超激斗梦境幻影加点,超激斗梦境幻影之刃技能怎么加点

发布时间: 作者:小小游戏哥 来源:大北网

大家好,超激斗梦境幻影加点相信很多的网友都不是很明白,包括超激斗梦境幻影之刃技能怎么加点也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于超激斗梦境幻影加点和超激斗梦境幻影之刃技能怎么加点的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!

一、超激斗梦境铁拳技能怎么加点

1、基础技能:推荐点一些伸缩棍法,可以用来聚怪,其他的技能+1即可;

2、转职技能:冲锋姿态和幻影战士是必备技能,建议尽可能点满,旋风腿是助力输出能建议点到20,破坏勾拳是主要输出拳法,也可以适当提升,其他的技能+1或者+2即可

3、被动技能:连击强化、格斗节奏、站立格斗等技能建议点满

4、潜力属性:以敏捷为主,其次力量、暴击以及武器熟练度。

超激斗梦境铁拳技连招组合分享

低位截击+旋转炸弹摔/螺旋抱摔/完美背摔。

低位截击二段+蛮劲冲撞+完美背摔+旋转炸弹摔/螺旋抱摔。

二、超激斗梦境幻影之刃技能怎么加点

1、除了每个职业都有的基础技能之外,幻影之刃的核心技能有:残心、要穴刺、断足、闪现剑氏、一字斩、闪光刺、刺骨寒锋、剑锋园舞、燕尾斩、千针万刺、心剑、闪电剑斩,这些技能建议优先提升和配置。

2、属性方面,以敏捷为主,其次时候暴击、爆伤以及武器熟练度。

超激斗梦境幻影之刃和赤面鬼哪个强

这两个职业的定位玩法不同,赤面鬼属于燃血流的战士,血量越低爆发能力越强。而幻影之刃是需要前期发育的,由于被动技能较多,前期技能点不足的情况下难以发挥强度,但随着后期的提升伤害会越来越高。

三、超激斗梦境海妖妮可职业攻略海妖技能加点推荐

超激斗梦境海妖是游戏中妮可的热门职业,海妖妮可如何选择技能加点?下面给大家分享一个超激斗梦境海妖妮可职业攻略

海妖 NERIED——

拥有极为华丽的洋流及丰富水属性近战能力的职业,特点是灵活,快速位移,浮空连段。

本篇攻略旨在帮助新手海妖玩家们更快的上手游戏,以及对职业有更好的理解。希望可以帮到你。

注意:本篇攻略基于 PRE-OBT限号不删档测试数据撰写,不保证后续版本依旧有效。观看攻略时请注意查看日期。

由于当前仍处于版本初期,即便是我们这些一线队伍也没有满级,对于满级之后的游戏内容仍不明确,当前仅对海妖的所有技能做剖析。

在开始介绍刷图/PK的技能加点之前,我们首先需要知道在这两个场景中,海妖所需要的面板数值比重和优先级。

在刷图方面,理应最大化输出效率,而面板获得攻击力的词条优先级为:百分比敏捷(等级越高越强)敏捷水属性强化近战伤害暴击伤害

暴击率(如溢出则无需堆叠,溢出阈值我认为刷图应该在 40%-50%以上)

在 PK方面,理应最大化命中率和闪避,因为所有的面板基础值在 PK场内

都会被和谐(智力耐力敏捷力量)。因此 PK场的属性堆叠我推荐是:闪避命中率伤害减免暴击率暴击伤害近战伤害

有一个海妖玩家经常疑惑的点就是:“我究竟应不应该堆蓄力速度?毕竟大锤子的蓄力好像挺久的。”没错,但蓄力速度仅用于 buff单个技能显得有些不值得,要知道“珊瑚洋流、水击术、以及其他所有的近战攻击技能”所依靠的全部都是“攻击速度。”

为了同时兼顾输出效率和攻击速度,当前版本我推荐的武器是“泡泡机”注意:在你逐步习得海妖转职技能后,你可以完全舍弃掉 0转妮可的所有技能。一个技能点都不要浪费。

但在这之前,仍有部分 0转妮可技能可以使用。它们是:

螺旋水球:在你未习得冲浪板之前,这是一个为数不多可以拥有“时停”

