大家好,如果您还对使命的召唤战舰不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享使命的召唤战舰的知识,包括使命召唤哪个系列的作品是二战题材的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!
一、使命召唤13无限战争主线任务血色风暴突击船坞攻略
使命召唤13无限战争是COD系列的最新作品,游戏延续了系列的特点并有所改进,这次的战场转移到了未来的太空,在担任剧情中许多关卡颇具难度,下面我们就为大家带来使命召唤13无限战争主线任务血色风暴突击船坞攻略。
其他攻略:使命召唤13无限战争单人剧情攻略
主线:血色风暴-突击船坞
step1.穿过走廊需要击杀多名敌人,来到机器人倾巢而出的轨道上,安装小萨的炸弹,可是麦卡伦却因救雷耶斯不慎被机器人抓住而牺牲了。
step2.来到楼梯间,这里的敌人全都背对楼梯,可以朝他们扔去一个反重力手雷,然后再逐一击破。
剧情:随后雷耶斯、小萨与伊森他们汇合,他们计划要盗取一艘驱逐舰,虽然武器弹药都填满,可是舰船被锁死,需要解除锚具,雷耶斯和伊森负责去到指挥中心更改火控系统来释放驱逐舰。
step3.沿着长长走廊前进,需要解决大批敌人,在伺服器走廊内,伊森会令到部分装置伸出来形成掩体,借助它们给予敌人还击。
然后以匍匐姿态进入检修通道,接着搭乘电梯前往上层。
step4.在维修层上消灭另一座电梯前的敌人,然后搭乘该电梯去到控制中心。
控制中心内会有大批敌人,一开始先留在电梯中战斗,只要走出电梯,电梯门就会关上,这时候雷耶斯就会被动挨打。
接着先往右侧走去,往5台悬挂的机器人投掷脉冲手雷,接着朝指挥台上扔去手雷就能够消灭大部分的敌人。
step5.接着侵入终端,可是移民防卫阵线关闭了安全闸,因此伊森需要雷耶斯进入到伊森的视觉。
沿着楼梯进入到配电室,扯开盖子跳入到反应炉并且扯下电容,可是都无法让反应炉失控,那么就按住E键让伊森自爆毁灭反应炉(如果不自爆的话会自动读取存档)。
step6.战舰能动了,雷耶斯下令小萨所在的驱逐舰往雷耶斯所在的位置开火以摧毁船坞。
雷耶斯被炸飞到宇宙,最终面罩被碎片击破
剧情:SDF船坞被摧毁了,惩戒号阵亡人数高达763人,幸存者仅仅只有4人。
两位军官(费兰舰长、萨欧特尔副舰长)明知危险重重,仍在寡不敌众的情况下,巧妙地制定并执行了进攻计划,用赤胆忠心诠释了使命的召唤。
雷耶斯中校和萨欧特尔上尉及其部下以大无畏的精神、不畏牺牲,与具有压倒性活力的敌人浴血奋战。这次行动不仅摧毁了SDF的轨道船坞,还消灭了大量敌方舰只。
两名军官的英勇无畏,充分展现了海军最优良的传统——愿逝者安息。
谨以此游戏献给Jamie Egerton
其他攻略:使命召唤13无限战争单人剧情攻略
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二、使命召唤哪个系列的作品是二战题材
《使命召唤1》《使命召唤2》《使命召唤3》《使命召唤5》《使命召唤14》是二战题材。
1、《使命召唤》
《使命召唤》是一款由Infinity Ward开发,动视公司发售的第一人称射击游戏,是《使命召唤》系列的第一部作品。阵营设定有三个阵营,因此战场场景更几乎横跨欧洲,从西战线的诺曼底区、奥地利、比利时巴斯通、德军提尔皮兹号战舰,德军水坝、斯大林格勒及柏林攻防战等等场景;
囊括的类型从村庄平原,雪地,城市、桥梁防守及基地内近距离作战等,而在游戏的进行方式上,游戏中更安插了许多故事桥段,让玩家有机会可以进行汽车追逐战、狙击战、防空火炮,甚至驾驶着苏联T-34坦克,于雪地上将德军装甲部队一一击毁。紧凑且合理的故事安排与作战方式。
2、《使命召唤2》
《使命召唤2》是一款由Infinity Ward开发,动视发行的一款第一人称射击游戏,为《使命召唤》系列游戏作品的第二部。《使命召唤》被认为是军事主题射击游戏的分水岭,该作中的很多要素如今都已经成为标准,二战题材,颠覆了玩家对传统第一人称二战游戏的传统观念,在林立的众多FPS游戏中崭露头角。
