lol召唤师技能是别的英雄大招,lol初始英雄后出了哪些英雄,按顺序来

发布时间: 作者:小小游戏哥 来源:大北网

大家好,今天来为大家解答lol召唤师技能是别的英雄大招这个问题的一些问题点,包括lol初始英雄后出了哪些英雄,按顺序来也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~

一、lol初始英雄后出了哪些英雄,按顺序来

英雄联盟从最早的封测英雄开始如下:

1.黑暗之女-安妮 2.寒冰射手-艾希 3.牛头酋长-阿利斯塔 4.卡牌大师-崔斯特 5.战争女神-希维尔 6.迅捷斥候-提莫 7.审判天使-凯尔 8.末日使者-费德提克 9.雪人骑士-努努 10.众星之子-索拉卡 11.流浪法师-瑞兹 12.无极剑圣-易 13.嗜血猎手-沃里克 14.麦林炮手-崔斯塔娜 15.亡灵勇士-塞恩 16.武器大师-贾克斯 17.堕落天使-莫甘娜 18.炼金术士-辛吉德 19.时光守护者-基兰

(09年05月01日)20.蛮族之王-泰达米尔 21.寡妇制造者-伊芙琳 22.瘟疫之源-图奇

(09年06月12日)23.死亡颂唱者-卡尔萨斯

(09年06月29日)24.虚空恐惧-科加斯 25.殇之木乃伊-阿木木

(09年07月10日)26.披甲龙龟-拉莫斯 27.冰晶凤凰-艾尼维亚

(09年07月24日)28.邪恶小法师-维嘉

(09年08月05日)29.虚空行者-卡萨丁

(09年08月19日)30.宝石骑士-塔里克 31.海洋之灾-普朗克

(09年08月26日)32.蒸汽机器人-布里茨 33.风暴之怒-迦娜 34.熔岩巨兽-墨菲特 35.祖安狂人-蒙多

(09年09月09日)36.英勇投弹手-库奇 37.不祥之刃-卡特琳娜

(09年09月30日)38.沙漠死神-内瑟斯

(09年10月14日)39.恶魔小丑-萨科 40.大发明家-黑默丁格。

正式运营英雄如下:

(09年12月02日)41.野兽之灵-乌迪尔

(09年12月17日)42.狂野女猎手-奈德丽

(10年01月13日)43.钢铁大使-波比

(10年02月02日)44.战争之王-潘森 45.酒桶-古拉加斯

(10年02月24日)46.金属大师-莫德凯撒

(10年03月16日)47.探险家-伊泽瑞尔

(10年03月24日)48.暮光之眼-慎

(10年04月08日)49.狂暴之心-凯南

(10年04月27日)50.德玛西亚之力-盖伦

(10年05月11日)51.暗影之拳-阿卡丽

(10年06月01日)52.虚空先知-马尔扎哈

(10年06月08日)53.狂战士-奥拉夫

(10年06月24日)54.深渊巨口-克格莫

S1赛季登场英雄:

