今天给各位分享剑灵刺客pvp手法的知识,其中也会对剑灵刺客比武PVP问题进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
一、剑灵刺客23级输出手法
在这里通用闪光3点解除控制,花3点解除眩晕虚弱结冰状态,毒蛾三点必点配合连招,背刺内伤减恢复,迷雾斩3点点出出血当然如果有祝福武器可以舍弃,刺心点出毒刺增加叠毒手法,配合回身踢进入隐身,雷决一点因为点不够的情况下只能点出一点24秒CD雷决,莲花脚3点必点,蛛网必点,侧身闪点出8米增。加激动能力,塔影2点虚弱必点,这个就是一套正常的PVP加点,适合目前来看的全部职业,如果是刺客内战可以完全舍弃掉迷雾斩,因为不能叠毒,所以用处不是很大,可以点出3秒莲花脚晕和范围替身。
刺客通用输出
隐身-丢飞镖触发塔影-背刺-两刀或者三刀加上刺心暴击F卡刀一次-影舞叶-燕飞腿-落地网-毒蛾-潜行-雷决-三刀加速刺心2次暴击F卡刀-锁喉-回身踢-立刻接背刺-
同上卡刀-锁喉-背部莲花脚-同上卡刀-锁喉-逆风行-换位-潜行-无影步-同上卡刀,这个就是当前刺客输出的方式不简单需要一定的网速支持和手速。
优缺点
刺客现身没有任何控制技能在扰乱姿态下刺客对敌方基本没有任何威胁,正式服有回身踢潜行闪避,现在扰乱姿态只有一个斩影不稳定控制和坑爹的SS F F如果意识到位完全可以反映过来及时SS躲掉木叶,破防技能几乎为零,仅仅依靠一个空手入白刃刺客面对有防御招式的职业会很难控制,塔影术不隐身之后压F将成为难点,目前只能依靠斩影压,连招手法过于依赖低延迟和高网速,失误在扰乱姿态没有回身踢破防之后对于自身防御会变成一个很大的难题。
洪门技能点的加法PVP
洪门技能点优先加点TAB出抗性TAB也就是4点,刺心点出4点提高输出,潜行四点恢复7内对于潜行雷决的连招有了内力支持,刺客内战可以补出范围替身,灵剑士点出虚弱替身3点,雷决3点点出18秒雷决,冲天雷的天赋可以补充出虚弱雷浮空雷提高输出
二、剑灵刺客比武PVP问题
加点问题,掷雷有一个分支是“浮空状态下有额外伤害”,但是冷却时间延长为36秒,比武一般都加这个分支,追求一套把人打死打残。
其他方面的差距应该就是在装备方面,暴击伤害方面,比如先看看你首饰喂到极限炎煌10了没有?或者恶女首饰10也行。对方浮空掷雷能炸9000+,武器至少是极限万魂,你看看你武器喂到哪个级别了。
还有八卦,刺客单挑的毕业八卦是全套满属性的紫色海蛇八卦,祭品全暴击。你看看自己八卦牌是什么水平。紫色海蛇八卦可以在24人火炮兰副本里刷小boss获得。
看到后面才知道,45级你带黒鳍武器明显太低了,现在大多数玩比武场的满级玩家都是极限万魂,至少是卓越万魂武器。你之所以一套带不走人,第一因为上周更新后出了水月比武八卦,血量防御加得很多,带一个这种八卦的玩家特别耐打。第二因为你黒鳍武器+永灵八卦明显打不动人,去搞个极限万魂+紫色海蛇八卦+祭品用水月名匠暴击吧,然后把首饰喂一下。
比武场属于不是自动平衡,仅仅是补充命中削弱闪避增加血量等等,攻防差距还是摆在那里的。
三、剑灵 求当前版本刺客的输出手法
PVP:(主要针对BOSS战)
输出主要技能:RB刺心(强化1必须),保持5毒中使用。只有在隐身中刺心滴速度才可以最大化使用,无论是平时输出或BOSS被控。刺心使用时要自己掌握时机,不建议一直麻木的抽筋刺。
LB月光斩(强化叠毒叠血必须),普攻第三下。主要用来维持5毒、5血。
1轰天雷(强化点出必须),必须在隐身中使用,各方面感觉都不错输出高可以群又不会消除隐身效果,就是CD比较长和内力消耗比较大。
3影斩(强化1必须),强化1可以加大输出,BOSS被控制时用才是最大效果连续用3次。平时也可以用来救5层叠毒,但是由于CD比较长最好不要这么做。
3毒镖(强化1必须),9米外使用,主要用来叠毒和流血。
4喷毒(强化1必须),用来开场叠毒。平时不建议使用因为释放时间有点长,但清清效果或者救回5层叠毒倒是不错。
TAB崩山脚(强化 2建议)在BOSS被压制倒地下使用。配合拳师压制最多可以出3脚。强化1和3都没什么用群怪输出不高控制效果也不好加上需求多多。
Z地雷(强化2选择),如果团队里需要你去配合击倒就无视这条。要和拳师压制技能做配合才是最大效果。因为通常力士和灵剑都是一倒地就抓,除非你习惯了队友套路事先埋好雷否则真的很难达到最大效果。CD时间长和4内力的消耗是个硬伤,主要看团队配置来选择。
