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    我的世界死亡不掉落指令怎么输入,死亡不掉落指令

    发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:3次

    其实我的世界死亡不掉落指令怎么输入的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解死亡不掉落指令,因此呢,今天小编就来为大家分享我的世界死亡不掉落指令怎么输入的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!

    一、死亡不掉落指令

    要在《我的世界》中开启死亡不掉落功能,你需要执行以下步骤:

    按下“T”键打开聊天框。

    在聊天框中输入以下命令:/gamerule keepInventory true。

    按下“回车”键。此时,你会看到一个消息提示说:“成功启用死亡不掉落功能。”这意味着当你角色死亡时,你将能够保持原有的物品。

    如果你想关闭这个功能,你可以再次输入以下命令:/gamerule keepInventory false。

    二、我的世界死亡不掉落指令怎么开

    有很多玩家不知道“我的世界”中死亡不掉落指令怎么开

    1.首先要打开作弊按钮,按返回键打开设置,在头页下方就可以看见开启作弊的按钮。

    2.游戏上方的四个按钮中的第三个打开对话框。

    3.输入“/gamerule keepinventory true”指令开启死亡不掉落。

    4.看到“游戏规则已修改”后就可以去送死了。我选择了最近的一片海,做好受死的准备。

    5.我在海底深处慢慢沉下,光线越来越微弱,肺里的氧气越来越少,深海恐惧症已经袭来。然后,我又满血复活了!背包里的东西还在。

    6.不过,这样一来,生存模式就没有意义了。所以,我不推荐这种方法。

    7.以上就是“我的世界”中死亡不掉落指令的开启方法,希望大家喜欢。

    《我的世界》是一款3D第一人称沙盒游戏。玩家可以在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块,用想象力建立并探索一个专属于玩家的世界。游戏画风独特,主打积木马赛克风。游戏里玩家可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造方块以创造精妙绝伦的建筑物和艺术,或者通过收集物品探索地图来完成游戏的主线任务,通过自己创造的作品来体验上帝般的感觉。

    三、我的世界死亡不掉落指令

    很多玩家在我的世界死亡后身上的很多好东西都会掉落在地上,而自己可能会找不到自己死亡的地方具体在哪里,这种情况真的很让人难过,那么怎么才能让身上的东西在死亡后不掉落呢,我的世界死亡物品不掉落指令是:指令是/gamerule keepInventory true,输入之后就可以让我们不再掉落身上辛辛苦苦弄来的装备或者是材料了,非常的有用.

    详细答案:

    指令是/gamerule keepInventory true

    在游戏界面,回车,输入/gamerule keepInventory true,回车。

    显示输入后按回车键会显示游戏规则keepInventory已经更新为true,成功打开。

    四、我的世界死亡物品不掉落指令是什么 死亡物品不掉落指令分享

    我的世界中有时候玩家收集了非常多的东西,然后不小心死亡了,非常懊恼,只要存档中开启作弊,然后输入死亡物品不掉落指令/gamerule keepInventory true就可以关闭死亡掉落,不用担心死亡后的烦恼。

    我的世界死亡物品不掉落指令如下:

    死亡物品不掉落指令

    /gamerule keepInventory true

    指令输入方法

    1.创建世界时勾选【允许作弊】选项。

    2.进入游戏后点击气泡按钮或者使用快捷键T打开输入框。

    3.输入想要使用的指令后按下回车键或者发送按钮,就使用成功啦。

    常用指令

    召唤指令/summon

    给予指令/give

    传送指令/tp

    指令汇总

    /?

