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    魔兽战士宏命令教程,魔兽世界战士宏命令怎么设置

    发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:3次

    大家好,如果您还对魔兽战士宏命令教程不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享魔兽战士宏命令教程的知识,包括魔兽世界战士宏命令怎么设置的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!

    一、《魔兽世界怀旧服》战士宏有什么 战士宏命令设置

    战士宏命令设置:战士的专用宏大致分为两种:一种是功能型,一种是整合型。功能宏根据当前场合需要立刻施放该技能,如果此技能有装备或姿态要求,则直接切换武器和姿态并施放技能

    一、首先战士比其他普通职业多出三种姿态:战斗、防御及狂暴。有些技能只能在某种姿态下施放(例如拦截),有些则可以二种姿态下使用(例如盾击),有些则任意状态都可以使用(例如英勇打击)。具体如下:

    全部姿态:英勇打击破甲战斗怒吼挑战怒吼挫志怒吼破胆怒吼顺劈斩血性狂暴猛击

    战斗姿态:冲锋压制雷霆一击横扫攻击惩戒痛击反击风暴

    防御姿态:嘲讽盾牌格挡复仇缴械盾墙

    狂暴姿态:拦截拳击旋风斩鲁莽狂暴之怒

    战斗+防御:撕裂盾击

    战斗+狂暴:断筋斩杀

    战士的专用宏大致分为两种:一种是功能型,一种是整合型。

    1、功能型

    功能宏根据当前场合需要立刻施放该技能,如果此技能有装备或姿态要求,则直接切换武器和姿态并施放技能,快速反应,节省操作。例如:

    [盾墙]切换为主手武器+盾牌,切换到防御姿态并施放盾墙。需快速连按

    #showtooltip盾墙

    /equipslot 16主手武器名

    /equip盾牌名

    /cast [nostance:2]防御姿态;[stance:2]盾墙

    适用:武器战或狂暴战PVP或PVE保命用。防战平常就手拿盾牌处于防御姿态,所以不常用。

    拓展:在下边还可加入回血,例如术士糖或大红、萝卜等。

    同样适用于盾击这种需要装备盾牌且处于防御姿态的技能。

    *提示:[]里边是为此宏起的名称,当宏图标放入动作条时,只能显示出名称的前2个汉字或4个英文字母。所以为宏起个简洁的名称可以起到准确提示的作用。

    相似的功能型宏还有:

    [惩击]战斗姿态下直接惩戒痛击,非战斗姿态则切成战斗姿态施放惩戒痛击,如此时怒气不够,则施放血性狂暴再惩戒痛击。需快速连按

    #showtooltip惩戒痛击

    /cast [nostance:1]战斗姿态;[stance:1]惩戒痛击

    /cast [stance:1]血性狂暴

    说明:MT团本拉怪时,偶有OT后嘲讽失败,用此宏可快速切换到战斗姿态施放惩戒痛击拉住仇恨。有时切换到战斗姿态后没有怒气,所以将血性狂暴加入(而且加入了施放条件,血性狂暴只能在战斗姿态下施放)。在意的可将血性狂暴那条删除。

    适用:防战PVE团本

    [近身]非战斗中战斗姿态冲锋,战斗中则切换到狂暴姿态远距离拦截,近身则施放断筋。

    #showtooltip [stance:1]冲锋;[stance:3]拦截

    /cast [nostance:1,nocombat]战斗姿态;[nostance:3,combat]狂暴姿态

    /cast [stance:1,nocombat]冲锋;[stance:3,combat]拦截

    /cast断筋

    适用:PVP

    应几个回复要求将此宏改动一下,加入当前为狂暴姿态处于非战斗中直接拦截(需按Alt键),同时战斗中拦截加入鼠标指向。

    #showtooltip [stance:1]冲锋;[stance:3]拦截

    /cast [mod:alt,stance:3][@mouseover,harm,nodead,stance:3,combat][stance:3,combat]拦截;[nostance:1,nocombat]战斗姿态;[stance:1,nocombat]冲锋;[nostance:3,combat]狂暴姿态

