tbc牧师竞技场天赋,pvp戒律牧师天赋

发布时间: 作者:小小游戏哥 来源:大北网

大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下tbc牧师竞技场天赋的问题,以及和pvp戒律牧师天赋的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!

一、WOW 牧师 PVP 天赋这么点 怎么样

点殉难不如点神圣系的治疗专注`效果一样~但是一个是全程的~一个是受到伤害才有的效果~还有你不点心灵专注~在碰到耗的场的时候~一个技能说不定就能反盘~无声消退你也没点~如果对方是MS~无限驱散你~你的BUFF3,4下就没了~开个灌注也是一下被驱散~开压制也是~灌注被驱散无所谓了~压制是用来救命的~不危险是不开的~既然危险了~还一下就被驱散了~那不是找死么~还有冥想~MS就指望的这个回蓝了~你居然不点~赦免也是`是个MS都喜欢驱散对方的BUFF~这一下就少了15%的蓝~多驱散几下那1,2千的蓝都没了~还有~法力燃烧也没点了~MS就指望的这个把对方的治疗抽光蓝来获胜了~你读个条都要2秒多~不累么?总之这个天赋我想是适合PVE的~完全不适合PVP~

呵呵~主要是你的天赋太另类了~没想到你会点出双生戒律(所以根本没注意到)~而且居然连压制都不点~(压根没想过会有PVP牧师不点这个点)而且你会认为殉难的天赋比治疗专注的好~非主流路线!去奥门口试试是吧~如果你不是顶级高玩牧师~找个战士来PK试试没有压制你能抗的住么~殉难和治疗专注`找个猎人试试吧~不和他PK就让他一直射你~你看你点这2个点哪个天赋更快的能读出来强效治疗术~你的天赋~愁人~真愁`如果你认为自己是正确的希望你永远别走到我说的这个路线来!谢谢!

二、魔兽世界 新手玩牧师 加什么天赋好

一、天赋

暗M的PVE天赋和PVP有很多不同的地方这里是我加点

这个加点并不是纯粹的PVE加法但是却是一个很大众化的天赋,兼顾了PVE和PVP。输出方法也相当不错。

暗影天赋- 44点

昏厥-等级 5/5

昏厥这个PVP天赋在RAID里面相当的好用,因为大部分小怪都是吃击晕的,所以有很强的控制能力偶尔也能暂时缓解治疗压力。相比精神分流昏厥是非常超值的

暗影亲和-等级 3/3

以前的PVP废柴天赋,现在的PVE必加天赋,不用问为什么了吧,所有人都知道AM的仇恨有多大

强化暗言术:痛-等级 2/2

也没什么好说的必加天赋

暗影集中-等级 5/5

在RAID中对于AM和其他职业来说比伤害更重要的属性就是命中,因为命中最高只能是99%,所以随着装备提升可以逐渐减少对这个天赋的投入点。按照NGA相关玩家的经验贴提到的

76命中等级需要 5/5暗影集中

101命中等级需要 4/5暗影集中

126命中等级需要 3/5暗影集中

152命中等级需要 2/5暗影集中

177命中等级需要 1/5暗影集中

202命中等级需要 0/5暗影集中

70级时 1%命中= 12.6命中等级.

强化心灵尖啸-等级 2/2

和下面的沉默一样强化恐惧是PVP必点天赋。

强化心灵震爆-等级 2/5

关于强化震爆许多人都有不同的看法,但是值得肯定的就是这个天赋可以按照你的输出习惯来选择投入几点。。

精神鞭笞-等级 1/1

不说了必加

暗影延伸-等级 2/2

必加而且有时候你会后悔这个天赋为什么不在多几点。尤其是打王子的时候。

暗影之波-等级 5/5

提升输出的天赋必加,当然如果为了省点。可以选择点4点。在BOSS战中区别不大。

沉默-等级 1/1

同心灵奸笑

吸血鬼的拥抱-等级 1/1

暗影形态的前置必加

心灵集中-等级 3/3

到了RAID你会发现制约暗M输出的除了仇恨就是控蓝了所以必加

黑暗-等级 5/5

必加

暗影形态-等级 1/1

AM永远的标志

悲惨-等级 5/5

悲惨和暗影能量这里很多人都选了悲惨,首先由于前期点暗影能量会使AM的仇恨过于的大。而且由于AM的定位并不是纯粹的DPS辅助是第一位的所以为全团提供5%法术伤害的悲惨更好用。

