太阁立志传2卖米,太阁立志传2的技巧攻略

发布时间: 作者:小小游戏哥 来源:大北网

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一、太阁立志传2的技巧攻略

自年初光荣推出的《太阁立志传》在玩友间引起轰动后,大家就在期盼《太阁立志传》续作的出台。由于本游戏采取RPG与SLG相结合的手段,使它更具趣味性和耐玩性。

《太阁立志传Ⅱ》较一代有了很大改进:人物形象重新绘制;又增加了很多君主,如伊达、岛津等,使天下局势更复杂;同时增加许多武将,如木下小一郎(即秀吉的弟弟羽柴秀长)、独眼龙伊达政宗等一些能力相当高的名人。在一代中,羽柴秀吉只能在织田部下工作,则可向织田辞职,另谋高就。 1.口才口才决定了交涉、高压外交、谋略等的成功率。可以向竹中半兵卫等武将学习。通常需要5天左右。

2.筑城筑城决定了筑城时所需的时间以及效果。可以向竹中半兵卫等武将学习。通常需要10天左右。

3.兵法兵法决定了战斗时所用计谋的多少,是武将必备的技能。可以向竹中半兵卫等武将学习。

4.马术马术决定了战斗时骑马队的攻击力和防御力,是武将必备的技能。在任意一个镇的马店里面打工,过一段时间就可以提高马术。

5.洋枪洋枪决定了战斗时洋枪队的威力,是武将必备的技能。在今滨(长滨)镇的铁匠铺里面打工,过一段时间就可以提高洋枪。

6.礼法礼法决定了朝廷工作的成功率。可以向京镇的和尚学习,但是要满足一定的条件。

7.算术算术决定了对米的情报了解以及交涉的成功率,在游戏初期非常有用。可以向京镇或者界镇的商家学习。前提是要跟他搞好关系(在商店买卖物品),然后交几百到几千块钱就能学到(商人嘛,当然要有商业头脑啦)。

8.剑术剑术决定了个人战砍人命中率,用来防身和暗杀对方强大的武将。可以向奈良镇的剑士学习(1级)。

9.茶道茶道决定了能否举办茶会以及完成茶会任务的可行性。与千宗易品茶时,可以了解一些人的情况。可以向界镇的千宗易学习。但是需要购买茶器(真是个贪财的家伙)。

10.忍术忍术决定了战斗中放火、开城的成功率以及潜入、调查的成功率。所以忍术可以发挥超人的作用。可以向奈良的百地丹波学习,但是要跟他搞好关系(多去那里调查城的情报),注意忍术要修炼很长时间。

统率力:统率属下的能力,关系到交战中,战斗力的强弱以及士

兵士气的变化。可以从京镇的和尚那里提高。

武力:战斗的能力,关系到个人战中战斗力的强弱。可以从奈良镇的剑士那里提高。

内政力:内政的能力,关系到筑城和开垦农田等内政工作。可以从京镇的和尚那里提高。

外交力:战略性的观察能力和交涉能力,关系到情报的收集以及外交方面的交涉。可以从京镇的教堂那里提高。

魅力:武将的魅力,关系到交涉时给对方的影响,做了坏事之后,魅力就会下降。可以从京镇的教堂那里提高。

在原野或城镇中使用的指令

1.侦察可获得城池或人物的基本情报。若你的外交与乱波能力不高,将只能得到一些非常简单的情报,如敌城池兵将多寡等。

2.交谈与友好国度的将领交谈,会告诉你行动目的之类的话。若是敌对国度的将领,则可能发生单挑。

3.战斗当你微服外出时,向别人发起单挑决斗的指令。如果领兵在外,则是攻击指令。

4.情报包括势力情报、大名情报、米(马)相场(各地的米价或马价)、家中序列(你在整个家族中的地位)、属下情报(直属部下的情报)。

5.机能游戏环境配置。 1.会面去拜见某位将领,他可能会告诉你一些有用的东西。每次你都可以送些酒之类的便宜货给他,能提高友好度。

2.就学只有在自己国度的城池才有。可以向别的将领学习弁舌、筑城和军学。

3.归宅只有当主人公回到自己居城时才有。属性包括:休息(可以少量恢复体力)、金库(从现金中存入或取出钱)、与妻子交谈(许多事您不会做时,可从这儿得到启示)、看望武者(当自己有直属部下时才有。能改变同行者,对部下进行升职、奖励等)。

4.谒见进见主公,只有在自国首都才有。包括进献宝物(可增长信赖度)、听闻(主公的战略意向)、仕事请愿(向主公要求做额外的事)、休暇请愿(向主公请一段假期,可不参加评定)、辞职(请求离开织田信长而成为浪人)。

