这篇文章给大家聊聊关于tbc战士打断宏,以及TBC魔兽世界战士的拉怪宏谁有对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
一、求TBC 战士的宏. 高手来
1楼的法师打法我认为是很有问题滴,现在有韧性的基础下,想互相秒那是很困难的,基本不可能(你S3对方环保那当我没说)。
战士打法师,起手武德法师让战士先冲锋,冲锋的时候立刻切狂暴姿态挂上断筋,这时候他会冰环你,撤开几步开羊。如果直接闪现的小白法师那就当我没说啦。之后看你网速,网好的话直接徽章或者锻造鞋解冰环,冲上去狂砍逼他闪现或冰箱,闪现后立刻拦截揍他,结束战斗。如果他招水元素,别等他冰箱直接对他宝宝放破胆,追着人打,基本就结束了。他直接冰箱起的话,撤开几码停止攻击,等他点掉冰箱时直接致死+斩。
对付急冷的,那就只有在第2次被冰环后开盾反顶住,注意盾反的时机,等他寒冰箭快揉出来的时候再开,不然他有可能取消施法冰枪破你盾反。
切记除非装备上绝对压制对方,不然没有百分百把握绝对不要先拦截。
我可能跑了点题。。只是一些个人对战士打法师的看法罢了----6区龙骨平原牛头战士:肉角角
二、TBC魔兽世界战士的拉怪宏谁有
狂暴之怒和狂暴姿态绑定,节省一个位置
#show狂暴之怒
/cast [stance:3]狂暴之怒;狂暴姿态
打断宏,装备盾就盾击,狂暴姿态下拳击,没装备盾就切狂暴拳击
#show [stance:3]拳击; [stance:2]盾击
/stopcasting
/cast [stance:1/2,noequipped:盾牌]狂暴姿态; [stance:1/2,equipped:盾牌]盾击; [stance:3]拳击
即时战略
《魔兽争霸》与暴雪公司早些时候发行的游戏《星际争霸》一样,是一款成功的即时战略游戏。游戏包含了大多数即时战略游戏所具备的要素:采集资源,建设基地和指挥战斗。游戏的操作方式也与星际争霸类似,秉承了星际争霸易于上手的优点,并对星际争霸中一些繁琐的操作进行了简化。
比如,在游戏中你可以选择将一些常用的魔法设定成“自动施放”的,在战斗中它们就被电脑自动施放出来从而省去了手动操作的过程。
此外,游戏中四个种族的某些设定也能从《星际争霸》中找到类似的影子,如:暗夜精灵族就像《星际争霸》中的Terran一样可以移动自己的基地。
类似于《星际争霸》中的Protoss,不死族在造建筑物的时候农民可以离开建筑物(就像“召唤”建筑一样,而不是“建造”建筑)。同样与Protoss相似的是,不死族可以生产一个专门用来侦察的隐形单位。
三、TBC武器战士宏
#showtooltip英勇打击
/console Sound_EnableSFX 0
/castsequence reset=120/target/combat挫志怒吼,惩戒痛击,战斗怒吼
/castrandom乘胜追击,压制,斩杀
/cast [combat]英勇打击;冲锋
/console Sound_EnableSFX 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
雷霆一击我实在是想不出怎么加到抽筋宏里。
惩戒痛击是用来卡战斗怒吼的BUFF时间的。如果你强化了怒吼的时间也可以把那一句改成:
/castsequence reset=180/target/combat挫志怒吼,破胆怒吼,战斗怒吼
反正就是用一个有跟怒吼持续时间相同CD的技能把怒吼卡住放不出来。让怒吼可以BUFF时间一到就自动施放。
乘胜追击、压制和斩杀能用就用。
战斗中使用英勇,战斗外使用冲锋。
“如果遇到……”这样的条件判断是不可能的。不用想了。
四、《魔兽世界》tbc战士一键切盾法术反射宏怎么设置
魔兽世界怀旧服是很多人关注的热点,很多人对于游戏里的很多细节不清楚,那么魔兽世界tbc战士一键切盾法术反射宏怎么设置?下面就将带来wowtbc怀旧服一键切盾法术反射命令介绍。
《魔兽世界》tbc战士一键切盾法术反射宏怎么设置
压制和战斗姿态绑定,节省一个位置.
