大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于驱魔加点dnf,DNF60级物理驱魔最正确的加点方法是这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
一、DNF60级物理驱魔最正确的加点方法是
物理破魔加点方法
空斩打+满出强制一定要加满,取决于浮空高度,有更多的时间给你连起手招
脉轮:烈焰+满攻击附加硬直效果
落凤锤+满范围伤害技能
压制符+满加满减速不是一般的BT,法破范围牵制技能
星落打+5出强制保命技能且能给你其他技能有时间去冷却
式神:玄武+满加满外加装备附加,60秒内能出4只,加满后耐打,无视任何效果
狂锤乱击+满晕人专用
巨旋风 SP剩余全+
疾空旋风破+满
法系破魔加点方法
空斩打+满出强制一定要加满,取决于浮空高度,有更多的时间给你连起手招
破魔符+满 2段伤害,主攻手段,能回血
潜龙+1破魔转职技能,使技能能够蓄气
压制符+满加满减速不是一般的BT,法破范围牵制技能
星落打+5出强制保命技能且能给你其他技能有时间去冷却
式神:白虎+满牵制技能,伤害不可小看,能连上5个人偶,也是纯法破必学的技能之一,CD短,一有时间就放
式神:玄武+满加满外加装备附加,60秒内能出4只,加满后耐打,无视任何效果
落雷符+1固定魔法伤害,落雷速度太慢,别人都能躲开,CD时间太久
虎袭+1破霸体用
恶魔之手+满加成魔法伤害很高,出爆击上万血,CD时间短,加满20%束缚
不屈意志+满被人死追的时候没它也就废了,一定要保证施法不被骚扰
远古记忆+满知能系职业一般都加满,增加伤害效果很明显
魔法暴击+满爆击通常往往决定谁胜谁负,具有关键性效果
魔法背击+满同上,因为破为主攻手段,而破的伤害范围很容易碰到边,被狗扑后近一点放破,这时候的破是属于背后攻击的
二、DNF 第二季60力驱加点
武器祝福,等级:10【依旧看好5%命中】
净化,等级:7【在70级高级副本下,各种异常状态数不胜数,高级远古地下城的甚至要命,此时净化才突显其作用】
虎袭,等级:1【破霸体,逃跑用】
直拳冲击,等级:30【依然是主攻技能之一,CD短,消耗低,攻击高】
强制-虎袭,等级:1【让虎袭更具有机动性】
强化-直拳冲击,等级:3【强化了直拳的攻击力,至於攻击方式模拟器并为给出】
勾拳追击,等级:1【最后剩余SP不知道加哪而已,加这个或许可以有用】
空斩打,等级:5【刷图,要的是输出,浮空不重要】
强制-空斩打,等级:1【自带】
驱魔震慑,等级:1【自带】
落凤锤,等级:5【前置,虽然改版后满级落凤锤的攻击力可以达到13456,但是相比其他小技能,略显不足】
斗气爆发,等级:9【蓄力完毕,10秒内加95的力量和智力,不加可惜了】
狂乱锤击,等级:18【主力输出技能之一,攻击力提升了将近3倍!】
狂暴锤击,等级:1【EX狂乱锤击,主动技能,攻击力和冲击波范围以及眩晕效果,逊色於满级狂锤,但最后击飞时攻击为2200%】
破魔符,等级:5【前置】
式神:白虎,等级:3【前置】
式神:玄武,等级:12【单体控制技能,加满降低对手10000+的物理及魔法防御】
式神:真玄武,等级:3【群体控制技能,加满降低对手28000+的物理及魔法防御】
战斧精通,等级:18【战斧流必满,此套加点为刷图点,不考虑pk】
潜龙,等级:1【招牌技能,不解释】
脉轮:烈焰,等级:17【招牌技能,只说一下数据171力量 5.1%命中 51%的硬直时间】
星落打,等级:23【我这个人是不喜欢竞速的,竞速让土豪去做吧,我要的就是输出,稳定。抓取技能,抓取中无敌。1966%~3981%的伤害比60版本提升了2倍,你给我一个不满的理由】
强制-星落打,等级:1【增加在战斗中的机动性】
巨旋风,等级:5【前置技能】
疾空旋风破,等级:16【主力输出技能之一,攻击力也提升了将近2.5倍】
无双击,等级:13【主力输出技能之一,攻击力提升3倍】
