侠客风云传内功代码大全,侠客风云传-内功代码作用及修改方法

发布时间: 作者:小小游戏哥 来源:大北网

大家好,今天来为大家解答侠客风云传内功代码大全这个问题的一些问题点,包括侠客风云传-内功代码作用及修改方法也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~

一、侠客风云传-内功代码作用及修改方法

《侠客风云传》内功怎么修改?大家是否觉得有些内功效果不好,想适当的修改却不知道具体操作步骤是什么呢?今天小编带来“wanghaoran”分享的《侠客风云传》内功代码作用及修改方法,感兴趣的玩家跟小编一起来看吧。

这里只用到battleneigong.txt文件

内功修改各种代码

每组用途和具体代码6个数字为一组

每回合恢复气血50%0,0,1,50,50,50

每回合恢复内力50%1,0,1,50,50,50

连斩23,4,0,0,0,0

增加移动一格9,0,0,1,1,1

行动等级加222,0,0,1,1,1

增加闪避10%6,0,1,10,10,10

累计增加闪避40%每次10增加6,1,1,10,10,40

清除所有负向状态,就是20,4,0,0,0,0

累计爆击7,1,1,1,2,40

爆击后破甲7,7,0,0,500008,0

爆击后获得霸体7,7,0,500012,0,0

爆击后获得左右互搏7,7,0,500015,0,0

气血低于40%获得狂怒0,10,1,600021,0,40

周遭3格内移动力降低19,9,0,1,1,3

绝对命中8,4,0,0,0,0

2格内同伴气血回复0,5,1,20,20,2

2格内同伴闪避提升6,5,1,30,30,2

强制威吓25,4,0,0,0,0

固定增加攻击力30%,3,0,1,30,30,30

反弹伤害25%给敌人15,0,1,25,25,25

增加反击率40%5,0,1,40,40,40

攻击恢复气血50%,17,0,1,50,50,50

攻击恢复内力50%,18,0,1,50,50,50

2格内攻击下降50%3,9,1,50,50,2

2格内防御下降50%4,9,1,50,50,2

2格内内力下降50%,1,9,1,50,50,2

不会被爆击24,4,0,0,0,0

固定增加伤害25%20,0,1,25,25,25

不会被反击25,4,0,0,0,0

2格内敌人掉血,0,9,1,4,4,2

代码作用说明

第一位数字:

EffectType效果类型,比如回合固定回血,固定回魔,按对方招式反击等等。

0:每回合气血1:每回合内力,3:攻击力4:防御力,5:反击率,6:闪避率

7:暴击率,,8:命中率,9:移动力15:反伤,,16:内力吸收伤害,17:攻击回复气血

18:攻击回复内力20:解除负向状态,,23:连斩效果25:威吓,29:无限反击(实测貌似无效)

30:按对方招式反击

第二位数字:

Accumulate一共有0,1,4,5,7,9这6种

0代表是那种直接增加的,比如金雁功的“拱顶增加闪避20%”。

1代表累计的,比如小无相功“累计反击最高100%”

4代表一个恒定的状态,如果第二位数字是4,那么后面剩下的4个数字一定是0。比如清除所有负向状态,就是20,4,0,0,0,0。

按照对方招式反击,就是30,4,0,0,0,0。连斩效果就是23,4,0,0,0,0。

5代表增益状态(对友方),比如说周围X格防御上升这种,那么第一位是4,第二位就是5。

7代表在第一位代表的效果发动后(如闪避后),获得X效果。

9代表负向状态(对敌方),比如周围X格反击率降低这种,那么第一位是5,第二位是9。

第三位数字:

