dnf散打技能怎么点,DNF散打怎么点技能

发布时间: 作者:小小游戏哥 来源:大北网

大家好,今天小编来为大家解答dnf散打技能怎么点这个问题,DNF散打怎么点技能很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

一、DNF散打咋加技能点

此加点方法倾向PK,但刷图也不弱,其实散打即使是纯PK加点刷图也会很强,操作好就没问题。操作好的散打刷图不耗蓝,而且越级刷,速度比红眼只快不慢。话不多说。

1.上勾拳+10(满)强制

作为最基础的技能,其浮空是散打连招的根本所在,非强制不可。刷图+5就够,但PK必须+10,哪怕你操作再好,这SP也不能省。+5很难完成上勾+前撞,因为浮空后要有空余来调整站位,才能找到连招最舒服的手感。散打连招站位十分重要,位置不好有时甚至连不上,直接连空是很正常的。

2.前踢+5

闪电的前置,没什么大用,伤害低,而且只能扫地用。

3.下段踢+10强制

散打对基础的输出性技能,CD N短,基本上不会出现CD不到的情况,用起来很随意,输出性也不错,是刷图中使用率最高的技能,下段判定的攻击既能连招有可以扫地。不过PK不能用它连,僵直不够(除非开强拳)。+10是因为碎骨的前置,也正好,少了输出不够,多了浪费SP。

4.疾风追击+5疾风连击+0

是纷影的前置,不实用,输出低又耗蓝,不过想玩45的大技能就必须+5。

5.鹰踏+5

刷图的黄金技能,安全,输出又高,纯刷图可以加满,伤害十分可观,虐BOSS专用,会让你做梦都笑醒。但PK要十分慎用,最好不要用它起手(虐菜除外),因为没霸体,上挑/空斩打/火焰冲击/膝撞等都可以轻松破掉,还送对方一个浮空。

6.霸体护甲+3

刷图17秒足够,关键时候不得不硬砍再开。平时少开吧,开了就不东珍惜生命了,横冲直撞掉血很快。你可能说:我不会。或许吧,不过说回来开了霸体不被打你开他干嘛?至于PK,人家看你开了霸体不跑是SB,只用于缓和一下节奏。+3是铁山的前置。

7.崩拳+满强制

PK神技,伤害高,而且超级变态的僵直为你创造下一轮的连杀,又是散打2大抓人技能之一,可以前冲也可以些微的垂直移动,绝对是让对手头疼的技能。刷图+5,打冰奈斯等不倒地的怪不错。PK必满,崩拳的价值在于僵直,定不住人这招就等于无,会被人笑死的。

8.铁山靠+1

散打霸体技能只有2个,除了上勾就是它了,+1足够。另外有下段判定,可用于扫地。击飞效果能让你在紧张中松一口气,最典型在于冰心,守护冰心的一大法宝啊。

9.碎骨+满

散打的主要输出技能,伤害超高,减速是敌人的噩梦。只要是散打必满,高伤害你不满?而且出腿速度不够会被破。减速是十分强大的的效果,被减速的敌人根本跑不掉,基本上就是让你又连一套。

10.强拳+4

散打,本人推崇速度流,散打要在PK场生存,没有速度免谈。当你一场PK结束,对手叹:“你快得变态啊~!”你就成功了!而强拳减攻速,霸体减移速,你玩毛散打?失去速度的散打只能是一靶子!我承认被你连到是很悲哀的事情,但失去速度的你能连的到否?人家看你又是强拳又是霸体的不会闪?你以为你打的是练习场那不会动的鬼剑士?

速度才是散打PK的灵魂!~

11.弱点感知+5

散打的命中率让所有玩散打的人都心寒啊~特别是刷王图,那叫一个痛苦!即使PK也MISS多多。弱点正是弥补这一缺陷。当年我舍不得SP加它,到了40级终于对无穷无尽的MISS忍无可忍,狠下心学了,事后才知道这实在是英明的决定,不仅少MISS,而且加暴击。如果有剩点,都加它吧,不会后悔的。

12.柔化肌肉+3

13.旋风腿+1

散打最强的抓人技能,抓人基本上靠它了。PK用的好和神一般,不过此技能作用在于抓人而不是伤害和连招,所以加多了没用。1级就能成神!

