大家好,部落核心游戏攻略图相信很多的网友都不是很明白,包括部落幸存者通关心得分享前中期运营攻略也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于部落核心游戏攻略图和部落幸存者通关心得分享前中期运营攻略的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!
一、部落幸存者通关心得分享前中期运营攻略
部落幸存者建筑建造和人员安排是游戏中经营系统的关键,前中期有哪些关键建筑需要建造?下面给大家分享一个部落幸存者前中期运营攻略
最重要
食物:别急着耕田。前期人少先建造采集站采集圆圈范围内食物,记住别造在村子里——要让刁民野外采集,不是村里当乞丐。(采集屋还能采药)
水:造大水井。刁民要喝水,不喝水会死
药:刁民吃药上瘾,没有草药健康暴跌。前期靠采集屋偶尔采集到的草药可以熬过去(采集屋还能采食物),发展好的话要么发展科技走肥皂,或者发展科技捡草药种子。路线不一样,自己注意看科技线自己选。我一般一步到胃选捡草药种子挖粘土种草药。
酒:刁民人均酒鬼,采集站能偶尔采集到能酿酒的材料,后面大规模了种田获取。游戏中幸福度最容易最廉价方式就是喝酒。刁民从0岁娘胎里蹦出来就要喝烈酒。别问,问就是中世纪刁民。
其次
木头:和采集贴贴放村子外面。开荒记得注意木头数量,没木头又没燃料你才想起来,你的冬天就难熬了。
燃料:冬天下雪没燃料掉心情又可能死人有可能病。刚开局在秋天前记得弄好伐木场砍点燃料储备。
衣服:前期别想着靠动物获得够多的皮毛。要靠人工种亚麻,具体自己看科技树。只要有药有酒有燃料,困难玩家裸奔都不怕。请别害怕和歧视裸奔~
工具:铁质耐久比石质高,效率两者一样。孩子不读书还没工具,效率就是个废人
路:土路也能提高25%行走速度,变相提高小人效率。
再其次
学校:前期获取科技点。后期的话研究所。
教堂:能保证愚昧的刁民的幸福度。我看到有个评论说自己无神论然后给差评。。蛮离谱的,中世纪你不随便信一个,你想当法国皇帝还是学姐啊?
房子:别睡帐篷,冬天一到没保暖,烧柴烧死你。帐篷是制作组的恶意。公寓是好东西,前期可以临时救急,后期可以调控人口。
屎:刚开荒可以无视,但是熬过开局后,想亩产2000粮,解放刁民劳动力,你注意了!他才是你的衣食父母!
铁和石头:随便划拉一下地图就有,只要地图够大,甚至够你用到几百人规模。别太早弄石矿场铁矿场。
再其次
鞋子:前期你用不到,后期锦上添花。这玩意是消耗品,你前期花那么多人力维持,还不如修一条不会坏的石路。
提篮背包:这个放这里不是提醒你造,而是提醒你前中期别造。游戏的时候多暂停看一下路上的小人空间,有几个是塞满的?别浪费那么珍贵的人力和资源进这里。这玩意还是消耗品。
其余的不展开聊了,都是拓展的东西。一说出来就没意思了,留给你们慢慢探索,走乱点科技全面发展流,走珠宝流,还是建材流,还是人品呆鸡流,还是卖酒卖药流等等等等,自己慢慢摸索嘛。
重点提一下这个游戏的核心机制:
刁民机制:刁民0岁出生下来就要喝酒吃药,上学时长不固定,看你的BUFF和学校。所以毕业时间也不固定,正常。刁民不像放逐之城作息不是007,会摸鱼,心情不好,有病,不开心不健康等buff太多摸鱼的频率也会更频繁。刁民只有在工作岗位上干活才是真正开展工作。回家上下班,运材料进来,运成品出去,乱逛摸鱼,看病喝酒等等,这些状态下都不会生产成品。
你想让刁民更高效率生产更多的屎和粮食,赚更多的银币,你就需要想方设法
减少刁民非工作状态的时间(譬如修路,保证酒和药供应),住宅和上班和仓库布局合理等等。)
