大家好,关于孤岛危机2怎么样很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于孤岛危机2的游戏评价的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!
一、孤岛危机2的游戏评价
游戏剧情方面,《孤岛危机2》延续了老套的科幻游戏风格,故事情节继承了上代作品,但内容与一代也有很大变化。游戏中的战场已从秘密丛林战转向了公开、大规模的现代城市战争。故事发生在距一代3年后的2024年。游戏主战场因此改变至纽约,由于外星病毒感染,纽约的居民被迫疏散,纽约成了一座“孤岛”。同时更有神秘势力Crynet出现,《孤岛危机2》的世界比起前作更加凶险刺激。玩家将控制主角 Alcatraz,在奄奄一息时被Prophet救起,并穿上了了《孤岛危机》标志性的纳米服--一件拥有先进AI的战斗装甲。而等待着主角的却是更为多舛的命运。
在《孤岛危机2》中,纳米服就好比玩家观察这个世界的镜头。同时它也为整个游戏带来了巨大的凝聚力。一旦你点击“开始游戏”按钮,你的所有行动和看到的一切都会在第一人称视角发生。纳米服有三种模式:“潜行模式”基本可以让你隐身;“力量模式”会增强你的近身攻击能力,并大幅提高你的移动速度和跳跃高度。“装甲模式”大幅提高你的防御力,把你变成一辆“移动的坦克”。每种能力都会在不同程度上消耗纳米服的能量。而《孤岛危机2》的根本就在于如何恰当利用好这些能力,找到组合它们的新方法,并出其不意地运用它们。整体感觉9.0分:《孤岛危机2》将它所有的交互功能糅合进了简洁完美地令人沉浸的游戏内解决方案。虽说故事剧情有漏洞,但整体还是相当饱满,引人入胜。
画面表现9.5分:《孤岛危机2》 Xbox360版已荣登主机平台最棒的画面效果。动画表现非常逼真,特效华丽,不过光照表现才是这场演出的亮点。
声效表现9.5分:非常出色的音效表现,由广泛赞誉的制作人(汉斯季莫)打造的交响乐原声是我迄今在游戏作品里听到的最好的。
上手体验 9.0分:《孤岛危机》呈现了独特的游戏玩法,强调以精巧的方法对战智能 AI-当它凑效时,玩起来相当美妙。
耐玩性9.5分:战役模式大概持续11小时,通关解锁new game+。掌控玩耍多人模式,《孤岛危机2》会让你沉浸好一阵子。
总评:9.0分
二、孤岛危机2剧情
《孤岛危机2》在游戏内容上与一代也有很大变化,已经从秘密的丛林作战转向了公开、大规模的现代城市战争。故事发生在距一代3年后的2023年。外星人在地球上的大片区域挑起了战争,各大城市都遭到攻击,人口锐减,玩家将要进行捍卫地球的末日战争。
孤岛危机2将不同于原作,原作中调查了神秘的陨石后,最后美军舰队被全数击沉,主角诺曼携科学家海伦娜逃离之后,外星人入侵了世界的各个地点,并极大的改变了环境,幸存的人类不得不联手起来对抗入侵者。
孤岛危机2的主战场因此改变至纽约,同时更有神秘势力Crynet(Crynet是由哈格瑞夫带领的人为研究纳米装的公司)出现,孤岛危机2的世界将比起原作更加的凶险和刺激,画面更加清晰真实。
孤岛危机2的主角变为了阿特克兹,一位海军陆战队员,在与CEPH(入侵地球的外星种族)的战斗中,他被前作中生化装特种部队的队长普费(先知)救起,普费在自尽前留下了生化装给阿克特兹,阿克特兹穿上纳米服,开始与CEPH和C.E.L.L作战。
《孤岛危机2》是《孤岛危机》的正统续作,游戏采用一代所使用引擎的升级版——CryENGINE 3所制作,并且二代将打破一代的PC独占,将登陆主机平台。那自然就好考虑如何实现PC版
孤岛危机2(20张)
画面不仅不缩水,而且要比前作更好,而且还要兼顾主机平台的可实施性,这就要拜CryENGINE 3的强大功能所赐了,Crytek承诺他们能做到这点。
《孤岛危机2》在游戏内容上与一代也有很大变化,已经从秘密的丛林作战转向了公开、大规模的现城市战争。故事发生在距一代3年后的2023年。外星人在地球上的大片区域挑起了战争,各大城市都遭到攻击,人口锐减,玩家将要进行捍卫地球的末日战争。
