大家好,关于为什么盲僧一直能上比赛很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于lol为什么我玩不好打野盲僧难道我天生不能打野的知识,希望对各位有所帮助!
一、lol为什么我玩不好打野盲僧难道我天生不能打野
额,首先告诉你!打人机和打真人是不一样的!
在人机的世界里,我记得电脑是不会有打野的!
而高级电脑和低级电脑的最大区别仅仅是,高级电脑的追杀会更冷静,如果高级电脑决定释放一套完整技能基本就可以杀掉玩家了!(电脑的伤害计算我相信永远是最强的只是他们在让着我们。我是这么想的)
而打真人就不一样了。
站在打野英雄的角度,我说一下人机和匹配的区别!主要在两点。自己的个人见解!
1·野区不再是你一个人的。
匹配的时候,对面也有极大的可能(随着现在lol视频和联赛的越来越火基本上低级也会出现打野了,况且人机也是有经验的)出现一名打野英雄。
也就是说,在游戏中两片野区不再是你一个人的,而是和一位对方玩家在野区进行的对抗!
这一点非常重要!想想看,当你在按照你的程序打着野怪并且想着“残血了打死这个怪就回家”的时候,对面的满血打野路过你身边。。
那就是送人头,送附近的大野怪,而且很可能送buff的事情了。
所以野区的斗争是一个非常重要的课题,在人机里的野区是人机,而在PvP的野区里,是真正的竞技。
2·作战思路的改变。
在人机比赛里,往往是我们的友军在压着电脑,或者是个均势。我们可以刷刷怪,买点装备,等有了等级的时候再去打架,推进,而且一上线就会立刻造成人数优势。
可在匹配比赛里,对面不再是程序化的电脑,而是和我们一样会思考的人。他们会使阴招,用计谋,什么埋伏,换线,速推,包抄。
在这种情况下,我方可能是处于劣势的一方。线上的压制,被击杀,被抱团推塔,以及队友情绪的低落。
而对于我们个人也会遇到阻挠,规划的打野路线会被对方打野甚至是多个英雄抱团埋伏,重要的buff不翼而飞,视野的被掌控。。
而改变危机处境的使命,尤其是对线期,这个重担仍旧落在野区英雄身上。
一次漂亮的出击,一次用了点计谋的奇袭,一次偷对面buff,一次帮忙推塔,一次集合队友后的迅速小龙,一次在对面gank的时候我们“螳螂捕蝉,黄雀在后”、、、很有可能就此扭转局势,用局部的胜利慢慢带来全盘的胜利。
在局势均衡的比赛中,野区英雄也肩负着打破平衡,带领队伍取得优势的重任。
所以,人机时的游戏和我们在匹配中遇到的情况会有着巨大的差异,而这种差异在打野位置上可谓最为明显。
然后再说一下盲僧。
这是个经历过很多风雨的英雄(包括背景故事和拳头公司的“制裁”),他的灵动飘逸和战斗时的创造性,是这个英雄即使被削弱也仍有无数大神坚持到底的原因。
所以这个英雄,如果无脑硬拼肯定不科学,而是需要很多的技巧,浅显的,有代表性的插眼W“飞眼",QRQ等技巧。
而一些需要时机的,比如依靠大招碰撞击飞一脚一大群,Q或W到对面附近之后E减速逼近,WQQ千里奔袭,QQ对方线上小兵逃生,还有QQW回来的“浪”招数。
盲僧的花样真的好多,这也就使得他并不是一个简单可以掌握的英雄。
最后一点,就是。
打人的时候,看到对面也会走位,也会耗血,会突然遇到敌人。
难免会紧张!
这是正常的!开始pvp的时候经常有这种情况!
所以。
多加练习吧!
在无数次的失败之后,就会迎来胜利的曙光!
加油!!