    /cast断筋

    [打断]战斗和防御姿态没有盾则切狂暴姿态拳击!有盾则用盾击!就是要打断施法。

    #showtooltip [stance:3]拳击;[stance:1/2,equipped:盾牌]盾击

    /stopcasting

    /cast [stance:1/2,noequipped:盾牌]狂暴姿态;[stance:1/2,equipped:盾牌]盾击;[stance:3]拳击

    [压制]当前处于战斗姿态能压制就压制,处于非战斗姿态则先切换战斗姿态再压制。

    #showtooltip压制

    /cast [nostance:1]战斗姿态;[stance:1]压制

    2、整合型

    整合宏是将不同姿态下的技能整合到一起,处于哪个姿态则施放哪个姿态下的技能。熟练应用此种整合,可大大减少键位和动作条图标位置。例如:

    [大招]当前处于战斗姿态就施放反击风暴,防御姿态就施放盾墙,狂暴姿态就施放鲁莽。节省二个键位。

    #showtooltip [stance:1]反击风暴;[stance:2]盾墙;[stance:3]鲁莽

    /cast [stance:1]反击风暴;[stance:2]盾墙;[stance:3]鲁莽

    说明:这是一个典型的整合型宏。将三种姿态下的大招整合到一起。并且按照当前姿态显示图标。具体那些技能整合在一起可自行考虑更换。类似的还有:

    [压复旋]战斗姿态下压制,防御姿态下复仇,狂暴姿态下旋风斩。节省二个键位。

    #showtooltip [stance:1]压制;[stance:2]复仇;[stance:3]旋风斩

    /cast [stance:1]压制;[stance:2]复仇;[stance:3]旋风斩

    [斩嘲]防御姿态下嘲讽,战斗或狂暴姿态下能斩杀则斩杀,并且都可以优先对鼠标指向施放。非战斗中上马。节省二个键位。

    #showtooltip [stance:1/3]斩杀;[stance:2]嘲讽

    /cast [@mouseover,harm,nodead,stance:1/3][stance:1/3]斩杀;[@mouseover,harm,nodead,stance:2][stance:2]嘲讽;[nocombat]迅捷白马

    [打断]战斗和防御姿态有盾则用盾击,狂暴状态下则用拳击,并且都可以优先对鼠标指向施放。将打断整合到一起,还加入了吃面包。节省二个键位。

    #showtooltip [stance:1/2,equipped:盾牌]盾击;[stance:3]拳击

    /cast [nocombat]魔法甜面包;[@mouseover,harm,nodead,stance:1/2,equipped:盾牌][stance:1/2,equipped:盾牌]盾击;[@mouseover,harm,nodead,stance:3][stance:3]拳击

    说明:

    战士非战斗中常用的就两个,一个是上马,一个是吃面包回复血量。

    以上两个宏利用非战斗中多加入了一个技能,又节省了一个键位。就是不能直观显示图标,不喜欢的可以把上马或吃面包绑定到其他技能上。猛击是战士少用且少有读条技能,特别适合。

    如果有上马更换加速饰品、装备要求,在我分享的圣骑士常用宏及详解中有。

    我常用的基本都是整合型,只要保证整合及按键合理,快速反应切换姿态,技能自己选择施放,能够满足应对任何突发状况。(需要注意的是切换姿态后会自动切换掉主动作条,所以整合宏和功能宏都不要放置在主动作条上)

    3、下面为我隆重推荐的整合宏(宏名称前面是我该宏绑定的按键):

    鼠上[战斗]切换到战斗姿态并装备双手武器,战斗姿态下则冲锋,近身能压制就压制(需快速连按)。按住Ctrl键施放战斗怒吼,按住Shift键则施放挫志怒吼,按住Alt键则施放顺劈斩。