(10年07月13日)55.德邦总管-赵信

(10年07月27日)56.猩红收割者-弗拉基米尔

(10年08月10日)57.哨兵之殇-加里奥

(10年08月24日)58.首领之傲-厄加特

(10年09月08日)59.赏金猎人-厄运小姐

(10年09月21日)60.琴瑟仙女-娑娜

(10年10月04日)61.策士统领-斯维因

(10年10月18日)62.光辉女郎-拉克丝

(10年11月02日)63.诡术妖姬-乐芙兰

(10年11月15日)64.刀锋意志-艾瑞莉娅

(10年12月01日)65.诅咒巨魔-特朗德尔

(10年12月14日)66.魔蛇之拥-卡西奥佩亚

(11年01月03日)67.皮城女警-凯特琳

(11年01月17日)68.荒漠屠夫-雷克顿

(11年02月01日)69.天启者-卡尔玛

(11年02月16日)70.扭曲树精-茂凯

(11年03月01日)71.德玛西亚皇子-嘉文四世

(11年03月15日)72.永恒梦魇-魔腾

(11年03月28日)73.盲僧-李青

(11年04月11日)74.复仇焰魂-布兰德

(11年04月25日)75.机械公敌-兰博

(11年05月10日)76.暗夜猎手-薇恩

(11年06月01日)77.发条魔灵-奥利安娜

(11年06月22日)78.掘墓者-约里克

(11年07月08日)79.曙光女神-蕾欧娜

(11年07月26日)80.齐天大圣-孙悟空

(11年08月09日)81.水晶先锋-斯卡纳

(11年08月24日)82.刀锋之影-泰隆

(11年09月14日)83.放逐之刃-锐雯

(11年10月05日)84.远古巫灵-泽拉斯

(11年10月19日)85.法外狂徒-格雷福斯

(11年11月01日)86.龙血武姬-希瓦娜

(11年11月15日)87.潮汐海灵-菲兹

S2赛季登场英雄:

(11年11月29日)88.雷霆咆哮-沃利贝尔

(11年12月14日)89.九尾妖狐-阿狸

(12年01月18日)90.机械先驱-维克托

(12年02月14日)91.凛冬之怒-瑟庄妮

(12年02月22日)92.爆破鬼才-吉克斯

(12年02月22日)93.深海泰坦-诺特勒斯

(12年02月29日)94.无双剑姬-菲奥娜

(12年03月19日)95.仙灵女巫-露露

(12年04月17日)96.战争之影-赫卡里姆

(12年05月01日)97.惩戒之箭-韦鲁斯

(12年05月23日)98.诺克萨斯之手-德莱厄斯

(12年06月05日)99.荣耀行刑官-德莱文

(12年07月07日)100.未来守护者-杰斯

(12年07月24日)101.荆棘之兴-婕拉

(12年08月01日)102.皎月女神-黛安娜

(12年08月14日)103.傲之追猎者-雷恩加尔

(12年09月12日)104.暗黑元首-辛德拉

(12年09月27日)105.虚空掠夺者-卡兹克

(12年10月25日)106.蜘蛛女皇-伊利斯

S3赛季登场英雄:

(12年12月03日)107.影流之主-劫

(12年12月21日)108.唤潮鲛姬-娜美

(13年01月18日)109.皮城执法者-蔚

(13年02月21日)110.魂锁典狱长-锤石

(13年03月14日)111.德玛西亚之翼-奎因

(13年04月15日)112.生化魔人-扎克

(13年05月07日)113.冰霜女巫-丽桑卓

(13年06月28日)114.暗裔剑魔-亚托克斯

(13年08月29日)115.圣枪游侠-卢锡安

(13年10月24日)116.暴走萝莉-金克斯

S4赛季登场英雄:

(14年01月08日)117.疾风剑豪-亚索

(14年03月12日)118.虚空之眼-维克兹

(14年05月20日)119.弗雷尔卓德之心-布隆

(14年08月28日)120.迷失之牙-纳尔

(14年09月23日)121.沙漠皇帝-阿兹尔

S5赛季登场英雄:

(14年12月02日)122.复仇之矛-卡莉斯塔

(14年12月18日)123.虚空遁地兽-雷克赛

(15年03月24日)124.星界游神-巴德

(15年06月09日)125.时间刺客-艾克

二、LOL中召唤师技能缩写 术语解释 还有1 3是什么意思

T:指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。

DPS:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。

AD:是指以物理伤害为主的一类英雄。

ADC:是指有核心物理输出的英雄,一般特指有持续性爆发输出的英雄。

AP:是指以法系伤害为主的一类英雄。

APC:是指队伍中核心法系输出为主的一类英雄。

Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。

Gank:GangbangKill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。

Stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。

Solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。两名玩家一对一单独对抗,无其它人干预。

Aoe:area of effect,效果范围,引申为有范围效果的技能

Jugle:打野位置,在地图野区活动对线上进行支援

补刀:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的最后一击获得金钱。

KS:Kill Steal的简称,指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和杀人数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称“抢人头”。

