大家好,如果您还对dota1痛苦之源出装不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享dota1痛苦之源出装的知识,包括痛苦之源的说明的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!
一、DOTA大神祸乱之源出装
首先要确定你是853出门,还是603出门,503出门,买不买鸡?走不走中路
反正出门的时候钱多的话就出个空灵挂件,钱少的话就多买树枝。
走中的话就速瓶子、秘法鞋。
走边路的话可以考虑出魂戒。
痛苦之源【升点:322324 23314。对面控少输出多时,睡可以只升一级,转升虚弱】
出门装:魂戒卷轴小鸡、树枝、小蓝瓶、吃树大罐子
前期:【中单出魔瓶魔棒秘法鞋
中后期:推推棒或风杖【梅肯、战鼓视情况定】
bkb羊刀 A杖冰甲死灵书【特别是对面有隐身系时】
【单杀combo:吸血、5秒后→睡住、4秒后→咬住→按shift+b+对面英雄
7级后这套combo理论上可以干掉别人1100的血,但要耗掉700左右的蓝,
记得在睡他的时候就磕小蓝瓶或魂戒】
【追杀combo:推推棒推自己→睡住→【等队友跟上后】咬住→shift+b+对面英雄】
【注意:睡的第一秒是无敌的,魔法可以打出但无伤害、而物理攻击而打不出去,故团战前一定要和队友商量好睡哪一个。
1技能虚弱技能尽量不要放给剑圣、小狗等有魔免技能的英雄】
【虚弱一下,废掉一个输出。噩梦一下,废掉一个肉盾。掌握一下,废掉一个团控】
【3技能睡可以用来先手,可以用来逃跑,可以把有控的人睡了,自己TP,在1vs1时可以把对方睡了后自己吃药罐或喝瓶子。
自己队友被幻刺、狼人等物理dps追杀时也可睡自己队友跟隐身系的英雄如赏金、小骷髅配合抓人也很好,队友隐身过去看视野→自己过去一个咬→队友狂输出→吸血拿人头。痛苦之源的一个睡一个咬使得它能轻松的抓死那些有逃命技的英雄,如敌法、蓝猫、小娜迦】
【最佳队友:船长、白虎、骨法、屠夫、人马、小小、火女、老鹿、拍拍、白牛。斧王、巫医、飞机、剑圣等。
+炸弹人痛苦睡一个人→炸弹人走近了埋雷、痛苦之源吸一口血(如果对面血很厚的话炸弹人就再自爆)
+船长:痛苦睡一个人→船长个洪流→船长水刀砍一下、痛苦之源吸一口血→两人普攻
+白虎:睡箭组合,对面等快没兵时痛苦睡一个人→白虎远远的射一箭→白虎过去放流星、痛苦吸血→两人普攻
+骨法:痛苦睡一个人→骨法走到他身边→骨法虚无他再爆一下→趁虚无的时候痛苦、遗忘都吸血
+斧王:痛苦睡一个人→斧王走到他身边→痛苦吸一口血→斧王吼→斧王淘汰
(斧王吼不醒被睡的人)
+拍拍:拍拍开超强力量→痛苦睡一个人→熊战走过去等一会再震地然后猛拍→痛苦吸一口血
+白牛:白牛冲人→痛苦睡一个人→白牛马上冲到时吸血→白牛输出
+屠夫:痛苦睡一个人→屠夫先钩再腐烂再咬→痛苦吸一口血
+人马:痛苦睡一个人→人马上前二连、痛苦吸血→两人普攻
+小小:对面等快没兵时痛苦睡一个人→等没兵时小小上前二连、痛苦吸血→两人普攻
+火女:痛苦睡一个人→火女二连、痛苦吸血→两人普攻
+老鹿:痛苦睡一个人→老鹿晕爆二连、痛苦吸血→两人普攻
+巫医抓两人:痛苦睡甲咬乙→巫医诅咒乙、对乙大招,痛苦普攻干掉乙→巫医的大招继续对甲用、痛苦吸血,
痛苦的咬吸和巫医的诅咒、大招同放给一个人的话可以轻松干掉1000多滴血的英雄
+飞机:对面等快没兵时痛苦睡一个人→飞机放跟踪导弹→飞机开散弹、痛苦吸一口血
+剑圣:剑圣绕后→痛苦睡一个人→剑圣边转边卡位、痛苦吸一口血
而痛苦的大招可以配合一切瞬间输出较高的英雄,如小骷髅的扫射、剑圣的转、】
【对策:分身系的如小娜迦、魂守、猴子等比较克他,团战时记得留个晕技以打断他的大招】
以上是我玩bane的心得,存手打,望采纳
二、dota中什么克痛苦之源