14.升龙拳+1

没有霸体不能起手,比破军差多了。配合上勾用,使用率不高有容易被破,加多了浪费SP。又很容易连空,那是很郁闷的事情,你在空中大摆POSS,敌人在下面阴笑。

15.寸拳+0

以后有了大招谁还浪费无色用它?CD超长,作用还不如碎骨。没打中又给对方机会。此技能不好,不好。

闪电之舞+1~5都可,千万别上6

刷图神技,不解释。PK没强制,所以用于扫地。加5是10次,+6以上是11次,就没法连招了。

16.纷影连环踢+1

想觉醒满的话这招就不可能高了。

17.武神步+1

个人觉得唯一作用就是——跑起来比较帅,向别人证明——我觉醒了!加一点向新手耍耍酷吧。传说有一中“跑跑流”,不过本人没见过。而且一个武神不往前冲,跑来跑去算什么?简直逼我清理门户!

18武神强踢+满

纯PK此招没用,不过要刷图这么强的技能不要是SB,前几天刚看到1武神踢无头踢出61W,太变态了。

19.其他

后跳+1强制,这有疑问?你还是别玩散打了。散打玩的就是飘逸,虽然连招爽,但没有了后跳绝对不能飘逸到极至。刷图经常用后跳绝对好处多多,躲避攻击就不说了,散打X过头是常有的事,调整位置很重要,后跳就是为此准备的。我现在都是故意X过头再跳回来,总保持移动状态,别老站在原地X,才可以更好地躲避攻击和调整节奏,并保持良好的手感和飘逸的感觉。

背摔+5强制,破霸体用

分身+4,控场,防起身

折颈偷1,配合崩拳

二、DNF散打怎么点技能

DNF散打技能加点方法:

背摔1级,破8T接连招用

旋风腿1级

上钩10级+强制

强拳满

下段T10级碎骨满出强制

寸拳一级。

铁山靠1级

弱点满

8T护甲满

升龙拳1级

闪电之舞有SP的可以考虑加满

柔滑肌肉满

武神强T满

DNF散打刷图加点方法:

体术栏:背摔不加或+1

气功不加,刷图加分身没用,PK还不错

通用:后跳+强制,受身蹲伏+1

散打:上勾拳+8+强制

前T+5,前置,PK有点用,刷图建议锁了,免的误操作.

下段T+10+强制

虎讯连击+5前置

鹰踏+5和旋风+1一起一共155SP

崩拳+5不出强制,刷图强制没必要,PK这的确是个好技能

铁靠+1,1级400%攻击,还带霸T,PK起手,刷图有用

碎骨+满,刷图PK都是绝对主力技能

柔化肌肉,是神技,但我只+了1,刷图作用不大

寸拳+满

升龙+1

闪电之舞+满

连环T+满

DNF散打PK加点方法:

上勾满强制

前踢 5

蹦拳满强制

下段踢10强制

dnf散打技能怎么点,DNF散打怎么点技能

碎骨满

升龙拳 1

寸拳 1

闪电之舞 5

疾风追击 1

背摔 5强制

铁山靠 1

鹰踏5

旋风1

强拳4

霸体护甲满

弱点感之满

快起 1

蹲伏 1

分身 5

偷1级折颈

三、dnf散打的技能要怎么点才好

楼主,这是我给你的PK点加法,就是分身那里有点争议,其他的都无争议!

散打PK点是这么加的

首先上勾拳满出强制(无争议。满了你连招就知道多爽了。)

前踢5出不出强制随便你。PK还是别出强制了。

下端踢10出强制

碎骨满(高伤害,高速度。这技能加的越高发动速度越快。当然了,踢中以后对方速度也越慢--0兔子都立刻变蜗牛。对付萎缩流绝对的好使!)