C莲华(强化2争议)有5秒无敌加5叠毒(以下简称为1)和2秒虚弱输出效果减低(以下简称为2)两个效果选择。副本里感觉还是1比较好,因为5叠毒和5秒无敌可以抵抗很多意外状况的发生和保持生命,就是随机对象攻击有点坑不过习惯了控制下距离就没事。然后2是我很喜欢用的技能但是由于现在高级副本里的BOSS部分都不再是24小时吃控制,所以我也只好割爱。
输出主要手法:
开场选择:4喷毒,必须不是主仇恨否则容易悲剧。
3毒镖,酱油行为的开始你可以一直这样下去也行。
C莲华,虽然有5秒无敌在,但还是要小心。
平时选择:3毒镖,你就是个酱油。
LB月光斩直到满内衔接RB刺心3下后LB背刺,不断转圈重复这操作。
也可以在3下刺心后,隐身状态下走位到BOSS九米外距离放4毒镖。等隐身效果消失了,就1潜行到BOSS身后进隐身状态衔接LB背刺。这样可以最少瞬间恢复7点内力再平砍3下就满内力。不过等你马上衔接完3个RB刺心后会发现LB背刺还在CD,这时候就衔接个TAB击退就好。
抓取中选择:3毒镖,好吧,继续酱油。
3影斩,优先使用这招,它就是为这时机而诞生。
RB刺心,无限抽筋,不过要注意5毒,5血的持续时间。
压制中选择:LB践踏,回内力用。
TAB崩山脚,最多跳3下。
Z地雷,,这个要好很好的团队配合,不然效果不大。
意外中选择:3毒镖,我是酱油我自豪(这是最近最能令我发脾气骂人的话)
C莲华:顶上去,为队友争取点吃药时间。
4喷毒:这个最好吃了药后边走位边喷。
最后告诉部分新手两个关于躲闪的问题:Q左闪:在全方位攻击中可以躲这个已经不是什么秘密了,只要你掌握好时机就行。然后我要说的是:无论BOSS或者玩家,当他也是用这招的时候,你也可以用同时还会进入隐身。就是要有很高的反应力而且延迟是个硬伤。算是个高端技巧吧。
四、新版剑灵刺客加点PvP和pve的都要
以下是本人自己加点的方式,LZ可以作为参考,不喜勿喷。
如图:这是我PVP的加点方式:
闪光:两点,回血有多余点数的情况下可以多点,有秘籍更好;
崩龙脚: 2阶3,倒地,浮空可以控制4s,受攻击解除,可以在眩晕敌人以后配合TAB”影舞叶“、”掷雷“3阶4打出高额伤害后定在空中,配合后续连招;
潜行: 3阶1,提升突进速度,6s冷却;
替身术: 4阶3,点出虚弱替身,可以在0.5s内反制敌人,反制成功后虚弱敌人2s,LZ用的时候要看准对方技能;
无影步: 2阶1,施展后眩晕敌人2s并隐身,可以点出来保持持续隐身;
斩影: 3阶3,可以击倒敌人3s,叠毒1层;
吹毒: 3阶2,使用后可以让敌人在8s内无法施展防御招式,叠毒1层;
背刺: 2阶1,眩晕2s,之所以这么点可以无视防御,对付灵剑,剑士,拳师有很好的控制作用;
迷雾斩: 3阶1,因为我没有秘籍,所以就点了三点,点出出血就可以了,完全够用;
刺心: 4阶1,同样没有秘籍,LZ有的话可以点出5阶1,点4点可以减少1点能量消耗;
侧身闪:一点即可,点出抵抗,有条件可以2阶1,,下次刺心必定暴击;
右横步: 2阶2,点出抵抗并绕后;
掷雷: 3阶4,眩晕敌人TAB浮空以后可以造成很高伤害;
踏影术: 2阶1,点出虚弱敌人2s即可;
莲华乱舞:点出一点抵抗异常即可,有多余点数可以点出3阶2,背后攻击可以眩晕敌人;
一共36点
下面是我个人PVE的加点方式:
强调下,刺客无论是单刷,还是多人刷本,刺心一直是核心输出手段;
闪光:两点,回血有多余点数的情况下可以多点,有秘籍更好;
暗黑杀: 2阶1,目标5层中毒状态下可以造成高额伤害;
潜行: 3阶1,提升突进速度,6s冷却,boss时保持全成隐身必备;
替身术: 1点即可,反制后隐身刺心输出;
无影步: 2阶1,施展后眩晕敌人2s并隐身,可以点出来保持持续隐身;
斩影: 3阶3,可以击倒敌人3s,叠毒1层,boss时可以配合打断,很不错的技能;
吹毒: 3阶1,叠毒5层,配合暗黑杀可以打出高额伤害
背刺: 3阶2,高伤+回内,多点一点可以配合6s隐身提升输出
迷雾斩: 3阶1,因为我没有秘籍,所以就点了三点,点出出血就可以了,刷boss出血可以遏制boss自身回血;
刺心: 4阶1,同样没有秘籍,LZ有的话可以点出5阶1提升连续攻击速度,点4点可以减少1点能量消耗;
侧身闪:一点即可,点出抵抗,有条件可以2阶1,,下次刺心必定暴击;
右横步: 2阶2,点出抵抗并绕后;
掷雷: 2阶3,5毒持续时间毕竟只有15s,所以点出2点叠加1层毒素,可以继续保持5毒15s;
踏影术: 2阶1,点出虚弱敌人2s即可;
莲华乱舞:点出一点抵抗异常即可,有多余点数可以点出3阶2,背后攻击可以眩晕敌人;
打的好累...LZ如果觉得可以就采纳了吧~
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