    #showtooltip [nostance:1]战斗姿态;[stance:1]冲锋

    /cast [mod:ctrl]战斗怒吼

    /cast [mod:shift]挫志怒吼

    /cast [mod:alt]顺劈斩

    /equip [exists]双手武器名

    /cast [nostance:1]战斗姿态;[stance:1,nocombat]冲锋

    /cast压制

    鼠中[防御]切换到防御姿态,并装备单手武器和盾牌,防御姿态下能复仇就打复仇。按住Ctrl键施放挑战怒吼,按住Shift键则施放血性狂暴,按Alt键则施放破釜沉舟。

    #showtooltip [nostance:2]防御姿态;[stance:2]复仇

    /cast [mod:ctrl]挑战怒吼

    /cast [mod:shift]血性狂暴

    /cast [mod:alt]破釜沉舟

    /equipslot 16主手武器名

    /equip盾牌名

    /cast [nostance:2]防御姿态;[stance:2]复仇

    鼠下[狂暴]切换到狂暴姿态,并装备双持武器,狂暴姿态下则拦截,近身能斩杀就斩杀(需快速连按)。按住Ctrl键施放破胆怒吼,按住Shift键则施放破甲,按Alt键则施放断筋。

    #showtooltip [nostance:3]狂暴姿态;[stance:3]拦截

    /cast [mod:ctrl]破胆怒吼

    /cast [mod:shift]破甲

    /cast [mod:alt]断筋

    /equipslot 16主手武器名

    /equipslot 17副手武器名

    /cast [nostance:3]狂暴姿态;[stance:3]拦截

    /cast斩杀

    说明:以上三个宏是我主要用来切换姿态的,在每个姿态下还都绑定了一个该姿态下的主要技能。

    这里还根据姿态需要加入了武器更换,如果在意的可以自行删掉该行。

    并且利用Ctrl、Shift和Alt等辅助键另外各加了一些技能,最好配合WA等技能冷却监控插件。在意的可自行删减。

    *友情提示:尽量把所有姿态都能使用的技能绑定到加辅助键的这三个宏里,大量节省图标键位。具体技能自行考虑更换。

    还需要注意的是这种绑定了Ctrl、Shift、Alt等组合键不要和游戏默认按键冲突,否则宏无法执行。例如:是第一个宏物技能,为第一个动作条。把此宏放在1键上则无法正常执行。

    4、下面是一些普通常用的宏:

    [斩杀]对当前目标开始攻击,可以斩杀就斩杀。如果当前目标死亡,切换8码内的敌对目标攻击或斩杀。并且标记为骷髅。

    #showtooltip斩杀

    /targetenemy [noharm][harm,dead]

    /script SetCVar("targetNearestDistance",8)

    /startattack

    /cast [harm,nodead]斩杀

    /script SetRaidTarget("target",8)

    说明:在日常PVE战斗中需要频繁切换目标。此宏不需要鼠标右键或TAB键选择直接切换敌对目标。同时加入自动攻击,节省操作。

    倒数第二行的数字8代表距离8码,如果实际操作觉得太近的话可以自己改。比如10、15。

    拓展:同样适用于武器战的致命打击和狂暴战的嗜血,也适用于其他技能,比如英勇等等将技能名称更换即可。

    还加入了标记,方便小本配合。不喜欢的可自行删掉最后一行。具体标记编号如下:

    [标记]图标编号 0=取消图标;1=黄色四角星;2=橙色圆形;3=紫色菱形;4=绿色三角;5=白色月亮;6=蓝色方块;7=红色叉子;8=骷髅

    /script SetRaidTarget("target",图标编号);