效果的起手式技能,且带有霸体(超级护甲)和破招,刷图由于倍率太低,后期等级高了就可以不加这个技能了,前期还是可以点满的。

PVP加点:习得蓝色冲浪之前加满,之后舍弃。

刷图加点:前期没技能加可以加满,后期舍弃。

虎鲸大叔:虽然倍率不高,但长时间无敌+大短距离空中位移,使其在后期 PK时仍然拥有无可撼动的地位。

PVP加点:点数不够就不用加,但是要带。

刷图加点:前期没技能可以加一加,后期就不要带了。

接下来是妮可转职海妖的技能剖析

潮汐重锤:前期伤害可观,中后期开始疲软,但 PVP中仍是不错的连段手段,也是属于中上游的技能水平。(注意,PVP的时候不用为了刻意追求伤害而蓄力蓄满,会

导致对方提前落地进入保护,差不多得了-_-||)

PK加点:点数应该是不够用的,加到 10即可。

刷图加点:加满。

深海疾镰:新技能,极为优秀的 CD和 BUFF效果,在 PK中无可或缺的空中起

手,点出范围后十分好用,PVE时也因为其增加攻击力的效果而务必加满。

PK加点:加满

刷图加点:加满

波涛斩:以前的垃圾技能,本次测试中允许其在空中浮空释放,释放时向下斜劈实际 Y轴很大——可以对空。因可以在空中放了,而且推人效果极佳,因此好用了起来!

PK加点:加满

刷图加点:加满

水之长矛:上一测的鸡肋技能,向策划反馈过,不过看起来并没有改。技能总

倍率看起来还行,但输出过程太——长,这么长的时间分摊下来这个技能的输出其实非常

刮痧,而且也不能在空中使用,在 PK时使用更会导致敌人慢慢落地,烂的要命,千万别加。

PK加点:不加!

刷图加点:不加!

暴风雨:海妖的重要技能之一,拥有无限 Y轴攻击距离(就是对面飞多高都能打到),高倍率、高范围、可对空、可浮空释放、带晕眩、超级护甲、金刚不坏于一身的神

技,必须加满。

PK加点:加满!

刷图加点:加满!

双龙炮:本次测试略微削弱了双龙炮的释放速度,起手很慢,刷图时经常撞墙不好用,PK时绝不能拿来打先手!否则你会死的很惨。但 PVP时作为连招打对面浮空时还算伤害可观。

PK加点:加满

刷图加点:不加。

水花爆炸:拥有巨巨巨巨长动作前摇+无法空中释放,即便其拥有“无敌”特性,但真的很烂,你见过谁用?

PK加点:不加。

刷图加点:不加。

水影虚像(滴漏):改了个名,叫水影虚像,总体效果与 CBT期间没有太大区别,但幻影的回归性能变得更好,不会再出现往前走一步就吃不到护盾的情况了,十分好用的位移+套盾技能,后期点出危机逃脱时更是 PVP神技。

PK加点:加满!

刷图加点:点数不够就加到 5即可,至少也要加到 3。

珊瑚洋流:也就是三段斩,伤害在点出 20级时可观,CD也不错,但好用的刷图技能太多,这一测可能没什么他的位置。PVP时因为三段斩速度太慢且重复连段性太高,会导致敌人提前进入保护,伤害打不满,不推荐使用。

PK加点:不加。

刷图加点:喜欢可以加,但是我没加。

波纹环:新技能,呼啦圈。PK好用,用来赶路、多人 PK时驱逐、破招极为优秀,而且自己蓄力时还有生命值 15%的盾,太香了。。刷图的话由于蓄力时间太久,掉节

超激斗梦境幻影加点,超激斗梦境幻影之刃技能怎么加点

奏,所以不带。

PK加点:加到 15

刷图加点:不加。

父王之怒(极寒冰拳):改了个名字不知道为什么改,挺抽象的。一击即完。成释放的高倍率技能,且可以空中释放,刷图必带。PK由于初始 CD过长,1V1时不建议加此技能,4V4可以带。

PK加点:1V1不加,4V4加满

刷图加点:加满

水龙卷特技:新技能,CD极短,但由于无法空中释放,且释放时没有霸体,且出击时没有霸体,且无法破对面霸体,且经常会冲过去对面走了我打了个空气,且经常对面

倒地了我扔个圈只掉血没出二段,所以是垃圾。

PK加点:不加!

