大家好,今天给各位分享骑马在森林游戏攻略的一些知识,其中也会对骑马与砍杀2最强军队培养攻略进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!
一、骑马与砍杀人间五十年公家攻略
是全游戏中防最高的骑兵了,很强,也不是特别贵,就是你选公家最高那个出身,然后在京都,往上走可以遇到足利义昭,和他对话,复兴幕府,就可以花钱招幕府军了,没有洋枪大队实用。
玩家能够扮演战场的指挥官,排兵布阵身先士卒,也能够扮演侠客浪迹天涯。在剧情之外,游戏给予了玩家很高的自由度,此外游戏的开源程度也很高,玩家能够自己对游戏进行修改,制作出自己喜欢的剧情和人物形象。
这款游戏,就像它的名字所明显象征的那样,特色在于马战。在第一人称追尾的视角中游戏的物理引擎出色地表现了真实情况下马匹颠簸、惯性的视角,将马战的细节模拟得十分到位。
在战争中只有一个地方宣称保持中立,禅达,那里的领主利用地理优势,大发战争财,支持奴隶贩子拉蒙进行奴隶交易。
旷日持久的战争使两个国家中野心勃勃的领主得到了壮大、使两位国王丧失了对领土的绝对权力,同时也丧失了抵御外族入侵的能力。
很快,斯瓦迪亚的一个领主就策划了密谋,成功地将维鲁加、杰尔喀拉分离出去,建立了罗多克王国,并在库儿玛堡附近建立了亚伦镇,不少领主都支持了这一反叛行动,但很快老国王就去世了,葛瑞福斯抓住了机会,在选举会议上成功制造了混乱,登上了王位。
当然,哈劳斯在对待反叛上的立场十分坚决,很快斯瓦迪亚的骑兵就扫荡了罗多克的步兵,直到罗多克人组织起长矛方阵并配合弩手,才抵挡住了斯瓦迪亚的骑兵。从此,罗多克人依靠森林山地的地形优势,成功地挫败过多次斯瓦迪亚人的进攻,保持住了独立。
二、骑马与砍杀2最强军队培养攻略
如何才能在骑马与砍杀2中培养出一支强力的部队呢?今天为大家带来的是由“左展颜°”分享的骑砍2最强军队养成攻略,感兴趣的玩家们一起来看看吧。
先说个人核心观点:步兵再强都是炮灰,骑兵再猛也只负责打击士气和追逃。
我们的核心输出手段是远程,可以是弓箭手,也可以是弩手,还可以是骑射手
骑兵
帝国精锐具装骑兵和瓦兰迪亚方旗骑士看似很猛,但是很容易发现他们有2个很大的缺陷
1:容易死,作为冲阵重骑,即使是冲击新兵都有可能被打下来击杀,更别说这代枪兵反骑精准度远不是罗多克精锐长矛手可以比较的,经常被低级兵击杀,作为贵族兵既不容易量产,又经常阵亡,形成规模就很难
2:杀敌效率不高,骑砍2重骑杀敌效率并不高,我十多个帝国精锐具装骑兵一场战斗杀敌数总和经常是个位数,我的巴旦尼亚菲奥娜精锐勇士只有一个人,一场战斗击杀基本上都是6个7个甚至上两位数
剩下的攻城时骑兵用长枪战斗等于没有这个人,上去就是送;升级需要战马,贵族兵获取难度高等等都算是小缺点了
承上所言,大陆最强的重骑都不好用,那么骑兵的作用更多就锁定在打击士气和残局追逃上了
所以骑兵用什么兵种其实影响不大,喜欢帅气可以用以上两个,其他平民骑兵也可以用
个人推荐的是瓦兰迪亚平民骑兵线,兵源比较多,巴旦尼亚和斯特吉亚的骑兵带标枪的(不如用齐射)马也不好,帝国和阿赛莱骑兵是贵族老爷难招募,库塞特骑兵不如升级成骑射手,而且顶级骑兵有bug熟练度超级低,垃圾中的垃圾
可以看到库塞特重枪骑兵这搞笑的数据
步兵
步兵的杀敌效率远比不上弓箭手,接敌后瞬间也许能比你上骑兵,总的来说功能还是扛线
作为扛线兵种,不死是不可能的,瓦兰迪亚斧枪兵猛不猛,帝国精锐双刃枪兵猛不猛,都很猛,但是也都是一碰就碎,怕远程,容易死,攻城损失特别大。
