dnf男气功为什么没人玩,DNF男气功怎么样

发布时间: 作者:小小游戏哥 来源:大北网

大家好,今天来为大家分享dnf男气功为什么没人玩的一些知识点,和DNF男气功怎么样的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!

一、dnf男气功好吗,为什么呢

男气功是全游戏第二高防的职业,这个是所有玩过男气功的人都知道的事实。所以请吧钢筋铁骨去掉。

你这套加点我不知道是不是你的完整想法,因为我仔细看过,不见你有任何出强制的技能。男女气功的最大不同就是猫拳,男气功是全程猫拳。猫拳是改变普通攻击,如:红眼白手双刀。不过猫拳硬直比较低。用猫拳出强制技能,所以请吧强制也点上(如:念气波,罩,吼,40,袭。)。

ex技能,把属性攻击也点满。男气功:“高强>高强化属性>高暴击>高智力。”

刷图缺点:耗蓝,必须高强(无高强异常疲软)

操作(要把技能与技能连接上,利用罩仔两秒,念气波和御的方位范围距离,必须做到一套瞬间高输出。)(当然猥琐也是一种操作的表现。手残也有渣打法)

优点:

攻击频率高(环绕,御,猫拳,念气掌。)

高暴击(魔爆,背爆,被动觉醒,装备,首饰,附魔=50+魔爆。配合个黑珍珠,一套技能输出,畅快)

高速高防(全程风息。高防,全程环绕加猫拳,穿板甲的也只能叹息吧!男气功布甲精通加体。钢筋铁骨加防加体,当然可以不加。号称全游戏第二高防职业)

总体来说,这个职业有三烧,三高。

三烧:烧蓝(不解释),烧装备(高强),烧附魔(光强,魔爆)

三高:高速,高防,高输出

最后,对你的三个技能取舍分析。首先,雷膝,对于不可捉取,高躲避的怪,这技能直接无解,只对单体,这个技能在三个技能中算是最差了。

御:将环绕猪加速,加大范围,伤害是以环绕为基础提升,前期强大后期疲软型技能。前期绝对是主力技能,到后期只能退到二线,做蹭血,蹭感电伤害的技能。

袭:高输出,高成长,短cd,有强制就是它的优点。这技能对群怪,一只怪都有不错的表现。特别是对只有一个boss的情况,四颗猪,打在一个怪身上,那输出美啊!

以上就上我的一些综合看法

二、DNF男气功好吗

男气功是个神奇的职业,法系职业却是个近战,穿的是板甲,却有堪比板甲的防御力

男气功的刷图走的是单次输出低,练击数高的路线,技能以百分比为主,部分含有固定伤害

百分比职业有一个通病,就是需要高强武器。男气功也不例外。

百分比职业也有其他职业没有的发展潜力,同神装的百分比职业比其他职业要强大多少,只要对dnf稍微玩的溜一点的玩家都很了解。

但是说到这里,男气功要失望了。因为我个人认为,男气功没有其他百分比职业那么大的潜力。吧友也许要喷了。凭什么都是百分比职业,lz却说出这种sb的话来呢?

好,lz用基友的强力金身,给我的男气功加满buff,属性不输小神装的大号。但是实际输出,感觉不出有本质差别。

仔细分析,其他百分比职业靠的是什么呢?

第一。物理职业特有的百分百暴击,武神,漫游,刺客,白手,通过一个小小的鹰眼,立刻可以提升一大段输出,而法系没有类似药水,硬要说有,那也是塔的任务给的药水,却只加12%暴击,这是一大差距。

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第二。其他百分比职业大多有提升输出的特殊方式。武神容易破招,加上骨戒,输出又上了一个档次。(我说的是武神,不是男散打)。漫游和刺客,一个有死左,一个刺客的皮甲精通自带死左效果,大幅提升暴击伤害,尤其是漫游,还能再配合骨戒,刺客多抓取,不利破招,因此不适合骨戒。这是第二大差距。

第三。男气功的技能偏向多段堆伤害,而非单次高爆发。打出同样的伤害,男气功需要的时间相比其他百分比职业,要长很多。这是第三大差距。

综合上述原因,我认为男气功虽为百分比职业,却并没有其他百分比职业那样的提升空间。我指的是竞速方面。

当然,这是在没开觉醒之前的结论,我们都知道男气功的被动觉醒是何等imba,所以等狂虎帝降临后,一切可能有改观。

不可否认男气功刷图是很安逸的。相比女气功,男气功有更强力的蓄念炮,全程持续的猫拳,自动补充的念气环绕,还有两个独有的念气环绕相关技能。刷图远近皆宜,可硬拼可猥琐,高感电配合高连击,效果很不错。龙虎啸的减伤也很能保证生存。唯一的问题是蓝耗非常巨大。

刷图加点方面,念气波,环绕,螺旋这些没有争议的我都不说了。只说几个有争议的。

首先袭有小部分不加,认为收招动作太长,对群怪也不给力。我想说。这个技能跟boss猥琐还是很不错的,跟难打的绿名猥琐,当然也很不错。这些sp的投入是绝对值得的。

然后幻影爆碎。这个技能需要9级分身前置,投入可以说不小。本身是固定伤害,位于一个诸多百分比技能的职业身上,另很多人对它褒贬不一。但是我加满了。而且我认为,即使不加满,只为1级而投入9级分身的sp也是可取的。因为幻爆的干扰作用非常明显,而高等级时对群怪和大体型boss也非常给力,哪怕你只加1级,它也能吸引仇恨,让你安心丢很多发蓄念炮,加很多次buff,丢很多次45.

