木木半肉半输出装备,LOL木木怎么出半肉半法装按顺序

发布时间: 作者:小小游戏哥 来源:大北网

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一、lol瞎子暴力上单半肉装

上单半肉瞎子前期出装:闪避鞋,龟壳,小木锤,灯笼,中期出装:大冰锤,蓝盾,饮血剑,后期神装:闪避鞋,兰顿,大冰锤,饮血剑,轻语,复活甲。瞎子可以分为三种:打野,上单:中单。你说的比较笼统,我就说清楚点吧。

三种瞎子三种出装,就像上单阿卡利和中弹阿卡利一样,定位完全不同,出装也不同。

1.打野瞎子,在团战中属于主T位置,为前排,需要多出肉装,吸收伤害为主,为第一个冲进人堆里面肉搏战的。出装:前期必须出个灯笼,灯笼在前期绝对是瞎子的神装。免费眼+控制BUFF(龙)

其实打野瞎子没什么顺风逆风,顺风逆风你都得肉起来。主要出肉装:狂徒,日炎斗篷,蓝盾。。当然,小出点输出装也是可以的,比如影魔刀,大冰锤。如果对面AP输出高出影魔刀,AD输出高出蓝盾。(我打过几千盘了,我翻盘最多的就是对面打野前期小顺风结果就全出输出装,导致对面全是脆皮,结果输出不足以秒了我们,渐渐的团战就打不赢,这次最最典型的翻盘,打野小顺风就是不想出肉,一点肉都舍不得出,导致被翻盘。)所以打野在团战中属于主T或者副T,必须得出一定肉装。其实瞎子在前期GANK的时候一个灯笼完全足够,配合线上队友很好击杀,只要你有一定操作,所以无需出太多输出装。

2.上单瞎子,在游戏中属于半肉输出。所以出装偏向于半肉,你可以这么出:前期线上:小冰锤,影魔刀,残暴(如果顺风暴力的话绝对可以这么玩)。后期:大冰锤,大影魔刀,狂徒,蓝盾,春哥。后期看情况卖不卖残暴,不卖残暴就出黑切。看双方阵容而定。如果对面输出和团控兼备我想你还是多出点肉吧,以防对秒。

3.中单瞎子,这是我最爱玩的瞎子,绝对是飘逸,当然需要一定练习和操作,玩不好别去排位,(个人认为匹配和排位完全是两个游戏,不要以为在匹配里找到了自信就去排位,我敢说你没什么功夫去排位绝对飘逸不起来的。)我玩中单瞎子很容易完爆对面AP,当然,像会玩的金属丫,什么的就不好说了,最起码稳住线上。记住,如果玩中单瞎子前期绝对不要频繁离开线上,除非野区或者边路有太好的机会,你压住了对面AP你对团队的贡献绝对大。到中期了,你有一定装备了去GANK起来绝对杀人如麻。好了,说了半天废话说一下出装吧,玩中单瞎子就是输出输出再输出。相信我,出饮血的瞎子就是秒人的瞎子,杀人的瞎子。

中单瞎子我前期会出一个吸血镰刀,残暴,小影魔刀。看情况,如果对面是瞬间爆发很高的AP(小法,妖姬)可以出小冰锤来保证一下生存,别直接就被秒了。

到中期我会出一个眼石来保证我的GANK和逃生。(就是那个可以加生命值并且可以插眼的东西,忘记名字了)那个在中期绝对是中单瞎子的神装。你有那个东西就是说你W的CD好了你的闪现就来了。再把吸血仗合成破败王者之剑或者饮血,我比较倾向破败王者之剑,单挑追人的时候绝对爽,

到后期我们把这些小件合成大件,中单瞎子6神装:破败王者之剑。魔抗鞋,大影魔刀,黑切,大冰锤。春哥。

记住,中单瞎子的定位接近于AP,你可以保护己方后排,也可以切对面后排(当然你别一下就冲到人堆里去浪,中单瞎子后期团战一定要冷静,也许你一个JN就能carry全场。)如果对面是属于那种团战累阵容,石头人啊,木木啊什么的,你一定要躲JN和出一定的肉装,你要是被控住秒了就算你输出再高也没用。忙僧不是很好团战的英雄,那种正面交锋的肉搏类团战不太适合盲僧打,所以盲僧不是个后期英雄,中单盲僧就是中期带节奏小团抓蹦对面。一个好的盲僧绝对可以carry全场。