脉轮:寒冰,等级:3【觉醒前置】
苍龙逐日,等级:12【觉醒技能,7级爆炸攻击力122959,满级12级攻击力为188176】
强制-狂乱锤击:1【多余50点SP每处加加这个能更灵活些】
恶魔之手,等级:1【纯力不加】
重甲精通,等级:1【自带】
后跳,等级:1【自带】
强制-后跳,等级:1【自带】
驱魔师布甲专精,等级:1【自带】
驱魔师重甲专精,等级:1【自带】
驱魔师板甲专精,等级:1【自带】
跃翔,等级:1【刷图会用到的】
受身蹲伏,等级:1【躲避连续攻击时使用,有时有保命作用,比如菠萝丁3锤】
力量之源,等级:3【增加75点力量】
强化-基本技能熟练,等级:3【模拟器显示攻击力增加30%】
物理暴击,等级:10【提升10%的物理暴击】
体力之源,等级:2【增加50点体力,TP不足无法加满】
三、DNF驱魔怎么加点
DNF驱魔加点方案如下:
*力驱加点。满SP+满TP,剩下的SP可自由分配,建议加在脉轮烈焰上。脉轮圣光必须加满,无双击改版后伤害可观,无论是力驱还是法驱都应该加满。压制符加满,改版后对压制符的范围、减速效果、持续时间都有所加强。式神玄武加满,改版后血量增加,加满可以减少怪物大量的防御力。巨旋风加满,前期可用来过渡,后期用来聚怪。狂乱锤击加满,无色技能中伤害最高的一个技能,对范围较大的怪物有奇效。疾空旋风破加满,主力输出技能之一,范围大伤害可观。无双击加满,聚怪神技,改版后伤害提高较大。
*法驱加点。破魔符加满,主要输出技能之一,以多段伤害为主。式神白虎加满,改版后血量、伤害都有所提高。式神玄武加满,改版后血量增加,加满可以减少怪物大量的防御力。压制符加满,改版后对压制符的范围、减速效果、持续时间都有所加强。落雷符加满,改版后落雷符的伤害大幅度增加。式神殇加满,改版后伤害提高较大。
以上是针对不同类型的驱魔师推荐的加点方案。当然,玩家可以根据自己的游戏风格和喜好进行适当调整。在游戏中,不同的加点方案会影响到角色的输出能力、生存能力和控制能力等方面,因此需要根据自己的游戏需求来选择合适的加点方案。同时,也需要根据游戏的更新和变化来不断调整和优化自己的加点方案。
四、阿拉德之怒2021驱魔刷图加点
加点思路
猎魔人刷图的加点思路或多或少要参考下搭配的装备以及续航和爆发兼顾的加点路线,这里以60套三件(肩/胸/腰)搭配杀意皮裤走暴击流的加点为例,当然这套加点同样适合60套装猎魔。下面是技能树图。
以下
争议性技能说明
一;抛斩
有60肩的勇士此技能建议加满,理由:CD短,伤害凑合,续航技能之一。
二;正义冲拳
此技能舍弃,理由:必须配合60裤子,带斧头此技能的释放时间略长,命中率太低。
三:瞬影打
此技能建议加满,理由:伤害可观,Y轴范围大命中率高,有30%眩晕软控虽然没卵用,是猎魔唯一一个移动技能。
四;咒印-灼炎
此技能必满,理由:脱手技能,伤害客观,蹭血神技。
以上四个技能作为猎魔人(物理流)三秒真男人过后的循环输出技能简称续航。当然有喜欢玩正义冲拳的可以把瞬影打舍弃。
五:棒槌技能-陨星破空击
此技能强烈建议不加,理由:棒槌中的棒槌,鸡肋中的鸡肋,团本怪物异界BOSS基本全部免疫此技能。期待改善
六:法系技能说明
玩物理流的法系技能除了咒印-灼炎这一个技能必满外其余一律不点,理由:不需要理由,点不够(嘿嘿),再者法系技能跟智力/魔攻有关,你还能再有精力怼完力量和物攻后再怼智力/魔攻,还是洗洗睡吧,大鸟的CD太长,雷符伤害太低。大鸟45秒的CD可以丢7个瞬影打了,按照小佑的装备修炼场60虫子一个瞬影打不暴击4万,暴击6万伤害,如果各位勇士的数学不是体育老师教的,结果是显而易见的
好了,关于驱魔加点dnf和DNF60级物理驱魔最正确的加点方法是的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!
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