Percent,是否百分比0恒定值,1百分比

第四和第五位应该代表浮动值(应该差不多,但是不能完全肯定,但是修改效果就是这样的,所以应该这样理解也可以”。

比如第四位是20,第五位数字是30,就意味着具体增加/减少值就应该在这两者间取随机值,或者是根据对方实力来决定是取哪个。

如果这2位数一样的话,那么就是恒定变化了,每回合固定变多少这样。举个例子“每回合固定回复气血20%”的前5位就是就是

0(气血),0(回合直接给的),1(20%,所以是百分比),20,20。“每回合累计加闪避10%”,的前5位就是

6(闪避),1(慢慢累加的),1(10%,所以是百分比),10,10。“周围2格敌方每回合掉10~15%的内力”的前5位就是

1(内力,9(负状态,对敌),1(10%),15,10。

这里有一点要提的,就是如果是第4位和第5位不一样的话,那么正常情况下把小的值填在第4位,大的值填在第5位。只有

例外

当第二位是9(负状态)时,大的数字填在第四位。说实话为了方便我都是直接用相同的数字了。

还有一种情况,就是在第二位是7的情况下,第四位和第五位是用来填写特殊状态代码的,比如霸体就是500012,具体可以去

battlecondition的那个txt中查,如果是对自己的填在第四位,对敌方的填在第五位。比如“闪避后获得霸体”的前5位

6(闪避),7,0(霸体显然不是什么百分比。。),500012,0。同理“闪避后给对方一个目盲”就是

6,7,0,0,500007(目盲代码,而且是对敌方所以放在第5位)。

第6位是一个特殊值,对应的其实是第二位数字。

如果第二位是0,那么第4位=第5位=第6位数字。比如刚刚提到的“每回合固定回血20%”就是,0,0,1,20,20,20。

如果第二位是1,那么第6位代表最大值,比如“累进暴击最大40%,每回合4%”,就是,7(暴击),1,1,4,4,40。

如果第二位是4,之前提到过这里肯定就是0。,同理如果是7,这里也一定是0。

如果第二位是5或者9,这里代表是多少格之类的友方/敌方受影响,比如“两格内友方防御上升”就是,4,5,0,200,100,2。

知道了这6位数的作用后,我们就要可以随意修改想要的内功了。

修改内功具体方法

1、先选好一个自己有的内功,一般推荐都是优先逍遥心法和东方宝典,因为出的快。在txt中找到后把名字描述自己改了,这也可以最后

再改无所谓。注意不是一定要开新档的,只要你还没学到那个内功就行了,哪怕那本内功书还在你的行囊中也可以,这样的唯一好处是:修炼时

你可以看到正确的名字。。其实无论任何情况开不开新档都无所谓下,因为修改效果都是有的!!!!!!

2、选择经验和类型,之前说过不重复了,不改都行。

3、一个内功,最多可以有5个效果,所以要自己考虑搭配。这里一共是30个数字。!!!!!!最好不要删除或者复制粘贴下面

有的,因为有可能会bug。!!!!!!我觉得稳妥的做法是,你想好的效果,写出了那6个数字,然后一个一个数字的改。

或者你看好npc有个内功效果不错,也是最好先写下数字,然后再回来改。

修改实例

举个例子,我想把逍遥心法改为不老长春功,效果如下(不和谐不要学我。):

无痕:清除所有负向状态

不老:累进暴击闪避率,最多100%

长春:攻击吸收气血内力50%

首先改名字描述不重复了,最后30位数字,首先我先把我需要的效果分别写出来(如果npc有的效果你也可以直接用)

清除所有负向状态,之前提过了是20,4,0,0,0,0。

累计暴击率:7,1,1,10,10,100。(每回合+10%暴击率)

累进闪避率:6,1,1,10,10,100。(每回合+10%闪避率)

攻击吸血50%:17,0,1,50,50,50。

攻击吸魔50%:18,0,1,50,50,50。

有了这些数字后,就往按照这个往txt里面改就好了。每6个是一组,一组代表一个效果,组与组之间顺序无所谓。

最后举2个自用版内功

1、不和谐小无相功,效果是:无相:清除所有负向状态,击杀敌人後可再行动

无往:模仿敌人招式反击,固定增加反击100%

最后的30位是(应该看得懂了吧):5,0,1,100,100,100,29,4,0,0,0,0,20,4,0,0,0,0,30,4,0,0,0,0,23,4,0,0,0,0