个人认为步兵再强,在目前的骑砍2中也都是消耗品,分担一部分输出压力的同时,主要作用就是扛线和反骑
所以不用追求战斗力多强,能用就行,重点无非是3个:
1:有盾不怕射
2:有枪反骑兵
3:有标枪的近距离爆发高
如果以上三项都不靠,那基本上没啥用,输出再高也轮不到他打输出的其实
个人倾情推荐阿赛莱资深步兵,有标枪有盾,关键阿塞莱村庄招募的平民兵一来就是2级兵,升级快啊
可以看到阿赛莱的1级兵是农民,跟别的国家完全不同(实际上阿塞莱农民目前无法升级到贵族线)
村庄招募的都是阿塞莱部落民,是2级兵
补充:同样装备了投掷武器,阿塞莱资深步兵、和库塞特卡达尔汗的投掷都是60,帝国军团步兵和斯特吉亚资深战士的投掷都是80,而巴旦尼亚野人的熟练度是130
所以巴旦尼亚野人也可以拿出来用一用
反正都是炮灰,用谁差距不大,由于没有护甲数据,我也不是很清楚他们的护甲差别
瓦兰迪亚的步兵不配盾没投掷,不推荐用,可以培养少量军士反骑,而且可以升级平民重骑兵和瓦神
远程
接下来就是重头戏,我们的核心兵种,ADC,远程单位
个人最最最最最推荐的兵种:巴旦尼亚精锐费奥纳勇士
一个字:强!一个单兵单场杀敌数有机会上两位数的兵种,有多强还用我说嘛?
把我们欺负的死去活来的绿混沌-森林之子-诺多游侠-森林强盗只是他的前置兵种的前置兵种
各国顶级平民弓箭手的弓箭熟练度普遍只有130的情况下,森林强盗是150,巴旦尼亚精锐费奥纳勇士是280
看这精锐的护甲,冷库的眼神,220的跑动,双手武器熟练度220,不仅远程吊打你,近战你也不是对手啊
森林强盗是作为4级兵(贵族线3级兵等于4级兵),弓箭熟练度比各国顶级射手高20
战斗力约等于巴旦尼亚英雄。不过英雄是双手武器,森林强盗是单手
目前由于纪律天赋没实装,所以无法继续升级,否则能继续升到费奥纳那阵无敌了,直接解决了费奥纳招兵难的问题
个人建议:开局在巴旦尼亚各个村庄转一圈,能招贵族兵的统统做个标记,招募一圈过来也不少了,过段时间再按照标记转一圈,又是一波,由于劫匪练兵的存在,再加上远程在战斗中不容易死,所以练出一队巴旦尼亚精锐费奥纳勇士其实没有那么难。(我之前没用这个兵,觉得太难招,后来解决了一个俘虏,发现是真的强)
小贴士:骑砍2很多国家的弓箭手都是2袋箭,包括费奥纳。但是不包括弟国禁卫射手,至于弟国弩手军士
这80的弩熟练是闹哪样,看着盔甲很帅,弩熟练度太过丢人
看看人家瓦神,门板在身,130弩熟练
我个人比较推荐弓弩混合,混合少量弩手其实是不错的选择,但是横向对比发现,瓦神确实比弟国弩手军士好
前期在练费奥纳的时候,可以招募一部分森林强盗,一部分各国平民射手(除了弟国,弟国射手建议升级部曲骑兵,也就是那个骑射,之前叫私人卫队),其中最推荐的平民射手还是阿塞莱,因为初始兵种就是2级还是因为练的快,弩手能用瓦神就用瓦神,作为唯二的弩兵,他的竞争对手弓弩熟练似乎搞反了
骑射手
论外兵种——骑射手
不过他好像只有一袋箭这是个问题
练得起来全亲卫也可以,前期有一部分也很强了,搭配库塞特重装骑射手和帝国部曲骑兵使用,开局去对面骚扰一下立刻拉回来,对方就会全军追击了
帝国和库塞特的平民骑射手已经很强了,更别说库塞特可汗亲卫,就是无敌的存在
我不敢想200个库塞特可汗亲卫有多猛,会不会破坏自己的游戏体验
三、骑马与砍杀2骑射流BD思路骑射流玩法攻略
熟悉骑砍系列的玩家们都知道,骑射流是系列中非常强势的流派.那么在骑马与砍杀2中玩家想要构建骑射流需要做哪些事情呢?下面就为大家带来由“折朝繁真香”分享的骑砍2骑射流BD思路,希望能够帮助到大家.