    /help的替代命令,提供命令使用帮助。

    /ability

    赋予或剥夺玩家的能力。

    /advancement

    添加、移除或查询玩家的进度。

    /alwaysday

    /daylock的替代命令,锁定或解锁日夜循环。

    /attribute

    修改或查询玩家和生物的属性。

    /ban

    将玩家加入封禁列表。

    /ban-ip

    将IP地址加入封禁列表。

    /banlist

    显示封禁列表。

    /bossbar

    修改或查询Boss栏。

    /camerashake

    启用镜头抖动效果。

    /changesetting

    更改一个正在运行的服务器的设置。

    /clear

    从玩家物品栏中删除物品。

    /clearspawnpoint

    从世界中移除出生点。

    /clone

    将特定区域的方块复制到另一处。

    /connect

    /wsserver的替代命令,连接至一个WebSocket服务器。

    /damage

    对指定实体造成伤害。

    /data

    允许玩家获取、合并或是移除实体或方块的NBT标签。

    /datapack

    控制加载的数据包。

    /daylock

    /alwaysday的替代命令,锁定或解锁日夜循环。

    /debug

    开始或结束调试会话。

    /dedicatedwsserver

    尝试连接一个WebSocket服务器。

    /defaultgamemode

    更改默认的游戏模式。

    /deop

    撤销玩家的管理员权限。

    /dialogue

    打开一个玩家的NPC对话。

    /difficulty

    设置难度等级。

    /effect

    添加或移除状态效果。

    /enchant

    附魔玩家的物品。

    /event

    用于触发一个实体的事件。

    /execute

    更改执行环境的情况下执行另一条命令。

    /experience

    /xp的替代命令,给予玩家经验。

    /fill

    在某个区域填充特定方块。

    /fog

    用于更改玩家当前的雾设置。

    /forceload

    强制不断加载区块。

    /function

    运行一个函数。

    /gamemode

    更改玩家的游戏模式。

    /gamerule

    更改或查询游戏规则。

    /gametest

    用于测试GameTest功能。

    /give

    给予玩家物品。

    /help

    /?的替代命令,提供命令使用帮助。

    /immutableworld

    设置世界的不可变状态。

    /item

    用于修改方块或实体的物品栏。

    /jfr

    开始或结束JFR分析。

    /kick

    将玩家踢出服务器。

    /kill

    清除实体(玩家、生物、掉落物等)。

    /list

    列出服务器中的玩家。

    /locate

    显示最近的给定结构、生物群系或兴趣点的坐标。

    /loot

    将指定的战利品放入物品栏或世界。

    /me

    显示一条关于自己的信息。

    我的世界死亡不掉落指令怎么输入,死亡不掉落指令

    /mobevent

    控制或查询允许运行的生物事件。

    /msg

    /tell和/w的替代命令,向另一玩家发送私信。

    /music

    设置玩家是否能控制当前播放的音乐。

    /op

    授予玩家管理员权限。

    /ops

    /permission的替代命令,重载并应用权限。

    /pardon

    从封禁列表中移除玩家封禁项目。

    /pardon-ip

    从封禁列表中移除IP封禁项目。

    /particle

    创建粒子。

    /perf

    记录并保存性能分析数据。

    /permission

    /ops的替代命令,重载并应用权限。

    /place

    在满足条件的指定位置放置一个已配置地物、拼图或结构。

    /playanimation

    运行一次特定动作。

    /playsound

    播放音效。

    /publish

    向局域网开放单人游戏世界。

    /recipe

    给予或剥夺合成配方。

    /reload

    从硬盘中重新加载战利品表、进度和函数。

    /remove

    移除智能体。

    /replaceitem

    替换物品栏中的物品。

    /ride

    控制一个实体的骑行状态。

    /save

    准备备份,查询其状态或恢复。

    /save-all

    保存服务器世界状态到硬盘。

    /save-off

    关闭服务器自动保存。

    /save-on

    开启服务器自动保存。

    /say

    向多个玩家发送消息。

    /schedule

    安排函数在特定的游戏刻后运行。

    /scoreboard

    管理记分板的目标、玩家和队伍。

    /seed

    显示世界种子。

    /setblock

    将方块替换为其他方块。

    /setidletimeout

    设置无操作玩家被踢出的延时。

    /setmaxplayers

    设置可加入游戏的玩家数量上限。

    /setworldspawn

    设置世界出生点。

    /spawnpoint

    设置一个玩家的出生地点。

    /spectate

    使一个处于旁观模式的玩家旁观一个实体。

    /spreadplayers

    将实体传送到随机位置。

    /stop

    关闭服务器。

    /stopsound

    停止音效。

    /structure

    无需结构方块即可保存和加载结构。

    /summon

    生成一个实体。

    /tag

    修改实体的标签。

    /team

    修改队伍。

    /teammsg

    /tm的替代命令,指定要发送给队伍的消息。

    /teleport

    /tp的替代命令,传送实体。

    /tell

    /msg和/w的替代命令,向另一个玩家发送私信。

    /tellraw

    向玩家显示JSON消息。

    /testfor

    统计符合给定条件的实体。

    /testforblock

    检测某方块是否在某位置。

    /testforblocks

    检测两个区域中的方块是否相同。

    /tickingarea

    添加、删除或列出常加载区域。

    /time

    更改或查询游戏中的世界时间。

    /title

    管理屏幕上的标题。

    /titleraw

    使用JSON管理屏幕上的标题。

    /tm

    /teammsg的替代命令,指定要发送给队伍的消息。

    /toggledownfall

    切换天气。

    /tp

    /teleport的替代命令,传送实体。

    /trigger

    设置一个触发器。

    /volumearea

    添加、删除或列出功能域。

    /w

    /tell和/msg的替代命令,向另一玩家发送私信。

    /wb

    /worldbuilder的替代命令,给予能编辑受限制方块的能力。

    /weather

    设置天气。

    /whitelist

    管理服务器白名单。

    /worldborder

    管理世界边界。

    /worldbuilder

    /wb的替代命令,给予能编辑受限制方块的能力。

    /wsserver

    /connect的替代命令,连接至WebSocket服务器。

    /xp

    /experience的替代命令[仅Java版],增加或减少一个玩家的经验。

    OK,关于我的世界死亡不掉落指令怎么输入和死亡不掉落指令的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。

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