提高刁民工作状态的时间(譬如合理规划中转站运输站,让工作的小人不用负责搬运,产业布局规划合理避免掐脖子缩短运输距离)
尤其要注意摸鱼机制,小人过了一定时间就会摸鱼一下。我举个例子:假如小人非工作2小时,工作2小时,小人每隔4小时摸鱼1小时,那么20小时里小人理论一共工作了8小时,实际有个6小时把。
如果你住宅和工作地方隔着很远,小人没酒不开心,非工作4小时工作2小时,那么20小时里小人工作时间非常不稳定,可能只干了1-2小时。小人有可能会在上下班赶路的时候到了摸鱼时间去摸鱼,有可能在刚到工厂干了没多久就触发摸鱼机制开溜。我这里要说的就是:合理布局你的产业以及记得修路。有时候一条石路比你多弄几个农田工厂见效来得更快。
农田机制:一格农田的最高产量是40(以前测试版本,现在不清楚),农田你不仅需要追求年产量,还得追求人均年产量。10个人种5000粮和4个人种5000粮是两码事。后期科技提高了后,你就得注意农田房子得布局合理,用尽量最少的人产出最多的粮食,你才能空出人手去发展其余产业。
刁民走路:目前小人走路算法已经优化过很多次了,在性能和效果上取舍到这个地步。小人走路有时候沿着路稍微斜着走到路边就吃不到路的速度加成了。放开思维,为啥路就只能一格宽?你可以弄两格三格甚至4格宽。当然,最好是主路才这么做。合理优化道路以及注意道路分支,让小人尽量都走在路上吃满BUFF。
二、米德加尔的部落单人传奇模式流程攻略
米德加尔的部落传奇模式是游戏中的高难度玩法之一,传奇模式单人怎么通关?下面给大家分享一个米德加尔的部落单人传奇模式流程攻略
初始包选择“采收者新手装备包”赛季2级解锁,不出意外的话应该是以后一段时间大部分人的标配,因为相比另外的初始包,工具可以让你开局直接挖矿砍树迅速获得灵魂,且还给一个幸运物资符文,击杀敌人后概率再多爆点东西,而另外的新手包里面的东西实在是太容易做出来了,所以不推荐.
进入游戏我们会处在野外光明森林,正下方是我们的村庄,先不用回村,出生后马上在野外砍砍树挖挖矿,灵魂凑到差不多250以上,升一级选择战士,铁和石头至少有5以上,回家拿灵魂升1级修补匠,用石头升级自己的两个工具,去找铁匠用5个铁做一把维京百夫长长剑1型.
出门找一个方向边砍边挖边(多挖石头和矿)顺路清一下低级据点,光明森林的据点怪给暗精灵荆棘,我们只要3个就可以升级我们的百夫长长剑,光明森林的大据点里会有精英"暗精灵女巫“会爆出来暗精灵之球,后面有衣服了再来挑战,我们只需要4个暗精灵之球即可,用来做3级的西格恩利刃
右上角地图篝火即为野怪营地,大篝火营地规模大,一般有一个精英怪和一大一小两个箱子,小篝火小营地,只有一个箱子.
右上角地图看到桥走一走有路障砍一下路障拿三级材料,尽量探出来神龛(传送点)。
传送点周围一般都会有商人,你可以拿无用材料和无用装备去换灵魂,比如说爆出来的垃圾装备和后面堆积的低级无用材料,也有可能周围是一个魔法师,可以帮你用灵魂转成材料或者把高级材料制作成道具.
如果是魔法师可以看看能不能转化暗精灵之球,不行也没事,这个时候看看时间,可以传回去拿打来的皮革去做一套最初级的装备,然后拿500灵魂升级修补匠到3级,把所有树枝和木头做成木板,所有石头和燧石做成石块,所有铁和矿石做成锻铁,之后把铁匠升1级把百夫长长剑升1级.
这个时候去把刚刚做成的三级材料都扔给采石场,看看还差多少,再看看有没有灰烬海滩的迹象,灰烬海滩可以挖到紫水晶,紫水晶先挖4个拿来到时候升级西格恩的利刃2型,3型还需要6个,灰烬海滩的海裔野怪很厉害,会盾格挡,暴击,战技,这个阶段没药的话没必要去打,虽然会掉”海裔护身符“收集7个可以用来做伤害比西格恩利刃高一些的”巨蛇之舌“但合成不平滑.
