大家好,今天给各位分享国王的恩赐北方勇士女武神怎么升级的一些知识,其中也会对国王的恩赐女武神技能解析进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!
一、国王的恩赐女武神技能解析
国王的恩赐是一款策略类游戏,游戏方式和英雄无敌有些类似,玩家在游戏中可以选择不同的女武神来战斗,同时每个武神的武器装备都是不一样的,下面是女武神技能解析。
女武神技能解析
女武神可以喂到4级,升5级要做任务,但是有BUG,最后一个貌似完成了任务,也升不到5级。
每个女武神要的装备不一样,有的是武器、有的是铠甲,有的是王权标志,有的是鞋子、有的是盾牌。
你把国标放在女武神身上有说明的。
另外选物品的时候,也有询问信息“是否要献给XXX女武神”。
如果没有,说明目前收到的女武神不要这些东西,或者这个东西是没有女武神要的。
每个女武神只有一个技能,技能可升级。
另外,有一个技能是打败裂隙之地的洛基(守门的巨人)给的。
剩下三个,一个出来就有,另外两个升到一定级别后,会出现在怒气技升级选项中出现,可以选择学习(不过那两个技能个人感觉没啥实用性)。
二、国王的恩赐:北方勇士游戏攻略之最高难度法师杀蜘蛛
新作《北方勇士》依然延续了其一贯的高难度,而且比之前有过之而无不及,其中人人几乎都要遇上的大坎就是维京四岛的boss大蜘蛛。为了防止地球被破坏,为了维护世界的和平,我决定自己写一个打boss的心得希望卡在此处的玩家不要因此而中途放弃这个目前少有的良心之作。被此怪凌虐之余我查了一下网上的攻略,可以说反应几乎都是哀鸿遍野,偶有声称打过去的也大多是站着说话不腰疼。
首先要说的是,这一作我开路用的还是法师。还有一个优势是法师能较早学到高级魔法,之前大家总结出的打法都是以召唤凤凰为主,但这个魔法不是每次游戏都能随出来,好不容易把开始的剧情走完,怪杀完,总不能因为没有这个魔法就ag。因此,我的打法以基本地图上一定会出的兵和魔法为基础,这样泛用性较强。玩过国王恩赐的人都知道,这个游戏难度最小是战士,难度最大是法师,盖因法师升级提升的领导力最少,而领导力的多少决定了你投入战场的有效兵力,这样在要求dps的场合,比如打这个大蜘蛛时,就会因伤害输出效率不足而遭遇瓶颈。当然,法师也有好处,最大的好处就是通过学习特有技能合法双c,但是在boss战中,由于战斗持续时间较长,这个优势体现的不是很明显。此外由于没怎么涉及高级魔法,战士使用这个战术应该也不会有太多问题,但我没试过,希望有心人能把使用战士遇到的问题反映出来。
这时候当当当当,维京族最好用生物女武神隆重登场,4级兵120血,打1-3级兵不受反击(这个很奇怪,主要看rp,有时也被反),被异性人形生物攻击时10%落空,最重要是两个技能:第一个扔矛,3回合cd,远程攻击;第二个复活,4回合cd,1-4级兵按个复活,数量为2*女武神数,但只限于最近2回合死去的。这后一个简直就是神技!而稳定输出,保证效率也就靠这个神技了。当然,复活的cd时间过长是大问题,这个问题我们通过新加入的符文魔法Gift来解决。那么了解了大蜘蛛的情况以后我们就可以发现他的弱点:大蜘蛛所有的攻击和反击招式里,只有一种对我们的部队无威胁,就是人畜无害的吐丝,失去行动2回合,可以用5魔的驱散方便地赶走。所以我们的基本作战理念还得是春蚕至死丝方尽,想办法让蜘蛛多吐丝给我们,但是蜘蛛吐丝还是吐口水完全随机,他心情好的时候几口口水淹死你也是常有的事,所以这时候我们需要某些特殊方式减小损失。
说说大蜘蛛的数据,三万四千血,主要招数:一,搓手放小蜘蛛,一般三到五队,蜘蛛数量随回合数增加而增加;二,远程攻击吐口水,目测不只是毒伤,因为吐王蛇也能一次吐死10个左右;三,吐丝缠绕一或二个单位,令其失去行动能力,可驱散;四,近战一抓,目测纯物理伤害,但抗性低会很疼;五,挖洞挪窝,从战场的其他边缘出现,同时放小蜘蛛。此外,大蜘蛛会随机使用三种反击方式中的一种进行反击,就是吐口水、吐丝或一抓,吐口水和吐丝是远程反击,抓是近程,先不说游戏早期根本没有好用的远程兵(矮人炮手精灵箭手大法师我想念你们),就算你想远程磨死蜘蛛也会被反击弹个七七八八,所以还是踏踏实实一拳头一拳头打吧。