这是一个盲僧的精彩锦集,你看了这个视频绝对会爱上盲僧的。

二、英雄联盟阿木木走半T路线怎么出装好

在网上看到一个关于啊木木的文章,有很多问题我觉得对玩家是一个误导,把玩家引向更迷茫的位置。

首先来看一下阿木木这个英雄,天生自带一个被动

诅咒之触

阿木木的攻击减少目标15/25/35的魔法抗性,持续时间4秒。

好东西,无形的杀人利器。

Q

绷带牵引

冷却:16/14/12/10/8

射程:25000

耗蓝:80/90/100/110/120法力

向目标区域投掷粘稠的绷带,若击中敌人会将阿木木自己拉向目标,晕眩他们,造成80/140/200/260/320(+1)魔法伤害。

这是一个是否合格的阿木木决定成败的技能。

W

绝望光环

冷却:1/1/1/1/1

射程:300

耗蓝:8/8/8/8/8法力每秒

激活:附近的敌人每秒将受到8/12/16/20/24点魔法伤害,并且每秒损失他们最大生命值的1.5/1.8/2.1/2.4/2.7(+0.01)%。

我个人认为,阿木木之所以强力完全是因为这个恐怖技能的存在,而这才是阿木木的灵魂技能。

E

阿木木的愤怒

木木半肉半输出装备,LOL木木怎么出半肉半法装按顺序

冷却:10/9/8/7/6

射程:400

耗蓝:50/50/50/50/50法力

被动:减少阿木木受到的物理伤害2/4/6/8/10。

主动:阿木木对周围的单位造成75/100/125/150/175(+0.5)魔法伤害。每次阿木木被攻击,该技能的冷却时间减少0.5秒。

这应该是阿木木赖以生存的对线磨血和补兵的技能,但在我理解这并不是阿木木的灵魂技能。

R

木乃伊之咒

冷却:170/150/130

射程:600

耗蓝:100/150/200法力

阿木木用绷带将周围敌方单位通通缠住,造成150/250/350(+1)魔法伤害,并导致他们无法攻击或移动2秒。

啊木木的大,团控必备。

阿木木个人认为真正的对战中,打野的收益比线上被压大,而且能让队友也有不错的经济发展。打野出门一布甲三血瓶先升一点W,队友帮忙来个蓝BUFF然后就可以按狼-幽灵-两个小石像这样的顺序开始你的刷野之旅了(一定要带召唤师惩戒技能)。

如果是路人局混线,一个多兰盾(召唤师技能惩戒改成清晰)足以让你赖到腰带或鞋子+锁甲了。一级升一点E。

如果是人头局,还用我说么--鞋子,2红一蓝小瓶子,一点Q。个人最不喜欢这样,持续受益小,还容易被远程压制住。

了解了这个英雄后,我们从收益的角度出发来分析啊木木的出装路线。阿木木正常情况下应该是一个团控T,当然我认为如果想,啊木木也完全可以当一个团控法伤输出的角色。鞋子必须是3速鞋,这基本无可争议,其实CD鞋也是一个好选择,如果对QE的操作很自信。当然不管怎么选,阿木木的装备都是要考虑团队个人收益双赢去出。

那么,通常做T的情况下,有人说,基础装备日炎斗篷是一个鸡肋,又不能叠加,还说出日炎斗篷的人脑子有问题。其实我想说的是这个人完全没用过阿木木或者自己脑子有问题。阿木木初期不是一个对线很强力的英雄,FARM能力不能说很弱,但看阿木木在团队里的位置就能明白,啊木木是一个大多时间顾线团战而没有多少个人FARM时间的英雄。根据LOL系统的设定可以看出,塔下小兵仇恨高,你打对方英雄塔才会主动攻击你。换言之这里的塔跟DOTA的塔不一样,其AI更接近于一个小兵。所以这样看来,推塔的节奏是非常高速的。如果啊木木不加强FARM能力,可以说道时候往往出现需求供给不够的情况。LOL不是一个打钱游戏,但是跟不上节奏也是不行的。日炎对阿木木的意义还有和W叠加起来的伤害能力,相当可观。何况初期一个日炎热能撑血能厚甲,是第一先出大件的不二选择,有了日炎才是啊木木T的开始。