钢筋铁骨。我加了10级。为的是ex钢筋铁骨,可以学3级,30%的概率被攻击时霸体。对于技能容易被打断的男气功,10s一个的念气罩显然不够用,ex钢筋铁骨的效果,用过你就会爱上。与这个技能累死的技能是不屈意志,满级不屈刷图时冷却65s,持续55s,施法过程不会被打断,但是施法后的出招阶段还是会被打断的。而ex钢筋铁骨可以保证一旦出霸体就保持到出招结束。况且钢筋铁骨只要15sp一级。绝对值得投入。

狮子吼,我之前加满了。但是洗点后放弃了。5级烈日前置不说,那伤害是完全不用指望了。唯一的亮点是晕眩,但是我想说,随等级满的狮子吼,对绿名和boss的晕眩效果十分差强人意。如果你喜欢,点满也是不错的,但是我个人认为,小怪晕不晕都无所谓,boss晕不住,那么它便毫无亮点。一个无色技能只有1000%出头的输出,还有0.3s的释放时间,男气功sp本来就紧缺,如果是我,我是不会投入这个技能的。

御,我目前是1级,但是还有很多sp没加,准备加满,因为我是放弃了45大招和狮子吼的,sp因此足够,没有其他可加的技能自然满御了。为了以后的被动觉醒,御的高频率环绕效果还是可以期待的。45大招我放弃了,因为我对男气功的定位是多段输出类型,而45技能的出手速度,需要浪费很多时间,不如增加几次连击来的是在。当然我还是点了2的,因为觉醒是2级前置。

最后是旋风腿我加了1级(5级鹰踏前置)。有人又要喷我了,这个技能lz为什么要加呢。物理百分比技能对气功有用?这你就错了。听我说,首先旋风腿可以聚怪,为什么聚怪呢?因为聚怪可以让你的念气环绕烫。然后旋风腿自带强制(后跳接旋风腿),非常灵活。再者,也是最重要的一点,旋风腿结束后还在空中时按x可以出猫拳的空中一脚。请仔细看猫拳的说明。猫拳的普通攻击最后一击以及前冲,空中攻击,这三下是可以造成远远凌驾于当前级别的感电效果的。旋风腿完了之后追加的这一下空中猫拳,你想不想要呢?有了这三个原因,各位觉得为了旋风腿投入4级鹰踏值得么?我加了。我觉得值。

以上就是我玩男气功20天的感受和分析。期待狂虎帝觉醒,期待强大的被动觉醒。

三、DNF男气功怎么样

男气功后期装备成型很强大。

男气功成名装备就是九龙珠套装,念气环绕提供的伤害非常高,对于耗魔的问题,在后期不需要在意,前期装备没有成型,MP加成和MP恢复并不高。在后期,装备成型之后MP消耗和恢复会有保障,能够满足正常刷图。

男气功和女气功不一样,女气功的念气环绕只有两颗球,男气功做好异界套有九颗球,提供的伤害差距很大,所以男气功和女气功装备技能走法不一样,男气功刷图街霸柔道散打相比,速度和持续性有狠大优势。

比如,散打的爆发性强,但是持续性稍有欠缺,技能真空期较高,男气功的九龙珠套装做齐,本身自带高伤,开启念气环绕之后无消耗过图不是梦。持续性高于散打。爆发方面,男气功的爆发伤害也不弱,其他技能伤害都狠高。

柔道和街霸相比气功,爆发性和刷图效率都比男气功稍微差一些。所以男气功在后期装备成型之后,刷图狠强。

扩展资料:

男气功师是格斗家职业中能够控制念气的角色。善于利用念力来控制气的流动。他们还拥有强大的光属性技能,能够加强自身以及队友的战斗能力。震耳欲聋的狮子吼,坚实无比的念气罩,无坚不摧的螺旋念气场。一个不论防御能力,进攻能力,辅助能力都很强的职业…

他可能不会是你认为最难缠的敌人,但是一定能成为你最为可靠的战友。

男气功师转职前为格斗家,等级达到15级时可在格斗家职业导师风振接受转职任务。

当等级达到50级时,可以在格斗家技能导师风振处接取觉醒任务进行觉醒。男气功师觉醒后为狂虎帝,觉醒后可以学习主动/被动觉醒和Lv.60/70的EX技能。

扩展资料:百度百科-男气功师

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