流星蝴蝶剑时间修改,流星蝴蝶剑怎么修改范围 和时间

发布时间: 作者:小小游戏哥 来源:大北网

其实流星蝴蝶剑时间修改的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解流星蝴蝶剑怎么修改范围 和时间,因此呢,今天小编就来为大家分享流星蝴蝶剑时间修改的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!

一、流星蝴蝶剑怎么修改范围 和时间

你是要改局域网里的还是单机里的,如果是改单机的话就打开流星目录里的LeveL文件夹,里面都是些改血改时间的你分别打开看看就知道了.如果是改局域网里的有两个选择:

方法一:使用(选血选时选局次选人数修改工具)可自行修改自己想要的数据,对新手最为适用,不需要任何的修改基础。

(注:利用工具修改最简单,所以推荐不懂修改的新手使用此方法。)

方法二:需要工具:反汇工具c32asm,OLLYDBG,w32dasm,UltraEdit等编辑器

推荐使用的工具:(UItraEdit)编辑器打开“Meteor.exe”,(注:流星蝴蝶剑的主运行程序)之后:搜索333030,(按ctrl+f搜索),之后你会看到的内容大概如下:(看右边的内容,别管左边的那些数字):

life_adjust.300%

...200%....150%

...100%....50%

game_time...game

_num.....00..27..

21....15....9...5...

3......1...player_n

um..16..14..12...

10...8....6....4....

2....rules....MU01

其中(16 14 12 10 8 6 4 2)为开场人数,自己修改想要的开场人数吧(注:最大231)

其中(00 27 21 15 9 5 3 1)为时间和战场局次(注:这两个的数据会同时修改),请自己修改想要的时间和局次(提示,修改不可大于9999,推荐修改为999)

(注:此方法修改需要有一定的修改基础以及反汇编基础。)

如果还有问题,请补充,我们会尽快为您解决~

二、怎样修改流星蝴蝶剑里人物的血量

新流星蝴蝶剑怎么修改自己血的?

1、新流星蝴蝶剑修改自己血的方法:打开LEVEL文件随便找个文件,点右键打开方式记事本,始终用此方式打开。

2、流星蝴蝶剑所谓的血量就是受到攻击停滞的时间。修改pmodel文件里的pos文件,就可以得到点血效果,具体步骤如下:打开流星蝴蝶剑游戏包的pmodel文件包,点击p0-pos文件,如下图。用编辑器打开后如下图。

3、简单,首先说调自己的血:去LEVEL文件夹,找到snxx.pst文件(xx是数字)用文本文档(*.txt)打开,里面有一项PlayerHP,后面的数字改了就可以了,注意,数字要是游戏中血量的十倍,如你想改1000血,这里的数字就要改成10000。

4、npc**_**.pst都是关于NPC的,可以修改NPC手里拿的武器和他的HP值。

5、把其中的intPlayerHP修改成50000在游戏里就有5000血了。首先打开《流星蝴蝶剑》目录下的level文件夹。找到npcSample.pst和snSample_.pst这两个文件,用记事本打开。

流星蝴蝶剑怎么改游戏人物的血气?

1、打开流星蝴蝶剑游戏包的pmodel文件包,点击p0-pos文件,如下图。用编辑器打开后如下图。

2、新流星蝴蝶剑修改自己血的方法:打开LEVEL文件随便找个文件,点右键打开方式记事本,始终用此方式打开。

3、adddummy2+字母或者数字(在网络上添加虚拟玩家BASEAI,无武器,无杀伤,招为剑招,而且容易使本机跳回桌面,反正是不稳定)freecam远程视角,不稳定,容易跳出桌面。

4、snxx修改的是每一关主角的属性。其中,PlayerHP是血量。这里要注意的是,文件里的数字需要是游戏里的10倍。例如你想要1000血,那么数字要改成10000。然后是武器,分别是Weapon和Weapon2。

流星蝴蝶剑怎么改最大血量?