#show压制
/cast [stance:1]压制;战斗姿态
狂暴之怒和狂暴姿态绑定,节省一个位置.
#show狂暴之怒
/cast [stance:3]狂暴之怒;狂暴姿态
打断宏,装备盾就盾击,狂暴姿态下拳击,没装备盾就切狂暴拳击,我觉得这个宏写的相当的漂亮.
#show [stance:3]拳击; [stance:2]盾击
/stopcasting
/cast [stance:1/2,noequipped:盾牌]狂暴姿态; [stance:1/2,equipped:盾牌]盾击; [stance:3]拳击
以上3个都是翻译,下面的可有我自己的心血在里面哦~
对应在不同姿态技能栏下的一个分离的冲锋/拦截宏,将这两个宏放置在各自对应姿态的同一个技能按键上,需要使用冲锋/拦截的时候敲下它们(是宏,所以要多敲两下-.-),就会自动判断情况使用技能或者在姿态之间切换.(以上的话是从勇者逗饿龙那里复制出来的..原谅我)
4.1冲锋部分是能冲锋就冲锋就冲锋,同时开始自动攻击,不能冲锋就切狂暴(说实话冲锋也是抄的重点是拦截)
#show冲锋
/startattack
/cast [nocombat,stance:1]冲锋; [nocombat,nostance:1]战斗姿态; [combat,nostance:3]狂暴姿态;
4.2可以拦截就拦截,怒气不够就血狂再拦截,超出拦截范围则不会浪费血狂.
#show拦截
/cast拦截;
/script SetCVar("targetNearestDistance",8)
/cast [stance:3]血性狂暴;
/script SetCVar("targetNearestDistance",25)
5这个上面的是带断筋版本的,喜欢冲锋断金的朋友们可以用这个.同样是要分开放.
#show冲锋
/startattack
/cast断筋
/script SetCVar("targetNearestDistance",8)
/cast [nocombat,stance:1]冲锋; [nocombat,nostance:1]战斗姿态; [combat,nostance:3]狂暴姿态;
/script SetCVar("targetNearestDistance",25)
#show拦截
/cast断筋
/cast拦截;
/script SetCVar("targetNearestDistance",8)
/cast [stance:3]血性狂暴;
/script SetCVar("targetNearestDistance",25)
盾反宏,战斗防御姿态下有盾就反射,没盾就装备盾,狂暴姿态下切战斗重复上面的步骤,按ALT是切防御重复上面的动作.
#show法术反射
/cast [stance:1/2,equipped:盾牌]法术反射;/cast [stance:3]战斗姿态;/cast [modifier:alt,stance:3]防御姿态
/equip [stance:1/2]单手武器名称
/equip [stance:1/2,noequipped:盾牌]盾牌名称
自动攻击宏,战士用这个大部分时候可以代替TAB键,并且自动攻击,竞技场里有Arena Master的情况下更是很好用.这个宏来自插件AttackNearestEnemy.昨天vius介绍过,不过那贴已经沉到水底下了。估计没什么人看到.补上vius的介绍.
cast [nocombat] Attack
/cleartarget
/targetenemy
/startattack
补上vius的介绍:
功能:
类似tab选定目标并开始攻击,单目标时反复按将不取消攻击状态。
多目标时可循环切换目标,类似tab,无需取消目标重新选定,攻击状态始终保持。
限制:
默认最大距离50码,有效角度面向目标正负30度。
不能自动选定某些lv1的动物,还有在斯坦索姆的老鼠陷阱里不能正常选定。
少数情况延迟可能导致选定目标与开始攻击之间出现错误,重复连按这个宏可以解决。
文章分享结束,tbc战士打断宏和TBC魔兽世界战士的拉怪宏谁有的答案你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!