背景剧情讲,千万年前,地球上的章鱼进化了,成为了地球上第一个出现的智慧种族,等章鱼们的发展出太空科技后,不知什么原因全种族就离开地球了,只在地球上留守下了一个基地,和一个通讯站,并且封闭,留守人员也进入沉睡,为将来的回归做准备。
NNN年后,猴子进化成了人类。一直到20世纪初的时候,有个叫哈格瑞夫的人发现了这个秘密(就是2代里的白发老头。),并且发现当初章鱼留下的那个基地其实就在美国纽约地下。于是他成立了Crynet公司,开始研究章鱼科技,50年后,因为寿命原因,他利用章鱼科技将自己的身体冰冻,将意识和电脑联接以继续研究与控制公司的运作。终于在100年后研制出了结合章鱼和人类科技的“纳米服”。
纳米服具有半生物半机械的特性。可以大幅度增加装备者的各项能力。且理论上其生物科技可以使纳米服真正的融入人体,修复身体组织,使其不再是一件衣服,而是变成“皮肤,内脏,骨骼”成为人体的一部分。某种意义上来说,就是使人类进化。他认为只有人类获得这样的进化,才能在将来在章鱼有可能回归的情况下赢得生存空前,并且哈格瑞夫自己也有私心,希望自己那衰败的身体可以通过穿上纳米服后得到进化和修复,得以再次活过来。可惜因为章鱼基地是被封闭的,人类科技无法打开,他得到的技术和样本非常的少,不足以使纳米服达到完美。只有最基本的功能,高端功能虽然预留了接口,但是缺少“硬件”而无法使用。
终于在2023年的时候,太平洋上的灵山岛上突然出现了章鱼的通讯信号,一直没有被发现的章鱼通讯站被激活了,哈格瑞夫第一时间就发现了这个情况。于是他认为机会和危机同时都到了,机会是,终于可以获得完整的资料来完善纳米服了。但是同时通讯站的恢复,也说明章鱼快要回归了。于是他把纳米服支援了美国军方,并让自己的特工(普费)混入了军方探查灵山岛的任务,其目的是为了进入基地取得样本和资料。(接下来就是1代的剧情了,至于朝鲜怎么会有纳米服的,就看游戏公司怎么圆这个故事了,我敢打赌,他们做一代的时候根本就没有考虑到二代的剧情。)
普费在灵山岛进入了章鱼的通讯站后虽然取得了部分样本,但是却感染了章鱼时代的病毒孢子,其实这种孢子并不是章鱼的生物武器,就像哥伦布发现新大陆后,首先给本地土著带去的不是贸易,也不是战争,而是剧烈得的疾病一样。人类的生态从没有接触过这种病毒,所以完全没有抵抗力,也没有产生抗体的的时间。
普费通过章鱼通讯站和基地之间的链接通道,直接从海底回到了纽约。回归后的普费去质问哈格瑞夫关于其隐瞒了的病毒的情况(从过场中猜测可能诺曼和赛可也感染了病毒,普费形容为"行尸走肉”。)而哈格瑞夫却以“牺牲是必要的”论点来回应。普费怒而出走。并找到了另一个科学家“古德”继续对纳米服中的章鱼技术,和病毒进行研究,以期找到对抗病毒和章鱼的方法。不久,纽约地下的基地也开始复苏,全球气候受到能量的异常而变得恶劣。3年后章鱼人破土而出,同时带出了病毒大规模感染了纽约的人类。也许章鱼认为人类是在自己睡着的时候霸占了家园的垃圾。于是战争爆发。(接2代剧情)
普费因为感染达到极限,将纳米服交给了主角,同时为了断开和纳米服的意识链接而自杀。(其实突变进化了的纳米服已经将普费的思想融入了自己的计算机,在纳米服被进一步完善的过程中被一点一点的激活。)而2代一开始,哈格瑞夫为了复活自己,需要得到普费身上那套进入过章鱼基地被完善过的纳米服,而不停的追杀主角,然后又欺骗主角自投罗网。在最后全部失败后,大彻大悟。将最后一部分完善纳米服的基因交给了主角,注射基因后,主角成为反章鱼用人形毒气弹。进入章鱼的设施改变了孢子病毒的基因,使其对人类无害,反而成为章鱼的剧毒。并且释放出来。最终地球上留守的章鱼人灭绝了。
三、为什么说孤岛危机2烂
有两点:
1、孤岛危机一向都是高配玩家的最爱。可是2的诞生可能是游戏优化的不错。导致要求配置较低。那些高配玩家很失望。所以就开喷。不过这都是刚出那会的事情了自从游戏升级至了1.9
官方发布了DX11和高清材质补丁之后、基本上没人喷了。孤岛的地位回来了(高开很卡)
2、孤岛危机2游戏有点跑题了记得前两作都是环境是小岛吧繁茂的大树等。可是到2里都是城市高楼体现不出孤岛的气氛。严重跑题可以改名了。
以上都是个人的想法
关于孤岛危机2怎么样的内容到此结束,希望对大家有所帮助。