成为城主后在本城的指令

1.归宅与进入城池后的指令相类似。

2.会见与进入城池后的指令相类似。

3.评定与城中的直属部下开会讨论,命令部将完成内政命令或出兵发动战争等。

4.执务给属下升职、奖励、存取金钱。

5.改修提高本城的防御度。

6.筑城扩大城堡的规模。游戏中,既有三、四间小屋构成的小镇也有热闹繁华的大都市,它们的作用如下:

1.宿屋A.向旅行者打听消息;B.宿泊,可选择休息几天。

2.酒场A.与客人交谈;B.与武将交谈;C.买酒;D.与老板交谈;E.服药疗伤。

3.米屋可以买卖军粮。

太阁立志传2卖米,太阁立志传2的技巧攻略

4.马屋A.劳动,可提高骑马能力;B.买马。

5.铁铺A.劳动,可提高铁炮能力;B.订购枪支。

6.迷的屋A.破坏工作的依赖;B.城池的情报;C.乱波能力学习。

7.商家A.买卖宝物;B.米相场的听闻;C.运用能力的学习;D.铁炮的购买。

8.南蛮商馆A.宝物的买卖;B.铁炮的购买。

9.画室A.鉴定宝物;B.请人画画。

10.茶室A.茶具的买卖;B.学习茶道。

11.寺院A.学习礼法能力;B.听别人说法,可提高内政和统率能力;C.听闻大名的情报。

12.教会A.听闻大名的外交关系;B.捐款;C.奉仕活动,提高外交力和魅力。

13.剑道场A.提高剑技;B.提高剑术。游戏最重要的特色是在符合特定的条件下,会发生一些相应的历史事件,大致有:

1.墨俣筑城当织田信长向齐藤家发动进攻,会要求在墨俣筑城作为进攻美浓的桥头堡。

2.三请竹中半兵卫墨俣筑城后立即出去,到齐藤家登用竹中(此人是秀吉赖以夺取天下的军师)。

3.迁都稻叶山织田信长消灭齐滕后,宣布与浅井长政联姻,移居稻叶山城,并改名为岐阜城。

4.上洛在织田消灭六角家后,攻下三好的二条城,还给足利义辉,重新创建征夷大将军。

5.金崎殿后织田信长和宿敌朝仓争战。朝仓的盟友、信长的妹夫浅井长政背叛了织田,木下藤吉郎主动要求殿后撒网。

6.本能寺之变当羽柴秀吉成为但路播磨国主,发动向中国霸主毛利的战争时,织田信长在本能寺被明智光秀杀害。游戏开始,主人公不过是织田部下的一名足轻头。能力低下,不受人重用。这时应该多多学习,用“劳动”来提高自己的技能。每月一至五日,必须回织田的居城参加评定,并完成好织田信长下达的任务。这样才能提高信赖度,提升官职。

主人公可去青州的马店干活,既可提高马术,又可赚些零花钱。到六月一日评定大会,织田会下达一些如买马、铁炮改修之类的任务。但由于你的身份太低,只能去卖米,而且会有人跟您竞争(胜利者可获200点信赖度)。领了任务,马上回家取出存款,去京城找商人问各地米价,去价格最高的地方卖出即可。一般都能获胜。等你身份提高后,就可以向织田信长提出干别的活,如买马等等。国力提高后,攻下今川的鸣海城就向齐藤进军。这时织田信长让柴田胜家出建墨俣城失败,你就主动请缨,去青州町找豪杰蜂须贺小六(即一代中的蜂须贺正胜)帮忙,只需打败来犯的长井道利军团就大功告成。回到青州,得到织田的表彰。很快织田信长就会召你去登用齐藤家的竹中半兵卫,三请竹中,他才会依附于你。

消灭齐藤后,织田信长移居稻叶山城。消灭北田和六角后,向三好家攻夺二条城还给足利义辉。这时明智光秀来投靠织田信长。随后织田信长动向朝仓的进攻(因为浅井长政的背叛而失败)。忠心耿耿的你将主动要求殿后,只要能逃到美浓国界即可。织田转而讨伐浅井,消灭浅井后,织田信长开始分封城主。若你已是家老以上,会被封为今滨城城主。从这以后,你既可背叛织田自立为王,也可继续为信长南征北战。基本上成了一个战略型游戏。