欢迎追问~
二、LOLs10fpx为什么没进世界赛
在S10英雄联盟总决赛LPL赛区的预选赛中,FPX一直都是LPL一线主流的战队,也是S9世界总决赛的冠军,那我们FPX却没能闯进是S10总决赛,很令人惋惜。那么我们可以从不同角度来分析一下,FPX无缘S10世界赛
一:目录
1:FPX被版本“击杀”
2:金贡年龄太大,引援失败,khan比赛表现不如金贡
3:同级别战队发挥稳定,失误更少
1:FPX被版本“击杀”
①S9世界赛,doinb使用的英雄分别是,瑞兹、凯尔、塞恩、兰博、泰坦、加里奥、石头人、鳄鱼。这些英雄在S9之后,有的遭遇了削弱,有的由于版本原因,对面中单英雄的更替,doinb无法选出来克制对面的阵容。所以S10的出现,对doinb简直就是毁灭性的打击。
②再来看打野tian,tian在S9世界赛使用的英雄,分别是,蜘蛛、盲僧、琪亚娜、酒桶、奥拉夫、雷克赛。S9之后,酒桶和琪亚娜惨遭削弱,直接告别了S10版本。盲僧、雷克赛偶尔能出场,但也是边缘英雄。奥拉夫和蜘蛛比较吃操作,需要一定的技能命中率。而tian的英雄池被大削、并且本身由于伤病原因,操作下滑、导致一些技能的命中率有所下降。S10的热门打野男枪、豹女,都非常依赖技能命中率,tian的操作下滑,是他在S10迷失的关键因素。
2:金贡年龄太大,引援失败,khan比赛表现不如金贡
金贡是FPX的夺冠功臣,S9四强赛,金贡单防IG的theshy,取得了一定的效果。毕竟theshy是超级巨星,只能限制,想完全防住不可能。而S9赛季,金贡在限制theshy方面,是当时所有上单表现最好的,没有之一。FPX夺冠后,由于金贡的年龄太大了,并且FPX想找一个C型上单,于是花费上千万人民币,从韩国挖来了成名已久的老将khan。khan的对线能力一流, 但团战经常迷失自己。S10,FPX曾经让khan首发了几场比赛,虽然有些时候效果不错,但大多时候khan的作战风格明显和fpx无法兼容。赛季后期,FPX直接弃用khan,让金贡重回首发,最终勉强进入季后赛。
3:同级别战队发挥稳定,失误更少
S8冠军iG和S9冠军FPX在世界赛资格赛就遇到了,两边只有一支战队能够进入下一轮资格赛,8月29日晚上两届冠军在打满BO5后iG以3-2的得分击败FPX。在同级别的战队比赛里,IG在这个BO5里失误比FPX要少,差不多的战队水平,决胜局里IG上单TheShy基本0失误,成功淘汰FPX,整场BO5下来FPX的失误太多,而IG相对发挥稳定。
二:总结
以上就是FPX无缘S10世界赛的分析和见解,虽然选手状态低迷,外援也没有发挥很好的作用,但他们还是LPL顶级的职业选手,希望下个赛季及时调整状态,打出更高的联赛积分,冲击S11!这次战胜FPX的战队们,也会代表LPL赛区出征S10,及时调整状态,争取少失误不失误,发挥出平时80%的水准,我相信这些顶级的战队都会有更上一层楼的好成绩!
《英雄联盟》是由腾讯控股的首家美国公司Riot Games开发的3D竞技场战网游戏,其主创团队是由实力强劲的Dota-Allstars的核心人物,以及暴雪等著名游戏公司的美术、程序、策划人员组成,将DOTA的玩法从对战平台延伸到网络游戏世界。除了DotA的游戏节奏、即时战略、团队作战外,《英雄联盟》拥有特色的英雄、自动匹配的战网平台,包括天赋树、召唤师系统、符文等元素,让玩家感受全新的英雄对战。
三、为什么中国队伍很少使用奥拉夫
英雄联盟里面总共有一百三十六个英雄,一代版本一代神,随着每次版本的改变,每个梯队上的英雄也就有了变化,同时在每次改版之后每个位置也会发生了许多的改变。每个赛季总会有一些英雄坐冷板凳,但是如果有人开发出来之后就会一跃成为t1梯队英雄。
奥拉夫这个英雄出来的时间还是比较早,最早的时候是出现在上单的位置上面,当时奥拉夫上单带疾跑加传送,在一级的时候奥拉夫是非常的强大的,很多的人都能够利用奥拉夫的q技能减速来拿到一血。
这个是与自身的设置有关的,捡起来之后可以刷新技能,自然也就没有英雄是他的对手。在很早的赛季的时候奥拉夫这个英雄非常的强势后来在遭到削弱之后,就很少出现在赛场上面了。
为什么在韩国lck赛区能够使用奥拉夫打野,但是在lpl赛区就很少有人使用,大多数使用的都是比较秀,同时伤害十足的英雄。
在上个赛季的时候韩国赛区就开发出了奥拉夫打野这个套路,在这场世界比赛上面,韩国使用的奥拉夫打野就将中国战队完全打蒙了,并且这个英雄不仅在前期抓人的时候非常厉害。
同时在打团的时候开大进去打乱对方阵型,为己方输出位创造输出的机会,这场比赛之中也成就了ssg打野小花生的名声。作为上个世纪第一打野的厂长成为了陪衬。
看了这个消息之后可以知道,既然这个英雄这么厉害,为什么中国战队没人使用呢?主要从两个方面来分析。
第一个就是中韩两国在战术方便的差距,中国lpl赛区自从在前几个赛季的时候还能自己开发战术之后,现在都在进行沿用,或者是抄袭韩国的战术然后再加以改变成为自己的战术。
在以前lpl赛区的还有全球流、大招流、四保一等战术,在那个时代也取得了比较好的成绩,但是现在中国战队之所以每年都只能八强游,很大程度上就是故步自封,另一个就是你学习韩国的战术,还想战胜创造这个战胜的战队,这不是做梦吗,并且对面肯定是有对策的,自然就不是韩国的对手了。
第二个方面就是在打野策略上的不同,在国内打野上面更多的是选择能控龙,拥有位移,例如说盲僧、螳螂、男枪、挖掘机自然就就受到lpl赛区的喜爱,这也是lpl比赛时候经常出现被抢龙的原因之一。
若想取得冠军,目前lpl还需更多的自主创新,学习更多的战术,自己多理解才能战胜韩国,取得胜利。希望能赢得一个广大中国玩家都希望获得的世界冠军归来。
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。
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