这个时候夜晚也快到了,防守很简单,冥界生物掉"冥界手指甲”,我们只需要5个就可以做西格恩利刃了,因为你不可能错过初期的防守战,所以手指甲非常好收集,这也是为什么我认为这把武器是合成最平滑舒服的武器.
第二天你要做的事情就是最快速度把采石场建起来,采石场建好后马上建造伐木场,农场先不需要浪费材料去建,为什么采石场和伐木场那么重要?因为村庄箭塔升级需要三级材料,而采石场和伐木场每10分钟会运材料到你的村庄箱子,村庄箭塔是必不可少的存在,没有箭塔你种子可能撑不了多久,也先不要浪费材料去建大门,采石场伐木场完工后去探地图,黄昏前回来造箭塔升箭塔,防守,这一天你会收到巨人出现的提示,不用管它.
从第二天到第四天这中间,你可以去指示版接一个中级难度以下的任务,但因为NPC很远所以可以先不管,你应该尽可能的升级箭塔,同时还要尽可能的升级你的西格恩利刃,同时也要去尽可能的探图开神龛,多打路障,地图上会出现一些限时活动,都很简单就是有点远,过去范围那里到处走一走就能看到,完成给很多灵魂和很好的奖励,最好能探到池沼之地,有银矿,村庄里升级只需要升修补匠和铁匠就好,打到银就可以升级工具了,同时记住,每次出门修好武器,低级生命药水买好3瓶,绝对绝对不要死!死了灵魂全散,极亏!
第四天巨人接近村庄,回村会看右上角红色指标,跑过去2分钟不到打死,注意翻滚躲AOE就行,这里面的巨人招式都很慢很慢,单人非常好打.
第一个巨人打完就可以用彩虹桥结算游戏了,但你也可以继续游玩追求讨伐最终BOSS,后面还是以优先把所有箭塔升到3级为主,第二个巨人也非常简单,不要太迟去拦截就行,这期间可以升级铸甲师把装备升级成蓝色品质,但是注意银还是优先升级工具.
打到的箭矢可以交给箭塔,箭塔都三级后开始升大门,大门降下来可以阻挡冥怪的进攻,但有耐久,耐久归零会爆,要重新建,建好直接是之前的等级,比如三级大门爆了再建直接是三级.
通关一次传奇模式的我回来啦,给大家一个思路
我认为现在这个游戏问题挺多的,单人玩要失败好几次,对游戏有一定了解,最后不能失误太多甚至不失误的情况下才可能过关,但是单人的巨人非常好打,0延迟,其他怪伤害也不像多人那么高.
多人的话有延迟,同地区玩家延迟就不大,因为游戏是区域服务器,多人怪伤害高,人越多伤害越高,但多人探图快,资源总体收集的多.
OK我们现在要确认一些事情
这个赛季传奇模式第14天开始进入永夜,外面无尽寒冷,打完最终BOSS也不会改变永夜和天气.
想要挑战狼BOSS,要在击败第一只巨人后修理好大桥,然后收集各种碎片打开狼BOSS大门
打狼BOSS时死亡,狼BOSS血量不会恢复
我们的目标是赛季经验和黄金角,也就是必须从彩虹桥处结算,所以要14天后尽快速度击杀掉
狼BOSS然后看情况要不要杀第五只巨人再从彩虹桥走,单人模式第六只巨人用最好的武器我打了18分钟中间回去修了两次武器,所以不考虑.
单人模式巨人非常好打,翻滚躲招式即可,按照武器正常升级前五只巨人都砍瓜切菜
雷巨人小心光球,会爆炸有硬直,
火巨人有地面持续伤害,放追踪火球要绕圈一下
暗巨人有高伤害AOE,以及会让你掉一些血的召唤小怪群
霜巨人白给.
总体来说都白给.
根据上面我们得知
传奇模式节奏很快,14天前必须做出防寒套.
武器要跟得上.
