lol奥拉夫上单,LOL 狂战士奥拉夫上单怎么克制哪些英雄

发布时间: 作者:小小游戏哥 来源:大北网

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一、LOL奥拉夫上单对线攻略

狂战士—奥拉夫的优缺点:

优点:

四个主动技能都很优秀

在有一定的-CD装备支持下,E技能的真实伤害显著

团战开启时,开大招、疾跑或皇冠,无脑切对面AP/AD,限制输出

不需要太多的攻击装依旧可以打出成吨的伤害

万金油的上单英雄,可以压制很多软突进或无突进英雄

就算是出工资装依旧可以打爆对面

缺点:

没有任何突进技能,团战只能靠大招的开启的同时,开疾跑或皇冠接近敌人

出装需要一定的-CD道具,来减少Q技能和E技能的CD

依赖技能的伤害,平A的伤害极少

R技能一个自身buff性的大招,对团队没有任何帮助

技能:

狂战之怒【被动】:奥拉夫每损失1%的生命值,就会增加1%的攻击速度。

解析:技能介绍简单明了,在对拼中还算可以有那么一点点点点作用,不算太明显的技能,不多说了。

逆流投掷【Q】:奥拉夫朝目标区域扔出一柄战斧,对战斧穿造成80/125/170/215/260(+1.0*装备攻击力)物理伤害,并减速他们24/28/32/36/40%,持续2.5秒。如果奥拉夫将斧头捡起,那么该技能的冷却将减少4.5秒。

解析:奥拉夫牛逼基本上有这个技能一半的功劳,因为它的减少冷却的效果。在你的-CD达到40%时,这个技能实际上能做到只有0-1秒的冷却时间,远小于游戏中的其他任意AOE技能。配合大招和符文提供的护甲穿透,这个技能在整场游戏中都能输出成吨的伤害,能够迅速的清兵线,出了神装AP没人能快过你。它施放起来也很简单,无疑是这个游戏中最强力的技能之一

注:Q技能可以触发W技能的法术吸血,在清兵时可以先开启W技能,增加攻击力和法术吸血,再使用Q技能。不仅可以吸血,还可以回复生命值。

残暴打击【W】:在6秒的持续时间内,奥拉夫的攻击力将提高7/14/21/28/35(+[1%最大生命值]),且获得9/12/15/18/21%生命偷取和法术吸血。

解析:因为这个技能被砍了,现在只能在1级时附加生命上限1%的伤害,不随着技能等级提升而增加。上文也说了,即使奥拉夫出坦克装,在一定的血量支持下,W技能可以增加不俗的攻击力。这个技能我在2级或者4级的时候点出一级即可,方便回血和补刀。

鲁莽挥击【E】:奥拉夫狂野地挥舞他的双斧,对他的目标造成100/160/220/280/340点真实伤害。

解析:尽管看上去这个技能的伤害数字并不高,这个技能的伤害对于堆护甲和魔抗的英雄来说极其残忍,因为它造成真实伤害。当和逆流投掷和普通攻击一起使用时,它是一个很可观的伤害来源,也是一个出色的终结技。这个技能应该比鲁莽挥击更优先的得到升级,因为升级不仅提高了伤害数值,还减少冷却时间。这使得这个技能每升一级都比前一级更棒。

注:这个技能并不是无消耗的技能,是消耗自身消耗40/64/88/112/136点生命值的,一定要注意你释放E技能的时机,这个技能看似简单,其实需要一定的计算血量和伤害值。

诸神黄昏【R】:主动效果:在6/6/6秒的持续时间内,奥拉夫将免疫限制技能,并且提高30/45/60点护甲和魔法抗性。被动效果:奥拉夫的护甲穿透提高10/20/30点。

解析:这个技能现在额外的增加护甲和魔抗了,这在游戏后期更好用。不过,它真生的优势是让你免疫控制,奥拉夫牛逼的另一半功劳就在于此。如果没有这个效果,会被眩晕技能控住,不知道什么时候才能接近目标。多亏有了这个技能,奥拉夫的输出和生存才得到保证。被动效果还可以提供一些护甲穿透,你可以再符文、天赋、出装里面搭配一些护甲穿透

召唤师技能:

90%我都会选择:疾跑+点燃的组合,10%:疾跑+传送

疾跑:开头已经提了多次了,因为奥拉夫需要移动速度并通过不断的扔斧头追上目标。疾跑同时也是个逃跑/先手技能,当奥拉夫开启大招时,没有人能阻止他。团战时疾跑+大招+皇冠的组合,这样的奥拉夫九阳疯狗一般,砍瓜切菜,对面的carry顺便沦为鱼肉。

点燃:线上击杀的必需品,在对面有吸血鬼、乌鸦、蒙多等一些有着强力回复技能的英雄下,点燃也可以减少他们的治疗效果,取得击杀。

传送:对面是慎或是有卡牌的阵容,我一般都会选择传送,传送这个技能算是LOL当中的一个战术性召唤师技能。

别的技能就不推荐了,看自己喜好吧!

