三国杀永动机组合,三国杀22模式中最无解的组合有哪些

发布时间: 作者:小小游戏哥 来源:大北网

很多朋友对于三国杀永动机组合和三国杀22模式中最无解的组合有哪些不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

一、三国杀22模式中最无解的组合有哪些

欢乐成双模式相比于其他模式更加考验阵容和配合,特别是阵容,往往队友选出强力武将或者组成完美阵容就能够直接起飞。那么最让大家觉得强度离谱的阵容有哪些呢?又该如何克制呢?一起来看看吧!

二张+二袁

这个组合能够选出来对方基本上已经可以托管放弃了,二张可以极大的增加手牌利用率帮助主输出位二袁提升手牌数量。而二袁作为主要输出,在手牌数量极高的情况下,不管是选择使用基本牌还是选择使用锦囊牌,都可以大大增加自身的爆发输出。两个武将可以正好形成永动机,堪称阴间武将组合。

想要破除他们的配合就连大乔的乐不思蜀都显得有些无力,除非是选出审配让二袁无法出牌,从根本上进行克制。

鲁肃+界夏侯惇

这个组合更是22模式中更加臭名昭著的,夏侯惇的清俭可以在获得手牌之后返还给队友。这样一来鲁肃就有足够的手牌来发动换牌,就算不发动也可以利用极高的手牌上限和牌量不断地给对方压力。

这个组合的强势之处在于牌量和对于手牌的破坏。想要破除必须先集火秒杀鲁肃,不过在增加了手牌上限之后并不容易。

张让+绝大部分武将

以上组合虽然强势,但是想要选出来一来看玩家们的武将池,二来对于玩家们的运气也有考验。但是张让在22模式堪称魔王一般的存在,建议官方出一个特殊语音“睁开你的眼睛看看,现在22是谁说了算”。

张让的最大问题就是在身份场无法找到一个合适的队友开始滔乱的表演操作。但是在22模式中,队友确定并且可以更好的交流,能够大大增加手牌的利用效果打出极高的爆发。最佳的选择应该是各种卖血流武将,比如曹操、郭嘉等等,在释放aoe输出之后可以大大增加队友牌量,从而完成所有的表演。

各位玩家都喜欢在2v2模式中使用哪些英雄呢?

二、舍己为人三国杀中能交出技能的武将,甚至让队友化身永动机

《三国杀》中的武将技能一般都是很固定的,除非你是在幻化之战中,依靠足够的灵力点随心所欲地更换技能,或者被拉去"通渠",否则不会有任何变化。但熟悉《三国杀》的小伙伴会发现,有些武将完全有能力影响这种局面,自己就可以给其他角色带去全新的技能。

历史上的嵇康是一位悲情人物,因得罪钟会遭其陷害最终落得身死的悲惨结局,临刑前的《广陵散》也成为千古绝响。游戏中的嵇康也是完美还原这一历史事件,只有当自己阵亡时才能触发"绝响",杀死你的角色需要弃置所有装备牌并失去1点体力,随后可以令一名玩家获得"残韵"。

相当于一个弱化版的"清弦",对同一目标只能使用一次,可以选择至多等于自己体力值数量的角色,然后依次和你比较装备区的牌数:小于你可以回血;等于你摸牌;大于你则会失去1点体力。该角色阵亡时,还可以把"残韵"继续传承下去直至全灭。

糜夫人作为国战专属将,同时也是第一个引入移除概念的武将。因为这个特性,糜夫人的技能基本上都是一次性的,不过收益还是很可观的,"闺秀"首亮时可以摸两张牌;移除此将时会回复1点体力。

配合"存嗣"使用能够让1名玩家获得新技能"勇决",就是当一名角色在其出牌阶段内使用完杀,如果其与你势力相同,并且此杀得是此阶段使用的第一张牌,你可以获得此杀。不过传递"勇决"的代价稍大,自己会成为一个白板。

这个武将本不该出现这里,虽然也是可以赋予其他角色技能,但却是减益效果。界于吉是个很考验玩家心理博弈的武将,每位玩家的回合都可以进行一次"蛊惑",扣置一张手牌让别人猜真假,一旦有玩家质疑就翻开此牌:若为假此牌作废,若为真质疑角色会获得技能"缠怨"!