兵线:指双方小兵交战的线路位置。

对线:指己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙。

控线:高手们通过技能和补刀,把兵线停留在自己希望的地方。

推线:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,并带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔。

清兵:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,获取金钱。又称刷兵打钱,英文“farm”。

沉默:可以移动,能够进行物理攻击,但不可以使用技能。

禁锢:不能移动,能够使用技能(此技能不能使英雄移动),可以进行物理攻击。

眩晕:不能移动,不能攻击,不能使用技能。

召唤师技能:英雄控制者(玩家)自己可以选定的技能,和使用的英雄无关。

技能:英雄一共拥有5个技能,一个英雄专属的被动技能;4个为英雄普通技能普通技能的4个施放键对应为Q、W、E、R,其中前3个技能最高5级、最后一个R键技能为大招,最高3级。(天启者的技能为前三个六级,大招出生附加)

攻击距离:一个技能的距离就是离目标多远的时候这个技能仍然对目标使用。这个距离通常可以通过将鼠标移至技能图标上查看;当你使用技能时屏幕上会出现一个施法距离的指示。

范围:有些技能可以同时影响多个目标,这有很多种途径可以实现,不过很多技能都有一个范围的效果指示告诉你这个技能会影响的区域。圆圈是范围效果的其中一种,圆形区域的技能通常可以通过一定距离施放。另一种范围效果是锥形范围,通常以英雄位置为范围起点施放。多目标技能还有很多种其它形式。

消耗:大多数技能都有其固定的消耗,有的消耗法力值,有的则消耗生命值,还有些英雄有特殊的消耗。要使用一个技能,英雄的属性必须要足够支撑这些消耗,否则将不能使用这个技能。召唤者法术没有消耗。

冷却时间(CD):技能使用后只能经过一段固定时间后再次使用,这就是冷却。有的技能冷却时间非常短,甚至低于一秒,它们可以经常使用。另外一些技能的冷却时间则很长,几分钟才能使用一次。

特效:特效通过游戏中的技能、增益、法术和道具获得,它们会改变一个单位的基础状态。游戏中有很多不同种类的特效,了解它们是玩好传奇联盟的一个必须环节。

护甲:护甲是一个可以减少单位受到的物理伤害的属性。部分技能、道具和怪物的增益具有提高或者减少一个单位护甲的效果。[1]

攻击速度:攻击速度是提升一个单位攻击速度的属性。部分技能和道具具有提高或者减少一个单位攻击速度的效果。

伤害:伤害是一个单位攻击目标是扣去目标多少生命值的属性。部分技能会对单位造成直接伤害,有些技能、物品和增益具有提高或者减少一个单位所受到伤害的效果.

恐惧:恐惧效果会使他们的目标失去控制并且在效果持续时间内随机乱跑.

金钱:英雄在游戏过程中通过杀掉各种单位持续积累金钱。部分物品、技能和天赋可以使英雄更快地获得金钱。系统也会以1.6金钱/秒的速度发放金钱。

抓取:抓取效果会把一个单位拉到使用这个抓取效果单位的身边.

治疗:治疗效果使一个单位回复生命值。有些治疗效果是立即生效的,有些则是在一段时间内持续回复生命值。部分技能和物品有降低目标受到治疗的效果。

无敌:无敌效果保护单位使其免疫一切受到的伤害。它不保护单位受到其它效果影响

击退:击退效果会把单位推到他受到击退效果方向的相反方向.

生命偷取:生命偷取效果可以使英雄普通攻击后按伤害的百分比回复生命。

恢复:恢复效果可以使一个单位加快他的生命值和/或法力值补充速度.