符文:

我准备了两套,来适应两种不同打法

第一套:标准的AD符文,是一种主Q的打法

红色和精华:固定攻击(固定的攻击力在对线和补刀上使得你不处于下风,攻击力也使得你在塔下补刀的成功率大大提高)

黄色:固定护甲*9(不解释了,黄色这块出了AP带的花样多以外,基本都是护甲)

蓝色:成长魔抗或固定魔抗*8(飞机和EZ的出场率都还可以,不算很低,我还是推荐固定魔抗

注:这套符文的好处就是利用Q技能的高加成配合符文,并辅助出一些攻击性的道具,可以打出更多伤害,但坦克能力稍显不足。

这里我蓝色搭配了一个0.28的固定攻击力,配合红色和精华的攻击力,出门可以达到极限的16点攻击力,当然这样搭配随你自己的喜好!

第二套:回血和破甲的符文,是一种主E的打法

红色:固定护甲穿透*9(配合Q技能和E技能,还有大招天赋里面的破甲属性,可以有着不俗的伤害)

黄色/蓝色和上文一样不变

精华:固定回血*3(E技能本身消耗血量,配合天赋的3点回血可以很好的帮助你使用更多的E技能,取得线上击杀。)

注:这套符文的有带你是主E伤害稳定,也使得坦克装的奥拉夫伤害不俗。缺点就是补刀难度较大,需要一定的补刀技术。

天赋:

我一般都是两套奥拉夫的天赋,一套是主Q,另一套是主E,分别介绍给大家。

主Q天赋:9/21/0

9点攻击系:点出1点召唤师的愤怒,增强疾跑和点燃的效果,点出攻击力、攻击速度、10%破甲,增加你的伤害

21点防御系:看对线英雄点出相应的护甲/魔抗,点出三点回血,虽然你是主Q,但是E技能的伤害依旧客观。点出下面的增加移动速度和-CD,移动速度和CD是奥拉夫核心的属性之一。最后一点点出减少受控制时间,配合大招,立即开启疯狗模式。

主E天赋:1/21/8

1点攻击系:点出召唤师的愤怒,强化你的点燃和疾跑的效果

21点防御系:和上面一样,不多废话了

8点通用系:3点出增加蓝上限和4移动速度,如果你是带传送的就点出1点减少传送的吟唱时间0.5秒或是点出一点减少回城时间

技能加点:

两种方法:主Q副E一级W,有大点大。

主Q的加点:伤害高,AOE范围强,减速效果佳,在有一定的攻击装配得情况下提升很大。

主E的加点:真实伤害,使得纯坦克装的奥拉夫依旧不容对面小视,需要一定的-CD道具支持

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7

出装:

出门装:鞋+3血,不多说了,玩LOL这么长时间大家应该都知道出门装是什么。

鞋子:

在这里普通青年:忍者鞋/水银鞋,看对线英雄和对面的控制数量,推荐水银鞋,大招和天赋的减少控制技能,提前进入疯狗模式。

文艺青年:-CD鞋,见过大赛和很多高手都是-CD鞋,其实我个人觉得不必使用-CD鞋,后续出装有很多-CD的装备,-CD鞋还算可以吧。

二X青年:攻速鞋,见了不止一次二次,奥拉夫基本没有平A伤害,90%都是技能伤害,再次强调-CD道具是奥拉夫的出装核心。

核心装备:皇冠、兰顿之兆、饮魔刀、大冰锤/狂徒,幽梦之灵、复活甲、军团盾

皇冠:我一般都是双工资装,龟壳和贤者之石,后续合成的兰顿和都是奥拉夫的必需品,回血/-CD/护甲/血量。皇冠不送说了,属性刚刚的,在没有疾跑的情况下急依旧可以开启皇冠切入后排。

兰顿:血量/回血/护甲/-CD,主动和被动都有不错的效果。

饮魔刀:对面是双AP或者有爆发性AP,饮魔刀在一定时候可以救你一命。

大冰锤/狂徒:大冰锤的血量和粘人效果使得奥拉夫不再被人放风筝,更容易贴近对面的carry进行输出。狂徒的是好处就是血量和恢复效果,不过我一般都是不会出的,感觉没以前厉害了