老杨说过,dota中有个是痛苦之源的克星,一般队伍要是想选痛苦之源必须BAN他,就是潮汐。潮汐有个海妖外壳,痛苦的4个技能都有机率驱掉。如果是1V1的话就是狂战、疯狂面具、假腿、BKB走DPS路线。5V5的话还是普通的魔棒转魔杖、挑战转笛子、假腿、西瓦。特别好使的,血多技能猛不容易死的。
三、痛苦之源的说明
很多小伙伴,年轻人都喜欢玩dota,这个游戏我们中国也很厉害,那么你们了解熟悉痛苦之源出装和痛苦之源技能吗?接下来给大家分享一个高手给的说法。
一、痛苦之源出装
我用的bane痛苦之源主gank,一般抢中路。
我的出门装是买鸡、吃树、大药、树枝、净化,在中期的时候我会早出瓶子、控f、护腕撑血、撑属性、速度打出跳刀、抢先手、逃跑、追杀都会很有用,可以选择出秘法,毕竟会比较缺蓝,然后在大魔棒
后期,我是暴力流,而且一般人头挺多,也不缺钱,所以羊刀、紫苑路线,团战,羊一个,沉默一个,睡一个、大招一个,只要躲过第一波控制,手快点,这些应该都能放出来,很爽的,不过确实脆,如果哥们和我一样犀利型打法,不妨试一下,真的很爽。当然一般呢,不这么出,希瓦、羊刀、死灵书,这是比较普遍的吧
二、痛苦之源技能分析
1、虚弱:技能解释
优点一:实用技能之一,很多后期最不想看见的技能之一,什么PA啊,巨魔啊,小黑啊,靠DPS吃饭的英雄们最恨的技能。四级减少100%基础攻击力,可以让DPS们实力下降不止一个阶层,甚至沦为团战鸡肋,一切,都是因为这个技能。
优点二:骗林肯的一个优良技能,1000的施法距离可以第一时间消除林肯的威胁。
缺点:痛苦之源的初始三围和成长注定了他是要以黄点为生的,外加另外两个小招都比这招强,于是它也沦为了一个鸡肋。
2、蚀脑:技能解释:
优点:需要解释么?一个瞬间伤对方300点不计算魔抗的技能,一个瞬间为自己回复300点血量的技能,一个可以收人头的技能,一个瞬间造成600血量差的技能,一个可以....总之,一个十分强大的技能,6.70改版后初始伤害量提升,一般3级过后没有多少英雄敢来硬碰硬的强杀痛苦之源,一方面就是因为这个技能。
3、噩梦:技能解释
优点:最给力留人技能之一,一级就有4S,满级更是有7S,可以和很多技能搭配。要拿FB的痛苦,出门必点此技能。单杀防止对面逃跑的神技,被单杀逃命的神技,团战废人的神技。
4、恶魔的掌握:技能解释:
优点:5S的控制,100的每秒伤害值,7级的时候,单杀不成任何问题,每秒吸收5%的魔法值,5S起码可以吸到150点以上的魔法吧,为后续技能提供基础,而这一切,都是在最初的时候。后期有了A杖和3级大招后,伤害值就是一个比神灭斩还高的数字,而且能控制6S,6S能干什么?痛苦可以在一局团战内废掉2~3个敌方英雄,4V2还打不过么?虚弱一个,噩梦一个,控制一个,天灾第一控制的名头不是白得的。
四、dota痛苦之源怎么用
痛苦之源在6.73初始属性被加强之后,是个非常强有力的控制英雄。手机无力,简单给你说说吧。
加点个人趋向于:噩梦,噬脑对点,有大升大,然后加黄点,虚弱则是根据对面无力dps发育的情况再考虑什么时候进行加点。
出装路线:走中的话建议出门一吃一喝三树枝一鸡,如果队友买鸡则换成一吃一喝三树枝一头环。利用噩梦牵制对手进行补刀控线,出瓶子控符。鞋类我建议假腿足以,没必要秘法,如果边路的话还是根据情况考虑秘法。之后是推推,给予他切入与逃生的能力。之后就是羊刀,风帐等装备,队友不出的话骨灰,战鼓,梅肯你也可以考虑。
强大的控制能力让他单杀,抓人十分无解。团战我就沿用曾经听到的一句话来总结吧:一个噩梦,废一个肉盾,一个虚弱,废一个输出,一个掌控,废一个英雄。知道那个技能给那个英雄用,你就真正的用好痛苦之源了。
望采纳,谢谢
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