1、最大血量可改为255秒,即停动255秒,然后保存修改文件即可。

2、简单,首先说调自己的血:去LEVEL文件夹,找到snxx.pst文件(xx是数字)用文本文档(*.txt)打开,里面有一项PlayerHP,后面的数字改了就可以了,注意,数字要是游戏中血量的十倍,如你想改1000血,这里的数字就要改成10000。

3、单机可以在Level文件夹下用记事本打开.pst后缀名的文件修改,其中sn0XX.pst的是关卡,比如里面HP=2000这一行可以给加几个零就好了。

4、我们更改那些个类似sn01_.pst的文件,我们上面的加组人物命令加的就是这个。第一次,我们改原有的如SN01,钟乳洞这关的。也用记事本打开,下面摘录了有用的一部份,就是说可以单独成形使用的。

5、看,最底下的intHP=4000,就是黑衣杀手2的血量,另外4000代表的不是4000血,而是400,所以你要改的话,改成你需要的血量的10倍就可以了,注意备份,不然改错自己血量就没办法上平台玩了。

6、把其中的intPlayerHP修改成50000在游戏里就有5000血了。首先打开《流星蝴蝶剑》目录下的level文件夹。找到npcSample.pst和snSample_.pst这两个文件,用记事本打开。

流星蝴蝶剑改血

打开流星蝴蝶剑游戏包的pmodel文件包,点击p0-pos文件,如下图。用编辑器打开后如下图。

snxx修改的是每一关主角的属性。其中,PlayerHP是血量。这里要注意的是,文件里的数字需要是游戏里的10倍。例如你想要1000血,那么数字要改成10000。然后是武器,分别是Weapon和Weapon2。

首先打开《流星蝴蝶剑》目录下的level文件夹。找到npcSample.pst和snSample_.pst这两个文件,用记事本打开。这里面有关于NPC等的动作和一些相关属性所相对应的变量名,还有一些对变量的说明。

新流星蝴蝶剑修改自己血的方法:打开LEVEL文件随便找个文件,点右键打开方式记事本,始终用此方式打开。

流星有个名为LEVEL的文件夹,打开它。然后有个文件是SN_1PST,再打开它。(注意这个打开要用记事本程序打开)打开后,有个函数intPlayerHP=1000;把1000修改成3000,你第一关就有300血了。

流星蝴蝶剑V9.07如何改血量

流星有个名为LEVEL的文件夹,打开它。然后有个文件是SN_1PST,再打开它。(注意这个打开要用记事本程序打开)打开后,有个函数intPlayerHP=1000;把1000修改成3000,你第一关就有300血了。

流星蝴蝶剑所谓的血量就是受到攻击停滞的时间。修改pmodel文件里的pos文件,就可以得到点血效果,具体步骤如下:打开流星蝴蝶剑游戏包的pmodel文件包,点击p0-pos文件,如下图。用编辑器打开后如下图。

你开流星蝴蝶剑的文件夹找到Level这个文件夹的sn_0几的,你用记事本打开,看到intPlayerHP=1000的,你修改这个数字,你想修改多少就多少,还可以修改NPC的。

把其中的intPlayerHP修改成50000在游戏里就有5000血了。首先打开《流星蝴蝶剑》目录下的level文件夹。找到npcSample.pst和snSample_.pst这两个文件,用记事本打开。

三、怎样修改流星蝴蝶剑的局数和时间

需要工具:UltraEdit

用UltraEdit打开流星的执行文件Meteor.exe,搜索33 30 30也就是300这个数值一会就会看到这样一段字符:

life_adjust.300%

....200%....150%

....100%....50%.

game_time..game

_num....00..27..

21..15..9...5...

3...1...player_n

um..16..14..12..

10..8...6...4...