幽梦之灵:这是主Q的打法,在你没有皇冠的时候出幽梦也是不错的选择,-CD/攻击力/破甲,主Q绝对可以打出不俗的伤害。

复活甲:后期春哥吧,站起来才是真男人。

军团盾:如果打野不出我会选择出的,魔抗/护甲/血量/团队buff,合成平滑、价格便宜,不愧是全LOL的最有性价比的道具。

基克的使徒:-CD/吸血/攻速,对奥拉夫还来说还算可以。如果我们这边AD输出较多的话,我会选择出。不过我一般都不会出的,我认为这是一件辅助的装备,我宁可换一件,毕竟装备格子有限。

冰霜之心:护甲/蓝上限/-CD,这也是我主Q打法的奥拉夫的出装,这样配合幽梦和天赋-CD轻松的达到-CD40%的效果。

其他别的装备就看你自己的爱好了,不过我都是出这几件的,效果不错!

前期游戏:前期奥拉夫不算很强势,主E的-CD太长,7J之后会有一些改观。主Q的话还是消耗为主,不过他再2级的时候有一定的爆发,配合Q/E/点套的一套可以打出成吨的伤害。

中期游戏:多去帮助队友抱团推塔和拿小龙,中期的奥拉夫不管是主Q/E的,都有一定的伤害优先做出皇冠/幽梦,在你没有疾跑的时候依旧可以贴脸黏住对面。奥拉夫的大招可以抵消大多数控制英雄的伤害,这段时间里大多数英雄很难杀掉奥拉夫因为无法对他造成足够的控制或伤害。奥拉夫的护甲穿透保证了他的伤害,因为这段时间英雄们一般都还没有做出护甲装备所以他们要承受35-45点护甲穿透的效果。

后期游戏:通常,奥拉夫和坦克一起进入战场,无情蹂躏那些敌人,即使坦克也会受到E技能的高额伤害。奥拉夫最害怕的情况是自己上去了队友怂了或者撤退了,这样就浪费掉了大招,在接下来的战斗中奥拉夫会像磁铁一样吸引控制技能。不管怎样,希望奥拉夫的队友能使用控制技能让奥拉夫不要总是被击飞和击退,因为奥拉夫的大招一旦结束而又被牛头这样的的英雄不停的控制,奥拉夫仅能输出很少的伤害。

二、LOL谁克制奥拉夫要和同学单挑

大致看了下上面的回答,零零碎碎的好多。我来写点详细的吧,以下完全手打。

简单的说feng狗同学上单能力只能算还不错,但绝对排不到一线里,同水平的对线中比他强势,且中后期能发挥更大作用的英雄有很多。feng狗奥拉夫上单其实强也就强在对线期大家血都不多的时候的真实伤害的高爆发(实际情况你的爆发只需要达到他此次E伤害的70%你这波换血就是赚的,因为他本身大约会消耗该次技能伤害大概40%的生命值来释放),以及Q中人后追着捡斧子继续Q追着打,W的吸血倒是吸不了多少血,针对这一特点你可以选择三种套路来应对:

一、第一种是挑选有高额护盾,且有一定输出能力的英雄,通过护盾来抵消他的一部分伤害。

典型的有三个不错,一个是瑞文,一个是熔岩,一个是AP亡灵(兰博和慎的盾前期挡不了多少伤害,对feng狗虽然有优势但我没放在这一类,此外皎月上单对feng狗优势不大,早期feng狗比较容易躲你的Q,甚至无视你的Q直接冲你而你没办法阻止)。

1、瑞文的话可以考虑主E,中前期输出会稍微低点,但对线feng狗真的太轻松了,feng狗一个E砸下来大概会有一半多的伤害被护盾吸收掉,算上他自身的反伤,这一下对他来说等于是没打,自己掉的血反而还会多一点(前提是你手够快,看到他E的动作前摇立刻开E),此外就是灵活利用瑞文的高机动性躲闪feng狗的飞斧(这个还是比较好躲的,而且飞斧扔多了会推线,给你们的打野创造机会)。主E的瑞文半肉装可以稍微晚一点,因为有E能提供很高的护盾值,所以可以先出一把残暴,攒一点额外的AD加成,不论是E的护盾值还是技能伤害都能高很多。

2、熔岩别看是个肉,真的打对线是很猥琐的,我打熔岩精华一般都是用急速符文的,2速鞋做出来移速能达到416,2级Q(对线期可以不升W)打到对方偷到移速更是能暴涨到450上下,利用高移速的特点,基本就是跑上去QE换血就缩后面去等护盾恢复好了再上,由于有10%生命上线的护盾,feng狗这一波技能的伤害等于要白打你10%的血,加上你Q偷取了对方的移速,就算被feng狗的斧子减速他也追不上你,E本身还减攻速,这对feng狗也是一个很大的限制。数波换血下来先虚的肯定是feng狗(这里都是理论情况,排除了打野的干扰)。6级后如果半血的feng狗还敢浪不回家就直接R+点燃+EQ连击强杀了。