复活:复活效果可以使一个死亡的英雄复生而不需要等待死亡时间。

减速:减速效果会降低一个单位的移动速度。

潜行:潜行效果可以使敌对单位无法看到,除非他们有侦测潜行的技能或真实视野。

河道:中间横向的一条将地图分割为2的道路叫做河道。

外塔(1塔):从河道开始数第一个塔。

中塔(2塔):从河道开始数第二个塔。

内塔(3塔):从河道开始数第三个塔(即高地塔)。

超级兵:攻破敌方召唤水晶后我方兵线上出现的强力兵种。

召唤水晶(兵营):攻破就会出超级兵的建筑叫兵营。

水晶枢纽(基地):攻破导致胜负的建筑叫做基地。

主塔:基地旁2个会回血的塔叫做主塔。

枢纽防御塔(守护塔):对进入商店范围内的敌方单位每0.5秒造成1000真实伤害的塔。

野怪:位于3条兵线的中央区域,不会主动攻击的单位称为野怪。

lol召唤师技能是别的英雄大招,lol初始英雄后出了哪些英雄,按顺序来

混线:受到压制混经验叫混线。

上路:左边的一条道路叫上路。

中路:中间的一条道路叫中路。

下路:右边的一条道路叫下路。

符文:召唤师可购买符文来增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的符文)。

草丛:地图上主要道路边的草丛,在草丛中的单位可以隐蔽,草丛外的敌人无法看到你,但是你可以看到草丛外的敌人。

普通攻击:英雄直接进行的攻击。

物理攻击(AD):可用技能或物品打出,护甲可以减免。

魔法攻击(AP):可用技能或物品打出,魔抗可以减免。

护甲:物理防御,减免受到物理攻击的伤害。

魔抗:魔法防御,减免受到技能攻击的伤害。

CD:Cool down,技能冷却时间,技能再次释放所需要的时间,在CD中的技能无法使用。

BUFF:释放技能、使用物品或杀死特定野怪可以获得,一段时间后消失,它能对英雄产生增益效果。

红BUFF:杀死蜥蜴长者后获得的增益效果,持续一段时间后消失,若持有BUFF的同时被杀死,那么敌人将获得这个BUFF的增益效果。

蓝BUFF:杀死远古魔像后获得的增益效果,持续一段时间后消失,若持有BUFF的同时被杀死,那么敌人将获得这个BUFF的增益效果。

假眼:岗哨守卫,隐形,可以显示周围的区域。

真眼:真视之眼,非隐形,可以显示周围的区域,并且可以侦测隐形。

阵亡通知书:英雄死亡后,可以查看阵亡通知书,上边记录了你受到的伤害值和伤害来源。

AP:魔法伤害

AD:物理伤害

ULT:大招,R键技能。

3:撤退

FARM:补兵刷钱

美服常用术语

b=回来,撤退,敌人们去搞你了。意义就等同于国内DOTA里的3。

back=撤退,敌人们去搞你了。意义就等同于国内DOTA里的3。

care=小心,他们可能想搞你。

brb=be right back马上回来。

oom=没魔法值了。人家没魔法值就用不了技能,所以不要指望他给你技能上的援助(好像是废话)

lom=魔法值很少了。意思就是人家可能就只能放1到2个技能,你要搞人的时候要想到这点。

focus=集中搞一个。就是说你们整队人在团战的时候,先把某个敌方特定英雄弄翻。

top, mid, bottom= Lol中的上,中,下路。有的老外喜欢把TOP和BOTTOM分别用LEFT和RIGHT来表示。

mia=missing in action一般用于top mia,mid mia,bot mia意指上,中,下路目标失踪

neuts=野怪

neutrals=生活在丛林里的猛兽们。

bush=草丛,LOL里可以把英雄藏在里面而不被外面的人发现

grass=还是草丛,LOL里可以把英雄藏在里面而不被外面的人发现

sigils=玩家打败远古傀儡和蜥蜴长老后所获得的临时增益效果。这些增益效果将在持有人被杀死后转移到杀手身上。

国服常用术语

ID:你的游戏角色名字

HP:指自己召唤师的生命值

FB:1血,也是DOTA类游戏的魅力之一,FB的全称是firstblood,指第一个杀死的英雄,不光有击杀英雄的奖励,还会额外的奖励的100元(杀英雄本身获得300)

