各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享塞尔达传说荒野之息2预告,以及一位多年塞尔达传说老玩家的「荒野之息2」预告片解析的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!
一、荒野之息2发售时间是什么
荒野之息2发售时间是2022年。
2021年6月16日进行的E3任天堂游戏发布会上,《塞尔达传说:旷野之息2》作为压轴作品登场,公开了全新的预告,并宣布将于2022年发售,登陆Switch平台。该作是《塞尔达传说》系列第16部主线作品。
预告视频对比:
油管主ElAnalistaDeBits放出了《旷野之息2》与《旷野之息》的对比视频。从视频中可以看到《旷野之息2》与《旷野之息》的画面对比,包括林克、敌人的造型以及地图等。此外还对Switch和Switch pro版进行了对比。
总之,《塞尔达传说:旷野之息2》在多方面得到了提升,玩家们可以期待新作的降临!
二、塞尔达传说荒野之息2什么时候出
荒野之息2发售时间是2023年5月12日。
9月13日晚,任天堂举办了新一期直面会“旷野之息2”的正式名称《塞尔达传说:王国之泪》,并宣布将于2023年5月12日发售,同时还公布了《火焰纹章》新作等游戏情报。
《塞尔达传说:旷野之息2》的故事剧情可能会超出玩家的想象,比如主角林克身上的“变异”,被折断的大师剑等,此外可能还有多人协作模式等等新内容。
在《初代》讲述主人公林克寻找“三角力量”的“力量之三角”和“智慧之三角”之后,《二代》更多讲述了关于第三块三角力量,“勇气之三角”的故事。在故事中林克为了阻止魔王复活并唤醒被魔法封印长眠的塞尔达公主,踏上了寻找勇气三角的征程。
游戏特色:
《塞尔达传说:荒野之息2》相较原作有显著的提升,画面、自由度等内容均是如此,特别是游戏的操控性,不少玩家都表示这一作的游戏质量爆棚,拿下明年的TGA最佳游戏十拿九稳。
一些网友也感叹,国内的游戏应该多像“塞尔达”学习。
此外“塞尔达”动作系统也颇为值得国内厂商学习,较为简洁的战斗动作却可以结合几类互相作用的子系统,衍生出极为丰富多样的战斗方式。
毕竟现在的游戏大多都打着“策略”的幌子,实质上都是换皮的卡牌回合制游戏,鲜少有动作系统合格的游戏,目前叫得上名号的也只有前不久开测的《鬼泣-巅峰之战》等少数游戏。
三、一位多年塞尔达传说老玩家的「荒野之息2」预告片解析
前言
高三的时候买了一台Switch,玩了三百多小时的荒野之息,所以勉勉强强自诩是一位海拉鲁老流氓啦哈哈。
看了预告片,我表示2021年我一秒也不想多待了【doge】
那我们切入正题。
预告片内容
首先我们看看预告片传达了什么信息。
在预告片6秒左右,林克(应该是林克吧)的右手化为了灰烬
(林克的设定是左撇子,一般左手拿剑,或许值得庆幸一下?不过右手应该是有机会修复的)
11秒左右,这位应该就是...灾厄盖农?
16秒左右,我们公主掉下了悬崖,伸出右手似乎想要抓住什么(盲猜林克的左手)
25秒左右,音乐响起,林克从空中降下,让我想起了当年天空之剑的样子。
可以注意到林克的右手变黑了,或者说这其实算是义肢?
第一眼我以为底下那个是云层的大洞,拉近后才发现这个是空岛啊
后面是夜色下的空岛
然后是黄昏下的空岛
新的怪物
小猪在石巨人身上建了小要塞
第43秒,这一幕是林克用某魔法(高科技)修复(强化)右手的样子
接着是时停技能,跟荒野之息不太一样,似乎不需要施加外力就可以进行弹射
看起来像是个小BOSS的怪物,以及注意林克的左手
纵火犯林克doge
然后是很重要的画面,水洼变成水滴反重力飞向天空,林克也从下面穿到了桥的上面
城堡飞起来了!