装备和工具耐久可以说是永远不需要修理,每一次升级都会重置工具耐久
盾牌背包里塞满初级盾牌,两个初级盾牌相当于一个传奇盾牌,所以盾牌不用考虑传奇(这条错了,低级盾牌防不住狼人以及巨魔以上的全部伤害)
修大桥要2500灵魂50石材30锻铁10古代核心古代核心任意黄色血条的精英怪都掉
修BOSS门要15约顿巨人碎片、5个藏匿处碎片、50个活动碎片、25个任务碎片,巨人碎片打
巨人掉一堆,活动碎片去尊敬一下_鹿就给50个,或者去解救暗夜精灵也给50个,摸魔法公鸡给25个,很简单,任务碎片要去村里任务栏去接,困难任务就给50个,所以做中等就行(中等给40个)简单不知道多少,藏匿处碎片需要去烟笼高地里面打三层地牢最后的箱子给5个,这是比较难的.
因为要解锁烟笼高地的传送点需要专门走通道才能进入里面,烟笼高地里面也炎热,但是带4个斜坡和1个地面可以直接上去.
为了方便下面我把这些野外都做一个简称,光明森林我简称森林,池沼之地简称沼泽,灰烬海滩简称海滩,烟笼高地简称高地,冰川高峰简称冰川.
任务NPC所在地都一定是对应其位置,比如沼泽的阿斯塔,高地的古德伦,冰川的伊瓦尔,可以通过接取放弃任务栏来快速确认一些区域在地图上的位置,但注意区域不一定连在一起,比如说可以有三片冰原两片沙漠.
主要武器我们用维京百夫长长剑过渡,主要武器为西格恩的利刃,其中手指甲每天晚上冥界生物掉,紫水晶海滩拿,暗精灵之秋森林的精英怪暗精灵女巫掉,一般大型营地里有她的身影,有时野外也有,最后传说品质多需要金角
装备,新手套一直用到稀有品质的野性系列,野性系列需要用到纱线、银、野猪刚毛,所以为了工具升级也要跑去沼泽挖银,银采石场也给,野猪遇见好打,不会逃跑,
然后史诗级防寒套乌特伽系列,需要油浸皮革、星光海草、不冻护身符、蓝水晶,星光海草夜里海滩拿,不冻护身符冰川的怪掉,蓝水晶海滩拿.
这边星光海草和护身符其实挺麻烦的,因为只是为了防寒效果,所以可以把其中的衣服和裤子分别用传说品质的佛恩尤特胸甲和芬里尔的下半身替换掉,佛恩尤特胸甲需要金角、蓝宝石、霜巨人掉落物、纱线纺轴,蓝宝石需要去冰川挖,纱线纺轴冰川怪掉,也可以去修补匠那里合,芬里尔的下半身除了要金角和纺轴外另需要藤曼和大块骨头,藤曼高地拿,大块头骨沼泽和高地的巨魔掉,藏匿处里也有巨魔.(装备稀有品质足够打藏匿处和狼了,武器是最重要的)
生命药剂的枫树汁砍森林的枫树拿,伐木场也给,蘑菇油沼泽里的蘑菇拿,农场也给,海草在沙滩,防热药剂需求不多,其中需要的毛蕊香料高地和海滩有,高级要的冻结云杉冰川云杉树有,但没必要,防寒药剂的肉小动物都给,蘑菇油和藤曼都提过
野外据点箱子和各地哥布林给小骨头,总是冲上来白给的狼群给狼牙,这些可以找修补匠拿来做爆炸箭和爆炸雷箭,把箭矢交给箭塔,雷克黑暗生物.
每个地区的魔法师都可以用灵魂转成所在地区的材料,任务栏里的一些任务材料也是在这里转
除此之外其他武器装备药水都不考虑,其材料我们都不需要
也就是说森林我们只需要砍几颗枫树,找暗精灵女巫
海滩不用打怪,只取海草毛蕊紫水晶蓝水晶
沼泽不用打怪,只取银和蘑菇,小骨头大骨头都不急需,大骨头后面去高地通道和藏匿处必出
冰川随便打点怪,取蓝宝石云杉树
高地不打怪,取藤曼即可
这么看下来很多时候我们只要专心开图解锁传送点,大部分怪都不用打,能解锁很多时间
找个没入侵的夜晚去海滩捡捡海草.