支持生物以后,我们需要选定主攻dps,在这里我们有几个因素需要考虑。用蛇主打有几个好处,第一是在I岛地下女巫的房子里,蛇一定会出,而且三种全齐;第二是蛇的毒抗非常高,虽然大蜘蛛不完全是毒攻击,但招出来的小蜘蛛主要伤害类型是毒,80%的毒抗起码能确保蛇在遭受小蜘蛛攻击时不会受到毁灭性打击。第三是所有的蛇都有非常好的技能,就是隔一格攻击的strike,一回合cd,这个攻击平常不会受反击,当然大蜘蛛还是会反击,但它反击时按远程处理。第一,近战生物不能作为主打,因为大蜘蛛敲一下还是很疼的,他是每挨打必反击,而且近战反击没有吐丝,可以说是拳拳到肉。第二,除了吐口水之类,大蜘蛛放的小蜘蛛也是很恶心的,第一回合大概是每队80个左右,到15回合时基本是每队200个,很难有效灭掉,蜘蛛多了挡路不说,被几个蜘蛛围住损失也是很大的。第三,如前所述,估计是设计者刻意为之,早期游戏中根本没几个远程,唯一真正称得上远程的是维京的一级生物投石兵,不仅脆的可以,伤害也很低。这样,作为主攻的生物选择就显得很有限,经过几次试验后我决定选择蛇。这样蛇相当于是半个射手,两回合就可以开火一次。不过打大蜘蛛时,我们只会用到王蛇和红蛇,请不要招募绿蛇,因为绿蛇的伤害类型是毒,基本打不动蜘蛛,而王蛇和红蛇造成的是物理伤害,我打蜘蛛时领导力4000+这两队蛇王蛇有80个,红蛇近160个,一次strike都能打到1000上下,暴击打2000+,伤害输出还是很可观的。
在说Gift之前先说说新加入的符文魔法系统:首先,维京人都拥有三种符石,分别是提高攻击和暴击率的攻击符石,提高防御和血的防御符石以及有一定几率二次行动的幸运符石,非维京人种族可以通过提升英雄的符文魔法技能来获得符石,某些符石魔法要求消耗生物携带的符石来施放。当然,这里有个小问题就是Gift特别费魔,一下耗20魔,所以用的时候要把握好时机,权衡成本和产出,能用卷轴放的魔法就不耗魔,省蓝为上符。文魔法最常用的主要是两个,第一个是1级的魔弹,对法师有特殊加成,对于法师来说,一开始的战斗中这个魔法是消耗对方远程火力的主要手段;第二就是这个Gift,消耗一个幸运符石,令生物的特殊技能恢复使用,升到3级可以支持1-4级生物,也就是说,女武神也可以用。讲到这里,怎么用女武神大家应该也都大概清楚了:利用女武神支持主攻生物,用复活避免大蜘蛛吐口水带来的战斗减员,用Gift不停激活复活技能,并重复使用。
这样一队女武神,一队王蛇,一队红蛇,还有一个不可或缺的伙伴是工程师。工程师的第三技能是修复机械,给机器人回血,可复活减员,一般战斗中没啥大用,但boss战时非常必要。了解了这三个技能我们就能明白为什么一定要带上工程师:为了防止boss招出满地蜘蛛,我们得想办法让它多用其他攻击方式,而又不能让它打我们的蛇,所以要把一些东西放在它面前让它打,这个完美的炮灰就是工程师招出的机器人,因为机器人的物抗高,而boss的近战攻击造成物理伤害。第二个岛上雪山里的矮人小屋里一定会有工程师,而且数量不少,这个生物可以说是前期游戏的灵魂兵种。工程师的技能有三个,第一个是闪光弹,造成很少的伤害,但有高几率点燃目标,同时目标周围1-3级生物陷入2回合目盲状态。不知是bug还是本来如此,本作中连亡灵生物都能被目盲,这样一来早期游戏中的全部亡灵射手都变成纸老虎,你只需让工程师出手先于射手,就可以废掉他两回合,而两回合以后你可以第二回合使用工程师的第二技能,召唤机器人,可能招出机械射手或是机械护卫,然后第三回合让机器人贴住亡灵射手就搞定了。工程师能招出2队机器人,如果2队都是机械射手就安逸了,因为他们可以互相修理从而浪费大量的boss回合在近战攻击上。最后一个空位我建议放上狂战士,因为狂战开了狂暴以后杀蜘蛛比较有效率,在后期蛇死的七七八八时又可以果断近身去砍boss,总之这就是我最终的战斗配置。
做了充分准备后,具体的战斗其实就是个按部就班的过程。两队蛇用技能打boss的频率要控制好,最好能一替一错开,防止同时挨打复活不过来。同时,工程师尽快招两队机器人放在boss面前当炮灰,两队蛇技能cd时清蜘蛛,狂战在战斗早期以清蜘蛛为主,蛇不行了再上去开狂暴砍。尽量让女武神wait,而且要忍受住扔矛的诱惑,防止蜘蛛朝女武神吐口水或吐丝,由于女武神先攻高,很多时候她都会第一个行动,导致你没时间用驱散解除缠绕状态。尽量让女武神复活两队蛇,防止战斗减员。如果你不是人品特别差,这个策略的尖点应该能被我们事先设置的解决方案平复。保守来说,三次总能过去一次,祝你好运。
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