接下来是我个人的一些猜想。
1.林克能够活动的场所
从城堡飞起来的图片以及岩石巨人的演示(背后有双子山)来看,至少林克在大地上活动的范围是很大的,然后地底下应该也有活动的场所。
不过我觉得林克主要的活动场所会在空岛上。
2.林克如何在空岛之间移动
从25秒林克从高空落下来看,要么是剧情要么是传送。
然后再这张图里我们可看到林克正在奔向一个建筑,我觉得这个建筑可能跟传送有关,类似于希卡塔的设定,或者说这个建筑会产生气流,林克能够凭借气流进行移动。
还记得有一个水洼变成水滴向上飞,然后林克自下而上穿过实体岛屿的画面吗,我认为这应该是林克传送到附近岛屿时的画面。
3.荒野之息2讲的是什么时候的故事?
然而目前并没有特别明显的信息==如果能够出现四英杰的话还好推测一点,毕竟林克和塞尔达都是跨越了百年而样貌不曾变化的人呀。
但是呢,我们的波克布林变得聪明了,学会了在石巨人身上建起要塞,这得是靠时间的积累才能领悟到的呀。
我猜测,这应该是林克打败灾厄盖农之后的故事,然后林克和塞尔达在地底下探索古代秘密时,发现了灾厄盖农的本体,结果本体复活了,灾厄又开始了,林克失去了右手的故事吧。
4.敌人
敌人看起来类似于守护者,是机器的怪物。这是怎么产生的呢?难道又是古代人民的智慧?
估计林克和塞尔达在地下的时候唤醒了古代的灾厄,城堡飞了起来,在守护者之前的机械生命体也复苏了。
林克依然是有弓箭的
5.林克的属性
除了心和精力外,我猜测这一代会有MP,类似于时之笛的设定。
有一幕林克的左手拿着一个龙头,可以喷出强烈的火焰,我认为这应该是需要消耗某些东西的,可能是MP。再加上林克的右手变了,能够做出一些以前做不到的操作也有可能。
大致先更这么多吧,想到了新的东西我会继续更新的。
也欢迎大家提出不一样的意见。如果我哪里有说得不合理的地方也欢迎指正。
四、塞尔达传说荒野之息2什么时候出呢
荒野之息2发售时间是2023年5月12日。
9月13日晚,任天堂举办了新一期直面会“旷野之息2”的正式名称《塞尔达传说:王国之泪》,并宣布将于2023年5月12日发售,同时还公布了《火焰纹章》新作等游戏情报。
《塞尔达传说:旷野之息2》的故事剧情可能会超出玩家的想象,比如主角林克身上的“变异”,被折断的大师剑等,此外可能还有多人协作模式等等新内容。
在《初代》讲述主人公林克寻找“三角力量”的“力量之三角”和“智慧之三角”之后,《二代》更多讲述了关于第三块三角力量,“勇气之三角”的故事。在故事中林克为了阻止魔王复活并唤醒被魔法封印长眠的塞尔达公主,踏上了寻找勇气三角的征程。
游戏特色:
《塞尔达传说:荒野之息2》相较原作有显著的提升,画面、自由度等内容均是如此,特别是游戏的操控性,不少玩家都表示这一作的游戏质量爆棚,拿下明年的TGA最佳游戏十拿九稳。
一些网友也感叹,国内的游戏应该多像“塞尔达”学习。
此外“塞尔达”动作系统也颇为值得国内厂商学习,较为简洁的战斗动作却可以结合几类互相作用的子系统,衍生出极为丰富多样的战斗方式。
毕竟现在的游戏大多都打着“策略”的幌子,实质上都是换皮的卡牌回合制游戏,鲜少有动作系统合格的游戏,目前叫得上名号的也只有前不久开测的《鬼泣-巅峰之战》等少数游戏。
好了,关于塞尔达传说荒野之息2预告和一位多年塞尔达传说老玩家的「荒野之息2」预告片解析的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!