事件里面的所有发生在该地点的1型事件都有可能学到以下战法带?是不确定的
西北【马攻击强化/马防御强化/骑军兵击/全军索敌】
中原【射程强化?/射程弱化?/全军索敌/全攻击强化/大打击?/全军远射】
河北【破坏力弱化/射程弱化/射程强化/全攻城强化/全攻击强化】
巴蜀【枪攻击强化/枪防御强化/枪军兵击/挑衅】
荆楚【火计/伏兵/挑衅?/镇静?】
吴越【弓攻击强化/弓防御强化/弓军兵击/射程强化】
另外每个地点有一件特殊一点的事件是其他地点不会发生的可以学到好一点的战法
1-0传授这个没法统计
二、三国志12——20条技巧心得
1、劝降:他国君主的义勇以及与你的相性有关,另外君主亲自劝告增加20%成功率。
2、录用人才:只看君主相性,跟登用者相性无关,登用者之间只存在智力差影响,君主亲自登用增加20%成功率。
3、刘备和简雍的确存在隐藏属性,刘备登用,简雍寻宝,本人已经亲自测试,包括君主不是刘备的情况下,持相性论持怀疑态度的详看第二条(未证实)。
4、灭敌势力前,如果想登用他的武将,先把之前俘虏他的武将全部放回去,你会发现省下很多登人功夫,又可以涨名声,一举两得。劝降则不用,劝降敌势力后该势力被你俘虏的武将会自动成为属下。
5、弓兵射击森林里的敌人不能猛射,如果弓兵在森林但敌人不在森林则可以,另外,攻城时猛射封印也是个***,可是极少有人提及。
6、大批之前敌对势力加入的武将因为相性关系,可能初始忠诚度不高,有时候一次需要提高几十人的忠诚,这个俸禄和宝物是杯水车薪的,最有效的办法是把他们调到内部城市,不与敌方城市相邻,敌方几乎没办法挖走他们,以后再慢慢用求财之策加忠
7、缩地之策可以瞬间移动兵力和武将,但注意,不包括以召唤方式的移动武将,如果选择了召唤武将,该武将本来该多少回合到底,就多少回合到达,所以千万不要召唤,宁愿麻烦点移动。
8、同样的兵力下,如果带一些不利于克制敌人的兵种,敌人出城迎战的机率会增高,并非完全取决于兵力。
9、太守的任命是根据城中所有人的效忠年数和统御力加成之后得到的一个系数来安排的,血缘不在此列并且永远优先
10、军师的任命是你最近收到的一个智力在90以上的人来担任,如果你让他去研究秘策或者运输或者外交什么的就会换智力最高的人来做军师
11、每个三国武将都有一个固定值来计算他们封官时的排位,即使你把一个很废柴的人练到四围全满,在自动升职之后他也只会担任一些很下级的官位,而自创武将则完全看指数
12、徐庶并非到了曹营后就一直拒绝仕官刘备,玩家是刘备的话在不用劝降的情况下也可以登,具体方法有待考究,好像曹操一死徐庶忠诚度大幅度下降,而且拒绝仕官这一条刘备也自然接触(未证实)
13、不是放军师到计略府就必定能破坏。即使对方没鬼谋和巡查所的情况下。如果自己的城市防御太低的话,计略府会代替巡查所的作用先抵消掉对方破坏一段时间才能破坏对方都市,跟军师的智力有关。
14、虽然重复使用战法会使效果延长,但延长的时间并不会叠加原先没使用完的(未证实)
15、运输中的战争兵器不会被敌方鬼谋偷走
16、在栈道中战斗力和行动力降为原来一半,守栈道图只需要一队放在栈道出口,便可发挥4倍于敌军的作用
17、攻打城门时候,同样位置攻门的队伍的攻门效果会互相冲突,效率仅为分散站位攻门的一半
18、冲车的转身速度为全兵种最慢,机动又最低,又如果背对敌军则无法进攻敌军,所以近战队伍在野外均可无伤打冲车队
19、部分武将有隐藏水练属性,在浅滩只减一小部分速度,应该和出生地有关系(未证实)
20、195年剧本,开剧情,刘备选择拒绝吕布入境而又占据隔壁空城,吕布军灭亡后,会发现张邈诈尸(未证实)
三、三国志12:威力加强版——建筑市场配置及打仗心得
三国志12威力加强版中有很多小技巧可以使用,有其是对新手玩家特别有用,比如说游戏中的配属人,在前期金钱不够用的情况下,合理的配置人员对于游戏后期发展有非常大的作用。
以下是关于建筑配置的问题
1、农场、市场、兵营:这三种建筑不用配属人,照样会有粮、钱、兵!配属人之后会提升收入,你配属的时候,鼠标移动到想配属的人的头像时,会显示配属前后的收入变化!(我还不清楚兵营不配属人的时候会不会恢复伤兵,感觉是可以的)
2、巡查、计略:这两种建筑需要配属人才会有增加名望、防止挖人的效果(不配属人不知道有没有修补城墙、抓逃犯的效果,个人觉得是有的)
3、求贤、技法所不用说,不配属人就不能找人找宝物升级技能。
4、制造所从来没建过,打下的城市有的话也被我拆了,应该跟技法所一个道理吧
关于农场、市场配属人的问题
这里涉及到一个边际效益的问题。前期缺钱的时候,其实“政治”低于70,你招来放在市场的话,你花在升级市场(升5级)加上这个人的工资,他配置后额外增加的钱赚回这些成本需要2-3年!
1、精英路线,低属性的不招,高属性的配属的市场升满级,无配置的市场全部一级。
2、大众路线:武将全招,全部市场升级不超过3级(我想你也没有那么多钱升级更高吧),个别精英城市的市场才升5级,可以优先升一个五级市场,减少其他市场升级费用。
打仗以多欺少
攻城,选一个稍微厉害点的,防御高的守一路,其他所有人攻一路,把所有营地占了,等能量满就开攻,直接杀进大本营。攻城门的时候尽量用猛攻、全攻城强化,进去用加攻加防。能直接杀掉大本营最好,打下后他们的兵会被你收编
守城,一路一个人,另外一路所有人直接杀到他们的大本营。
关于三国志12建设攻略心得的内容到此结束,希望对大家有所帮助。