60版本战法什么流派好,dnf战法有哪些流派

发布时间: 作者:小小游戏哥 来源:大北网

各位老铁们好,相信很多人对60版本战法什么流派好都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于60版本战法什么流派好以及dnf战法有哪些流派的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

一、dnf战法有哪些流派

战法流派就分3种第一种矛法伤害高暴击高瞬间输出最大碎霸强袭全满第二种棍法速度快靠连击来打伤害第三种球法纯法术型球全满穿布甲智力套讲究法术伤害我建议PK棍刷图用矛就这些了我辽一65豆豆对了补充一下还有一种是觉醒流满魔法秀吃精神回避药水减少60%技能CD基本可以维持全程觉醒不过我不推荐这样玩因为精神刺激药水不便宜如果你是土豪请无视我这句话..........下面是我的刷图加点你可以参考一下

物理高伤流

178地下城与勇士独家制作:70级中文加点模拟器

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技能模拟器加点情况:

职业:【贝亚娜斗神】

等级:70

总SP:7014

已用SP:7010

剩余SP:4

任务获得SP:850

已借SP:0

达人契约:未装备

*********【技能分类】*********

*********【元素】*********

暗影夜猫,等级1

*********【召唤】*********

契约召唤:赫德尔,等级1

*********【战斗魔法】*********

天击,等级5

强制-天击,等级1

魔法护盾,等级10

炫纹发射,等级1

魔法护盾强化,等级1

龙花霸,等级1

斗神意志,等级9

龙牙,等级5

替身草人,等级1

落花掌,等级28

强化-魔法护盾,等级3

强制-龙牙,等级1

炫纹:无属性,等级10

矛精通,等级17

圆舞棍,等级5

强制-落花掌,等级1

自动炫纹,等级1

强制-圆舞棍,等级1

炫纹:火属性,等级21

炫纹:暗属性,等级21

碎霸,等级21

流星闪影击,等级5

强制-碎霸,等级1

强袭流星打,等级16

煌龙偃月,等级13

炫纹碎霸,等级3

流星雷连击,等级1

变身贝亚娜,等级12

炫纹:光属性,等级13

*********【魔道】*********

魔法星弹,等级1

挑衅人偶:舒露露,等级1

*********【通用】*********

布甲精通,等级1

后跳,等级1

强制-后跳,等级1

战斗法师皮甲专精,等级1

受身蹲伏,等级1

力量之源,等级3

命中精通,等级3

强化-基本技能熟练,等级3

回避精通,等级2

二、DNF战法二觉平民走什么流派

贫民的话也就是买不起高伤害武器,所以就走技术流棍法。棍子攻速高,攻击的话也还可以,PK打人也顺手的。装备的话不用考虑了,没钱的话什么等级用什么武器,有点钱用65粉大地守护或者屎黄也可以的啦,再有点钱就用传承虽然力法穿皮甲,血相对比较厚。也就是主要依靠物理固定伤害输出。

根据二次觉醒后的技能变化,可以初步将力法的输出模式分为三种:物理百分比、物理固伤、魔法固伤。

物理百分比

60版本战法什么流派好,dnf战法有哪些流派

有普通攻击、天击(百分比部分,所占比例波动较大)、龙牙(百分比部分,约占70%)、落花掌(百分比部分,约占70%)、圆舞棍(直刺)、碎霸、双重锤击(2次锤击,约占60%)、流星闪影击、强袭流星打、煌龙偃月(刺击部分,约占10%)、炫纹碎霸、流星雷连击(直刺的百分比部分,约占10%)、觉醒。

物理固伤

有天击(固伤部分,所占比例波动较大)、龙牙(固伤部分,约占30%)、落花掌(固伤部分,约占30%)、圆舞棍(冲击波)、双重锤击(冲击波,约占 40%)、煌龙偃月(力量>智力下的龙之炫纹以及爆炸,约占90%)、流星雷连击(直刺的固伤部分+力量>智力下的雷击部分,约占90%)。

魔法固伤

有炫纹-无冰光火暗、炫纹融合、炫纹强压、煌龙偃月(智力>力量下的龙之炫纹以及爆炸)、流星雷连击(智力>力量下的雷击部分)。

注:由于矛精通的影响,我们将NB后的觉醒输出归为物理百分比,法杖流的魔法觉醒因为相比物理矛觉醒少了48%的基础伤害,差距甚是明显。当然,如果你坚持球法要用法杖甚至棍子觉醒我也不能强求。圆舞棍对无法抓取的目标不能造成伤害。对能抓取的目标只造成直刺部分的伤害,而对未抓取的目标只造成冲击波伤害,所以圆舞棍的直刺&冲击波占总伤害的百分比数值无意义。何况这个技能一般只点1。双重锤击不同于圆舞棍,对被攻击到的目标都能造成锤击&冲击波伤害。