"缠怨"可是个"好东西",首先不能质疑"蛊惑";其次体力值为1时,其他技能会失效。这对于孙策来说绝对是噩梦,好不容易熬到了一血,奈何觉醒不了就很难受,残血也只能任人宰割。

想要获得鲍三娘的嫁衣难度还是相当大的,特别是场上男性角色居多,鲍三娘故意求死的情况下发动"许身",甚至你满手桃都不一定能救回来。不过收益和付出也完全是成正比的,一旦帮助三娘脱离濒死状态,你可以同时获得两个技能"武圣"和"当先"。

当然,男性角色较少时,三娘也是可以"许身"自己的,如果这时候能有1把AK,"武圣"无限红色杀,配合"姝勇"打出杀时可以拿牌,形成一个新的永动机,只要红牌不断,直接杀到地老天荒。

这四位武将都是可以把新技能赋予其他角色的,像嵇康、糜夫人和鲍三娘都有一种舍己为人的意味,牺牲自己给予他人强力技能,而界于吉的"缠怨"绝对称得上最恶心的技能之一了。好了,各位喜欢玩《三国杀》的小伙伴们,你们还知道哪些武将可以给别人新技能吗?欢迎在下方评论区补充哦,那我们下期再见,拜拜~

三、三国杀名将传魏国阵容 魏国永动机阵容介绍推荐

三国杀名将传魏国阵容魏国永动机阵容介绍

三国杀名将传魏国永动机阵容是小编星星为大家带来的,魏国的阵营特色是怒气回复效率极高,在特定的阵营搭配下可以实现无间断释放怒气技能,因此我们称之为“永动机”。

【魏国简介】

魏国永动机玩法的核心思想是由阵营中1-2名全体回怒武将不断回复怒气,带动其他单体回怒武将源源不断释放怒气技能。如何实现永动,就是该阵营玩法的最大乐趣和策略所在。

【阵营优点】

1.策略和趣味性强,如何实现永动是关键。

2.武将分工明确,搭配多变。

3.在前几回合不出现减员的情况下,战斗力极强。

【阵营缺点】

1.出现战斗减员会导致永动机链条中断,节奏被打断,阵营特色和优势无法发挥。

2.对阵容搭配的要求高,永动机的任何一环都不能出现短板。

3.不具备单秒能力,爆发主要为范围或群体伤害。

4.依赖先手,后手的情况下,永动链条易中断。

【推荐阵容】

上阵:主角、典韦、许褚、张辽、张_(甄姬)、荀_

援军:司马懿、曹操、夏侯_、郭嘉、曹仁、徐晃

优点:激活羁绊多,同时典韦许褚、张辽张_两组合击激活,输出能力更强。张_技能附加无敌护盾,而且突破+10之后可以回复全体怒气,兼具保护和辅助能力。荀_高效的治疗可以为队伍提供强大的续航。

四、《三国杀》周仓使用说明

三国杀周仓怎么用?周仓,真实历史上不存在。其形象为身材高大、黑面虬髯的关西大汉,本是黄巾军出身,关羽千里寻兄之时请求跟随,自此对关羽忠心不二;在听说关羽兵败被杀后,周仓也自刎而死。这张武将牌在三国杀中怎么用呢?让我们一起来看看攻略吧~

周仓

一、卡牌相关

4勾玉1技能:

旧版

忠勇:当你于出牌阶段内使用的【杀】被目标角色使用的【闪】抵消后,你可以将此【闪】交给除该角色外的一名角色。若你没获得此【闪】,则你可以对相同的目标使用一张【杀】。

新版

忠勇:当你使用的【杀】结算完毕后,你可以将此【杀】或目标角色使用的【闪】交给一名目标角色以外的其他角色,以此法获得红色牌的角色可以对你攻击范围内的角色使用一张【杀】。

二、技能分析

忠勇:

这个技能名称就不需要多解释什么了,因为足够直白。《演义》作者罗贯中虚构出这么一个人物,就是为了衬托关羽的;因此周仓除了平时要帮关羽扛刀之外,每次作战也是鞍前马后的跟着关羽。关羽死了,周仓失去了利用价值,于是罗灌水果断给他发了便当。后来关二爷在后世封神,在各种艺术作品中,关羽身边常伴随着一个白脸和一个黑脸,就是关平和周仓了。(说好的非洲孝子关平呢?)

