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    dnf男法次元行者,dnf男法师职业血法师,次元行者,逐风者哪个好

    发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:3次

    其实dnf男法次元行者的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解dnf男法师职业血法师,次元行者,逐风者哪个好,因此呢,今天小编就来为大家分享dnf男法次元行者的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!

    一、求dnf男法5个职业排行,有哪些比较靠前的

    dnf男法5个职业排行:元素爆破师,冰结师,血法师,风法师,次元行者。

    比较靠前的三个。

    1、元素爆破师。

    元素爆破师能够切换自身的攻击属性,因而本职业在大部分的地图中都有着姣好的适应性,而且转职后的技能范围都比较大,在练级的路上体验还是非常顺畅的。推荐使用的武器为魔杖或法杖,属性较为优秀的矛和棍棒也同样可以考虑使用。攻击方式为纯粹的魔法百分比,穿着布甲,但被动技能不死之身的存在让他的生存能力获得了较高的保障,配合85史诗武器贤者之杖基本上就死不掉。

    2、冰结师。

    冰结师将冰系魔法研究到极致,可以利用寒冰制造出致命武器,完全运用冰属性攻击的近战型男魔法师。由男法师等级达到15级后与铁匠林纳斯接受任务转职而来,一次觉醒后称为“冰冻之心”,二次觉醒称为“刹那永恒”。角色特征:嘴里呼着冰冷的寒气,利用“黑暗之眼”的力量用寒冰做出各种各样的武器来攻击敌人,而且擅长各种近战格斗。

    3、血法师。

    血法师是使用血气的物理攻击角色,通过有机的连接血气的吸收和消耗,对中距离的对象进行攻击。使用的主武器是矛。能打能控能减防,技能形态多样化,脱手和不脱手的技能都有。有减防棍子随便混团,PKC新晋霸主职业。

    二、dnf次元行者适合哪个

    简单而有效 dnf次元行者平民刷图加点分享

    一级就精通技能的不做解释。

    次元·意外事件:一级即可,sp点不够

    次元·投影:一级即可,伤害不怎么的。

    次元·次元裂缝:同上。

    乖离·禁断的奈亚子:sp点严重不足啊。

    妄想之炎:没用的技能,舍弃。

    次元·次元光:必满,不解释。

    境界妄想:核心BUFF技能,必满

    次元·万华镜:必满,

    乖离·匍匐之雾:前置,不解释。

    乖离·多彩:指挥奈亚子施放的技能,必满。

    次元·次元回廊:聚怪,而且伤害还可以,满

    乖离·寄生虫群:多段伤害并且附带减速,必满。

    次元·阳电子破城炮:高爆发技能,必满

    次元行者觉醒:能够获得更深层次的扭曲境界之力,必满。

    扭曲命运的境界(一觉被动):能量槽震动数+3,有几率不消耗次元石,还加暴击率和暴击伤害,必满

    次元·次元引爆:配合匍匐之雾使用时能爆发很高的持续伤害。

    乖离·鞭笞:由奈亚子施放的强控技能,还是脱手技,必满。

    三、dnf男法师职业血法师,次元行者,逐风者哪个好

    dnf男法师职业血法师,次元行者,逐风者哪个好呢?一起来看看吧。

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    男法五个职业,四个下水道,他们分别是风法,血法,冰结,魔皇。一个一线职业,肾虚法。刷图的时候,血法是可以聚怪,但是也会出现鞭尸。血法刷图比较快,但是冷却很慢。

    次元行者打图时能聚,能控,能脱手控,能爆发,有老婆引怪输出环境安逸,还有跃迁脱身技能。而且次元可以一口气将全部技能都扔出去,还可以同时兼顾控制。

    逐风者的优点,爆发高,控制能力不俗(虽然没血法的强但是也算不错了)缺点是,对装备的要求度高,cd长,续航能力低。

    因此呢小编觉得最好玩儿的还是逐风者,易于上手且爆发伤害高。

    四、dnf次元行者怎么玩 2022次元行者连招思路及职业详解

    dnf次元行者属于魔法固伤纯C,具有非常高的觉醒数据,小技能多为脱手,爆发能力可以算得上一线上游,同时对于粒子风暴加强更高,略微弥补了续航不足的问题。

    一、职业概述

    本职业为男魔法师第五转职,魔法固伤职业,布甲精通,扫把精通,没有限定属性;

