三国志12技法怎么研究,三国志12怎么研究技法

发布时间: 作者:小小游戏哥 来源:大北网

其实三国志12技法怎么研究的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解三国志12怎么研究技法,因此呢,今天小编就来为大家分享三国志12技法怎么研究的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!

一、三国志12——技能持续时间的进阶研究

首先明确一个概念:

T=t0+ f(t1,H1,H2)

T为总时间;t0为基础持续时间;t1为持续时间系数

H1为我方智力;H2为敌方智力

目前得到的情况是:

buff类增益,只受H1影响

debuff类削弱,受H1与H2同时影响

其中参照公式为网上盛传的公式

1.T=t0+ A* t1*(H/100)^2

H为智力差,A为50,为系统参数。

t0与t1分别为基础时间与系数,可以设置。

2.T=t0+ H/2

目前所得到的公式证实:

该公式只适用于特定数据范围的本体强化战法

适用的数据比为t0:t1=15:1左右的情况。

A、削弱最短时间为5秒

B、增益最短时间为1秒

测试结果:

甲、debuff模型

即原技能为debuff的

A.军师、冷静、鬼谋特技对debuff无任何增益削弱效果

B.debuff模型拥有与buff类模型完全不同计算公式(重点),就是说在设计buff时请先区别原模型,不然设计出来的技能有可能无法达到你想要的效果。

debuff模型计算公式为

T=f(t0,t1,H1,H2)

目前可以得到的f计算方法中

t0在10s到100s(这个是游戏中设定的大多数值的范围)可以认为

T=t0+f(t1,H1,H2)

t1在0.1s到10s范围内认为其为线性作用,则公式简化为

T=t0+t1*f(H1,H2)

也就是说时间的增益Δt只与双方智力ΔH线性相关(线性相关的意思是成比例,即同等比例增长)

其他大大得出的buff类计算公式为

T=t0+t1*f(H1^2)(^2表示平方)

三国志12技法怎么研究,三国志12怎么研究技法

C.debuff模型的战法持续时间完美叠加,(结合其他大大的结论,可以得出所有战法的持续时间都是完美叠加的)

1.debuff类增益(很奇怪的名称吧)

详细解释就是,原模型为debuff的技能,若将其修改为增益buff,则称为debuff类增益

A.很奇怪的一点:当智力为1时,无论基础时间多少,持续时间都十分低(接近1)。

当智力20时,增幅明显

说明:debuff计算公式与基础持续时间成比例,而不是基础持续时间+延长时间

B.debuff类增益时间超长,大致为t0(原持续时间)的两倍到三倍,且受智力影响级基本呈现线性

当智力30时,类似线性相关

二、三国志12怎么研究技法

玩家少要建造2个技法研究所,并且拥有三名武将,选择技法研究所就可以研究你想要的技法。

法研究共分为三大部分:军略(战略)、策略、固有。

顾名思义,军略(战略)主要是针军事的技能研究,其中包括枪兵、骑兵、弓兵的攻击、防御、枪兵破坏能力、骑兵机动性、弓兵射程三个兵种的多个兵科的研究方向。

具体效果如下:

攻击:每级增加枪兵/骑兵/弓兵5%的攻击

防御:每级增加枪兵/骑兵/弓兵5%的防御

枪兵破坏:每级增加枪兵5%的破坏能力

政略,主要是针对科技的研究。其中包括:兵器制造、搬运术、医疗术、岁入改善、建筑术、义兵募集、民间支援、交涉术八个技法。

步骤/方法

《三国志12》技法研究系统截图1技法是让势力的实力上升的一个重要要素。

《三国志12》技法研究系统截图2军略的技法,可以实行兵科强化。强化的上限依势力的不同而有区别。曹魏、东吴、蜀汉三方势力可能会有不同的技法上限,各具特色。

《三国志12》技法研究系统截图3政略的技法不仅仅在制作兵器、增加收入上对你有所帮助,而且还可以对外交起到一定的作用

《三国志12》技法研究系统截图4另外,每个势力都有它的独有技法。曹操的技法是『屯田制』,是一种能增加兵粮的强力技法。

《三国志12》技法研究系统截图5开发技法需要建数个技法所选择开发什么技法还要配置武将。

《三国志12》技法研究系统截图6数个月后『骑兵攻击』技法完成。对于骑兵数量多的曹操势力来说是很重要的技法。

三、三国志12技法怎么研究一直是灰的

三国志12技法研究项目为灰色是因为该城市无法达到技法研究的标准,要想在该城市里研究技法,至少要建造2个技法研究所,并且拥有三名武将。游戏中技法又分军略与政略,而又有7个势力拥有各自的固定技法。军略技法具体效果如下:

1、攻击:每级增加枪兵/骑兵/弓兵5%的攻击。

2、防御:每级增加枪兵/骑兵/弓兵5%的防御。

3、枪兵破坏:每级增加枪兵5%的破坏能力。

扩展资料:

在三国志12中军略主要是军事作战方面的研究,包括枪兵、骑兵、弓兵的攻击、防御、枪兵破坏能力、骑兵机动性、弓兵射程三个兵种的多个兵科的研究方向。而政略主要是内政科技的研究,包括兵器制造、搬运术、医疗术、岁入改善、建筑术、义兵募集、民间支援、交涉术八个技法。

政略技法的研究主要是针对科技的研究。其中包括:兵器制造、搬运术、医疗术、岁入改善、建筑术、义兵募集、民间支援、交涉术八个技法。

四、《三国志12威力加强版》怎么研究技能

科技可以在技法所里面研究。必须要在同一座城内建两座技法所,你才能在这座城里的技法所里面研究技能。之后还需要的条件就是一定的金钱和满足条件的两位武将。x0dx0a秘策之类的是武将自带。你属下的武将,比如有求财,你就能使用求财秘策,求财之类的秘策比较普遍,当你麾下有多名武将拥有相同秘策的时候,会随智力最高的那个发动,智力越高,所需的秘策点就越低。x0dx0a武将自带的除了秘策之外,还有战场秘策和防策,先说防策,防策是被动的,比如乌合防策,当别人对你发动乌合之策时,如果你有乌合防策的武将,那么就能发动抵挡,抵挡是有几率的,这个和双方武将的智力有关,这个防策的也是随智力最高的防策武将。如果没有,那么对方针对你的秘策就是百分之百成功了。x0dx0a秘策和防策是相反且独立的,比如敌方对你使用绝道秘策,但你的武将只有绝道秘策而没有绝道防策,那就只能被阴了。x0dx0a战场秘策就是像鼓舞伪报之类的在战场上生效的秘策,这个的使用条件就比较狭隘,出征准备期间,你出动了一位军师,他身上有战场秘策的话,在战争准备时候就能选择一样战秘,在战斗中可以随时触发(敌方发动无策时候除外),一场战斗只能使用一次,需要消耗秘策点。另外如果军师身上没有战秘,那么军师的作用就只是单纯的+统帅。

好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的三国志12技法怎么研究和三国志12怎么研究技法问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!

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