刷图加点:不加!!

水击术:本次测试该技能有所增强,其二段攻击“水神乱舞”期间可以移动了,PK时 1V1由于需要二段吟唱且水神乱舞并不能将敌人打得破招或硬直,所以不建议加,4V4其实也不太建议刷图好用!缺点是耗蓝。也许之后点出境界 10的“无敌乱舞”(释放水神乱舞时处于无敌),PK大概能用吧

我是不太看好,但是很帅!!

PK加点:不加。

刷图加点:加满!

加勒比强风:欧拉欧拉欧拉!!!极高的输出百分比,刷图范围超大极为好用,本次略微修改了其空中释放时的特性,由原来的“直接出一个小海螺

拳拳冲天”变成了“可以在空中缓慢移动地欧拉欧拉完毕(与地上释放相同)”,虽然空中变墨迹了,但是倍率仍旧很爽!PK时由于初始 CD过长,不建议用,但是 4V4可以加!

PK加点:1v1不加,4V4可以加满。

刷图加点:加满!

蓝色冲浪:冲浪板~快速移动,快速起手的技能,刷图没什么用但是

PK好用的一批。不可或缺的起手技能。

PK加点:加满

刷图加点:不加。

水龙突破:新技能,我也是刚刚习得,刷图效果良好,且带无敌,且倍率极高,PK效果不行,前摇较长且进入无敌帧之前容易被破、被抓,是个刷图技。

PK加点:1v1不加,4V4可以加看你喜好。

刷图加点:加满

激流水车:还未习得,但冷却时间初始 110.8秒,注定其并不是一个可以在 PK

场内使用的技能,倍率尚可,刷图我估计没什么格子带了,可能用不上。

PK加点:不加。

刷图加点:看效果吧,你喜欢就加满。

万顷沧波:极为恐怖的倍率,刷图必备,PK的话 4V4有时候拖够 CD了有几率能放,但还是不太建议带,1V1就别想了,你放不出来的。

PK加点:不建议加。

刷图加点:加满。

被动篇与潜力篇

海灵依附:由于本次测试得到了优化,海灵生成后不再需要自己跑去捡了,大大优化了海妖手感,因此这个技能带来的 buff非常实在,绝对要加满!

PK加点:加满

刷图加点:加满

水之保护:由于 PK场不再是一击必杀,所以护盾显得尤为重要,PK时该技能在有点数的情况下最好加满,至少也要点到 10。

PK加点:有点则加满,点数紧张则+10

刷图加点:不加

瀑布:由于本次测试新增了很多浮空时可以释放的技能,空中连击手感极佳,所以本次测试这个技能变得醒目起来。

PK加点:点数不够可以加 5,实在点数太紧张则不加。

刷图加点:点数够则加满,太紧张则不加。

水分返还:可以点到 3,后面的天赋点没啥用。

PK加点:点数够就+3,不够不加。

刷图加点:点数够就+3,不够不加。

水分强化:刷图 PK都可以拉满的增伤神技,就是点数不一定够。

PK加点:点数够直接拉满,不够也要点到 5

刷图加点:点数够就直接拉满,不够也要点到 5

渗透:PK点到 5可以拿来打幻影之刃等高闪避的敌人,刷图应该已经没有点数加这个了,后期有点数再加。

PK加点:点 5,命中够了你就别加了。

刷图加点:点数够直接拉满,但是应该不够。

敏捷:由于海妖被从智力为主属性改成了敏捷为主属性,所以 PK的话敏捷这个天赋至少也要点到 5,后期境界高了务必点到 15。(点出附加的命中率和闪避很有用!)

PK加点:先点 5,境界开了就点到 15.

刷图加点:点数够直接拉满,至少也要点到 3

暴击率:刷图 PK都好用,我反正拉满了,你不喜欢就不加。

PK加点:加满!

刷图加点:加满!

武器攻击力:刷图可以点到 10,PK点 3即可。

PK加点:点到 3

刷图加点:点到 10

洞察力:点到 3即可。后面都是废词条。

PK加点:点到 3

刷图加点:点到 3

暴击伤害:刷图可以点满,PK有多余的点数可以点到 3/5/10/15/20

PK加点:PK有多余的点数可以点到 3/5/10/15/20

刷图加点:加满

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