3:闪人,撤退

b:闪人,撤退

卡:机器卡,网络延迟,服务器卡

Lag:一般是指网络延迟,当然有时候也是因为电脑的原因,总体意思和“卡”差不多。

Combo:由2个或者2个以上的英雄进行配合,打出的连招或者组合技。

Aoe:范围伤害,范围攻击。

Gank:游走杀人,限制对方英雄发展(一般简称抓人)

KS:抢人头

补刀:对方的小兵要没血的时候,砍他最后一下,获取金钱

ult:大招

push:推进,进攻。

farm:打兵赚钱

afk:人不在电脑面前,离开,英雄挂机等等。

bd:偷塔

mia:敌人在地图上消失,让队友提高警惕

miss:对线英雄在所在路消失,同上

noob:菜鸟

Jungling:打野

打野:杀地图上的中立怪物

拉野:依靠走位视野阴影等方式对野怪进行击杀,通常这种杀怪方式比正常的杀怪方式要慢一些,但是耗血比较少。

控线:就是把自己的小兵控制在自己的塔附近,防止自己被对方gank,也便于让自己人gank对方。

全屏流:是指技能释放的覆盖面非常大。当然全屏传送也应该算做全屏流

包眼:整场比赛买眼睛。一般是由辅助英雄来做。

PUB:路人局

BAN人:特定模式中(排位赛)禁用对方英雄

AP:魔法伤害

AD:物理伤害

ARM/Armor:物理护甲

MR/Magic Resistance:魔法抗性

buff:自己或者友方英雄身上的增益性魔法效果

debuff:自己或者友方英雄身上持续性的负面魔法效果

黑店:指游戏平台上几个认识的人在一起玩

集火:集中火力攻击一个人

先手控/先手技能:指向性的控制技能

后手控:在第一轮技能或者攻击完以后进行第二轮技能控制

Dps:输出伤害的英雄

Tank:肉盾,坦克,专门用于保护己方重要英雄或者吸收对方伤害。

奶妈:治疗

超神:在自己不死的情况下连续杀死对方多个英雄

超鬼:自己死了很多很多次

BLINK:闪现技能

stun:带有晕眩效果的技能

slow:带有减速效果的技能

brb:马上回来

弹道:远程英雄普通攻击出手到攻击到敌方单位的时间

沉默:对对方英雄使用禁魔技能

持续施法:需要站在一个地方吟唱,直到法术释放完毕。

CD:冷却时间

神装:能将自己攻击或防御达到极限的装备,最大化输出和生存

红药:加血回血**

蓝药:回复魔法值**

绿药:增加暴击攻击速度**

大蓝药:增加法伤减少CD**

top:上路

bot:下路

mid:中路

base:基地/老家

care:小心

oom:没魔了

dd:直接伤害技能。先点技能,后点目标,就可以看到效果,这就是DD的好处。比如黑暗之子安妮的Q键,火球。

feed:送人头/经验书。经常死掉从而养肥敌人的玩家(敌人通过杀他而获得了很多金钱)。被叫做经验书可不是一种赞美。杀经验书的玩家会获得很多杀人数。

ms:移动速度

gl hf:good luck have fun=祝你好运。通常会在游戏开始打这句话进行礼貌性的问候。

gg:good game。大部分时候是在游戏结束的时候,由输的一方打出来。称赞对方打的好,自己认输的一种表现。

辅助:主要辅助ADC的一个角色,不补兵,带眼,加血,主要保护ADC为目的。提示队友各大BUFF刷新时间

小学生:指那些刚入门的玩家,对游戏的理解让你大跌眼镜,没有操作,没有意识.

