大家好,如果您还对ps第二次机器人大战不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享ps第二次机器人大战的知识,包括PS第二次超级机器人大战限界是什么的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!
一、第二次超级机器人大战α的游戏简介
作为在PS上的热销作品“机战ALPHA”的正统续作,BANPRESTO借鉴之前陆续推出的一系列机战试验作品“机战IMPACT”、“机战A”、“机战R”以及以原创作品为主的“机战OG”,综合以上作品的特点,推出了这一款全新的,也可以说是真正为PS2量身打造的全新机战作品。
单是从作品上看,大人气作品“勇者王GAOGAIGAR”以及“CROSSBONE高达”就为这款作品拉拢了众多的原作拥护者,另外重新复出的“战国魔神”、“大空魔龙”以及“斗将戴莫斯”也是格外的引人注目,而另类的机器人动画“Brain Powerd”也有一定的FANS。从ALPHA2的登场作品来看无疑是成功的。
战斗画面相比同为PS2作品的IMPACT,几乎有了脱胎换骨般的变化,这种震撼丝毫不亚于当初刚看到ALPHA那全动作表现的战斗画面时的感动,相信玩过的朋友们都有感触吧。
系统上的革新也是巨大的,自ALPHA起新增的熟练度系统、从ALPHA外传起新增的援护系统,从OG起新增的驾驶员PP养成系统,这些都在ALPHA2上以全新的形式表现出来。而ALPHA2最大的特点,就是首次在机战中应用的小队战斗系统,虽然这一系统开始会有些不大适应,但随着时间的增加以及逐步的深入,相信大家都能感受到小队系统其中的魅力。
剧情上,超级系的两位主角都是大家的老朋友了,起用之前人气与日俱升的曾伽.宗博鲁特为超级系男主角可以说是众望所归,而水羽楠叶再次成为超级系女主角则有些出乎意料。相比起超级系,真实系的男主角阿拉德与女主角艾比斯都是新面孔,他们的性格在ALPHA2的故事中也得到了绝佳的表现。
总之,ALPHA2作为机战史上的一次重大的革新,它的重要程度是勿用置疑的,而它的优秀程度相信玩过它的朋友们都有各自的体会。无论是新加入的机战迷还是老机战玩家,都不应该错过这次的——第二次超级机器人大战ALPHA。
二、ps2第二次超级机器人大战a金手指
Xploder/RAW格式
M
9012FA00 0C0491E8
金钱999999999
2061C440 3B9AC9FF
战斗一次LV99
201BC52C 00000000
精神不减
201BC784 00000000
撃坠数999
201817E4 14000002
PP 9999
201BC5B4 28610000
不培养PP.使用精力也上升170
201BC8BC 00000000
20172BD8 00000000
子弹不减
201C5BDC 0080182D
EN不减
201C5AD4 00401826
全单元的成本0
20131108 3C020000
总回合数0
1061C440 00000000
熟练度99
0061C44F 00000063
高速化
2010D274 00000000
気合&激励&脱力での気力の増减50
201CC6B0 24050032
201CC710 24050032
201CC760 2405FFCE
武器改造的攻击力上升率变更
20264494 84420000
20264498 03E00008
2026449C 00021100
登载交换限制解除
2022E7E8 023C3018
2022E808 1000000D
2022E93C 3BA20E8C
2022E9AC 03DC102F
全部强化配件90个
4061C5B8 00180001
005A005A 00000000
20682118 0000005A
改造16段阶
20264494 84420000
20264498 03E00008
2026449C 00021100
无限行动
2013CADC 34420008
2013CAE0 A082006C
2013CAF0 24020000
本文转贴自【浮游城- Castle in the Sky|开放邀请注册,PS|SS|WII|DC下载研究中心】,原文地址:
M
9012FA00 0C0491E8
强化物品:
强化部件全部99个
4061C5D8 001A0001
00630063 00000000
0061C640 00000063
全机体强化部件4个装备可能
201C3B98 24050004
201C3B9C A0650025
记住第三条一定要0打头的,否则会修改其它数据导致死机
PP育成使用
気力170迄上升
201BC8BC 00000000
20172BD8 00000000
気合、激励、脱力的气力増减值为50
201CC6B0 24050032
201CC710 24050032
201CC760 2405FFCE
残弹不减
201C5BDC 0080182D
EN不减
201C5AD4 00401826
精神へらない(什么意思,没试过,不懂日文)
201BC784 00000000
无限行动(行动完后按方块)
201524AC 34420008
201524B0 A0820018
201524C0 24020000
熟练度
0061C44F 000000XX
15段改造
201C174C 306300F3
201C1750 34630008
201C1754 A023C450
武器改造能力値提升x倍
201C165C 00021XX0
201C1664 03E00008
XX値
04=2倍
08=4倍
0c=8倍
10=16倍
机体改造能力値提升x倍
201C155C 00021XX0
XX值
04=2倍
08=4倍
0c=8倍
10=16倍
获得资金x倍