2、不和谐五毒功(改名为化功大法了,效果是:化功:周遭四格敌人大幅降低各属性

毒体:清除一个负向状态,,

最后的30位是:0,9,1,16,8,4,1,9,1,16,8,4,20,0,0,1,1,1,4,9,1,20,10,4,9,9,0,2,2,4,每回合掉血蓝8%-16%,掉闪避

10%-20%,减少2格移动力,而且是周围四格

这个方法适合有点mod修改经验的朋友,不然肯定看的云山雾罩的,版本适用于1.06以及之前版本,据说1.07有所改变。

二、《侠客风云传前传》存档修改教学及人物物品代码一览

《侠客风云传前传》中除了使用修改器,玩家还可以修改存档来实现变强大想法,那么存档怎么修改呢?下面小编就为大家带来《侠客风云传前传》存档修改教学及人物物品代码一览,快来一起看看吧。

笔者一直喜欢修改,要不少了多少乐趣啊,不喜欢的勿喷~另外,下面的介绍需要点电脑知识,可能不是每个人都成功

请注意存档都是按照代码格式的,请不要乱动任何标点符号!提前做好备份存档!

修改教学

存档文件位置:

游戏根目录ConfigSaveData,比如笔者是 E:wlqxzqzConfigSaveData

请先备份你需要修改的存档。

用记事本直接打开存档文件。可以先开记事本,然后直接把存档拖进去就能打开,或者使用其他编辑器,比如UE等

1.修改金钱:

搜索"m_iMoney":

第一行就会有,修改为自己想要的,但是别太大了!999万差不多

2.修改阅历:

搜索"m_iAttributePoints":

前2行就会有,修改为自己想要的,但是别太大了!9999差不多

3.人物属性和武功装备等:

我们以谷月轩举例,看下图,目前的

破剑45,破刀41,搜索:"DefSword":45,"DefBlade":41

会找到如下代码

{"DefSword":45,"DefBlade":41,"DefArrow":40,"DefFist":55,"DefGas":40,"DefRope":35,"DefWhip":31,"DefPike":35,

"DefSwordExp":6,"DefBladeExp":232,"DefArrowExp":54,"DefFistExp":438,"DefGasExp":276,

"DefRopeExp":0,"DefWhipExp":0,"DefPikeExp":0}

这一块就是一些基础信息了。

破剑=DefSword,破刀=DefBlade,破箭=DefArrow以此类推直到,破枪=DefPike

不需要管诸如DefPikeExp的东西。直接修改对应数值就好

注意此时想修改人物其它属性的搜索:NpcType

然后你会看到如下一堆代码,我来逐一讲解。以下就是谷月轩的人物基础代码了

{"NpcType":1,"NowPractice":100033,"strNowDoQuest":"","FinishQuestList":[],"iFinishTime":0,

"iNpcID":210001,"WeaponTypeList":[4],"iMaxHp":3000,"iMaxSp":1800,"iMoveStep":10,"iMoney":2000,

"iStr":75,"iInt":80,"iDex":70,"iCon":75,"iMaxStr":86,"iMaxInt":80,"iMaxDex":70,"iMaxCon":90,

"iCri":6,"iCounter":10,"iDodge":2,"iCombo":0,"iDefendCri":0,"iDefendCounter":0,"iDefendCombo":0,"iDefendDodge":0,

"_MartialArts":"UseSword":15,"UseBlade":11,"UseArrow":21,"UseFist":51,"UseGas":41,"UseRope":1,"UseWhip":1,"UsePike":1,

"UseSwordMax":500,"UseBladeMax":500,"UseArrowMax":500,"UseFistMax":500,"UseGasMax":500,"UseRopeMax":500,"UseWhipMax":500,"UsePikeMax":500},

