今天给各位分享dnf最难刷的图的知识,其中也会对DNF史上最难地图到底有多难进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
一、dnf异界哪个图难刷
60级走狗最难。70级蠕动难,走狗最简单。70级之后人物血多了,走狗4图核弹秒不掉人了,子弹也打不多少血,而且站在最上面就可以100%躲避弹幕,这在60级是不可能的,BOSS图的自走机器人血没有变多,而且防御为0,70级人物属性和技能伤害都翻倍,随便一个职业装备过得去都可以拆掉自走,这在60级高DPS职业拆一个自走都费劲,更别说一般的职业了。现在死灵5 6刀就没了,60级只能靠分身舒露露之类的去引爆,不然越来越多。说实话70级的异界简单的都可以了,不是什么打不过去的难图了,60级开荒过来的队伍,70级刷异界想吃复活币都难。
蠕动第一图那个诅咒可以用玩具世界仪来净化,这在60级只能靠骑士的7级净化来解,否则只能4个人轮番去挨插,血少的,其他DPS没控制住小龙人,瞬间就被秒。70级找个DPS低,血多的上去一直插就行了。剩下那几图打法都没怎么变,不过相对以前好打了,因为人物攻击高了,怪物血没多多少,可惜的就是毒王废了,以前的1套秒BOSS现在没鬼泣和毒王在一起,基本没戏。
GBL这图简单,没什么可说的。
打异界70级之后走狗是最不需要配合的,所以他最简单,单刷只要是DPS可以且技能灵活的职业,装备也中上水平,那就剩玩家技术问题了。蠕动这图不配合就基本别想打了。
总的来说60级异界好玩点有挑战(唯一可惜GF的异界出生就是删减版-6图版),70级简单了许多,不过当你刷1年之后,没几个人能感觉那图还能好玩,除了日常就是日常。
二、DNF中最难打的副本是哪一个
初期DNF地图被许多游戏玩家调侃,非常大一部分缘故是地图的难度系数。那麼,初期DNF较难的地图是什么呢?
雷声的雷声废区
最开始入行时,这张地图是四人组队都难以刷的,紫褐色的地图情景主旋律给人一种有害的错觉,并且一路沼泽地,导致降速等实际效果。足球运动员武器装备不太好,损害低,boss毒猫王进攻损害高,且有操纵小实际效果,黑客攻击后足球运动员也有中毒了出血的出现异常情况…许多缘故造成这张地图初期出现异常难刷,是许多足球运动员的做噩梦。
暗精灵遗迹
暗妖怪遗址这张地图在刚出去的情况下因为它会出高价的传奇装备而遭受诸多游戏玩家的青睐,这张地图上的怪兽和圈套损害也很高,boss的防御能力也很高,但事实上游戏玩家小心一点或是能够刷以往的。但这张地图有一个掩藏的屋子,里边有传奇装备的骨龙。因为这只怪兽会出传奇装备,因此难以击倒这只boss,即便是武器装备非常好的冒险者一套专业技能也打不上是多少损害,也有热血传奇这只boss开外挂都杀不死,其难度系数显而易见。
悲鸣洞穴60版
刷这张地图不但必须方法,还必须高损害。地图妖怪会给探险冒险者提升各种各样出现异常情况,例如缄默、出血、晕眩,抗压强度非常大。除非是冒险者能立即在几秒内遗失妖怪,不然各种各样出现异常情况的提升会让冒险者难以忍受,非常恶心想吐的boss也会旋转……也有出血实际效果.出血也特别疼.
黑色大地
这一地图上的怪兽很少,但顶个的恶心想吐,BOSS体制太恶心想吐令人失落,弄不懂不用说还不便。二图吃血救同伴,三图被绿鬼咬还需要勤奋秒怪,四图花样将其定在住只有抵抗承担绿名怪的高损害,米歇尔一锤就可以把血满的冒险者带去也算了吧,皮还厚,盾还能复生!
三、dnf70版本无影剑在哪个深渊最容易爆
机械牛,无头和绿都出50SS的几率很小(非常困难深渊才出史诗)一般都是45SS较多,出SS的几率本来就小的可怜,还指定要50SS无影剑,那就更悲催了,所以这三个图我不建议去刷深渊爆无影!