    本职业上手难度较之其他职业稍微难一些,但上手后精通并不算很困难;初期容易不适应手感,适应之后会有非常大的改善。

    本职业拥有全职业伤害数据最高的二次觉醒,但作为代价,一觉和小技能略弱且二觉不脱手(然后三觉同样和大家一起墨迹),想要获得完整伤害释放时间极长,伤害类被动如虚无不加成乖离系列技能,被动层数不带扫把时还要自己叠一层才能满伤害,技能形态不是很优秀,在高爆发墨迹和快速倾泻但亏伤害之间纠结。属于:短期迅速爆发中等水平,中期大量爆发较为优秀,长期续航水平弱势的职业定位。个人认为:以8.2更新后国服爆发水平来看,纯伤害暂时可处于一线位置,综合100版本目前副本,技能形态,续航,输出环境,爆发速度等条件来看,表现只能说是一般。三觉后略有进步,期待后一轮职业平衡有所突破。

    本职业单从职业设计趣味及用心程度上来说非常优秀,技能机制和形态设计得十分有趣,背景和互动也很有意思,三觉同样保留技能灰字以及有故事来源的技能背景,若是单单从职业可玩程度上,次元行者非常值得入坑和研究,若是追求高伤害和极其优秀的技能形态,或许别的选择更适合。

    二、操作上手

    职业机制介绍

    玩法建议

    首先,次元行者特点是:是一个拥有伤害占全技能绝大部分比例而且十分墨迹的二三觉,还有倾斜速度极快但操作量高的小技能,以及十分有特色的双线操作系统的职业。

    特点在三觉后更甚,二三觉+95技能时间长达17秒,剩下技能三秒丢完,十分过分(?

    这样的特点决定了次元行者是一个很依赖觉醒释放时机,小技能快速倾斜时操作的职业。

    (自备降压药以便在空觉醒时候服用)

    次元行者的技能分为两个系统,自主施法可以通过“强化”获得全新技能形态或者将技能变为脱手的次元系,主要为奈雅丽释放且无法强化的“乖离系”

    乖离系技能可互相柔滑前后摇,除小鞭子外,其他技能过快会导致技能消失,柔化速度不要过快。

    一般情况玩法:

    爆发时:快速倾斜小技能并且衔接二三觉,或者直接二三觉(小技能伤害占比并不高)

    续航或缠斗时:不断走位躲避怪物攻击或机制,寻找安全的时机快速倾斜次元或乖离系技能,或用小鞭子蜂群等高hit技能压制配合其他技能打破招,掐准怪物破招或不会无敌的时机释放二三觉。

    技能技巧

    本职业拥有的无敌技能:万花镜,强化聚爆命中敌人时,一觉读条时,二觉/三觉释放时。

    本职业无需本体动作的技能(乖离系):迷雾,魅魔之舞,佩戴苦痛引导护石后的异界蜂群,禁锢,沉沦。需要注意:以上任何技能都可以与二觉及其他非上述技能同时释放以达到快速倾泻技能的目的,但不可过快地与同样存在于上述的技能及二觉衔接释放:例如:释放禁锢后,若奈雅丽鞭击动作还未击中怪物时就释放沉沦等技能或二次觉醒,则会被直接中断释放下一个技能,造成伤害或控制损失。小鞭三觉后加入残影代替释放功能,但需注意仍必须已经开始攻击怪物后才能柔掉,否则也会消失。

    本职业可位移怪物/聚怪的技能:强化后次元:坠落(包括霸体怪物),磁场二段(仅非霸体怪物),不强化二觉(仅非霸体怪物),粒子波(需佩戴重力爆炸护石);无法移动固定类型怪物(如现如今副本内大部分固定类领主怪物)。

    迷雾作用:脚下的一团黑气(俗称脚气)即为迷雾,可以使用乖离迷雾技能释放,遇到敌人后就会附身该敌人,并一定量提升次元系技能对其的伤害,故输出单体boss时应习惯性地对其先释放迷雾附身,附身迷雾后,万花镜,魅魔之舞,聚爆,沉沦,95等技能会直接追踪目标对其释放。提示:当BOSS改变形态,如超时空罗什转换地板/堕落圣地蝙蝠无敌起飞,流放者山脉乌鸦K走完机制后,怪物进入机制或无敌推开玩家,等情况下时,迷雾会回归到角色脚下,BOSS下一次进入可攻击状态时需要重新附身。

    好了,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!

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