"_MartialDef":{"DefSword":45,"DefBlade":41,"DefArrow":40,"DefFist":55,"DefGas":40,"DefRope":35,"DefWhip":31,"DefPike":35,

"DefSwordExp":6,"DefBladeExp":232,"DefArrowExp":54,"DefFistExp":438,"DefGasExp":276,"DefRopeExp":0,"DefWhipExp":0,"DefPikeExp":0},

"iEquipWeaponID":100109,"iEquipArrorID":100815,"iEquipNecklaceID":100920,

"Itemlist":[{"m_iItemID":110007,"m_iCount":1},{"m_iItemID":110008,"m_iCount":1}],

"RoutineList":[{"iLevel":4,"m_iAccumulationExp":4622,"bUse":true,"iSkillID":100010},

{"iLevel":3,"m_iAccumulationExp":6523,"bUse":true,"iSkillID":140087},{"iLevel":10,"m_iAccumulationExp":36000,"bUse":true,"iSkillID":140088}],

"NeigongList":[{"iLevel":10,"m_iAccumulationExp":30000,"bUse":true,"iSkillID":60003},

{"iLevel":1,"m_iAccumulationExp":0,"bUse":false,"iSkillID":60058}],

"TalentList":[301,334]},{"NpcType":1,

主要人物属性修改代码:

当前修炼武功

"NowPractice"

当前修炼武功,可以随意修改,具体武功代码看2L

人物主要武功种类

"WeaponTypeList":[4]

为人物主要武功种类,4为拳掌,可修改为其它,但是不要动[]符号,刀剑腿法扇子等。最好不要动这个

移动力

"iMaxHp":3000,"iMaxSp":1800,"iMoveStep":10

为一出场时候的最大血,最大内力,移动力。此处我已经把移动力改为10了

移动力是多么的有必要修改啊!泪流满面

人物基础数值

"iStr":75,"iInt":80,"iDex":70,"iCon":75,"iMaxStr":86,"iMaxInt":80,"iMaxDex":70,"iMaxCon":90

为人物基础数值,可修改带MAX的,这样直接修改游戏最大值了

str=臂力,int=悟性,dex=身法,con=根骨

暴击、反击、闪避等

"iCri":6,"iCounter":10,"iDodge":2,"iCombo":0,"iDefendCri":0,

"iDefendCounter":0,"iDefendCombo":0,"iDefendDodge":0

为人物cri=暴击,Counter=反击,Dodge=闪避,

DefendCri=防御暴击,DefendCounter=防御反击,DefendDodge=命中,自己看喜好修改吧

话说,combo笔者不知道是啥,应该不是连斩

各武器数值及最大值

"_MartialArts":{"UseSword":15,"UseBlade":11,"UseArrow":21,"UseFist":51,"UseGas":41,"UseRope":1,"UseWhip":1,"UsePike":1,

"UseSwordMax":500,"UseBladeMax":500,"UseArrowMax":500,"UseFistMax":500,"UseGasMax":500,"UseRopeMax":500,"UseWhipMax":500,"UsePikeMax":500}

人物基础数值,剑,刀,箭,拳掌,气,索,鞭,枪的数值和最大值。自行修改吧。

武器、护甲、装备

"iEquipWeaponID":100109,"iEquipArrorID":100815,"iEquipNecklaceID":100920,

当前武器,护甲,杂项的装备。可以自行修改。装备代码看4L

人物修习的武功

"RoutineList":

[{"iLevel":4,"m_iAccumulationExp":4622,"bUse":true,"iSkillID":100010},

这块是人物修习的武功。4是武功等级,4622是该当前的武功经验值,最后的100010是武功代码,这里是水浒英雄掌

我们来添加一个武功 10级的野球拳:代码是这个

,{"iLevel":10,"m_iAccumulationExp":9999,"bUse":true,"iSkillID":100033}

请一定不要丢下第一个“,”号,这段代码需要添加到我举例子的"iSkillID":140088}后面

人物内功

"NeigongList":[{"iLevel":10,"m_iAccumulationExp":30000,"bUse":true,"iSkillID":60003},