吸血鬼之触-等级 1/1

不用说了PVE天赋的核心。暗M TBC翻身的终极原因。

戒律的17点不说了跟以前基本一致。暗M的万年戒律天赋加法。

当然如果有人想选择纯粹的PVE天赋来最大化提升自己的DPS。可以放弃心灵奸笑沉默强化法力燃烧把5点投入到暗影能量里面。

需要说明的是吸血鬼拥抱这个天赋一度是AM仇恨的根源所在。所以强化是万万不能点的。而且FB里。也不能全程保持。看情况。需要54仇恨全员刷血的时候。可以上。或者要配合灭输出的时候也可以上。

二、装备

不可否认如果作为暗M需要在RAID里面走很长的路。裁缝是很重要的。因为裁缝套装在很长一段时间都是无可取代的。下面介绍一套裁缝暗M有钱就可以很好入手的装备。

头:法术打击头(裁缝)

项链:KLZ小怪掉落51暗伤

肩膀:冰霜暗纹肩(裁缝)

披风:达拉然暗影披风(KLZ莫罗斯)

衣服:冰霜暗纹(裁缝)

护腕:奈法里奥斯契约护腕(KLZ圣女)

手:涌动思维手(KLZ猎手阿图门)

腰带:毁灭束带(裁缝)

腿:法术打击(裁缝)

鞋:冰霜暗纹(裁缝)

戒指:无头骑士戒指+KLZ声望戒指

首饰:暗月卡片:远征+银色新月

武器:王子匕首+英雄牌子51暗伤副手

魔杖:提瑞斯法支配魔杖(KLZ艾兰)

这一套下来暗伤轻松1000+基本可以满足所有25RAID的需求。

为什么我前面说裁缝很重要呢。因为冰霜暗纹套。对于暗M来说可以一直用到T6。而且对于鞋子来说T6级别依然没有合适的来换掉冰暗鞋。法术打击套的3围属性并不优秀。

但是法术打击套带来了命中暴击这种珍贵的属性而且伤害同样不低。更为重要的是法术打击套的套装属性:你的伤害性法术命中之后有一定几率使你的法术伤害提高最多92点,持续10秒。决定它完全可以和T5一拼。需要说的是这个套装属性只有裁缝才可以激活。

至于首饰暗月卡片:远征绝对是逆天的,它是用祝福套牌换取。整套价格在800G以下。但是他的价值远超这个价格,可以说远征卡片可以一直用到TBC结束都不用换。另外一个新月徽记也可以使用相当长的时间。至于其他装备都是KLZ出产,KLZ以后将会普及所以获取难度可以说很小。

当然如果暂时进不了KLZ替代品也有。。

项链可以用刀峰山任务奖励的29伤

披风用裁缝做的黑色虚空披风

护腕沙城任务奖励的那个很不错

手套用暗影迷宫老1掉落的暗伤手

魔杖用暗影迷宫老2掉落的

武器:符文之歌+奥金顿任务奖励

总体来说暗M的装备是属于初期很好提升,以后提升却很小的。。

三、DPS

有人会说,我装备也有了天赋也加对了,为什么FB里依然超过不了那个XX呢,难道是RP?

其实AM的输出和外人所知道的不同也是需要技巧的。我们从影响暗M输出的2大因素入手来看暗M如何最大化的输出。

影响因素其一就是仇恨,这个是公认的原因,其实只要了解暗M的仇恨为何那么大就能慢慢的来改变习惯减少了。。首先起手不需要上最高级的痛起手一般选择3个1级痛然后随意等级的吸血鬼之触,起手3个1级痛除了减少起手仇恨外,还可以不用耗多少魔就可以叠出暗影之波悲惨以及远征卡片的效果随后出手的高级技能的伤害才能达到最大。

一般暗M喜欢心暴CD一到就用其实这也是造成仇恨过大的原因。起手的一段时间内。最好的控制仇恨的输出就是保持好痛和触然后一直使用鞭笞。大约在2-3轮痛以后可以加入心暴了。在这里大家都很容易忽视一个技能那就是灭。。

很多人一直把灭定义为补刀技能因为对方比死自己也伤血的效果很恶心。其实配合吸血鬼拥抱,完全可以在输出的时候加入灭1次掉血2000以内12S的时间很容易用吸血鬼回个差不多。可以说灭的合理使用是AM最大化DPS的很重要原因。当然这个不是所有时候都能用。纯木桩BOSS可以选择使用灭。遇到AOE型的BOSS全队掉血用吸血鬼那是加速自己的OT。。

过量治疗是不算仇恨的。非过量的那就。。心暴+灭是被称为TBC瞬间伤害最高的技能组合。所以合理利用很重要。打到最后每个暗M都会有一个自己的DPS节奏,这也是前面所说的关系到强化心暴的点数。同时如果命中太低很多抵抗也会打乱这个节奏影响输出。