一、为什么选择骑射流?
1代老玩家都懂,骑射成型后,策马奔腾,千里单骑,箭无虚发、箭箭爆头的爽感让人上瘾,我简直可以抱着我的弓箭直到老死。
1代即使最高难度,单刷30+劫匪只是起步,单刷海寇小队只是入门,大佬单刷森林强盗对狙,大神裸装单刷骑兵队和骑射队的视频也有(我也玩过,只修改了无限箭矢),还有一人破军、一人攻城什么的,也常常能单骑救主、力挽狂澜233。
见识过只比最弱怪劫匪高一级的森林强盗的威风后,你还有什么理由不练箭?
2代暂时玩不上的汽油们也可以先去1代练练技术。
二、流程
1.捏人:
选作战经验+20%
,各种选项自己调整,加上加点,最好弓箭3级以上,骑术2级以上,骑射流自然就是主加这两点,然后补斥候保证逃跑/追击/效率,再补治疗保证续航和效率,其他随意。后期加点到时候再说。
难度:全伤开局,新手最简单难度也行,看个人喜好。
2.技能:主加快速瞄准、准头、减少骑射惩罚等骑射相关技能。
3.装备:确保出场自带弓箭、马,也可以去大城里买。第一时间备齐1弓3箭,不要招兵,大地图找劫匪单刷,风筝,欢乐时光开始了!从此,这游戏就改名“骑马与射箭2”了!
有钱了先换弓,能刷海寇了之后来钱还比较快,换上那个价格一万多的弓,其他装备看性价比
4.地形:骑射流开战前注意地形,尽量选平地进战,山地、林地、河流等都影响机动性。
5.敌人:起步打劫匪,中期有一定装备基础、技能熟练度后去刷小股海寇,换装、弄钱。
劫匪:躲他丢粪,随便打
海寇:对海寇可以射脚、可以近身引他举武器无法防御再射(危)、可以等他举盾再放下盾的瞬间射、可以让NPC勾引转身了射背(也可以你勾引让NPC射背)。
我的档在北部雪地边界处大城阿戈隆+迪亚斯马旁边都发现了一个海寇藏身处,就在这附近转悠等海寇刷新即可,打完了去附近几个大城转一圈,打打劫匪,贩货,等刷新
森林强盗:粪怪,BUG,前期躲着走吧,等成军后骑兵队冲锋干他。硬要打也可以试试,猥琐点卡视野卡他距离,找障碍物挡箭,性价比太低,我是绝对不打的
骑兵:打骑兵要保证地形、马速,靠速度和急转弯躲他,然后优先杀敌人马-射人先射马,敌人有马变无马后就爽了。老手可以放他近身,等他举起武器中门大开时射他,爆头优先
骑射:前期别招惹,打起来麻烦
切记,前期不要招惹骑兵敌人和弓弩类敌人,容易暴毙翻车。2代的敌人强度设置有点高,全伤模式下劫匪丢粪打我10-20点,森林强盗射箭准的不正常,2箭落命,感觉和1代的神射手差不多了。
6.教程:参考骑砍1代的打法即可,网上的帖子、视频多得是。
重点1:前期射箭不靠瞄准:
熟练度不高,准心不聚拢,扩散大其实不要紧,通过走位把敌人聚集成一团或者一条纵线(所以有时候敌人越多反而越好),试射两箭,瞄个大概,算算提前量,扎到谁算谁倒霉,射中次数多了,熟练度就上来了,准心更小,散步更小,良性循环,就越来越准了,就是个耐心而已
重点2:注意马左边和右边射箭的射界不同,停马射箭与彪马射箭的准心扩散不同,快速骑射与慢速骑射的箭轨不同——等熟练度150了再测试一下
弓箭行程轨迹较写实,大致是个S形(我现实中玩过一段时间弓箭):
1左右:地中海射法箭前端搭弓身左边,箭尾右手拉往身体右侧,出箭瞬间箭本身和目标靶面就不是垂直的,箭会先由右往左飞(可以忽略),落点?不是瞄准器中心点;如果是骑射中马头左侧射箭,箭飞行后半段因为惯性影响,会从左向右飞(明显感觉“飘”),马速越高,偏移越大。
2上下:因重力影响,箭矢飞行越远下坠越厉害,利用这一点,1代里可以专门带下坠厉害的箭矢,越盾爆头杀海寇(不刻意追求,毕竟射脚更方便)