下面丞相来对周仓“忠勇”的强度,做一个简单的分析。

周仓“忠勇”的收益,实际上来源于两部分——1.将【杀】或【闪】交给一名角色。

2.如果交的牌是红色的,那么会触发后续效果,即获得这张“忠勇”牌的角色可以追一张【杀】。为了简便起见,我们将这两个部分分为“忠勇1”和“忠勇2”进行讨论。

忠勇1:

“忠勇1”的收益很直观,因为周仓能捡肥皂,然后把捡起来的肥皂(【杀】或【闪】之一)拿去包养队友,所以收益恒为+1。

忠勇2:

“忠勇2”的收益则需分类讨论——因为周仓出的【杀】有红黑之分,敌方武将也有出【闪】和不出【闪】两种可能,因此需要分成4类。

(1)周仓出黑杀、敌方不出闪:周仓只能将黑【杀】交给队友,不触发“忠勇2”,收益为0。

三国杀永动机组合,三国杀22模式中最无解的组合有哪些

(2)周仓出黑杀、敌方出闪:周仓可以将【闪】交给队友,若队友追【杀】,则收益为+0.5;假设队友有【杀】的概率为50%,则平均收益为+0.25。

(3)周仓出红杀、敌方不出闪:周仓出红【杀】的情况下,无论敌方出不出【闪】,周仓一般都会选择将红【杀】交给队友,以确保能追【杀】出第二刀。因此收益为+0.5。

(4)周仓出红杀、敌方出闪:同上,收益为+0.5。

根据军争牌堆的分布,黑【杀】与红【杀】的比例约为2/3对1/3。由于【杀】与【闪】的比例也约为2:1,因此出闪与不出闪的概率各为50%。那么,上述4种情况的概率分别为:1/3、1/3、1/6、1/6。计算期望,则“忠勇2”的收益期望为:0*1/3+0.25*1/3+0.5*1/6+0.5*1/6= 0.25。

综上,“忠勇1”与“忠勇2”的收益总和为+1.25。这是发动一次“忠勇”的总收益。

那么,周仓发动“忠勇”的频率又如何呢?

还是以3轮计算:因为军争牌堆中【杀】的比例为44/160,所以周仓过10张牌能摸到【杀】的期望为:10*44/160= 2.75张。也就是说,周仓在没有包养的情况下,3轮内最多只能发动2.75次“忠勇”。考虑到周仓会出现缺距离的问题,所以这个数字还会打折扣。我们姑且将这个折扣设置为50%,也就是说,周仓实际发动“忠勇”的次数为2.75/2= 1.38次。

那么,周仓发动“忠勇”每轮的收益期望为:

1.38/3*1.25= 0.57。这样的收益只有“英姿”的一半多一点,算是聊胜于无,但对于周仓一个4血将而言,也算可以接受了。

三、适应身份

身份适应性:

主公:1/5

点评:周仓做主公5血的身板还是比较厚实的,并且能通过“忠勇”递【闪】保护忠臣。周仓主适合高强度、高嘲讽的忠臣。

忠臣:1/5

点评:适合远主位忠臣,能通过红【杀】有效的配合主公、压制反贼;适合与孙权、刘备这样的用牌能力强的主公配合。

反贼:2/5

点评:适合近主位反贼,作用与作为忠臣相似。

内奸:0.5/5

点评:虽然4血能蓄爆,但进入残局发挥不佳(经常当雷锋,牺牲自己、造福他人),进入单挑后更是白板一个。作为纯配合型武将,周仓并不适合做内奸。

位置适应性:

远忠近反。

四、策略打法

角色定位:

周仓在军争场的角色定位接近于陈宫。

严格来说,新版周仓并不算是一个菜刀,而是一个类似于陈宫的包养流二刀武将,依靠增加【杀】的利用率来实现收益。众所周知,陈宫可以用两张【杀】达成三刀的效果,因此人送外号“陈三刀”;周仓发动“忠勇”也可以达到类似的效果,在一些情况下效率甚至比陈宫更高。

以下我们简单对比一下周仓“忠勇”和陈宫“明策”的优劣:

“忠勇”的优势:

(1)在理想状况下,周仓发动“忠勇”可以只用1张红【杀】就打出两点伤害,效率要高于陈宫“明策”。

(2)“忠勇”有时能给残血队友输送【闪】,提高其生存能力,“明策”不能。

(3)“忠勇”有时具有“伪强命”的功效。

“明策”的优势:

(1)“明策”的发动更稳定,因为只要陈宫有【杀】或装备牌,无论自己或队友有没有距离,都能发动“明策”。而周仓的“忠勇”则稳定性欠佳——一旦周仓被卡距离,或者旁边是敌方卖血流武将,周仓不能使用【杀】,则“忠勇”完全无法发动。

(2)“明策”的选择比“忠勇”更多。因为陈宫通过“明策”可以把关键的防具、距离送给有需求的队友,队友也可以相应的选择摸牌或出【杀】。而“忠勇”的作用则相对单一。

使用周仓:

由于周仓发动技能完全靠【杀】,所以与众多菜刀武将一样,使用难度不高。只需要注意以下两点即可:

(1)把牌给谁:

周仓在发动“忠勇”给牌前,一定对自己的队友有一个简单的分析——谁的用牌能力最强?谁才是团队的carry点?把牌给自己的核心武将一般是没有问题的。当然,周仓给牌的时候也需要考虑自己队友的手牌数和手牌构型,如果已知某个队友没【杀】,则把【杀】交给那个队友也是不错的选择。

(2)给杀还是给闪:

一般而言,如果有队友残血,需要保护,给【闪】是收益更大的;如果需要快速集火秒掉敌方的一名武将,则需要给【杀】,以防队友断杀。一般而言,前期给【闪】的收益要大一些;到了游戏的后期,容易出现断【杀】的情况,而【闪】反而可能过剩,此时给【杀】的收益要大一些。

对抗周仓:

除了控距离这种老生常谈的问题之外,对抗周仓只需要注意一点即可——即周仓对你使用【杀】的时候,自己该不该出【闪】。

一般来说,只有一种情况是不宜出【闪】的——那就是当敌方有武将即将被我方击杀的时候。如果出【闪】,会被周仓的残血队友拿走,等于抬了对面一手。

五、配合克制

配合:

1.能实现手牌再分配的武将,比如刘备、刘协、曹叡、陈宫等。周仓发动“忠勇”把【杀】给刘备/刘协/曹叡,然后刘备/刘协/曹叡再把【杀】发回给周仓,可以实现穷人版永动机的效果。虽然效果远不如刘备/刘协/曹叡+鲁肃的组合,但至少可以保证不断杀。

2.手牌利用率高的武将,比如孙权、袁绍、SP袁术、SP蔡文姬等。对于这些武将而言,能包养一张牌,无论杀闪,都是极好的。

3.(回合外)使用【杀】有特殊效果的武将,比如潘璋马忠、界许褚、界赵云/SP赵云、界马超/SP马超、伏完、丁奉等。举个栗子,界许褚在裸衣的状态下,响应“忠勇”出杀能造成2点伤害;再比如SP赵云,可以响应“忠勇”发动“冲阵”,再撸走对面一张牌。

4.二刀流、多刀流武将,比如太史慈、高顺、吴懿等。只要周仓不断杀或断距离,这些武将也能享受周仓包养的【杀】。

克制:

1.所有3血无防御技武将。假如周仓起手就对这些武将使用红【杀】,然后周仓的队友再追一刀,3血小脆皮基本扛不住这样的伤害。

2.部分需要空城的武将,比如诸葛亮、姜维等。诸葛亮:“我们中出了一个叛徒!”

被克制:

1.偷牌流武将,尤其是控制装备能力强的武将,比如张辽/界张辽、张郃、刘封、步练师、姜维、甘宁/界甘宁、凌统等。周仓怕断杀,更怕没距离。

2.对【杀】有防御作用的武将,比如卧龙诸葛、蔡文姬、钟繇等。

3.卖血流武将。如果周仓旁边刚好是敌方的卖血流武将,则会让周仓相当难受。

六、总体评价

在改版之后,周仓从原来只能给【闪】,到现在可以选择性的给【杀】或【闪】,强度有了极大提升——毕竟在改版之前,如果对方一直不【闪】,周仓就和白板无异;但现在,即便对方不【闪】,周仓至少也能交1张【杀】给队友。然而,周仓容易断杀、缺距离的问题,却没得到根本上的解决。另外,由于周仓很多时候都只能包养【杀】给队友,而前期大家都不容易断杀,所以这就导致了周仓在前期的发挥相对平庸;又因为周仓的技能收益不高,不具备拖后期的资本,这就使得周仓的定位相对尴尬。总体而言,周仓需要队友强大的carry能力,而自己往往只能做些锦上添花的事情。

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