    [断远]近身撕裂,远程则射击或投掷。

    #showtooltip

    /startattack

    /cast撕裂

    /cast [equipped:投掷武器]投掷

    /cast [equipped:弓]弓射击

    /cast [equipped:弩]弩射击

    /cast [equipped:枪械]枪械射击

    说明:自动根据身上装备的远程武器远程射击。还加入了近战攻击,节省操作。

    [破吼]非战斗中只为自己打绷带。战斗中则立刻施放破胆怒吼并停止攻击,并为自己打上绷带。需快速连按。

    #showtooltip破胆怒吼

    /stopattack

    /cast [combat]破胆怒吼

    /use [@player]厚符文布绷带

    说明:默认施放破胆怒吼会因为自动攻击当前目标而打断绷带。第二行加入停止近战攻击则避免此种情况,最后一行加入绷带,最快速为自己回血。保命必用。

    [报血]只有在有队伍时,吃面包并在队伍中说出当前血量百分比。如需没有队伍也可通报,可将/stopmacro [nogroup:party]此行删掉。此宏是网上借用的。

    #showtooltip

    /use嫩狼肉排

    /use魔法甜面包

    /use奥特兰克魔法点心

    /stopmacro [nogroup:party]

    /run c=string.format("%d", UnitHealth("player")/ UnitHealthMax("player")*100) SendChatMessage(c.."%面包回血中……","party",nil, 1)

    [专业]专业整合用:按击打开锻造,加Ctrl键为工程学,加Shift键为烹饪,加Alt键为急救。

    #showtooltip

    /cast [mod:ctrl]工程学;[mod:shift]烹饪;[mod:alt]急救;锻造

    关于专业技能整合的宏还有另外一种形式,例如:

    [吃喝]按击或鼠标左键点击打开锻造,鼠标右键为工程学。烹饪,急救。

    #showtooltip

    /cast [mod:ctrl,button:1]烹饪

    /cast [mod:ctrl,button:2]急救

    /cast [mod:shift,button:1]

    /cast [mod:shift,button:2]

    /cast [mod:alt,button:1]

    /cast [mod:alt,button:2]

    /cast [button:1]锻造

    /cast [button:2]工程学

    说明:这种宏操作没有上一个宏简练,需要鼠标操作。优点是可以绑定更多的技能,比如各种吃喝、药剂。将相应的技能名替换即可。

    战士在PVE团本中,有时还需要取消圣骑士的一些BUFF操作。(由于本人本命职业为圣骑士,所以对此特别关注)

    CancelAura强效拯救祝福

    CancelAura拯救祝福

    CancelAura保护祝福

    以上三条分别为取消强效拯救祝福,拯救祝福和保护祝福。可视条件分别和其它技能绑定或整合为一个宏。

    5、再分享一些比较实用的命令:

    [聊天窗口显示职业颜色]0显示/1不显示/console SET chatClassColorOverride"0"根据聊天判断职业,方便加BUFF

    [死亡灰色特效]0关闭/1开启/console ffxDeath 0死亡释放以后会有灰色特效,阴森恐怖死气沉沉。关闭以后一切又恢复五彩缤纷、生机勃勃。

    [重置副本]/run ResetInstances()刷副本常用命令,再加入喊话,方便快捷。

    [隐藏动作条两边狮鹫]左/右/script MainMenuBarLeftEndCap:Hide()/script MainMenuBarRightEndCap:Hide()

    [最大镜头距离]1-2.6/console CameraDistanceMaxZoomFactor 2.6

    [改TAB距离]身前/身后 0-50码/console SET targetNearestDistance"50"/console SET targetNearestDistanceRadius"50"

    以上就是魔兽世界怀旧服战士宏命令设置的全部内容了,希望给大家带来帮助。

    二、魔兽战士所以宏命令大全

    那我给你发下TBC十大战神之一的GFORCE常用的宏有点多楼住多多消化走上ZS之路大家一起努力!特别喜欢GFORCE的那句话:将军百战死壮士十年归! Part.1日常用宏

    1.开始攻击(PVE和PVP中都很有用处)

    /startattack

    这简单的一行能让你开始攻击目标,并且怎么按都不会停止。比如你可以将其跟英勇打击合用:

    /show英勇打击

    /startattack

    /cast英勇打击

    这样不管有没有怒放英勇打击,按这个宏都会让你开始攻击。

    如果你习惯于单独将其作为一个按钮,那么加上一行:

    #show攻击

    /startattack

    2.投掷/射击

    #showtooltip [equipped:投掷武器]投掷;射击

    /cast [equipped:投掷武器]投掷;射击

    /equip [equipped:弓/弩]箭头名称; [equipped:枪械]子弹名称

    第一行:当装备投掷武器时,显示投掷技能的相关信息.否则则显示射击技能的相关信息.