只有藏匿处是必须要去打,有三层,可以等野外无入侵的时候去,里面有火狼人巨魔啥的,去打的时候武器都很不错了,带好生命药剂很轻松的,多用战技先刮掉狼人或巨魔的血,多翻滚,血一掉就用药剂,巨魔和宝箱本身也会掉药.
村庄规划还是出生后先疯狂挖石头升工具,再疯狂挖铁木头解锁采石场再解锁伐木场,农场优先级不高,中间做了小剑去砍点皮革做新手套装,做两个斜坡和一个地面以防掉进海滩找不到上坡,然后可以边找暗精灵女巫边开图找沼泽和海滩,找到沼泽挖少量蘑菇多挖点银升级工具,野性系列装备可以先不做,到海滩记一下上坡路,避开怪物找紫水晶毛蕊海草,之后继续探图开传送点,夜晚回去守家,采石场出来后马上再伐木场,都造出来后考虑升级水晶工具和野性系列装备,之后的还是要疯狂收集资源升箭塔还有探图,地图上的上下坡都可能有路障给资源,探图时靠近水源和边缘别乱翻滚,探图时能走上坡走上坡,背包里常备四个左右的斜坡和几个地面用来快速开高地传送点.
任务栏别忘记做,一般NPC都是需要你打一个所在地区的大营地开名贵宝箱里的特殊材料,然后拿这个特殊材料去所在地区的魔法师做成任务专属材料,之前如果打到过可以直接做,也有需要采石场伐木场给的特殊任务道具,都很简单,选择中等难度的做够25个任务碎片就行了.
武器装备差不多去打藏匿处,之后开门,打BOSS前把材料都放回箱子,我不知道在14天前打死BOSS能不能结束永夜和永寒.
差不多这样了.写到这里我再去打一把,看看.
传奇模式用彩虹桥结算奖励黄金角,每击败一只巨人给一个,击败狼BOSS给五个,今天又玩了几把,套装用的稀有品质,先用的野性再用的下面的那个,最后14天打完狼马上回城极限赶在家爆之前踏上彩虹桥,感觉箭塔没必要升太高级,大门比较香了,前几天为了指甲要守家,不需要城防,到14天永夜前会有三次夜晚无入侵,中间夜晚断指甲够的话,有1级箭塔和大门,其实可以不回家,这样能再快速修大桥,打藏匿处前把灵魂换成瓶子和材料存箱子里避免暴毙没灵魂修武器,藏匿处巨魔会放直线射线伤害很高,但有瞄准动作,锁定后可以过去砍,还有威胁比较大的除了狼人还有会放火焰剑气的火焰野怪,装备不好一个剑气过来残血.
最后打完BOSS总共就用了一根黄金角.
10秒击杀20只怪永夜无箭塔大门,10秒25次格挡我是藏匿处二层狼人和狼群堆解锁的,但是藏匿处不是每次都一样。
传奇模式单人每天夜晚结束时保存,如果alt+f4就是回到这个时间,可以用这个方法配合任务栏接任务快速了解地图,单人前5只巨人也十分简单如果你武器正常升级的话.
三、暗影部落小程序萨满流派攻略大全
暗影部落萨满比其他职业出的晚,所以花样会相对多一点,本期攻略也有别有之前的文章,将为大家分别介绍暗影部落萨满职业的两种玩法攻略,感兴趣的玩家千万不要错过哦!