{"iLevel":1,"m_iAccumulationExp":0,"bUse":false,"iSkillID":60058}],"TalentList":[301,334]}

这一堆是人物当前内功

第一行的意思是,等级10,经验:30000,修行完成,逍遥鹏飞式

第二行我在修炼吸星大法。1级,0经验。内功心法看4楼

天赋

TalentList":[301,334]

这里就是大师兄的天赋了

大家可以自己改从301-350都有不同的天赋,但是笔者目前没有具体研究这块

战斗难度、搜索

侠客风云传内功代码大全,侠客风云传-内功代码作用及修改方法

m_iBattleDifficulty,后面的数值从1-10.数值越大,难度越大!10级被虐的简直欲仙欲死

队友

搜索 m_TeammateList

如果是初始存档会找到"m_TeammateList":[210001,210002]

01是大师兄,02就是荆棘,然后大家可以自己添加人物代码进去,代码看4L

比如放个师父进去代码就是这样的

"m_TeammateList":[210001,210002,100017]

效果如下图,你还可以给师父装备东西,调整功法。

但是请谨慎用此功能,会导致剧情错误等,不要随便修改队友!

备份存档,不要乱改,人物目前最多是9个!

队友代码

人物代码我放图吧,方法在上面已经写的很清楚了,大概所有人物我都有试验,战斗都可以用,部分人物队友菜单里没有图标,如果改BT队友,很可能影响剧情,请备份存档!这些修改,仅供娱乐!