二、超详细攻略心得太阁立志传2

心得之一技能篇

这一部分是讨论如何培养武将数值和技能的,如果喜欢修改,大可以跳过不看。我以前也有用改的^^

武将的初始设定,我一般是将外交/魅力加到100,其余全加统御,武力/内政不加,越低越好,技能方面加一段算用。你也可以先将剑术加一段,统御数值相应地减少一些,这样可以免去对有些人来说比较困难的剑术修炼。要注意的是早期随机分配点数的结果是有很大差异的!木下的点数总和有可能在280-350之间变化,明智的点数总和是500-600之间,差距出现在技能部分。能不能碰到比较好的设定就要看运气了。主角可以利用各种办法快速升级到家老以上,然后向大名请假,一心一意地修炼,或者利用某些特殊事件发生的机会修炼。

在早期的主命方面,购买军马是不需要任何技能的,买米/卖米/购买洋枪都需要有算用技能才可以讲价,木下的话带着小一郎就可以了。

5项数值方面最容易培养的是统御和内政,在京镇的寺院听说法即可,体力没了就找医生看病,这里要纠正以前某篇文章里的一个错误观点,PC版里不带一分钱去看医生是不会降低魅力的,至少我个人经历了上万次了也没见减少。在寺院里听讲可以待二十多天,而在教堂帮忙只能待七、八天,所以一开始的时候外交/魅力一定要多设定点,一般就直接加到100。和医生的亲密增加到一定程度后医疗的费用会很低,亲密度加满以后治疗免费。提升亲密度的办法是买药和花钱治疗,药可以一个一个地买,钱不够也可以治疗,但是不要一分钱也不带。PS:在酒馆喝酒也可以恢复少量体力。

武力方面,剑术等级要远比武力重要,新武将培养的时候最好先找一名个人战很强的部下,比如越后的剑客富田景政,武力88,剑术3段,很早就可以录用到了,然后带着他去堵人即可,去堵人之前可以先在百地丹波那里花40贯买情报,然后学到2段乱波,打架的时候哼哼,沙包战术。要堵的对象从朝仓家就可以找到,而且那些人都不会乱波和口才,只会拿刀硬砍,比如说先到酒馆找武力80多的朝仓景健,令富田出战,在酒馆内砍赢之后,可以第一时间在町外找到他,对方体力下降1/3。在町外砍人之后,又可以在町内找到他,体力剩1(但必须是有行人走动的时间段)。如此反复,在敦贺堵他个3天,可以把主角的武力加到70,然后去堵武力超过90的真柄直澄或者武力98的岛津义弘,可以进一步强化,有相当自信的话也可以到德川家去堵剑术忍术均为3段的服部半藏堵人有一个好处是能赚外快,比如到小田原去堵宿老北条氏政,堵他十天半月就能买村正了,所以要耐心点。

要注意武力90到100是无法通过武将对战提升的,只有去各地的剑术道场,注意鹿岛的上泉伊势守非常厉害,不过他的徒弟一般般,可以在剑术二段的时候先把武力加到95左右,然后在剑术升级的时候会同时将武力提升到100。剑术等级修炼的时候要从八代、鹿岛依次提升,如果开始时如果剑术一点也不会,对战难度会增加,因此也可以先加一段剑术。找一个猛将型的人物同行,带着村正睡大觉也可以把武力加到100,武力过90以后可以试一下,每次先存盘,然后投宿6天,这种比较适合培养部下的武力。

口才/兵法/筑城,如果主角是木下,可以在分城后问竹中半兵卫学到,竹中半兵卫携带有孙子之秘奥义,黑田官兵卫携带有吴子之秘奥义,在投宿旅店时可以直接学习筑城和兵法,LV1/LV2需要6天,LV3需要11天,主角体力必须接近满值。不过口才和筑城在早期非常有用,因此尽早学习方是上策。如果没有直属武将,可以向同城武将学习,一段/二段/三段分别需要价值为1/3/5的宝物做礼品,在酒馆里猛灌对方可以增加好感度,木下可以专门盯着前田灌,亲密度最高的时候是免费传授的,如果亲密度不是最高,即使分城之后也是要送礼的。

学习口才,可以带一个口才三段的部下,到界的今井宗久处买本伊会保物语(不同的书籍对应不同的功效),然后在两人体力都是接近满值的情况下在宿屋投宿3次,前2次需要投宿6天,最后一次要11天,可以习得三段口才技能。尽快三段口才技能是非常重要的,只有这样信长才会把调略的任务交给你,否则的话是很难争到的,除非侍大将级别以上的武将没有人会口才技能。口才影响到所有说服工作的成功率。