冰龙,悲鸣,野猪,天界东南外围三图,都出50SS,或者会出55的SS,但是50SS的几率就比较大了,土豪,装备好的,能低消耗过远古的,建议刷悲鸣野猪这两个图,因为这两个图里面出的东西,无论是特有的材料还是粉装,都相对的比较值钱,而后卖出材料和装备赚得钱又能继续供你刷深渊!这样基本刷深渊的次数也大大地提高了,深渊出SS的几率也相对的比普通副本要高!而且疲劳消耗低!刷这两个图还是不错的!
如果不是土豪,是平民,我强烈建议刷冰龙,因为冰龙简单,好刷,低消耗,还有几率也挺高的(除了深渊,基本不用嗑药)天界三图也是不错的选择,不过相对的比较难刷!
PS:我看很多人都说用灵魂去换,现在想想还行,国服下次改版可能就没得换了。所以想要无影的最好就抓紧时间了!
我是玩韩服体验服的!现在歌兰蒂斯那里已经没有45和50的SS武器换了!只有55SS换,所以我们现在要无影只能深渊出货了!
总结一下:能低消耗过远古的建议刷野猪和悲鸣深渊!“贫民”建议刷冰龙深渊!“平民”则建议天界三图深渊!这几个图出无影的几率都差不多,路,我已经指出来了!但是刷哪个图的深渊就看童鞋你怎么选择了!
手打,希望被采纳!
四、DNF史上最难地图到底有多难
经历过早期安徒恩的DNF玩家都知道,那时的团本高得可怕,整个大区都没几个团能正常通关。
相比之下,如今的希洛克难度差了许多,即便是困难模式,也不能与最早期的安徒恩相比。但老玩家们都知道,这些所谓的团本,其实难度都不算特别高,DNF真正难的是早期这些白图,若把它们做成团本,比如今的希洛克要可怕得多。
一、虫王戮蛊
很多老玩家认为无头骑士很难,但其实无头骑士只要摸清了行动规律,慢慢打还是能够熬过去的。可悲鸣这图就不一样了,当年这些绿名怪有多难,打过的老玩家都深有感触。魔剑、骷髅凯恩等,不仅伤害高,而且机制还十分繁杂。
BOSS虫王戮蛊更是恶心人,钻地、吐炸弹,还有一手旋转打击反弹技能,当年无数阿修罗都死在了自己的邪光斩上。如果输出不够,虫王还会吐小虫子,吃了虫子还能大量回血。如果不能精妙配合,击杀它是一件很难办到的事,若血量再变成困难希洛克那样,简直不敢想象。
二、罗特斯
罗特斯之所以被认为很难,不仅是因为拥有例如建筑霸体、全屏攻击等机制,最恶心的是罗特斯这张图的设计。前面的小怪难度倒是不高,但要转两个大圈才能走到BOSS,很多玩家打到武器没耐久都还没过,所以当年打第二至少要准备2把武器。
天帷巨兽地下城其实是绝好的团本,第一脊椎黑章鱼可以作为一阶段BOSS,搭配炼狱、树精丛林、神殿外围,现成的攻坚模式。二阶段则是极昼、禁地,再加上罗特斯作为最终BOSS,一个完整的团本就出来了。
三、冰龙
如果罗特斯第一次让玩家感受到恶意,那冰龙就是第一次让玩家感受到恐怖。作为雪山的BOSS,冰龙斯卡萨不仅拥有超高的攻击力,还拥有极其复杂的机制。各种拍地板,大范围吐息,不熟悉的玩家都必须交出复活币。冰龙做团本其实也不错,搭配斯顿雪域的地图即可。
四、巨灵布鲁
如果说虫王戮蛊代表了上古版本,罗特斯和冰龙代表了白图巅峰,那巨灵布鲁则是远古图的巅峰。作为最难远古图,幽灵列车难度体现在方方面面,不仅绿名机制复杂,甚至小怪稍有不慎都能至玩家于死地。
且这张图还带有强制竞速设定,迷雾的出现限制了玩家拖CD的打法。BOSS巨灵布鲁的无色感应、瞬移以及全屏机制也都打得当年的玩家们头皮发麻。
各位玩家,以上地图你们还记得哪些,哪一个给你的影响最深刻?
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