团控:团体控制

点控:单人控制

shat down:击杀对面长时间未死亡并已经至少连杀3人。可获得355或550金币[2]

LOL:嘲笑

河道:中间横向的一条将地图分割为2的道路叫做河道。

外塔:从河道开始数第一个塔。

中塔:从河道开始数第二个塔。

内塔:从河道开始数第三个塔。

超级兵:攻击力190的兵叫超级兵。

兵营:攻破就会出超级兵的建筑叫兵营。

基地:攻破导致胜负的建筑叫做基地。

主塔:基地旁2个会回血的塔叫做主塔。

守护塔:商店里面999攻击的塔叫守

护塔。

召唤水晶:介于内塔和主塔之间的建筑,当其被摧毁之后敌方将会派出超级士兵。

野怪:不会主动攻击的单位称为野怪。

对线:双方英雄对峙叫对线。

混线:受到压制混经验叫混线。

上路:左边的一条道路叫上路。

中路:中间的一条道路叫中路。

下路:右边的一条道路叫下路。

兵线:小兵走过的道路叫兵线

符文:召唤师可购买符文来增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的符文)。

草丛:地图上主要道路边的草丛,在草丛中的单位可以隐蔽,草丛外的敌人无法看到你,但是你可以看到草丛外的敌人。

物理攻击:普通攻击,简称物攻。

魔法攻击:技能攻击,简称法伤,英文简写AP,。

护甲:物理防御,减免受到物理攻击的伤害。

魔抗:魔法防御,减免受到技能攻击的伤害。

CD:Cool down,技能冷却时间,技能再次释放所需要的时间,在CD中的技能无法使用。

BUFF:杀死特定的野怪后获得增益魔法,持续一段时间后消失,若持有BUFF的同时被杀死,那么敌人将获得这个BUFF的增益效果。

假眼:岗哨守卫,隐形,可以显示周围的区域。

真眼:真视之眼,隐形,可以显示周围的区域,并且可以侦测隐形。

超级兵:在己方兵营被摧毁后,敌方会生产超级兵,拥有超高攻击,超高防御以及超多的血量,在己方兵营重建后敌方会停止生产超级兵。

阵亡通知书:英雄死亡后,可以查看阵亡通知书,上边记录了你受到的伤害值和伤害来源。

AP:魔法伤害

AD:物理伤害

ULT:大招,R键技能

1 3如果是在选人的时候,一般指1楼,3楼

来源:

三、LOL死歌带什么召唤师技能

死歌作为英雄联盟里面我老牌英雄了,他的什么技巧基本上都已经被开发殆尽了!那是有哪些技巧这么玩呢?现在我们来探讨一下!!

在过去有重生技能的时候,死歌就是带重生技能,更有的人是重生加上传送,死歌就是向前去死,找一个好地方是在那里。利用自己的被动和高额技能AOE伤害,或者就像当年那样,死后复活泉水里读大招。

这里先了解一下死歌的被动技能:

死亡契约:在死亡时,卡尔萨斯会化为一个灵体,能够在接下来的七秒里继续放技能,但是不能移动。大招的吟唱时间是3秒,死了以后不够这三秒被动时间是放不出大招的。

而对于现在的死歌,就算是你线上Q技能扔得很准,但是也是要有装备的支持才能更有效的发挥。所以召唤师技能里面“闪现”是必须要带的,不管是什么时候,都是需要“闪现”的位移,是进攻还是防守都很强势。

我看了一下很多大神这么玩死歌这个英雄的,发现他们都是带“传送”。毕竟传送可以快速回线和支援能力。死歌利用传送去支援其他路的能力不是很大,有大招的支援就足够了。死歌还是安安心心的发育好了。死歌在线上其实是很弱势的英雄,首先你的蓝量要有把控,A的速度特别慢,所以好用Q和被动来持续补刀,这样用Q来消耗敌人的话,你就会很缺蓝。对面前期就要比你强势很多。

所以死歌再利用“传送”就是为了中后期团战能力的强大!

还有就是带“虚弱”和“点燃”的,这些一般都是有强大的自信能力。玩一个死歌对自己Q技能的命中率和对线能力的一种肯定。追求的是线上单杀效果。

好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的lol召唤师技能是别的英雄大招和lol初始英雄后出了哪些英雄,按顺序来问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!

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