2...rules...MU01

其中300%、200%、***%就是HP把它改成你要的值就好了,而00..27..21----就是时间和战局混合在一起有的是时间有的是战局,值得一说的是00(4F 4F)这个字符用在战局里是无限而用在时间里就是0,9.07版本以前支持改战局人数就是吧那个16改成你想要的上限。

其实不用这么麻烦啦,你可以去下个防T补丁,运行后它就可以另你的流星可以选999局的时间999分钟,一般站队都有,你去自己站队的共享里下

四、流星蝴蝶剑怎么修改速度

在流星目录下有个pmodel文件夹,里面有p1.pos-p19.pos十九个文件分别对应着冷燕-王强十九个人物模型的动作,也就是pose.

POS文件储存在流星根目录下的pmodel文件家里一般命名为 P**.POS

修改需要工具:南极星

注:修改时打开南极星可以看到昱泉做的注解。

用南极星工具打开P**.POS文件,你可以看到以下内容:

Pose***#招式介绍(POES代码,你说你是用剑的,那么请看我最后的附件,你就知道,在这一项你要选哪一个了。)

{

source 0

Start 16508(始动作)

流星蝴蝶剑时间修改,流星蝴蝶剑怎么修改范围 和时间

End 16549(末动作)

EffectType 0(效果类型)

EffectID Pos***(选用的例子特效)

LoopStart 16508(循环始端)

LoopEnd 16549(循环末端)

link***(连续招式代码)

Blend(混合)

{

start 16508

end 16517

speed 3(动作速度)

}

Action(攻击动作)

{

Start 16518(攻击动作首)

end 16540(攻击动作末)

speed 1.5(出招速度)

}

Blend()

{

start 16541(收式首)

end 16549(收式末)

speed 3(动作速度)

}

Attack(被哪些部位碰到作攻击判定)

{

bone="bau Head(头)","bau Spine1","bau Spine(背)",

"bau R UpperArm(右上臂)","bau R Forearm(右前臂)","bau R Hand(右手)",

"bau L UpperArm(左上臂)","bau L Forearm(左前臂)","bau L Hand(左手)",

"bad R Thigh(右大腿)","bad R Calf(右小腿)","bad R Foot(右脚)",

"bad L Thigh(左大腿)","bad L Calf(左小腿)","bad L Foot(左脚)",

"weapon(武器)","effect(特效)""

Start 16527(判定起始动作)

End 16529(判定终了动作)

AttackType 1(攻击类型)0普通1破防

CheckFriend 0

Defensevalue 0.5(防御虚脱状态时间)

DefenseMove 8(敌人未防御被判定后执行的动作 6打翻对手3把对手悬空8打飞对手5打的对手无力)<就是POS号>

Targetvalue 0(攻击虚脱状态时间)

TargetMove 1.25(敌人防御被判定后执行的动作)

TargetPose 103

TargetPoseFront 103

TargetPoseBack 106

TargetPoseLeft 105

TargetPoseRight 104

}

NextPose(下一个动作)

{

Start 16519

End 16548

Time 0.25(到下一个动作的间隔时间)

}

}

你要改出招的动作,只要把上文中的speed一项后面的数字改大点就行,比如1的你改成2,速度就快很多了。

而最后一项Time的数字,你把它改小了,那它和下一招之间的连招时间就变快了。

附件:

以下的数字,就是第一项中Pose***中的那个***

262-264)=剑 A

266)=剑上A

267-268)=剑下A

269)=剑左A

270)=剑右A

271)=剑下下A

272-273)=剑下上A

274)=剑上下A

275-276)=剑上上A

277)=剑下上上A

368-369)=剑必杀

260-261)=剑 BA

265)=剑下A(空)

如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

相关文章
推荐游戏
航海与家园
航海与家园
手游攻略 382.5M
下载
天影奇缘
天影奇缘
手游攻略 10.6M
下载
星际跃迁
星际跃迁
手游攻略 281.0M
下载
汉风幻想三国OL
汉风幻想三国OL
手游攻略 129.4M
下载
斗罗大陆3
斗罗大陆3
手游攻略 566.9M
下载
守护神域
守护神域
手游攻略 18.2M
下载