PS:KTM插件真的很强大,输出的时候准备一个吧,如果你不能劝其他人也准备最少让你们的MT准备上。

影响DPS的第二大原因就是蓝。有人可能会说你AM的作用就是给队友回蓝自己还会缺蓝?其实这是非常严重的错误,暗M的回蓝是在DPS的基础上进行的,同时自己的耗蓝量是非常大的,如果你不想打到最后完全靠魔杖DPS,学会控蓝是很重要的。。痛是暗M最大的耗蓝技能所以首先起手第一个高级痛一般选择心灵专注丢出去,这样做的话一场BOSS战你可能会得到2-3次使用心灵专注的机会,1500的蓝就这么省了。

其次开始扣蓝2500以上就可以喝掉第一瓶大蓝了,蓝瓶不是没蓝的时候才用喝一般到CD就喝。暗M的耗蓝是很恐怖的,不要意味脱离了神M就告别了蓝瓶,事实上你离它更近了。这里要提到的是,智力装是不能解决耗蓝问题的。高的蓝上限只是稍微延长了你K第一瓶蓝的时间。。再次,暗影魔的使用。如果不是很能耗的BOSS,一场战斗你只有一次使用暗影魔的机会。如何让暗影魔最大限度的给你回蓝这也是一个AM最需要知道的。

这里提几个暗影魔的常识:首先它的攻击属于暗影伤害。它按一定比例受你的装备伤害加成。它自身有很高的抗AOE属性(不能完全依赖要不会哭的)。所有作用在BOSS身上的增加法系伤害的DEBUFF对他同样受用。所以我们选择施放暗影魔的时机很重要。一般来讲会AOE技能的BOSS在A完一次后选择立刻释放。当BOSS身上的减益技能最大的时候释放。比如馆长的唤醒。或者说BOSS身上同时有暗影之波+暗影诅咒+悲惨+暗影易伤。这时候放出去给自己的回蓝量是相当恐怖的运气好1W+都很平常。

所以说掌握好控蓝就能很平稳很有节奏的打完BOSS。

总结:暗M在TBC里面可以说真的是大翻身,虽然说这个翻身是建立在PVP变的很弱上,这是另外个话题不讨论。可以说以后的25人RAID 2个左右的暗M位置是必须的,因为暗M的回蓝可以直接影响到DPS和治疗的持续间接的影响到了BOSS的倒下。。感慨的话说这么多。提醒的话来了:首先作为PVE型的暗M要知道你自己的作用。AM在团队中是辅助DPS+回蓝+DPS。悲惨天赋是必须的。吸血鬼之触是要保证一直有的。亲合是一定要点的。其次伤害=回蓝。

和其他辅助职业不一样暗M的回蓝是建立在自己的伤害基础上的,能打多高的伤害就能有多高的回蓝,你在团队中的价值是随着你伤害的提高而提高的反之一样。没有DPS的暗M在团队中的价值和TBC以前没什么区别,所以装备很重要,技术很重要,不OT死同样很重要。总之AM的PVE之路远没有很多人想象的那么美好。要有很好的装备基础。要有比神M很坚定的K蓝精神。要做好始终保持好各种DPS药水的准备。还要控制好那脆弱的仇恨。如果你始终是暗影MS的拥护者,那么你坚定的走下去吧,如果你将要踏如这条路也希望以上种种不会把你吓到。。结贴。。

下面在说说神M~

【戒律】 24点

·坚定意志 5/5级

使你抵抗昏迷、恐惧和沉默效果的几率提高 15%。

·无声消退 5/5级

使你法术造成的仇恨值降低 20%,同时使你的法术被驱散的几率减少 20%。

·强化真言术:韧 2/2级

使你的真言术:韧的效果提高 30%。

·心灵专注 1/1级

激活之后,你的下一个法术所消耗的法力值减少100%,造成致命一击或极效治疗的几率提高25%(如果它有可能造成这些效果的话)。

·冥想 3/3级

使你在施法时仍保持 15%的法力回复速度。

·精神敏锐 5/5级

使你的瞬发法术所消耗的法力值减少 10%。

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·神圣之灵 1/1级

圣洁的能量充满目标全身,令其精神提高17点,持续30分钟。

可学习的更高等级:

等级 2: 420点法力值,23点精神

等级 3: 785点法力值,33点精神

等级 4: 970点法力值,40点精神

·强化神圣之灵 2/2级

你的神圣之灵和精神祷言也会令目标的法术伤害和治疗效果提高,数值相当于其精神值的 10%。

【神圣】 37点

·治疗专注 2/2级

使你有 70%的几率在施放任何治疗法术时不会因为受到伤害而中断施法。

·强化恢复 3/3级

使你的恢复法术的治疗效果提高 15%。

·神圣专精 5/5级

使你的神圣系法术的致命一击几率提高 5%。

·神圣之怒 5/5级

使你的惩击、神圣之火、治疗术和强效治疗术的施法时间减少 0.5秒。

·灵感 3/3级

在你的快速治疗、治疗术、强效治疗术或治疗祷言对目标造成极效治疗效果后,使目标的护甲值提高 25%,持续15秒。

·强化治疗术 3/3级

使你的次级治疗术、治疗术和强效治疗术的法力值消耗降低 15%。

·强化治疗祷言 2/2级

使你的治疗祷言和痊愈祷言所消耗的法力值减少 20%。

·救赎之魂 1/1级

使你的精神总值增加5%,同时,在死亡后,牧师变成一个救赎之魂,持续15秒。救赎之魂无法移动、攻击,也不会受到任何法术或效果的影响。在这个形态下,牧师可以施放任何治疗法术,不需消耗任何法力值。当救赎之魂效果结束时,牧师死亡。

·精神指引 5/5级

使你的法术的治疗和伤害效果提高,数值最多相当于你的精神值的 25%。

·精神治疗 5/5级

使你的治疗法术的治疗效果提高 10%。

·神圣专注 3/3级

当你施展快速治疗和强效治疗术后有 6%几率进入节能施法状态,节能施法将使你下一个快速治疗和强效治疗术的法力消耗降低100%。

回答者: ice991131-千总五级 5-27 10:37

楼上的.强化神圣之灵个人认为5人副本中花2点天赋出这个不好,因为除了治疗,精神这个属性其他4人很少,加乘效果不大.打个比方我洗奶德才1800治疗,400点精神.强化神圣之灵所带来的效果也就是使我多+40点治疗量,5人副本中效果不大.

所以我认为最适合5人和10人副本的副本天赋是27/34

戒律天赋- 27点

坚定意志-等级 5/5

无声消退-等级 5/5

强化真言术:韧-等级 2/2

心灵专注-等级 1/1

冥想-等级 3/3

精神敏锐-等级 5/5

心灵之力-等级 5/5

神圣之灵-等级 1/1

神圣天赋- 34点

强化恢复-等级 3/3

神圣专精-等级 5/5

神圣之怒-等级 5/5

灵感-等级 3/3

神圣延伸-等级 2/2

强化治疗术-等级 3/3

治疗祈祷-等级 2/2

救赎之魂-等级 1/1

精神指引-等级 5/5

精神治疗-等级 5/5

你可以看下这个天赋,是最为合适的,戒律少出了一点,点出了救赎之魂一般来说5人或者10副本,牧师有时候会因为打boss打到最后被aoe技能打死,15秒的无限蓝加血,或许就可以赢得把boss打倒的机会.作用还是很明显的.

我点了很久,我感觉还是27/34是最理想的天赋加点,你还有什么不懂的,你继续提问,我会随时关注.

三、魔兽世界PVP戒律牧师天赋/宝石

当今版本是秒人时代,建议石头以耐,韧,为主。牧师在竞技场主要是驱散,适当保持穿透和命中,免得关键的驱散未命中,或者关键恐惧抵抗天赋暗影出鞭挞,其他戒律。神圣出小盾墙其他恢复,五五,全戒律。

战术体系思想:纯女猎流从ROC起就广为流传,但TFT由于甲的更改,HT的天敌逐渐增多,幸好在初期,HT还是最强的初级兵种,远程的肉搏近战攻击(对农民可是加成伤害的噢),能接受虎妞的光环。

树妖拥有远程攻击能力,可以对付地面和空中的敌人。她拥有驱魔能力并可以学习慢性毒药和魔法免疫技能。

驱魔(Abolish Magic):(自动施放法术)驱散单一敌方单位身上附加的有利魔法或单一友军单位身上附加的不利魔法,同时也能对召唤单位造成伤害。

慢性毒药(Slow Poison):(被动技能)树妖的这项能力不需要进行研究。当受到树妖的攻击时,所有单位都会中毒并被减速,即使是对魔法免疫的单位也不例外。这种魔法效果无法被驱散。