    第二行:当装备投掷武器时,使用投掷技能.否则则适用射击技能

    第三行:当装备弓或者弩时,装上箭.当装被枪械时,装上子弹.

    3.一键坐骑宏

    /use [modifier:shift,nocombat,outdoors,flyable]飞行坐骑名称[nocombat,outdoors,flyable]飞行坐骑名称

    /use [nocombat,outdoors,noflyable]陆地坐骑名称

    /dismount [mounted]

    大陆骑陆地坐骑,外域骑飞行坐骑,一键搞定,节约一个键位

    4.登陆界面记忆你的帐号,帐号修改后无效[网络安全意识不好的玩家慎用]

    /console SET accountName"你的帐号"

    5.将TAB的最远距离改为50码(最大是50)[在AV里PVP超级爽,尤其是你是远程职业的时候]

    /console SET targetNearestDistance"50"

    6.用TAB选择身后的目标最远设为50码(默认是10码) [被多个对手追击?要转身切换目标?这个可以帮你]

    /console SET targetNearestDistanceRadius"50"

    7.将能够得到该范围内的宠物战斗信息

    /console SET CombatLogRangePartyPet"150"

    8.将能够得到该范围内的队友战斗信息

    /console SET CombatLogRangeFriendlyPlayers"150"

    9.将能够得到该范围内的队友宠物战斗信息

    /console SET CombatLogRangeFriendlyPlayersPets"150"

    10.将能够得到该范围内的敌对玩家战斗信息

    魔兽战士宏命令教程,魔兽世界战士宏命令怎么设置

    /console SET CombatLogRangeHostilePlayers"150"

    11.将能够得到该范围内的敌对玩家宠物战斗信息

    /console SET CombatLogRangeHostilePlayersPets"150"

    12.将能够得到该范围内的生物战斗信息

    /console SET CombatLogRangeCreature"150"

    13.将能够得到该范围内的友军战斗信息

    /console SET CombatLogRangeParty"150"

    14.将能够得到该范围内的死亡信息

    /console SET CombatDeathLogRange"150"

    15.重载插件[不仅仅是重载插件,如果你觉得返回人物重新登陆比较麻烦的话,可以试试这个,超级好用的命令]

    /console SET reloadui

    16.镜头能拉到非常远

    /script SetCVar("cameraDistanceMax", 50)

    直接在聊天窗口理输入按回车也可以

    Part.2 PVE用宏

    1.盾墙

    /y我盾墙了!我无敌了!!我牛B了!治疗加好我啊

    /cast盾墙

    2.一键药水

    /use极效治疗石

    /use虚空精华泡沫饮料

    /use塞纳里奥治疗药膏

    /use食人魔特酿红酒

    /use特效作战治疗药水

    /use不稳定的治疗药水

    /use特效治疗药水

    /use水晶治疗药水

    /use超级治疗药水

    /use治疗药水注射器

    3.鼠标破甲

    /cast [target=mouseover]破甲攻击(等级 6)

    在技能攻击范围内,破甲鼠标指的目标

    4.泄怒(详细内容请见页面下方引文2)

    #show英勇打击

    /cast毁灭打击

    /cast [equipped:盾牌]盾牌格挡

    /stopcasting

    /cast英勇打击

    这个是泄怒宏,按一下使用毁灭兼点亮英勇外加使用盾挡(如果装备了盾牌)。用处有两方面:

    拉怪一般是#1,#3,#4外加一个单独的破甲,基本上除了30秒一次的挫志雷霆外,就这四个键。

    如果是boss战,那么5破后剩下3个键;

    如果boss打得疼而怒气充足,只按#1和#4就够了,五个关键技能,盾猛复仇+毁灭英勇盾挡一个不漏

    5.双手武器带盾/法术反射(副本输出自保)

    #showtooltip法术反射

    /equip 16双手武器名称

    /equip [noequipped:盾牌]盾牌名称

    /cast [equipped:盾牌,stance:1/2]法术反射;[equipped:盾牌]防御姿态;[stance:3]防御姿态

    6.复仇接英勇打击

    /show复仇

    /cast复仇

    /cast英勇打击

    /startattack

    7.警戒

    #showtooltip警戒

    /cast警戒

    /S警戒已给%t!

    /script SendChatMessage("警戒已经给你!","whisper",GetDefaultLanguage("target"),UnitName("target"))

    Part.3 PVP用宏

    1.冲锋/拦截/斩杀/切姿态

    /cast [combat,harm,nostance:3]狂暴姿态; [nocombat,nostance:1]战斗姿态; [combat,harm,stance:3]拦截; [nocombat,stance:1]冲锋

    /cast斩杀

    /startattack

    非战斗状态下,切换战斗姿态冲锋;战斗状态下,切换狂暴姿态拦截;可以斩杀时斩杀

    2.顺劈(这个宏很多人反应有问题,实测后的确不能用,解决中)

    /script SetCVar("targetNearestDistance",5)

    /targetenemy

    /cast顺劈斩

    /startattack

    /script SetCVar("targetNearestDistance",41)

    第1行和第5行是设定最小自动选择目标的距离。

    原始的顺劈是这样的:

    如果你当前没有选中目标,按下顺劈技能,系统会自动选择前方最近的一个目标,不管是否在近战距离内。

    如果你当前选中了目标,那么不管怎么按都不会改变目标,就算目标在很远的地方而你鼻子底下就有另一个目标也好。

    那么战场里有时会遇到这样的情况:你怒气足够,目标A和B都在5码内。你选中A并按下顺劈,但在下一次攻击出手前A跑出了近战距离,而B仍在近战范围内。这时你得手动切至B----这个宏就是替你做了这事:永远选择离自己5码内的任意目标来顺劈。

    这听起来有点多余,但实战中经常就是那么手动切换的一点延迟让A逃出了B的近战范围。如果人再多点,场面再混乱点,B是个侏儒然后还有贼不时晕你等等等等更是如此。

    3.压制宏

    压制现在有两种实现方式。

    第一是和姿态切换整合:

    #show战斗姿态

    /cast [stance:1]压制;战斗姿态

    用这个宏来切换战斗姿态,切过来后能压就压,不能也没副作用,猛按就行。省一个格子

    第二是

    #show压制

    /castsequence reset=4压制,狂暴姿态

    放了压制后再点直接切回狂暴。如果压制不亮那么不会切,如果压制打出去但被格挡招架未命中了,仍然会切狂暴。

    如果你在第二技能栏,也就是不随姿态而变化的那些栏上有空余位置也可以这么写:

    #show压制

    /castsequence reset=4战斗姿态,压制,狂暴姿态

    压制亮不亮都会切战斗,然而如果不能用的话就切不回狂暴了。

    4.援护宏

    援护手动目标

    #showtooltip援护

    /cast [stance:1/3]防御姿态;援护

    援护目标

    #showtooltip援护

    /cast [stance:1/3]防御姿态;援护

    /tar名字

    援护焦点

    #showtooltip援护

    /cast [stance:1/3]防御姿态;援护

    /target focus

    5.横扫打击/顺劈/致死打击

    #showtooltip横扫攻击

    /cast [stance:2]狂暴姿态;横扫攻击

    /cast致死打击

    /cast顺劈斩

    /startattack

    6.法术反射

    #showtooltip法术反射

    /equip [noequipped:单手剑]单手武器名称

    /equip [noequipped:盾牌]盾牌名称

    /cast [equipped:盾牌,stance:1/2]法术反射;[equipped:盾牌]防御姿态;[stance:3]防御姿态

    如果装备了盾就用反射,否则先装上剑盾再用反射,多按一次

    7.破胆怒吼

    #showtooltip破胆怒吼

    /cast破胆怒吼

    /stopattack

    破胆怒吼,并停止攻击

    8.移除保护之手/血性狂暴

    #showtooltip

    /cancelaura [stance:2]保护之手

    /cast血性狂暴

    9.战斗大师/药水

    /use战斗大师的侵攻

    /use极效治疗石

    /use虚空精华泡沫饮料

    /use塞纳里奥治疗药膏

    /use食人魔特酿红酒

    /use特效作战治疗药水

    /use不稳定的治疗药水

    /use特效治疗药水

    /use水晶治疗药水

    /use超级治疗药水

    /use治疗药水注射器

    10.手雷~

    #show精金手雷

    /stopcasting

    /use精金手雷

    三、魔兽世界战士宏命令怎么设置

    /cast [combat]斩杀

    /use [nocombat,outdoors,flyable]飞行坐骑物品名称

    /use [nocombat,outdoors,noflyable]地面坐骑物品名称

    /dismount [mounted]

    /if IF_CSPELL()

    /cast盾击

    /end

    /startattack

    /cast盾牌猛击

    /cast复仇

    /cast毁灭打击

    /cast盾牌格挡

    /if UnitMana("player")>25

    /cast英勇打击

    /end

    /if UnitExists("targettarget") and not UnitIsUnit("player","targettarget")

    /cast嘲讽

    /end

    这个宏的意思就是如果目标在读条就盾击,没有就盾牌猛击复仇毁灭打击盾牌格挡,4技能循序使用,怒大于25就英勇打击

    目标不是我就嘲讽

    这个宏放在防御姿态

    这是一个最大仇恨化的一键拉怪宏。如果你mt的时候用这个键别人ot那么可以要求别人降低dps因为你的仇恨已经最大了。

    新建第二个宏

    /startattack

    /if UnitCastingInfo("target") or UnitChannelInfo("target")

    /cast拳击

    /end

    /if UnitHasSpellEffect("target","断筋")

    /cast致死打击

    /cast乘胜追击

    /stopmacro

    /end

    /ifcast断筋

    /cast断筋

    /else

    /cast [harm:1tb]刺耳怒吼

    /end

    一键杀人断筋拳击两不误

    上不到断筋的时候才会执行,比如你断一个小D,他突然旅行形态跑出了5码外,按这个宏就会立刻刺耳,放在狂暴姿态

    #show致死打击

    /startattack

    /cast冲锋

    /cast [combat:1tb]断筋

    /end

    /cast压制

    /cast斩杀

    /cast乘胜追击

    /cast致死打击

    /cast [combat:1tb]撕裂

    /if UnitMana("player")>50

    /cast英勇打击

    /end

    一键杀人,冲锋接断筋自动判断(有这个debuff就不会浪费怒气)断筋,斩杀,拳击。这个对应战斗姿态

    目前这个插件和对应的宏2.4测试可用

    如果不装这个插件上边的宏全部无效。

    其实第三个宏的部分功能就是你所提的要求了,图标你可以选择问号这样就是冲锋的图标,不在战斗就冲锋,冲锋过去就断筋,乘胜追击和致死哪个能用就用哪个,然后接一个流血让盗贼溜不掉,怒气大于50的时候就英勇,当然你自己可以改一下。如果去掉致死就是狂暴杀人宏了。

    好了有这几个键您还需要一键切来切去姿态的宏吗?战士可有三个姿态哦。把F1 F2 F3设置成对应三个姿态好了你有足够多的技能栏和最顺手的热键对应这四个宏。

    OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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