(吹:昨天新档打劫匪时打出了4连射头+爆头,可以预见后期10发9中头也不是不可能,1代打出来过)
总结:实战中,重点是要算提前量——慢慢练吧
目前我弓箭125,骑术125,因为有1代的底子在,已经有些随手撒放、皆有所得的手感了,估计弓箭150就小成了
重点3:刷海寇时可以找2个NPC,同样装备成骑射兵(别装近战武器,以免NPC自动换武器影响射箭,不过可以背个盾牌防背刺),进场F1F2跟随你,以敌队为中心,逆时针绕圈,同时射箭;也可以走走停停射射,注意急停和紧急启动。
重点4:风筝敌人时注意常常看看马头视野,别撞树撞墙,导致停马,被围殴,或者箭矢/投掷物爆头
重点5:注意控马,躲敌人远程,可以选择引敌人耗光远程/投掷了再上前;或者优先击毙敌人远程兵种
重点6:打骑兵要保证地形、马速,优先杀敌人马-射人先射马,敌人有马变无马后就爽了
前期大致规划:开局刷劫匪练武功,后刷海寇弄钱,更新装备,顺路贩货,招NPC,练NPC,等自己和NPC基本成型,不做其他的事
三、其他
1.没箭了先撤退再进(坐等大佬修改箭矢数量的帖子)
2.买几个负重的牲口运战利品,最便宜的那种就行,沿路随缘倒卖商品
3.记得装备栏有两套,常服?那边也可以把马装上
4.点出治疗,或者招到治疗NPC后,遇到简单敌人可以坐镇指挥让NPC受伤,来练治疗熟练度
5.NPC配1弓3箭,后期攻城或者做任务等不适用弓箭的场景可以看情况换上剑盾
6.NPC不要太多,避免抢经验,只要培养起来后期能用的,当然貂蝉优先。自己和主要NPC成型后再招兵买马。
7.为了加点,等级低的NPC更好,招募也便宜。(碰到个任务NPC在任务结束后,在村里可以招,但是全技能、熟练度都是0,经验还是负的应该是BUG,有大佬尝试养成看看吗?坐等成果分享)
8.NPC技能加点,前期还是骑射,差不多之后,然后看情况补医疗、攻城、斥候、战术等等技能,前期就要为后期做好规划。
不想NPC学骑射的,也可以,但要注意战场指挥,见势不妙先让他们撤退,自己单刷也行。
9.NPC骑射可以F1F3冲锋,AI还可以,不会直接冲脸;但还是跟随更稳,为了聚怪,节约时间
10.任务因为当前有BUG,尽量少做,只做简单、给钱多的,注意性价比,费时费事的还不如去刷海寇
11.近战前期可以不加,只要不去竞技场、某些任务什么的,前期完全用不上;如果真喜欢,长杆可以加一点,带一个长度较长的、可以马上挥砍类长杆武器,马上用还是很方便;单手也可以加一点,有些场合换剑盾苟命
12.有时候会遇到劫匪中混有几个高级兵种,小心别翻车了,靠近ALT可以查看敌人队伍兵种构成
PS:我碰到一次20劫匪,其中有3个骑兵(库族酋长+骑兵+射手),翻车两次。读档重打,队伍拉远点,先引骑兵过来射他马,坠马后再射杀,再引骑射过来,注意躲箭,也可以找障碍物卡他视角,击杀后剩下的劫匪就开始逃跑了,追杀完,解救含高级兵种的各种俘虏40+,给的战利品超多,一夜暴富,卖掉马和武器收入近万,让我直接买了万元弓。这怪估计是军队溃败后变成野怪的。
四、战报
目前10级,我和5NPC都是骑射1弓3箭,全程没用过近战,本人弓箭5专精、熟练度马上125,骑马3专精熟练度125+,加了3点斥候2点治疗,其他非战斗技能争取都加1点试水,交易熟练度25。NPC找了1治疗1斥候,其他3个随意找的,看弓箭高就用了
关于本次骑马在森林游戏攻略和骑马与砍杀2最强军队培养攻略的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。