大家好,今天来为大家解答地下城手游怎么了这个问题的一些问题点,包括dnf手游怎么了也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~
一、dnf手游为什么迟迟不上线
迟迟上线原因如下:1、游戏开发周期长:手游的开发需要考虑到移动设备的性能和用户体验,需要更长的时间来进行优化和测试。
2、版号审批问题:在中国,游戏需要通过版号审批才能上线,而审批过程需要时间和精力,会导致游戏上线时间延迟。
3、游戏品质要求高:《地下城与勇士》是一款非常受欢迎的游戏,手游需要保持与端游相同的品质和游戏体验,这也需要更多的时间和精力来进行开发。
二、地下城与勇士手游为什么一拖再拖
地下城与勇士手游官网介绍《地下城与勇士》移动版从曝光之日起,就成为玩家关注的焦点。不仅因其网游版有超一亿的玩家群体,在移动互联网大热的今天,这款2D横版格斗巅峰之作,更是抢先迈出跨平台的脚步。有消息称,《地下城与勇士》移动版横跨安卓与苹果双平台,将于12月15日同步发售。
韩国最大网游厂商Nexon旗下DNF原班团队,历时一年专为手游玩家开发;中国自研游戏激活量保持者,移动互联游戏的标杆——触控科技独家代理,承诺安卓与苹果双平台同步上线;同名网游历经四年沉淀,300万玩家最高同时在线等等。一款手机游戏,能有如此背景,相信你不关注都不行。但成功可是能轻易复制的。剥去华丽的包装,看本质才是今天评测的意义
操作方法横板格斗游戏,讲究的就是一个打击感。从操作手法上看,《地下城与勇士》移动版与其它移动游戏有本质的不同,屏幕右侧的4个按键不再是传统的跑、跳、击打等传统操作,而是以更加绚丽的技能代替,搭配左侧的虚拟方向键,玩家可以打出华丽的连招。目标的距离,技能的顺序,腾空时间的把握都决定着连招的效果,这需要玩家慢慢去钻研,恰恰也是游戏操作的乐趣。
《地下城与勇士》移动版的基础玩法与网游相似,通过任务指引玩家挑战副本,搜集装备,附魔升级装备,学习技能,专职和觉醒,挑战BOSS获取稀有的极品道具。唯一与网游不同的就是,缺少PVP系统,玩家间不能进行直接的对抗。可以说,游戏的基础玩法来自网游,但是也有不同点。
地下城与勇士正版手游特色该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏(MMOACT),大量继承了众多家用机、街机2d格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共上千多种装备道具。每个人物有最多12个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。
手机游戏的剧情往往比较简单,《Temple Run》不过就是“男猪脚”带着财宝开始一段逃出生天的夺命狂奔。但是,《地下城与勇士》移动版虽没有比肩WOW的悠长历史,但是其紧接网游。故事从双枪杰伊的回忆开始,直到女主人公克莱尔出现,羽翼未丰的她急着想得到妈妈“凯丽”的认可。自此我们的冒险之旅就展开了,以天界反抗暴龙王统治的回忆将玩家带入了手游版的阿拉德世界。玩家要扮演者女枪手并能转职为4个职业,完成觉醒、学习EX技能、升级到满级对抗LV70级副本巴卡尔宫。
游戏攻略从技能上看,女枪手的四大转职延续了网游的风格,觉醒技能更加威武霸气。漫游枪手拥有华丽的体术和射术,枪炮师精通各类重型武器,弹药专家善用各类属性弹,机械师用机器人帮助自己战斗。手游《DNF:地下城与勇士》四大不可逆的转职,但对于新手玩家来说的确是个头痛的问题。一个四年的老玩家,建议新手选择弹药专家,这是有一个菜鸟也疯狂的发展方向。
弹药专家,一位远程的强力输出。擅长使用各种属性的弹药且子弹附有多种伤害。当然,手雷也是她的强项。冰雷不但可以造成大面积的伤害而且附带着冰冻效果,还有可以造成大面积伤害,还能附带光属性魔法伤害的其他手雷可选。
总之,每个专职都有他们的优点与劣势,弹药专家虽然体现出强大的统治力,但是一旦被近身后果将不堪设想。所以建议新手玩家选择这个转职,即可了解游戏的跑位输出,又能快速通过副本提升等级。
游戏说明《地下城与勇士》被移值到移动平台可以说一大巨作,移动版继承了端游的经典玩法,扑朔迷离的游戏剧情,让玩家即能体验游戏的乐趣,又能享受游戏的丰富剧情!从PC版到移动版,让玩家能在《地下城与勇士》移动版中也体验这款风靡全球的PC网络游戏。其实,是褒是贬,这款游戏值得玩家体验后再来评价。
更新日志公测上线,欢迎体验。
注:首次进入游戏需加载4G左右资源,请保证预留足够的空间,建议在wifi环境下进行。
目前游戏开放12+及18+两个安装包,本页面为18+版本,不限制付费功能,但可能需要验证身份。
韩服需要加速器支持,可使用cc加速器。(ps:国服即将上线)
cc加速器
此为韩服(ps:国服即将上线),可使用dnf使用汉化工具将语言变成中文。
dnf汉化工具
礼包码:
(30疲劳+100w金币):WONMANSOHAPPY1017
(罐子头):SUNGTAEDOHAPPY0206
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三、为什么地下城手游,已经两年了还不上线
在说延期的原因之前先说下为什么Dnf跳票后会被玩家骂成这样,要知道跳了3次票的《赛博朋克2077》也没被骂成这样。
可为什么到了dnf这就变成全网黑呢?
