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    ff14各职业技能介绍,ff14全职业介绍图

    发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:3次

    本篇文章给大家谈谈ff14各职业技能介绍,以及ff14全职业介绍图对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。

    一、ff14职业图标大全ff14职业

    关于ff14职业图标大全,ff14职业这个很多人还不知道,今天来为大家解答以上的问题,现在让我们一起来看看吧!

    1、这游戏是魔兽一样的战法牧铁三角游戏。

    2、所以先定位自己喜欢打什么。

    3、首先坦克类肉盾职业:骑士、战士、暗黑骑士骑士:伤害低、物理防御优秀,基本上都是当MT的,优点就是皮糙肉厚、操作简单。

    4、战士:高伤害,输出能力甚至接近DPS职业,操作好可以秒dps、回血能力优秀,3.0以后的爸爸级职业,但不如骑士硬。

    5、3.0后基本锁定了ST的铁饭碗(当mt的话输出优势就没了),操作稍微比骑士复杂一点点。

    6、暗黑骑士:3.0新职,属于魔防减伤型坦克,在MT位置可以打出最高的伤害,操作难度比骑士高。

    7、其次是输出(DPS)职业:武僧:站桩王,站桩的情况下DPS最高,脑残脚(减怪物智力)的存在让他在2.X版本开荒成为必备职业,操作略复杂,3.0之后因为暗骑的出现,对武僧减脑残脚的依赖不如从前了,所以地位大幅下降,基本上开荒队很少带武僧了,当然团队MT是骑士的话,武僧还是很有作用的。

    8、龙骑:3.0版本主角职业,曾经因为魔抗低最容易躺尸,经过几个版本的强化后,不那么容易死了。

    9、人口最多的近战输出,就因为一个字,帅。

    10、虽然强化后输出上去了,但是操作也变复杂了。

    11、忍者:这个职业对网络和手速的要求比较高(忍术在高网速高手速的情况下结印更快很多),操作难度和伤害都中规中矩。

    12、属于团队辅助型近战输出。

    13、诗人:辅助型输出,50级年代,是人口基数最大的职业。

    14、大多数时候在副本里干杂活,不过输出环境是最好的,因为可以biubiubiu不停的射,开场一套爆发伤害最高,在3.0版本之后因为加入了站桩输出的技能,所以输出环境不如之前那么好了。

    15、机工士:3.0新职业,定位和诗人一样也是辅助型输出,但是据说操作难度较大,手法好的话会比诗人输出高。

    16、黑魔:暴力法爷,最强的AOE伤害,操作简单,但是要读条,虽然回魔超快,但还是要计算蓝耗。

    17、召唤:走持续伤害路线的法爷,召唤宝宝一起战斗,伤害中规中矩,3.0以后崛起,输出大增,AOE能力也得到加强,还可以召唤神龙巴哈姆特了。

    18、不过因为主要伤害是dot持续伤害,所以爆发力不够,短时间的战斗优势不明显。

    19、最后治疗职业:白魔:大奶,群疗能力优秀,50级年代手法不好的话很容易空蓝,神奶和水奶的差别还是很大的。

    20、学者:二奶,单人治疗能力优秀,奶量虽然不如白魔,但可以上各种护盾、BUFF。

    21、占星:3.0新职业,有白天黑夜两种模式,分别对应白魔和学者,不过两个模式都不如真正的白魔和学者牛,所以高难度副本会比较吃力,不知道以后会怎么强化,不过帅不帅是一辈子的事,星球仪加卡牌很帅。

    22、FF14俗称虐奶幻想,对奶的要求还是挺高的,压力也大,很多时候需要预读加血。

    23、T的话,虽然操作难度不高,但不懂副本机制的话就很容易导致灭团,如果你是纯新手的话,可以选择从输出职业入手,不过输出职业人口基数大,所以排副本的时候经常要等T和奶。

    本文到此分享完毕,希望对大家有所帮助。

    二、ff14全职业介绍图

    在ff14游戏中玩家可以选择喜欢的职业,职业分为防护、近战、远程、治疗等不同的属性定位,并且可以自由转职,玩家可以用同一个角色游玩全部职业,下面小编为大家带来了ff14全职业介绍图,感兴趣的小伙伴们快来看看吧。

    ff14全职业介绍图

    1、骑士/战士

    骑士:以单手剑和盾作为武器的战斗精英特职,主要属性为耐力,同时力量属性会提升其攻击伤害。

    战士:以巨斧作为武器,穿着金属甲胄的战斗精英,主要属性为提升血量的耐力和提升输出能力的力量。

    2、暗黑骑士/绝枪战士

    暗黑骑士:拉仇恨保护队友的防护职业,主要属性增加血量的耐力,同时力量属性能增加双手大剑攻击力。

    绝枪战士:同样也是可以保护队友的防护职业,主要属性为耐力,同时力量属性会提升其攻击伤害。

    3、白魔法师/学者

    给队友加血、添加增益状态以及复活队友的治疗职业,主要属性为精神,增加治疗魔法与攻击魔法威力。

    4、占星术士/贤者

    占星术士:使用占星魔法和奥秘卡的辅助性纯粹治疗职业,主要属性为精神,增加治疗量与伤害量。

    贤者:为队友加血、增益、复活的护罩治疗职业,主要属性为精神,增加治疗量和攻击魔法的威力。

    5、武僧/武士

    武僧:擅长单体攻击的近战进攻职业,主要属性为力量,增加格斗武器的攻击力。

    武士:擅长于使用居合斩和必杀剑打出高额伤害的近战职业,主要属性为力量,增加武士刀的攻击力。

    6、龙骑士/钐镰客

    龙骑士:擅长跳跃,风格锐利的近战职业,主要属性为力量,增加攻击力。

    钐镰客:属于近战输出职业,主要属性为力量,增加自动攻击和攻击技能的威力。

    7、忍者/吟游诗人

    忍者:擅长近距离攻击的进攻职业,可以隐藏自己,灵巧,机动性很高。

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    吟游诗人:擅长远距离输出和给队友添加增益状态的进攻兼辅助职业。