也就是说,由于二觉后大技能【煌龙偃月】以及【流星雷连击】的主要伤害会根据力量&智力高低判定物理or魔法伤害,使得枪兵的主要输出猛增了两个固伤技能,以至于过去的单修枪兵也可以分成2个流派,即以物理百分比为主&以物理固伤为主。显然前者需要骨戒,后者骨戒作用很低。

至于球法的技能变化不大,在智力绝对高于力量的情况下,还是就那几个输出技能。或者各取枪兵&球法的一部分技能,形成了所谓的双修。

各个流派的加点情况:

以物理百分比为主的枪兵【主要点满碎霸、流星闪影击、强袭流星打、炫纹碎霸】

以物理固伤为主的枪兵【主要点满落花掌、双重锤击、煌龙偃月、流星雷连击】

以物理输出为主,魔法输出为辅的双修

以魔法输出为主,物理输出为辅的双修

以魔法固伤为全部输出的球法【点满全部炫纹、炫纹融合、炫纹强压、煌龙偃月、流星雷连击】

各个流派的装备情况:

以物理百分比为主的枪兵——死亡裁决、暴动的刺客

以物理固伤为主的枪兵——血之尖啸

以物理输出为主,魔法输出为辅的双修——永恒的战斗

以魔法输出为主,物理输出为辅的双修——星空追击者

以魔法固伤为主的球法——瞬影暗杀者、毁灭陷阱、双气息强压

其中,球法/偏球法也可通过调整配置使用物理觉醒作为一大杀手锏。魔法流如何使用物理觉醒,根据自身情况调整。

三、dnf战法110级装备选什么流派

【武器推荐】:吞噬本源矛。

【防具推荐】:望穿尽头的视线+天才上衣+机械下装+天才腰带+天才鞋。

【首饰推荐】:自由手镯+原子核项链+能量搜索环。

【特殊装备】:光学眼镜+冰晶耳环+迷你电池包。

【配装特点】:传统MP套,可直伤可异常。无色冰晶碎霸很强觉醒弱,碎霸CD极短而大技能CD长,脉冲管则碎霸弱觉醒强,整体CD均衡。

战斗法师的职业评价:

战斗法师作为魔法师中唯一的物理攻击职业,娇小可爱的身躯下却蕴藏着强大的攻击自然不可小视。

虽然名为法师,总是感觉这个职业和法师不沾边。战斗法师各项能力都不突出,但是能力比较全面,不用担心会出现某副本克制职业不能刷的情况。物理系和魔法系可以当作两个职业来玩。首先说物理,其实物理矛的上手难度还是比较低的。

然后是魔法,这种打法不能像物理系那样随意,需要随时控制连击数不被中断以生成更大的炫纹。炫纹融合不像落花掌那样有霸体而且需要蓄力使用,很考验操作水平。

四、DNF:词条改版后战法流派搭配前瞻~

韩服新版本装备改版后,战法流派搭配策略前瞻

由Timemo分享的全新视角,让我们一起探讨各流派在改版后的表现与选择:

1.矛盾流</

矛盾流的改动集中在海贼戒指属性和裤子副作用的优化。虽然CD依赖于头肩,但整体表现平庸,技能循环不畅。建议非红皮玩家谨慎选择,红皮则可通过红皮装备提升伤害。完整装备搭配如下:

矛盾流装备推荐

头肩:矛盾头肩

上衣:矛盾上衣

裤子:优化后的矛盾裤子

戒指:10出血属性替换的矛盾戒指

2.出血TP流</

出血TP流改动中,推荐选择睡眠项链来凑抗性,戒指可选10出血或邪龙武器(略有损失)。红皮装备如鞋和戒指的提升显著,为流派带来显著优势。

出血TP流装备建议

鞋子:红皮TP鞋

项链:睡眠项链或改版时装

戒指:10出血或邪龙武器

3.劳力士TP流</

与出血TP类似,攻速劳力士TP流通过TP鞋解放了裤子,手镯可选蓝灵。虽然伤害略低,但技能CD缩减更适合双35的战法玩家。

劳力士TP流装备推荐

鞋子:TP鞋

项链:睡眠项链或改版时装

手镯:蓝灵手镯或非劳力士手镯

4.睡眠流</

睡眠流虽有鞋子优化,但TP鞋的加入导致伤害损失,且不再适合TP流。整体来看,睡眠流在改版后可能面临挑战。

其他流派与70特化的讨论

战法重做后,70技能的特化选择需要谨慎,蓝灵项链的cd缩减对战法来说是个好选择,但并不建议专为70特化。魔女腰带的成神效果也使得单纯依赖恩特鞋和蓝灵腰的70特化不再推荐。

总结来说,装备改版简化了流派选择,数值比拼加剧,但可能导致未来装备的灵活性下降。期待大家在评论区分享更多精彩的搭配策略。

OK,关于60版本战法什么流派好和dnf战法有哪些流派的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。

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