有人说,啊木木不一定要出冰霜之心,如果对面法系多,应该出自然之力。也就是说在这个人眼里冰霜之心的位置同等于自然之力。其实不然,要我说,冰霜之心也是初期必出。为什么,合成平滑,更重要的是蓝的上限。而且敌团体攻速降低20%,也降低技能冷却时间,让E这个技能能更好的发挥其作用。无论是从团队收益还是从个人收益上来看都是巨大的,绝对和自然之力不是一个档次的装备。而自然之力应该等同于荆棘之甲。这才是视对方阵营出什么值得抉择的一个选择。

这样啊木木就基本立住了。而实际对线对战的情况下,下一件装备有很大争议性。

有人推荐出狂徒撑血,其实没有必要。啊木木本身在前2件装备的支撑下已经很硬朗,撑血意义不大,收益也小。而且同样的情况下,我遇到过一次对面的阿木木。前期我们初装一样,然后他出了狂徒,而我则出了我下一个想讲一下的装备远古意志。两个木木站在那里对P,结果以我的胜利告终。首先以啊木木初期的能力分析来看,啊木木的魔法伤害能力是8。绝对是一个可以靠法伤成为团体输出能力的高级手段。而远古意志给E技能提供的法伤加成很可观。最重要的是,附近全队队员会有25%的魔法吸血,对啊木木个人,增加了输出能力,回血能力,也给了全队队友一个恐怖的强化,尤其是法伤比较猛的队友。这间接等于在团战中鼓励队友勇敢的去最大化输出。所以这个阶段无论是从经济还是从实用性上看,远古意志的作用都强于狂徒,不是说狂徒不好,只是说,狂徒的选择性在其后。同理,如果你们缺控或者缺少团队输出,啊木木出一个瑞莱的冰晶节杖也是一个超级不错的选择。

至于军团圣盾,个人认为带来的团队收益是有,但是到了后期那点收益···且个人收益太小,完全可以作为一个过渡装备后期卖出。我只出过一次,后来卖了,换成了法穿棒子(那局我方输出不大行,对面魔抗装也多),团战的时候战斗力好恐怖。还有次见对面有吸血鬼老来单抓我,为了单挑,我出了个冥火之拥(也出过吸血枪,但是那次没出远古··总觉得有点对不起队友)···大家懂得。

至于啊木木的缺蓝问题,灵魂法衣是很多人认为的不二选择。诚然,是好东西,但是··全队都是法系?都需要蓝?不游走?只团GUNK?法系英雄自己都没有回蓝装?灵魂法衣的收益究竟有多大,很值得考虑。我个人认为,女妖面纱或者是伊丽莎的奇迹完全能替代之且收益会大恨多,个人意见。

到了后期··实在是无聊···来个舒瑞亚的狂想曲或者兰顿之兆,都是不错的团战推线装备。

以上是一个小菜B啊木木的选择,不知道大家怎么想,我觉得初期猥琐保线打钱,看机会才反杀,没机会我不去浪费那血,还等回半天才能安心FARM。最喜欢的是治疗和清晰术,当然闪现、传送、保塔、战旗之类也不错。有人说啊木木来个虚弱啊残废什么之类的,我只能告诉你你给啊木木定义错了。至少你的啊木木不是为了团队而存在的。而啊木木永远是队友喜爱的法伤MT,你不是一个人在剁塔。想一个人牛B不可能,一个T类英雄法伤再强也没有抢到足以让你在大家装备技术差不多的情况下,固有限制技能能力范围内秒掉对方的爆发力(德玛西亚+虚弱是个例外)。要玩阿木木,请一定要从团队角度出发,你才能牛起来。

三、LOL木木怎么出半肉半法装按顺序

日炎、冰杖、反伤甲。

前两个肯定没人质疑的,至于反伤甲,作用就稍微局限了。但是,木木的冰杖W,配合日炎和反甲,杀一个只有一把饮血剑吸血的神装ADC是没问题的。

配合冰杖可以出面具。

魔抗方面,女妖就行了,木木这种装备,血量和护甲都有了,而女妖可以完美抵挡爆发型AP或AD。当然,个人比较喜欢狂徒,但如果是这玩意儿,就需要前期打野的时候压制好AP了。

神装就只能说说,因为实战的时候,神装不顶用,关键是过度装的走向。连过度都不好,何来后期神装呢。

举个栗子,我上次玩了把匹配,本人盲僧对盲僧。我是打野刀多兰接5速的,对面是红爪接5速。他的过度装就错了,根据局势,他需要及时帮助线上队友反蹲我的gank,他却出了红爪,这东西打野快一点,但即使快也要时间,而这个时间他队友就被gank到不能自理了。

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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