基础血量是游戏内基本数值,但是一般血量都会超过这个值(装备,内功等加成),特别人物已经标注了,普通+正常人物的代码看后面

一些好玩的东西

魔杖,哈哈哈

方云华可以啊,都是限定,全是NB武功

啊,夜叉的专用服装,好想~~

基本教学就这些了

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三、侠客风云传手游武功代码

1、左边是代码,最后面的数字是对应修炼的难度。

2、拳掌类

3、60001=逍遥雁行式,3

4、60002=小无相功,6

5、60003=逍遥鹏飞式,4

6、60004=大湿婆密咒,8

7、60005=日月神功,7

8、60006=侠隐诀,6

9、60007=心合意气流,5

10、60008=冰火玄功,5

11、60009=龙腾豹变,3

12、60010=天罡功,6

13、60011=八卦心法,7

14、60012=千仞诀,7

15、60013=毒龙功,4

16、60014=七弦神功,8

17、60015=武当九阳神功,7

18、60016=武当九阳玄功,7

19、60017=降魔功,6

20、60018=神剑诀,5

21、60019=天山心法,6

22、60020=少林九阳功,7

23、60021=峨嵋九阳功,6

24、60022=霹雳心法,4

25、60023=金风心法,5

26、60024=清心普散咒,6

27、60025=五毒心经,6

28、60026=兽王功,7

29、60027=九纹龙啸功,8

30、60028=忘忧心法,3

31、60029=太易星辰诀,4

32、60030=万物皆数,5

33、60031=飞燕功,4

34、60032=隐元韬晦诀,10

35、60033=无涯古圣功,10

36、60034=清心诀,3

37、60035=紫霞神功,7

38、60036=血刀经,6

39、60037=野拳神功,8

40、60038=莲花经,6

41、60039=金刚不坏体,7

42、60040=罗汉降魔功,8

43、60041=修罗心法,5

44、60042=华陀医典,5

45、60043=道生一,7

46、60044=玉女心法,5

47、60045=鲸息功,4

48、60046=金蛇宝典,8

49、60047=如月宝鉴,5

50、60048=灵飞经,3

51、60049=地煞无极功,9

52、6050=沧海一笑,8

53、60051=白首太玄经,10

54、60052=九阳神功,11

55、60053=洗髓经,10

56、60054=东方宝典,6

57、60055=金雁功,5

58、60056=虎啸功,6

59、60057=禅宗莲华功,3

60、60058=吸星大法,6

61、60059=太极神功,7

62、60060=易筋经,11

63、60061=明玉功,8

64、60062=九阴飞絮,8

65、60063=先天功,8

66、60064=蛟龙翻江,6

67、60065=倚天屠龙功,5

68、60066=意寒神功,6

69、60067=混元功,6

70、60068=药王神篇,4

71、60069=十王走马势,3

72、60070=星宿心法,6

73、60071=声无哀乐,5

74、60072=化功大法,5

75、60073=龙象般若功,8

76、60074=苗蛊毒功,6

77、60075=玄冥神功,7

78、70001=北冥无相功,10

79、70002=冷泉映月,7

80、70003=化功大法,9

81、70004=紫霞功,9

82、70005=神农琉璃功,6

83、70006=绣春刀阵,6

84、70007=天罗地网势,6

85、70008=莲花落阵,6

86、70009=行天功,6

87、70010=金风心法,6

88、70011=天剑诀,6

89、70012=绝刀势,6

90、70013=天山有雨,6

91、70014=三苦神功,6

92、70015=易筋经,9

93、70016=太极神功,8

94、70017=降龙神功,9

95、70018=万剑归宗,10

96、70019=龙象般若功,7

97、70020=霸秦神功,10

98、70021=蛇虿大法,7

99、70022=吞吐诀,6

100、70023=酩酊诀,6

101、70024=九九神功,6

102、70025=六合功,6

103、70026=八部龙神阵,5

104、70027=甲贺忍法帖,5

105、70028=梵天造化功,10

106、70029=葵花宝典,10

107、70030=孔雀密咒,7

108、70031=旱魃奇毒,1

109、70032=尸控,5

110、70033=九阴真经,9

111、70034=血海魔功,7

112、70035=九阴残经,7

113、70036=天邪神功,7

114、70037=玄冥神功,7

115、70038=寒蝠大阵,5

116、70039=无间大法,10

117、70040=苗蛊毒功,7

118、70041=妄魂三绝,7

119、70042=杀神七诀,7

120、70043=阴阳双生大法,6

121、70044=幽冥之息,6

122、70045=兽性大发,5

123、70046=泼猴拜观音,5

124、70047=魔高一丈功,5

125、70048=三千若水,5

126、70049=飞天御剑流,5

127、70050=无妄神功,5

128、70051=魔音穿脑,5

129、70052=莲花落阵,5

130、70053=天剑阵,5

131、70054=绝刀阵,5

132、70055=天羽阵,5

133、70056=唐门镖阵,5

134、70057=八卦阵,5

135、70058=七剑大阵,5

136、70059=血鲨阵,5

137、70060=修罗怒杀阵,5

138、70061=雌雄龙虎阵,5

139、70062=紫霞大阵,5

140、70063=铜人刀阵,5

141、70064=铜人棍阵,5

142、70065=铜人拳阵,5

143、70066=江湖内功,5

144、70067=武林内功,5

145、70068=侠客内功,5

146、70069=正气诀,4

147、70070=连山诀,4

148、70071=梯云踪,4

149、70072=玄女经,6

150、70073=真武蛇阵,5

151、70074=真武龟阵,5

152、70075=七截阵头,5

153、70076=天雪功,5

154、70077=九阴真经,9

155、70078=左右互搏之术,6

156、70079=金翼神功,7

157、70080=雷霆心法,7

158、70081=神龙密咒,7

159、70082=密宗心法,5

160、70083=武林群侠传,6

161、70084=居合道,6

162、70085=强化肉体,6

163、70086=烈日诀,6

164、70087=战斗演舞曲,6

165、70088=鼎心无量功,7

166、70089=嫁衣神功,10

167、70090=闭穴功夫,7

168、70091=少林铁布衫,5

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