暗影国度防骑天赋,魔兽世界暗影国度防骑学什么生活技能

发布时间: 作者:小小游戏哥 来源:大北网

今天给各位分享暗影国度防骑天赋的知识,其中也会对魔兽世界暗影国度防骑学什么生活技能进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

一、暗影部落骑士天赋 魔兽世界暗影国度圣骑士天赋加点

其实暗影部落骑士天赋的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解魔兽世界暗影国度圣骑士天赋加点,因此呢,今天小编就来为大家分享暗影部落骑士天赋的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!

防护为了更好地履行他们保护无辜的誓言,防护圣骑士将会焕发出闪耀之光——这个全新的被动会让圣骑士的审判爆击之后,下一个荣耀圣令不会消耗资源,使得防护圣骑士可以在敌人的攻势下地保护自己和盟友。

圣骑士pve天赋加点推荐

防骑大米玩法方面默认格里恩,魂契带掌炉宗师,绿字搭配急速全能(226光环装等,30%急速+20%全能),饰品反应防御矩阵(新团本7号掉落)+溅血之鳞,橙装盾击橙,统御插槽使用克尔碎片(攻击未受伤害的目标获得3%增伤,持续20秒)+基尔碎片(每5秒获得880点吸收盾,最高上限4400)+贝克碎片(当你的生命值高于50%时,你的伤害提高2.00%)。天赋方面由于测评打的本均是15强韧,默认转转锤+复仇原点+正义。

以下《元气骑士》游戏中所有角色的被动天赋:

1.骑士(Knight):血性狂暴-收到伤害时,提升攻击力一段时间。

2.刺客(Assassin):疾风之影-移动速度提升。

3.小偷(Thief):盗贼本色-击败敌人有概率获得额外金币。

4.圣骑士(Paladin):信仰之盾-受到伤害时,有概率生成持续一段时间的护盾。

5.狙击手(Sniper):远程狙击-提升远程攻击伤害。

6.法师(Mage):奥术精准-技能造成暴击的几率提升。

7.巫师(Wizard):魔力复苏-每过一段时间,回复一定魔力值。

8.地精工程师(Engineer):机械专家-提升使用机械类武器的效果。

9.商人(Merchant):淘金秘术-击败敌人有概率获得额外经验值。

10.医生(Doctor):治疗药剂-使用药品回复的生命值增加。

这些被动天赋可以为每个角色在游戏中带来独特的优势和特点,玩家可以根据自己的游戏风格和策略选择合适的角色进行游戏。请注意,游戏版本的更新可能会对角色的被动天赋进行调整和平衡。建议您参考游戏内最新的说明和资料来了解角色的具体被动天赋。

二、魔兽世界「9.0暗影国度」首发职业推荐

前言:在魔兽世界9.0正式上线之后,很多玩家基本会要考虑在新版里的首发职业,这原本是一件极为简单事情,但是随着等级压缩,天赋重制,橙装,盟约技能等等,让玩家对新版首发职业选择陷入十分纠结的境地,所以现在要着重讨论一下9.0B测中表现比较优异的职业。

一,T天赋

(一)、论述:9.0测试中,各职业T的基本操作在大体上没有本质上的变化,但是在伤害上大砍,别以为你熊T带个7级暮光炮在8.3大秘境大杀四方,在9.0大秘境和团本你还是弟弟。防骑和复仇在7.0,8.0都是万金油,在9.0地位不变。

8.0战士T被嘲讽成还不如裂蹄牛,但是在9.0战士T在大秘境的处境要好的多了,但是伤害依旧不够。血DK和酒仙获得明显增强,但是就业上无论是大秘境还是团本都应该风生水起。特别是在新版的大秘境中可顶三个熊德,甚至有内测玩家还研究出了双僧坦打法,所以魔兽世界9.0选择酒仙和血DK作为首发职业或许不错。

(二)、玩法和职业双重搭配下的推荐:

1,主PVP:复仇。

理由:复仇拥有坦克中最长的腿,在选择合适的天赋,搭配合适的属性和装备后,扛旗遛狗将更加如鱼得水。

2,主打秘境:血DK、防骑、复仇

理由:血DK在9.0伤害增强,护甲略微提高,恢复能力不变。防骑和复仇虽然这两个职业作为坦克的强度处于六个坦克职业的T2,不过伤害和硬度上没有大砍,搭配上本身花里胡哨的技能,将是完美的工具职业。

3,团本开荒:武僧、血DK

理由:众所周知武僧、血DK在团本主要是依靠自身的防被秒机制,常言道:武僧喝假酒,DK拄拐走。一者需要清晰的头脑和操作,一者本身机制完美,奈何小短腿。在团本开荒上常年都被这两个职业T霸占。