3、《使命召唤3》
《使命召唤3》是由Treyarch开发、Activision发行的一款第一人称射击游戏,2006年11月发行。本作为《使命召唤》系列的第三部作品。本作的素质在《使命召唤2》之上,爆炸效果以及水面反光都真实了许多。
本作开始尝试了一些与传统召唤系列不同的东西。比起之前通过切换地图来征战在二战的战场,使命召唤3围绕着诺曼底战役而展开了连续的一系列战争,一直到88日后的巴黎解放。通过转战这些战场,玩家将会置身在这场美国、加拿大与波兰人的战争,以及英国人对德国精锐装甲集团的进攻。
4、《使命召唤5:战争世界》
《使命召唤5:战争世界》重回了二战的怀抱,不过这次设计公司放弃了已被打烂了的欧洲战场,而将游戏舞台搬到了南太平洋战区来。因此这次主要面对的敌人,也变成了同是轴心国一员的“日本帝国军”。由于崇尚武士道不投降主义的关系,日军将会不择手段以赢得胜利。
5、《使命召唤14:二战》
《使命召唤14:二战》是一款由Sledgehammer Games和Raven Software开发的第一人称射击游戏。为《使命召唤》系列第14部主系列作品,也是继《使命召唤:战争世界》后再次将背景设定于第二次世界大战的作品。
该作战役剧情将重新回到二战战场。从诺曼底登陆的D-Day开始,横跨欧洲各个标志性地点的经典战役。在游戏中玩家将会体验到使命召唤经典战斗,以及战友间的友情。
三、使命召唤的历代作品分别属于什么题材
《使命召唤1》《使命召唤2》《使命召唤3》《使命召唤5》《使命召唤14》是二战题材。
1、《使命召唤》
《使命召唤》是一款由Infinity Ward开发,动视公司发售的第一人称射击游戏,是《使命召唤》系列的第一部作品。阵营设定有三个阵营,因此战场场景更几乎横跨欧洲,从西战线的诺曼底区、奥地利、比利时巴斯通、德军提尔皮兹号战舰,德军水坝、斯大林格勒及柏林攻防战等等场景;
囊括的类型从村庄平原,雪地,城市、桥梁防守及基地内近距离作战等,而在游戏的进行方式上,游戏中更安插了许多故事桥段,让玩家有机会可以进行汽车追逐战、狙击战、防空火炮,甚至驾驶着苏联T-34坦克,于雪地上将德军装甲部队一一击毁。紧凑且合理的故事安排与作战方式。
2、《使命召唤2》
《使命召唤2》是一款由Infinity Ward开发,动视发行的一款第一人称射击游戏,为《使命召唤》系列游戏作品的第二部。《使命召唤》被认为是军事主题射击游戏的分水岭,该作中的很多要素如今都已经成为标准,二战题材,颠覆了玩家对传统第一人称二战游戏的传统观念,在林立的众多FPS游戏中崭露头角。
3、《使命召唤3》
《使命召唤3》是由Treyarch开发、Activision发行的一款第一人称射击游戏,2006年11月发行。本作为《使命召唤》系列的第三部作品。本作的素质在《使命召唤2》之上,爆炸效果以及水面反光都真实了许多。
本作开始尝试了一些与传统召唤系列不同的东西。比起之前通过切换地图来征战在二战的战场,使命召唤3围绕着诺曼底战役而展开了连续的一系列战争,一直到88日后的巴黎解放。通过转战这些战场,玩家将会置身在这场美国、加拿大与波兰人的战争,以及英国人对德国精锐装甲集团的进攻。
4、《使命召唤5:战争世界》
《使命召唤5:战争世界》重回了二战的怀抱,不过这次设计公司放弃了已被打烂了的欧洲战场,而将游戏舞台搬到了南太平洋战区来。因此这次主要面对的敌人,也变成了同是轴心国一员的“日本帝国军”。由于崇尚武士道不投降主义的关系,日军将会不择手段以赢得胜利。
5、《使命召唤14:二战》
《使命召唤14:二战》是一款由Sledgehammer Games和Raven Software开发的第一人称射击游戏。为《使命召唤》系列第14部主系列作品,也是继《使命召唤:战争世界》后再次将背景设定于第二次世界大战的作品。
该作战役剧情将重新回到二战战场。从诺曼底登陆的D-Day开始,横跨欧洲各个标志性地点的经典战役。在游戏中玩家将会体验到使命召唤经典战斗,以及战友间的友情。
关于使命的召唤战舰的内容到此结束,希望对大家有所帮助。