崩拳满出强制(这技能你别看他是用来僵人的,其实最主要是他是用来追人的。散打开霸体以后在PK场里移动速度会减慢。但是攻击速度依旧不变。你要是知道满崩拳追人的速度你就会知道有多爽了。反应不好的基本套不掉。)

铁山靠5出强制(当崩拳没有追到人的时候,你这时候可以立马用强制铁山靠追他。前提是由于崩拳和铁山靠都是瞄准对方进行追打的技能,所以这两个技能必须快捷键。刷图无视我--0)

旋风腿1(最基本的连招起手)

鹰踏5(PK没有人会傻兮兮的给你踩,所谓的鹰踏流其实说白了就是CD流,就等着旋风和鹰踏CD好了后用旋风踢四下然后用跳跃键取消,接着用超光速发动鹰踏。一般鹰踏是用来出旋风腿这个技能。5级鹰踏够了。)

疾风追击5,不出疾风连击(鸡肋技能,PK无用。刷图凑合)

霸体满(很多小白都说PK散打霸体3级就够了,3级本体意味着什么?意味着你刚开霸体还没跑就没了!霸体这个技能是技能等级越高,持续的时间越长。你不信去问问看除了柔道哪个见到霸体不跑的。你刚开他跑到哪里去都不知道了。其次,霸体的防御超级高。散打是轻甲职业,防御偏低。霸体这个技能加满以后有8000的防御,堪比穿重甲的职业。)

强拳4(不要满!满级强拳虽然加200的力量,但是也会减去200的速度。散打是靠速度来打人的职业,尤其是PK散打。减200速度意味着什么?意味着你穿天空套都是蜗牛般的速度!那还怎么连?PK散打的强拳4级就是为了除弱点感知这个技能。强拳刷图必满!)

弱点感知满(无争议。散打最头疼的就是MISS问题。不点弱点感知你就等着MISS满天飞吧!还有就是暴击率。满级弱点有%40暴击,做一个暴击散打是很恐怖的!PS:有一些SB不点弱点感知,顺便BS一下凸――凸)

柔滑肌肉4(不说了,这个技能自己上网查)

寸拳1(先暂时+1.因为第五章改版以后多了N多的SP,如果按照这个方法加完点还有SP留下来的话,必须全部点在寸拳上。有条件的话出强制。因为寸拳这个技能伤害在散打里是排名第二的。仅次于武神强踢。满级寸拳顶一个1级武神踢。这里要注意!PK散打崩拳是必须满的!寸拳在崩拳满的基础上才考虑加高。崩拳就是用来僵人,然后进行反击。崩拳是散打的神技之一,PK首选加满。不过寸拳也不能加的太高。太高了要出保护,加多少看你自己。)

升龙拳1(不说了,自己请教别的前辈去)

闪电舞5(5级踢10下,踢完以后你就站在对手面前,然后来个强制崩拳。僵住了。接着连。闪电舞5级够了。)

纷影连环踢1(PK场踢不到人,无论刷图还是PK都是加1的。这技能伤害虽然高,但是我们不是红眼。不是想红眼一样放弃觉醒加45大技能的那种职业。其次,春丽腿发动速度慢,很难踢到人。像DNF亚洲争霸赛上的日本队除外--0日本队的选手居然有一个被中国武神的春连环踢踢到。无限无语中。--0)

觉醒

被动觉醒武神步不加,系统自动送的,这鸡肋技能加了你就哭吧。

武神踢1(很多人不加,也有人加。这个随你自己。不加就看不到武神那拉风的全DNF最强觉醒的传说中神话里的听说踢一脚会随时掉线甚至封号的超级无敌掉线脚——武神强踢)

柔道方面的技能

背摔5出强制(很多小白不出强制。我以前也是。后来多次刷图和PK实践,发现刷图背摔不出强制基本没用。你还没来得及收招用背摔小怪已经揍你了。PK的话你可以去试试看鬼剑的强制格挡。尤其是剑魂的自动格挡!当他格挡的时候你这时候只有用破霸体的技能才能破他的格挡。别的不说。剑魂的攻击速度大家有目共睹,全DNF最快的职业。你若是没办法在他反应过来由格挡改成上挑时发动破霸体技能,那么你就等着挨揍。而散打的破霸体技能只有背摔可以出强制。所以必出强制!谨记!)