4,重在参与:防战和熊德

在9.0新版中的情况,虽然在魔兽世界9.0中有所增强,但是硬度和伤害依旧是六坦最末端,所以所有活动都重在参与。

二,DPS天赋

(一)、9.0保持了各职业DPS的特色,作为远程DPS在团本中较为强势,而在大秘境里近战DPS更为明显,但前提是这些DPS必须不是“混子”。

(二)、职业划分:

首先是团本:

1、工具人:法师、猎人、惩戒骑、浩劫、盗贼

论述:踩圈、接球、撞炸弹、单吃。这就是无敌职业的浪漫。

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2、输出主力:暗牧、术士、战士、法师

论述:一般认为术士会在开服之前再被削弱,但现在看测试的结果,术士不但没有被砍,反而有加强的趋势,在团本中成绩现在可以上个档位。暗牧和术士常年霸占多目标毛榜第一,战士在9.0再也不是靠斩杀弯道超车,输出更平滑,减少因为抢DPS猝死挨骂几率。盗贼在新版的团本跟DK的输出其实稍微差了一些。

3、剩余职业:DK、盗贼、猎人

冰DK和盗贼在单体上有削弱、猎人似乎地位很尴尬,输出全部靠狗,手法基本没有。但是射击猎有些技能还在修改中,等修改完成才好说。

其次是大秘境:

1、毛榜:惩戒骑、浩劫、冰DK、邪DK、奥法

论述:冰DK强化了AOE,邪DK还是那个邪百万,浩劫还是那个毛毛虫,惩戒骑强化了专精,但是目前还未看到有CJ大佬发文来论述一下,因此具体到底多NB咱也不敢说。,根据B测体验来看,似乎解决了奥法的蓝耗问题,这对奥法来说算是史诗级加强。

2,单体榜:盗贼、冰法、战士

论述:虽然这三个职业不能上毛榜,但是依旧强势。

3,被遗忘的职业:元素萨、增强萨、猫德、鸟德

论述:萨满曾经辉煌过,但是接着就成信仰职业,削成废物。猫跟鸟成为大秘境工具人。

三、治疗天赋

1,数据天梯:神牧、奶德

2,团本高玩:戒律

3,万金油:奶骑、奶僧

4,团本工具:奶萨

论述:9.0再也不是一个奶德奶全团的局面,8.3被遗忘的神牧获得加强在数据上跟奶德共争天梯,戒律牧获得连续三波加强,但是削弱了伤害,再也不是8.3一个戒律半个输出的局面,奶骑和奶僧将在单体治疗上争霸,而奶萨彻底沦为一个活着只为减伤的工具。

四:个人推荐

基于玩法和版本特点,我做出以下的结论:

1,散人玩家,平时只打大秘境和英雄团本,以及史诗便当的。可以选择根据列出的强势职业来选择首发。

2,团队玩家,有固定团队的,团队必备的职业还是可以作为自己的首发职业,比如SM和武僧。

五,“真正的个人推荐”:

1,玩儿啥职业无所谓,前三周不开团本,第一周只开放五人史诗,第二周开放大秘境,第三周才开团本,所以你急个啥?正式服的玩家谁还不能在三周内人手两三个号?

2,你可以选择如下,玩儿个万金油的职业,比如骑士,武僧,DK,小德。DPS不行我切奶,奶不行我切T,T不行我起小号。实在不行我起个术士,到团本做个唐门滚大爷他不香吗?

3,别以为小德就废了,你听那些所谓的“高玩”给你吹,实在不行我混PVP啊,竞技场我混到1800,评级战锤我混到2100,等你装备齐了,比那些天天肝的家伙装备差不到哪儿去,而且PVP还有那么多坐骑和幻化,他不香吗?小德的作用在战场那才真的有用武之地。

4,萨满真的废了?俗话说天不生无用之人,玻璃渣不产无用职业,萨满虽然测试服不理想,但是那个团本开荒他敢不要个奶萨。最少也得十有八九必备一个吧。

三、魔兽世界暗影国度防骑学什么生活技能

魔兽世界暗影国度防骑推荐生活技能为:工程。

工程学:

工程师可以利用他们杰出的创造力来制作大量(通常是随机数量的)非常实用的道具。通过不断的修补,并且要忍受机械故障和哑炮,工程师最终会创造出相当独特的物品。

魔兽世界暗影国度防骑生活技能备用选择:

附魔

附魔师使用魔法对武器、盔甲和其它装备施加临时或永久的增强效果。需要把收集到的优秀的装备拆成各种材料然后跟据配方合成一种带有魔力的物品,能够附在装备上施加临时或永久的增强效果。

制皮

制皮就是将皮革制作成轻甲皮甲和锁甲,还有披风、背包和腿甲片。腿甲片也可以提高护甲的防御值。制皮匠可以为自己和他人提供合适的护甲,也可以出售他们制作的稀有护甲获取金币。

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

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