四、pvp戒律牧师天赋

戒律牧师PVP天赋,这里主要讲战场和3V3天赋,5V5只需要把反射盾放弃,点到爱点的天赋上即可

神圣

第一排

1.随着苦修可以对自己释放,戒律牧师需要一个可以在近战不断近身打断的情况下,释放苦修的手段,所以专注治疗是非常必要的天赋。在ZS和盗贼贴身进攻的时候,可以先释放苦修并打断引导,骗掉脚T和拳击。然后苦修CD过后,放心释放苦修。虽然盾也可以保护施法不被打断,可是,想必大家知道牧师的盾有多脆。专注治疗只需要两点就有70%防打断,是个很不错的天赋。

2.恢复在牧师的治疗GCD循环里占有很重要的一环,因此强化恢复还是很有必要点满的天赋。

戒律

第一排

坚定意志想必PVP牧师一定会点。

第二排

1.无声消退30%的抗驱散,是牧师保护自己BUFF,HOT跟DOT的必要天赋。想必大家知道点了30%抗驱散天赋的FS的羊,有多难解,运气不好的时候连解3次都解不掉。

2.心灵之火是牧师打近战的必备天赋,现在也加法强了,是个很有用的天赋。

3.强化真言术韧,现在提供额外4%耐力的加成,不管是在台F3.13,还是国F3.13,在PVP中生存始终摆在众牧师面前的一个大难题,多点血,就多点反映时间,是个很值得一点的天赋。

4.殉难现在可谓是废柴天赋,受暴击后提供防打断20%,几乎可以无视。在我观察,大部分美F欧F的PVP牧师都放弃这个天赋,神圣系的治疗专注,已经提供不错的防打断能力,而且真言术盾,才是牧师保证施法连贯性的真正手段。

第三排

全部点满,应该没人不点吧~

第四排

出现两种流派了。一种是传统牧师。另外一种是崇尚急速的牧师。由于天赋点数限制的问题,有的天赋可能无法点满。

(A)传统牧师:

赦免3点,精神敏锐2点,法力燃烧2点。

(B)急速牧师:

赦免2点,法力燃烧两点。

第五排

不论是3V3,还是日常PK,ZC,反射护盾都是牧师DPS的一个重要手段。5V5里,反盾的DPS可以近似忽略,绝对不可以点。

其余心灵之力和灵魂守护,都是必点天赋,大家一定都赞同。灵魂守护由于盾虚弱的存在,它的真正意义在于,可以在1.5秒公共CD之内,给两个队友提供盾的保护。

第六排

尽管群体驱散加入了CD,0.5秒大驱散还是牧师的绝活。

(A)传统牧师会放弃启迪。

(B)启迪的BUFF对急速牧师来说,是一件让人欢心鼓舞的事。3点6%的急速加成对比原来5点5%的急速加成,性价比高了太多。

第七排

专注意志和能量灌注是必点天赋。

强化快速治疗很鸡肋,无论是PK还是竞技场,由于苦修·恢复·愈合祷言的存在,牧师释放快速治疗的次数可以忽略不记。即便是对生命低于50%的友方目标有额外10%的暴击加成,可是由于PVP戒律牧师暴击基础太低,简直是浪费这三点。

第八排

1,新生希望点满,其意义在于,盾后持续20秒的3%伤害减免。对于PVP来说,3%的伤害减免,已经令人不可忽视了。

2,全身灌注点满,其意义并不是给牧师会的那点蓝,而是100%为盾的目标回复2%法力值,8点怒气值,16点能量值和32点符文能量值。PVP从来都是争分夺秒(你要玩劝退队那无话可说了~),这一点点回复,有可能帮助你的盗贼战士DK队友提前释放出技能。也可以在法系队友OOM的同时,在法系法力回复的基础上,给他们一个提前施法的机会,这也许就是救命的一秒了。

3,渴望可以缩短苦修冷却时间,苦修的用处想必大家很了解,早一秒苦修,也许可以挽救自己或队友的生命。

第九排

1,神圣庇护放弃。PVP戒律牧无暴击,你点了神圣庇护,那就是要牺牲其他天赋。在我浏览美F跟欧F的armory的经验里,从未见过任何3V3牧师点这个天赋。不过,倒是很多5V5牧师会把放弃的反射护盾点2点,用在神圣庇护上。

2,恩赐只需要1点就可以,无论是WLK3.13还是国F3.13,由于现在恩赐效果持续15秒,又只能释放给一个目标,所以我认为1点50%的几率足矣。不过点满也有它的好处,大家可以根据自己的风格的不同来选择不同天赋。

第十排

争分夺秒的25%急速,同样意味着25%的公共CD缩短时间。另外在3.05版本里,这个急速加成不会被顺发法术缩消耗。不知道3.15如何,不过无论如何25%的急速加成对牧师依然很重要。对于高急速牧师来说,盾之后的苦修会有多快?

第十一排

苦修是个好东西~

END,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!

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