钢筋铁骨满(又一个物理防御技能,与霸体不同的是,他是被动技能。你想想看,满级霸体一开8000防御,再加上被动的满级钢筋铁骨2000防御,一共是1W防御,恐怖0。0堪比重甲职业!)

蹲伏加。一定要加!不管你反应如何!反应是靠练出来的!蹲伏是大枪的克星!

偷师技能加折颈,一级够了。(这招是用来破霸体和防御,不是用来提伤害。但是他和铁山靠的发动方式一样,所以最好铁山靠和折颈锁一个技能。最好两个技能都快捷键。破霸体和破防御没得给你考虑时间。)

受身蹲伏加

分身不加。没用。所谓的挡子弹你还不如靠自己熟练的跑位。加了你就哭吧。

没了,最后教你一套连招。我39级曾经用这套连招把48级以上的时装魔神一套打掉大半管子血!

首先你就跑。等到他不注意的时候快捷崩拳起手。追到了就XXX下端踢,XXX碎骨,XXX上钩,然后撞撞,上钩。撞撞,上钩。撞撞,上钩。撞三下就够了,再撞你后面的连招会出保护就连不下去了。这时候立刻快捷升龙拳,然后等他还没落下来的时候开柔滑肌肉。接着寸拳接闪电舞。打完后跑开。寻找机会接着连。

刷图点

上钩满出强制(不管刷图还是PK都满上)

前踢5(强制要不要出随你自己)

下端踢10出强制

疾风追击5不出疾风连击

鹰踏5

旋风腿1

霸体满(高防御,满级8000+,堪比穿上重甲)

弱点感知满(散打MISS很恐怖--0)

强拳满(200力量在刷图上很牛X,PK的话不行了。虽然加200力量,但是要减去200速度,不划算。)

柔滑肌肉随你自己。

铁山靠1

崩拳5出强制(刷图崩拳没啥用处。除非等我们国服改了70级,出70级EX大技能崩拳才在刷图上发威。韩服满级EX崩拳一招秒杀机械牛王!)

碎骨满(无争议,不管刷图也好还是PK也好,必满技能)

寸拳1(虽然伤害高,但是比不过超级无敌掉线脚。我们不是红眼,不是红眼那种觉醒垃圾职业)

升龙拳1(聚怪技能和突围技能)

闪电舞满(散打唯一的一个群挑技能,加满伤害可观)

纷影连环踢1(虽然伤害高,但是还是1为好。刷图散打就靠武神强踢来KO怪,要留下可以加满武神踢的SP。)

觉醒

被动觉醒武神步1(鸡肋技能,没必要加。这一点是系统附送的)

武神强踢必满(全DNF最强的觉醒技能,刷图必须满上。一脚过去。一卡一掉,上线封号。超级无敌掉线脚这个外号就是这么得来的。)

然后是柔道方面的

背摔5出强制(不出强制来不及用)

一楼的那位仁兄说PK点金刚碎加满。我请问一句,你是不是没玩过散打?你的答案貌似都是从别人那里复制过来的。玩散打的都知道,别说PK了,就连刷图都很少有人加金刚碎。缺点是啥?加低了,你的僵直时间就会长起来。加高了,浪费SP。加金刚碎的SP我还不如去加鹰踏。加满鹰踏伤害比你爽。

其他除了街霸的蹲伏都不加

偷师技能

折颈1(用来破霸体,不是用来提伤害。楼主谨记!)

跃翔不加

受身蹲伏1

后跳1出强制(现在是系统附送了,所以省下了这100点SP。)

本人为了散打的加点在模拟器上不知道试了多少回,加点文章看地都能背了。虽然不敢说权威,但是可以起到参考作用。

回答完毕--0

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

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