暗影部落萨满流派攻略大全
一、元素萨满篇
元素萨满60级熔火毕业基本成型,主暴击,35面板暴击为合格。dps要900+。由于缺蓝,巅峰先把吸蓝加满,然后暴击,爆伤。天赋31-0-20。图腾天赋也可以加一个敏捷图腾帮助团队。
1、天赋
萨满核心天赋50%爆伤,节能施法
2、装备和强化
大家最关心的话题,优先暴击装备,小技巧:橙色戒指+项链+武器洗出暴击词条加成很高。
紫色装备一律不洗,只洗橙色。
两个核心配件闪电钉,火焰头可以戴,暴击35%之后可以火头换毁灭王冠。饰品需要一个黑手加暴击。
武器选择最好是两把暴击带法伤的橙色武器,再洗出暴击词条,但是目前只打到统御,所以暂时不换。目测全身凑齐,加自身天赋,暴击可以42%+。
披风现在只有紫罗兰最好,建议去刷出橙色。
鞋子用秘法鞋子带暴击。大地三件套。
项链最好是灰烬之怒洗出暴击。
肩膀最好是纳斯雷肩膀,唯一一个法系暴击的,可惜我分解了。
后面黑翼可以换的有头盔,披风,单身锤,饰品,提升大。其他部位的基本上可以用很久才换了。
强化建议三个法强部位加到30后,其余只加生命了。法强收益太低。
3、技能
新区开始的元素萨满为了节省蓝,闪电箭一级即可,60之后加到8级即可,切勿升级太高,因为闪电箭施法时间和耗蓝都随等级增加。
治疗波,震击,闪电盾,火焰图腾加满,风怒一级。火图腾伤害不俗,大家不要忽视。
输出技能只带震击,闪电箭,闪电盾,带个加血治疗波,带火焰和大地图腾。因巅峰洗了吸蓝,所以只开风怒不开石化,为了更多触发吸蓝。
4、元素萨满定位
目前萨满输出中庸,治疗可以忽略不计,适合喜欢雷电近战法师的玩家。追求奶妈建议不选择萨满。只有好的定位才能决定你玩游戏的心态。
5、日常资源获取
悬赏任务做完,资源广告尽量看了。
托管全部BOSS,选择不使用传送石,可以刷材料和金币。
黑上打一次即可,完成日常任务
熔火毕业后就不要刷券了,留着黑翼用。
副本尽量打,又臭又长的几个可以不打,54 58必打,54出橙色披风,58出橙色闪电钉。没人的话雇佣3个即可。
肝帝可以穿金币加成的装备,一天下来金币收入可以200万+
二、增强萨满篇
由于很多人受wow影响,觉得该游戏增强也是神,这里给大家纠正下,目前版本不适合增强,核心原因就是双持惩罚严重,双持后命中下降。原因二是增强天赋不好,攻速导致伤害降低,因此增强萨满的乱舞也不能点。增强最终天赋额外出手触发低,雷电触发也很低伤害。原因三,目前没有特别突出的增强用的装备,导致伤害刮痧。
若特别有增强情怀的,天赋首先把元素系的爆伤洗出,增强天赋就加的很少了最多控制在20,乱舞不能点。装备选择暴击,命中,攻强。平时就只带震击,治疗,闪电盾,石化,风怒,大地和火图腾。
增强唯一的好处是完全不需要蓝,看起来有点奔放,然后伤害一塌糊涂。当前版本应该是没有考虑做好增强萨满,所以大家将就玩玩体验下即可
引用下一位大神回复的
说几点:
1、增强天赋很拉跨但不是不能玩,更适合拿双手
2、增强天赋坑很多点的时候要注意,不注意伤害可能不升反降
3、增强最后的大天赋,风暴打击是100%触发的,不过有冷却时间
4、点元素天赋的增强伤害很高不输法师战士猎人
5、增强如果不点元素集中的天赋会发现蓝耗还是高不过吃蓝能吃的回来,不像元素不堆吸蓝回蓝吃药都吃不回来
6、建议所有输出职业多多少少都堆点元素伤害,提升远比想尽办法堆1%的暴击率来的实在(此条仅个人建议不喜勿喷)
7、所有新入坑的萌新们,玩好自己手中当前的角色不用朝三暮四,玩好自己喜欢的职业远比听别人说什么强就玩什么职业来的实在,自己研究精通才有成就感。
8、都说增强弱,但是仔细想想萨满出来板甲都可以穿这就是优势,除开布甲板甲,增强可以选择锁甲皮夹可以各种混搭选最优的。其次萨满力量图腾和风图腾,加88力量88敏捷,仔细想想88的属性提升骑士差不多能抵得上2件装备了,再其次石化图腾457的强攻加成,也就说不穿装备天生自带的这些就已经不低了。增强弱在输出手段单一再来个吃强攻加成的技能伤害都能跨步一大截。不过就算这样在副本里输出不弱于其他职业只是不稳定,和其他职业(我和我区顶尖的战士法师一起下MC)比伤害相差也就2-3万,脸好风怒多超过也是很简单的
文章到此结束,如果本次分享的部落核心游戏攻略图和部落幸存者通关心得分享前中期运营攻略的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!
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