201A78F0 0C052FBF
2014BEFC 00042XX0
xx值
04=2倍
08=4倍
0C=8倍
10=16倍
获得经验值x倍
201A7330 96540010
201A7334 00142XX0
xx值
84=2倍
88=4倍
8C=8倍
90=16倍
94=32倍
98=64倍
A8=1024倍
获得PPx倍
201A7348 0C06F162
201BC588 00052XX0
xx值
84=2倍
88=4倍
8C=8倍
90=16倍
94=32倍
98=64倍
A8=1024倍
获得击坠数x倍
201A7358 0C06F17B
201BC5EC 00052XX0
xx值
84=2倍
88=4倍
8C=8倍
90=16倍
A8=1024倍
ハロ强化修正
2039AEA8 xxxxyyyy xxxx=HP yyyy=移动力(増やしたい数値の4倍)
2039AEAC xxxxyyyy xxxx=装甲 yyyy=EN
2039AEB0 wwxxyyzz ww=射程 xx=クリ率 yy=命中 zz=?#092;动性
2039AEB4 wwxxyyzz ww=移动タイプ xx=EN回复(%) yy=HP回复(%) zz=01で分身
2039AEB8 wwxxyyzz ww=P系无效=1 xx=出撃时気力+ yy=バリアの种类 zz=地形适応 08で全てS
0039AEBE 000000xx xx=コスト-
EX模式选择可能
204D1CA4 0013ED60
SPECIAL选择可能
204D1CA4 0013ED60
0061C450 0000000A
EX模式改造制限解除
2035AC5C 1000000C
魂效果变为5倍
201A2078 24030005
201A207C 02238818
201A2084 00000000
热血效果变为4倍
201A20A0 00118880
铁壁效果变为8倍
201A2274 001188C3
三、ps3第2次超级机器人大战og フォルテギガス(大铁神)怎么拿
EX-HARD模式和SP模式的开启:
EX-HARD模式通关一次即可选择,SP模式需要流程图全部关卡都点亮(至少3周目,难度不限)才会开启。
1.机战D超级系主角机フォルテギガス:
47话「トーチカ奇袭」不让ジョッシュ、リム参与战斗(一次都不能进入战斗画面,并且不可以塞进母舰里),并且6回合内到达指定地点入手本关SR。中间不能失败。失败的话从新读档。继续的话SR点数是拿不到的。
47话「トーチカ奇袭」结束时ジョッシュ、リム击坠数70以上,
48话入手。
2.魔装机神系机体(サイバスター、ガッデス、ザムジード、ディアブロ、ヴァルシオーネ、グランヴェール、ガルガード)必杀技:
正树路线:17话结束时让マサキ、テュッティ、ミオ、プレシア四人击坠数合计100以上
琉妮路线:17话结束时让リューネ、ヤンロン、ザッシュ三人击坠数合计75以上
单路线满足条件后,合流后全部机体均取得必杀技
44话「特异点崩壊」マサキ、テュッティ、ミオ、ヤンロン四人习得必杀技回归
46话「リューネ・カプリッチオ」プレシア、リューネ、ザッシュ三人习得必杀技回归
ダイゼンガー内蔵武器追加
42话结束时ゼンガー击坠数60以上,过关入手
T-LINKセンサー、Gテリトリー(芯片)
21话「黒焔の狩人」全部我方角色每人击破2机以上(组队时sub角色击破的不算,必须是单人或者组队时的main角色击破才算)
ねじりハチマキ(芯片)
35话「漆黒の虎、氷の白刃」让ブリット说得虎王机
勇者の印(芯片)
37话ミチル击破至少3只迅雷量产型
高性能电子头脳
41话「妄念に操られし者(前篇)」用ゼンガー击破ジンライ(单机或组队main均可)
42话「妄念に操られし者(後篇)」让ゼンガー和レーツェル与ジンライ邻接,然后用ゼンガー或レーツェル满足胜利条件(把ジンライHP打到3000以下)
SSPドリンク(芯片)
46话「リューネ・カプリッチオ」用マサキ救出プレシア(击破周围敌人),过关入手
钢の魂(芯片)
49话「闘志、炎に燃ゆる」过关时钢龙两个舰长レフィーナ&テツヤ分别击坠数55以上
ブーストハンマー(武器)
39话「狼と犬达」ゼオラ、アラド、ラト三人任意一个单机或者作为组队时的main角色击破シエンヌ或把她打到撤退,过关入手
シシオウブレード(武器)
满足以下条件40话过关入手
38话「四神邂逅」分别用ブリット/クスハ与雀武王发生战斗前对话2次
38话「四神邂逅」分别用ブリット/クスハ与雀武王发生战斗前对话2次
40话「苍炎の逆鳞」分别用ブリット/クスハ与雀武王发生战斗前对话2次
40话「苍炎の逆鳞」分别用ブリット/クスハ与雀武王发生战斗前对话2次
40话「苍炎の逆鳞」过关时ブリット击坠数50以上。
MTDMシューター(武器)
43话关内让アイビス击坠8机以上,总击坠数50以上,过关入手
グラビトン・ランチャー(武器)
1. 45话「凶鸟は三度死ぬ」在输送机离开前,我方回合时イング主动攻击エグレッタ2次以上(再攻击不算)
2.本关用イング单机或者作为main角色击坠エグレッタ
3.本关结束时イング击坠数70以上,过关入手
四、PS第二次超级机器人大战限界是什么
人物的回避看的是机体运动性和人物回避值之和。不过这2者之和如果超过了界限,回避值就只计算界限值了。例子的话LS已经给了。界限值只要不是显示红的就不用管,显示红了之后就说明回避和运动性之和超过了界限,这时候就要改界限,以让自己有更高的回避值。
这个系统很诡异,所以在后期的版本中界限的设定都被取消了。
好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的ps第二次机器人大战和PS第二次超级机器人大战限界是什么问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!