首先我感觉是玩家的期待值太高,在零几年的时候dnf就已经风靡全国了,当时更是号称有“3亿阿拉德大陆勇士”。而现在随着时间的流逝,退坑的老玩家加上刚进坑的新玩家,这隐藏的用户量何止“3亿”?
官方5年前宣称开始研发dnf手游的消息让一堆玩家眼巴巴的瞅了这么久,好不容易等到快上线的时候,你官方突然在上线前两天宣布延期……那么庞大的用户量和将近5年的长时间等待,你官方说鸽就鸽,全网黑就很正常了。
在我看来,官方冒着被全网黑的风险也要宣布延期的第一个原因是因为低估了Dnf在玩家扪心中的分量。
本来官方只是想靠这个大ip随意做出一个手游来捞点钱,但没想到玩过火了。
用来捞钱的手游质量能有多高?虽然官方称开发了5年,但为什么有那么多参与过内测的玩家都反映游戏品质还不如“和平精英”跟“王者荣耀”?是我大Dnf不行了?
而且升到满级的速度很快,但之后除了刷深渊掉装备以外就没什么事做了,只能pk(因为团本到目前为止也就只有一个),至于深渊票嘛,懂的人都懂。
这时候官方如果不宣布延期,到时候上线后被发现质量这么差,后果可不止是被全网黑而已了。
第二个原因我认为在与游戏机制的问题。
以前dnf火是什么原因?就是当时因为dnf的游戏机制!
不能买药水,小怪血厚、精英怪更厚、boss非常厚还强,而且组队情况下每多一个人就会让小怪翻一倍的血量。这是什么场景?就是一只小怪在玩家不用技能的情况下需要花将近2分钟的时间才能打过,更别说精英怪和BOSS了,这时候单刷基本都很少人会去做
而组队就会需要一定的配合和对细节的要求,这样才能安全过图。正是这种需要团队配合、细节的操作和控血控蓝的能力才能过图的机制,让玩家们能获得更多的成就感和满足感,从而吸引到众多的游戏玩家。可手游呢?根据内测玩家反映的一些问题和DNF当时开发的时间来看我估计dnf手游开发团队那时候为了迎合当时的游戏风气,稍微借鉴过“一刀999”这样的游戏机制,目的是想让玩家能充分体验到“爽感”。可随着现在玩家对游戏的质量和难度要求越来越高,采用“一刀999”机制的DNF如果上线了,后果可能比现在的全网黑更严重
但一昧用以前那种老的机制的话对于一些新玩家来说又显得太过于困难,花费一周的时间升级才能接受转职任务,而且转职的难度对于部分玩家来说甚至需要花钱找大佬带。劝退因素太多,部分老玩家可能也没有那么多时间去玩。所以调节这之间的平衡对于狗策划来说应该会非常难,如何满足老玩家对于“情怀机制”的需要但也又不能让新玩家“望而却步”就看这次的主策怎么想了。
四、dnf手游怎么了
DNF手游《地下城与勇士:起源》自2024年初开始进行了一系列的活动和更新。2月2号,它开启了预约,并在15号放出了实机PK视频,22号开启了国服“先遣直播”。然而,根据报道,这款游戏在TapTap上的期待值8万+玩家评出2.5,有大量1星评论。B站更惨,8.9万玩家评出2.2分。低分主要是一再延期、进度缓慢问题,也有“不如韩服”、删改较多等因素。DNF手游计划在2024年4月左右正式发布。然而,由于一些原因,如一再延期、进度缓慢等问题,导致了一些玩家的不满。尽管如此,仍有许多玩家对DNF手游抱有很大的期待,希望它能尽快解决这些问题,提供更好的游戏体验。DNF手游正在经历一些挑战,但它仍然有许多忠实的粉丝和支持者,他们期待着游戏的改进和发展。
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