三、太阁立志传2心得怎么学尤其是艺术在那里学·

口才/兵法/筑城,如果选的是秀吉,可以等剧情后找竹中半兵卫学到,LV1/LV2需要6天,LV3需要11天,主角体力必须接近满值,要不然会中断学习。口才和筑城在早期非常有用,因此尽早学习方是上策。如果没有直属武将,可以向同城武将学习,一段/二段/三段分别需要价值为1/3/5的宝物做礼品,在酒馆里猛灌对方可以增加好感度,亲密度高时是免费传授的,如果亲密度不高,就只能送礼了,另外就是可以去商人那里买书,就是什么京町,界町大的都市。学成三段筑城之后要争取改修任务(就是提高城池耐久度的任务)了,这对早期的信赖度培养非常重要。每次可以增加700左右信赖度,如果超过700,能够获得赏赐。学习兵法需要兵法书,到界的今井宗久处买本吴子或者到博多去买孟德新书,兵法不仅能在战场上发挥计策的威力,还有助于情报的探察,如果自己不想学习,早期对阵的时候就依靠竹中半兵卫,可以很容易地增加竹中半兵卫的功勋。谣言等技能需要兵法三段才可以使用。兵法的等级可以影响敌人对你使用计策的成功率。

学习算用,需要在商人处花钱,这里还可以买东西或者问米市情报。算用影响到讲价的成功率和次数,一段时可以讲价一次,二段以上可以在卖米时讲价两次。

学习礼法(就是你所说的艺术)/茶道(需要茶具,等级越高能学习的技能等级越高),这些都比较简单,找到和尚和茶师(在京町和界港就有)即可,茶具可以到今井宗久那里买三日月茶壶,也可以从信长那里弄到珠光小茄子。礼法可以学习3次(一定要注意体力),同行者的礼法技能也会上升,而且不受等级限制,比如木下第一次学习礼法的时候带着竹中半兵卫,修行结束之后木下的礼法升至一段,竹中的礼法升至三段。礼法是去朝廷申请官位或成为城主的必要条件。

学习剑术,要依次在奈良、八代、鹿岛的剑术道场学习,因为不能开骂也不能用沙包,难度会比较高,还是寄希望于会心一击的出现吧(因为本代的打斗是靠自己控制的,一定要控制在小框子里,要不然没命中率,这个多练习吧,没有太大诀窍)。剑术不高的时候无论是比试还是学习剑术,都应当多用防御技能,可以很好地防御针对手部的攻击。

学习马术/铁炮,在马行和打铁铺劳动即可,在铁匠铺帮忙会消耗大量的体力,象竹中半兵卫往往在里面待一天就不行了,而铁炮等级是战场上特别是野战中至关重要的,主角可以单独修炼,一定要尽早到达三段(这代里铁炮就是个变态,尤其是卡位置虐敌人,非常爽,但是注意雨天只能在城里或哨岗射击,其他的地方无法射击)。如果在上杉或者武田家,可以考虑马术,这两家的对攻中出现野战非常频繁,而骑兵的突击是非常强力的,尤其在雨雪天,骑兵可以说是超强的。马术/铁炮的等级决定了战场上的攻击力以及野战中回复机动力的速度。在没有学习铁炮的时候,率领的铁炮队攻击力是非常小的(可以说是少到可怜),这和骑兵不同,骑兵的攻击力永远强于步兵,唯一的缺陷是容易混乱,这种情况发生的几率微乎其微,因为守城战是很少出现的。

学习忍术,在进屋子的时候可能会遇到些问题(那些忍者变态居然要考我们,一定记好顺序),最好带个会忍术的属下,一般选择去百地丹波处,进门前2个固定为左左;风魔里对北条家非常忠诚,无法做不利于北条家的工作,进门前2个固定为右左。学习时候则和算用类似,要先花40贯钱询问情报。忍术的作用是在个人战使用一些特技,比如撒石灰之类的招数;战场上的忍术包括打开城门和纵火等计策,不过敌人即使完全不会忍术也可以凭借军学等级来识破这些计策。

最后提醒你带上部下同行可以很容易地进行锻炼,统御/内政/外交/魅力可以在京的寺院/教堂里培养,武力的话用赏赐武器的办法会比较好,技能方面除了茶道/马术/铁炮,其他的都有一些限制。适于培养的人物最好是技能比较多或者最大体力在95以上的,这样可以比较长时间地劳作。在酒馆劝酒/自宅宴会/同行/赏赐/升职都是可以增加亲密度的,亲密度提升到最高之后就不会再变化了,要好好利用这点。

如果还有不懂得可以问我

关于太阁立志传2卖米到此分享完毕,希望能帮助到您。

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