四张扑克读心术游戏攻略,扑克牌读心术教程

发布时间: 作者:小小游戏哥 来源:大北网

今天给各位分享四张扑克读心术游戏攻略的知识,其中也会对扑克牌读心术教程进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

一、读心术扑克牌魔术教程

读心术扑克牌魔术教程如下:

1、给观众展示六张J-K的牌,让他随便记住一张,不要告诉任何人。

2、你把牌藏到身后,让观众在心里默念刚刚记住的牌,再说一些神秘的话,五秒钟后你再次把牌展示出来,而他刚刚记下的那张牌已经被你偷偷换走,就像真的读心了一样!

魔术解析:1、提前准备十二张J-K,分为两部分,每部分六张,这两部分没有一张牌是一样的。2、你随机给观众展示其中一部分,另一部分则提前藏到身后,待观众默念的时候在身后偷偷调换,这样,不管他记的是哪一张牌,都会被你换掉。

魔术:

魔术是以不断变化让人捉摸不透并带给观众惊奇体验为核心的一种表演艺术,是制造奇妙的艺术。

魔术是依据科学的原理,运用特制的道具,巧妙综合视觉传达、心理学、化学、数学、物理学、刑侦学、表演学等不同科学领域的高智慧的表演艺术。抓住人们好奇、求知心理的特点,制造出种种让人不可思议、变幻莫测的现象,从而达到以假乱真的艺术效果。

魔术能够产生特殊幻影。即以迅速敏捷的技巧或特殊装置把实在的动作掩盖起来,使观众感觉到物体忽有忽无、变化不测。杂技的一种。另一种则是表演者完完全全不用敏捷的手法和特殊装置而是运用大量的科学、心理学、数学等知识完成的心灵魔术又称读心术,用极敏捷、使人不易觉察的手法或用特殊的装置将变化的真相掩盖住,而使观众不会感到奇幻莫测。

就广义来说:凡是呈现于视觉上不可思议的事,都可称之为魔术。而表演者下工夫去学习,然后让人们去观看这种不可思议的表演效果,就是“表演魔术”。

二、扑克牌读心术教程

道具准备:从一副扑克牌中任意选出18张扑克牌。

魔术讲解:

1.记牌

把带数的牌面对着对方,张开成扇形,让对方记一张牌在心里.让他知道自己并不知道这张牌是什么,打乱顺序。

2.分组

依次把18张扑克按从右往左的顺序一张一张分成3组(有花色的面朝下),即每组6张。

3.询问收牌

按从右往左的顺序拿出牌组,问对方哪一组有他心中的牌(回答“有”或“没有”),当说到'有'的那组,就把3组牌一叠一叠收起来。把这张牌所在组放在所收牌的下面。

4.再次分组

将收好的牌再依次分成3组(一直都是从右往左的顺序),记住这张牌在3组的上面(即最右组2张,中间组2张,最左组2张)依次询问在哪一组里。把牌所在那一堆放在放在收起牌组的最上面。

5.见证奇迹

四张扑克读心术游戏攻略,扑克牌读心术教程

进行最后一次分牌,按从右到左的顺序排列,记住这张牌在最下面的右(中)组之间(即发的第一和第二张),最后询问对方右和中组,排除最后一种可能。把这张牌所在组放在收起牌组的下面(或中上都行),依次找出此牌。

三、扑克牌读心术的原理是什么

一、扑克牌读心术的操作:

道具:一副有52张的标准扑克牌(不含王牌)。         

表演者:3人(1位观众,魔术师甲、乙)。         

表演过程:         

首先,让观众随意洗牌,并从中抽取5张牌交给甲;         

然后,甲将4张朝上(明牌),1张朝下(暗牌)放在桌面上,这时乙参与进来(之前乙不可以在附近);         

最后,乙看了4张明牌,思考后告诉观众暗牌的花色和点数。         例如:乙看到下列4名牌后,报出暗牌是梅花Q,经验证是正确的。                 

二、扑克牌读心术的原理:         

暗牌有2个信息:花色和点数。甲需要利用4张明牌来编码上述2个信息,然后,乙解码这些信息,得到暗牌的花色和点数。

由鸽笼原理知,任取5张牌中至少有2张是同花色的,所以甲可将同花色的某张牌定为暗牌,并用明牌中某张同花色牌的位置来编码,将信息传递给乙。         

暗牌点数的确定需要利用其它3张明牌以及用来指定暗牌的那张明牌的点数,是问题的难点。为解决这个难点,我们将52张牌进行排序,再用同余理论来确定其点数。

扩展资料

扑克牌的常见规定:

在牌桌上,有一些约定成俗的规矩。这些规定往往是源自于防止作弊而来。

语言限制:赌场中玩扑克为了防止玩家串通,通常在牌桌上只准许用英文沟通。但是随着网络的发展,其他的语言已经慢慢进入聊天环境。

当你拿到一手牌,你不能询问任何人的意见,也不能给别人看,也就是一手牌只能有一个玩家。

当最后开牌比牌的大小时,假如对方亮牌后,你发现你的牌比较好,要迅速的亮出你的牌。故意的拖延或者假动作会被视为不礼貌及挑衅的动作。

四、扑克牌读心术解密

最近网上流传一个叫做读心术的flash,号称可以读出你心里想的内容,游戏规则如下:任意选择一两位数(或者说,?0~99之间任意选择一个数),把这个数的十位与个位相加,再把任意选择的数减去这个和。例如:你选的数是23,然后2+3=5,然后23-5=18。在图表中找出与最后得出的数所相应的图形,并把这个图形牢记心中,然后点击水晶球。你会发现,水晶球所显示出来的图形就是你刚刚心里记下的那个图形。这套游戏其实在很早之前就有html版本,现在只是换成了flash版,游戏的全部秘密在于两点,其一是特殊的计算方式;其二便是这张符号查询表。第一点可以用简单的代数来解释,任意一个两位数可以简写成10*A+B,其中(A和B都是个位数),例如例子中的23便是10*2+3。然后把这个数再减去个位之和,用代数表示就是10*A+B-(A+B),合并一下同类项,结果就是9*A,也就是说,不管你想出什么任意两位数,按照他的方法计算之后,结果就是9*A,也就是说结果只能是9的倍数,9、18、27、36……81。因此FLASH里只要保证这几个数字所表示的符号一致即可。但也有人说,如果这样的话,可每次查询的结果都不同啊。秘密便在于这张查询表中,实际上这张表每次都是不一样的,不知不觉中偷偷有了变化。也有人号称这是吉普赛读心术,但由于这张表要一直变化,除非通过电脑,用传统方式这个游戏是不能玩的。这也就是电脑专用的读心术了。

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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