3、亡灵的话其实AD也可以,不过AP克制更明显,瞪眼加爆盾一套磨血feng狗摸都摸不到,补几个多兰后他连盾都打不破,只能眼睁睁的看着盾爆掉,用AP亡灵的话就一直爆盾推线吧,推过去就缩回来去清三浪或者石头人,只要不是离得太近被飞斧减速,feng狗一点办法都没有。

二、同样是高爆发且很肉的英雄

最典型的是砍头哥和加里奥(第二类和第一类我都没有提金属,因为金属虽然有盾且输出很高,但机动性太差,很容易被feng狗越兵线用Q粘着打,没有仅能打小兵攒出的护盾金属对feng狗还是很虚的)。

1、砍头哥没什么好说的,简单暴力,就站在己方兵线里把feng狗拉过来硬抗着feng狗的技能换一波血完全不虚,QW+一次平A至少叠三层流血,本身QW一套的爆发就不比feng狗的QE少,所以加上流血效果换血完全不虚feng狗,六级之后feng狗就得躲着你了。

2、加里奥的话,对上奥拉夫这类缺少突进技能的近战真的就是流氓,Q伤害加减速一直扔,推线又磨血,线推到塔下就往回缩去三狼或者石头人,有Q减速有E加速奥拉法根本摸不到。缩在兵线后面还老是被飞斧砸到我就不说什么了,确实你水平比对面低太多。

三、高回复能力拼消耗的英雄

典型是慎、掘墓、兰博

1、慎美服BANLIST上80%多的BAN率长期稳居榜首不是没原因的,支援能力改变战局的效果固然是最主要的原因,但如果对线不强势光有大招的支援能力是达不到如此之高的BAN率的。Q无消耗磨血补兵,EQ+气合斩一套的磨血,本身Q补兵还能回血,这些能力真的比杀敌“1000自损400”的奥拉夫强太多,复杂的不说了,光是一直用Q磨血奥拉夫都拿你没辙,注意躲飞斧就行了,实在被砸中feng狗开始冲了就E拉开距离,实在躲不掉feng狗的E就开个W当点伤害,毕竟feng狗是由蓝条的英雄,无消耗Q补兵还能回血的慎真心不怕拼消耗。

2、掘墓这英雄我到现在都心理英雄,如果有人问我如何克制掘墓我真的举不出什么太好的英雄和方法,只能说控制好兵线做好真眼反掉对方的眼等打野爸爸来支援了。减速、吸血,每多一个小弟都能减少自己所受伤害,带3个小弟跟你强拼,早期大家都没什么装备的时候输出真的是高所有对线英雄一大截,能限制掘墓的只有他的蓝,同水平下如果没有打野帮忙在他的女神之泪做出来前压制住的话,上路基本就是等着被滚雪球了。具体怎么打就细说了,太无脑了,一直甩吸血鬼加减速的鬼耗血就行了,feng狗除了远远的朝你扔斧子一点办法都没有。对面血不多了直接带3个小弟上去拼,只要注意尽量别让feng狗扔完斧子就捡起来就行了(如果feng狗会玩,这个很难组织,你只要拖延他见斧子的时间就行了,真的捡起来也不怕)。

3、兰博的话需要一定的操作,Q磨血,W加速,feng狗要冲就往后退点,他一过自己兵线就E减速放风筝,毕竟技能无消耗,feng狗没蓝甩飞斧的时候基本就是被你耍着打了。关键是双发都满血用Q磨血的时候注意不要被飞斧砸到,飞斧砸不到你feng狗的E是够不到你的。

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以上分析的差不多了,还有不少英雄对feng狗都没什么劣势,但上述英雄在同水平对线中真的是对feng狗有绝对优势的,还有不少有优势的英雄因为是远程不合你要求我就没提,比如吸血鬼、乌鸦等等。而且不论什么英雄对feng狗走位都是关键,千万不要,或者尽可能不要被feng狗远距离用飞斧砸到。

三、LOL 狂战士奥拉夫上单怎么克制哪些英雄

克制奥拉夫的上单英雄比较多

诺克萨斯之手

沙漠死神(狗头)

皇子

都能克制

奥拉夫是物理输出

血量越少攻击越高

诺克萨斯之手

攻击流血技能

奥拉夫就算能顶住

也顶不住断头台

狗头最能克奥拉夫了

肉盾、回复、削甲、减速、攻击加成

奥拉夫打他没感觉

皇子也比较不错压制奥拉夫

一直Q他

本身防御高

奥拉夫也只能经常回城了

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