    8、机工士/舞者

    机工士:操纵浮空炮塔/后式自走人偶,同时使用各种高威力器械的远程进攻职业。

    舞者:擅长远距离输出和给队友添加增益状态的进攻兼辅助职业。

    9、黑魔法师/召唤师

    黑魔法师:擅长单体进攻的远程魔法职业,主要属性为智力,其增加魔法攻击。

    召唤师:通过召唤不同类型的召唤兽进行多种攻击,可以召唤蛮神之灵的魔法导师。

    10、赤魔法师/青魔法师

    赤魔法师:兼备远程魔法攻击和近距离攻击的远程魔法职业,4.0版本中的追加特职。

    青魔法师:4.5版本中的追加特职,武器为青魔杖的魔法导师,是第一个「设限特职」。

    三、最终幻想14职业介绍

    最终幻想14国服首测的消息,相信很多玩家都是有所耳闻的。而选择职业,则是每一个进入最终幻想14国服首测的小伙伴们最先面对的问题之一,下面深空高玩就先给大家介绍一下有关于首测职业介绍,还在烦恼如何选择职业的FF新人们可以参考下。

    FF14职业一共可分为:战斗精英,魔法导师,能工巧匠(工艺),大地使者(采集)四大派别,每个派别下面都有不同职业分支

    注意:如果你是初次进入游戏的话,后面两个职业是没办法选择的

    战斗精英:也就是我们一般所说的物理职业:

    剑术士:进阶为骑士,T职业,近战输出一般,防御高

    斧斗士:对应为战士,T职业,近战输出一般,血厚

    格斗家:进阶为武僧,近战输出极高,也最为脆弱

    枪术士:进阶为龙骑,较平衡的一个职业,生存能力比较高

    弓术士:进阶为诗人,网游里常见的弓箭系职业

    魔法导师:这个就不用说了,魔法系职业。

    幻术士:进阶为白魔法师,治疗职业,以回血辅助为主,有着最高的辅助回血效率

    咒术师:进阶为黑魔法师,远程最大的伤害输出,吟唱时间过长

    巴术师:可以进阶成召唤师或者学者

    召唤师:同黑魔一样远程输出较高,但吟唱时间较短

    学者:辅助奶妈之一,回血虽然没有白魔法师高,但拥有各种增益加成和对敌人减益技能

    由于目前有关于能工巧匠和大地使者资料不是很多,仅知道职业名称,不过从名字来看,应该是生活系职业。

    能工巧匠:

    刻木匠、锻铁匠、铸甲匠、雕金匠、制革匠、裁衣匠、炼金术士以及烹饪师

    大地使者:

    采矿工、园艺工以及捕鱼人。

    一开始选择职业最大的英雄在于初始位置和新手任务不同而已;另外,如果大家觉得初始职业选择不满意也没关系,到了10级就可以开启第二职业

    四、《最终幻想14》t职业怎么玩 t无敌技能介绍

    FF14t职业怎么玩?在每一款游戏中t也就是坦克职业是必不可少的,当然FF14也不能例外,本次小编带来了FF14t无敌技能介绍,还不知道有哪些技能的玩家不妨进来看看。

    FF14t无敌技能介绍

    无敌技能

    战士:死斗

    假无敌,效果仅为“不死”,即死斗期间仍然受到伤害,同时禁止目标移动(5.0之后自身无法移动的debuff没有了!)。优点:CD四T最短,缺点:假无敌,持续时间短(5.1版本将改为8秒)。

    DK:行尸走肉

    假无敌,效果仅为“不死”,且有一个debuff,必须受到相当于最大体力100%的治疗量才能解除,否则即死。这个技能有必要解释一下,首先开启行尸走肉后并不会立即无敌,而是给自身附加一个“行尸走肉”的buff(红色漏斗图标),这个buff是一个触发型的buff,buff时间内若血量没有掉到1.那么“行尸走肉”buff消失,无事发生,若血量掉到1.立即触发“死而不僵”,即“不死”(效果同“死斗”,是假无敌)。

    接下来“行尸走肉”buff会替换为“死而不僵”(灰色漏斗图标),buff持续时间刷新为10秒,10秒内需要受到等同自身最大体力100%的治疗量,否则10秒后暴毙。优点:无敌持续时间长,CD适中,触发型无敌使其开启无敌的时机很宽松,应对一些八人本死刑得心应手,缺点:假无敌,“死而不僵”需要抬血解除。

    骑士:神圣领域

    真无敌,技能效果简单易懂,就是“无敌”,效果时间内不受到任何伤害,但是仍然可以被治疗。

    优点:真无敌,持续时间长,缺点:CD四T最长(长到什么地步呢?一些八人本中可能无敌用来应对死刑的使用次数比战士要少一次,因此需要更多的减伤规划)

    枪刃:超火流星

    真无敌(枪刃的无敌是真无敌,各位不要再问这个s。b技能比战士和DK优势点在哪里了,优势在于真无敌!),负面效果是自身体力瞬间降1.然后触发一个相当于8秒的“神圣领域”,不受伤害,可被治疗。优点:真无敌,持续时间比死斗长(5.1就没有这个优势了),缺点:CD时间长,强制降1血。

    以上就是本次小编带俩的FF14t无敌技能介绍,大家都了解了吗?

    文章分享结束,ff14各职业技能介绍和ff14全职业介绍图的答案你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!

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