大家好,今天小编来为大家解答空之轨迹fc难度区别这个问题,空之轨迹FC与SC有什么不同很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
一、空之轨迹FC SC TC 都是什么区别
空之轨迹是由三部作品组成的:《英雄传说VI空之轨迹》(FC)、《英雄传说空之轨迹SC》(SC)、《英雄传说空之轨迹 the 3rd》(3rd)。(书名号中为标准名称)
FC(First Chapter)为故事的开始。初始情节:艾丝蒂尔在家等候,父亲卡西乌斯回家带回一个男孩。安装后大小:约2G多一点。中文版已于2006年发售。序章标题为“父亲、起程”。注:FC的游戏本身是不会标注FC或First Chapter的,这个道理就跟一部电影或游戏的第一部只会叫“XXX”而不会叫“XXX 1”一样。当你看到一个游戏只叫《空之轨迹》而不标明FC、SC还是3rd,那它就是FC。
SC(Second Chapter)为FC的继续发展。初始情节:格兰赛尔城,艾丝蒂尔醒来发现约修亚失踪。安装后大小:3.7G多。中文版已于2007年8月发售。序章标题为“少女的决意”。
3rd(the Third)可看作外传+补完性质的作品。初始情节:帝国豪华飞艇上的假面舞会。安装后大小:3.5G多。中文版已于2008年7月8日发售。第零话标题为“星杯骑士”。注:1、把3rd叫成TC“Third Chapter”是不合适的,3rd实际上只是一个承上启下的作品,游戏流程风格也和FC/SC有很大差别,它不是SC的正统续作。2、很多人把3也省掉称呼“RD”,我不知道你们英语怎么学的,光RD两个字母有意义么?
二、空之轨迹sc、fc改 和原版有什么区别
平台不同,改版是在PS3上玩的,只是可以共享PSP的存档而已...挖鼻...
据日本Falcom公司宣布表示,将预定于2012年12月13日在PS3主机上推出该公司人气SRPG《轨迹》系列最新作《英雄传说空之轨迹FC:改HD版》,定价3,990日圆。据官方表示,本作为一款将2006年在PSP主机上发售推出的PSP游戏《英雄传说空之轨迹FC》给重新移植到PS3主机上并对应HD高解析画面演出的移植版本,在这次的游戏中,除了将画面提升对应HD高解析演出之外,在舞台跟角色事件画面方面的视觉演出也比之前大幅提升许多,同时本作还将可以与之前的PSP版记录存档共有共享,加上收录全部59首曲目的高音质音乐专辑、收录丰富插图的原创设定主题桌面,与使用特别插图的专用月历型桌面资料等等的各种特典内容
就是这样喵~
三、PSP空之轨迹sc几个难度有什么区别
主要就是怪的攻击数值高低的区别.建议只选择容易和普通就可以了.选难的话.小怪打你丢一下打一半很难打的.难度高了也就是怪的攻击高了,怪的AI基本没变化剧情是主线任务必须打的.任务可以不做也可以进行游戏.但是拿不到BP和道具奖励.道具奖励还是很实用的,BP是用来上升游击士等级的.如果SC结束拿到全BP的话.用结束的存档来继承3RD,3RD游戏开始会有道具奖励
四、空之轨迹FC与SC有什么不同
1、两者关系:
英雄传说VI空之轨迹FC,就是大家所熟悉的空之轨迹第一部(First Chapter),本名是没有FC二字的;FC的称谓只是因为空之轨迹第二部(Second Chapter)的出现,为了区别前后两部,而追加的对第一部的简称。空之轨迹SC是紧跟FC剧情的,它才是英雄传说VI空之轨迹的真正完结篇。
2、推出时间:
英雄传说VI空之轨迹FC是于2004年6月正式在日本发售的,而中文版则是在2006年3月正式在中国发售。
英雄传说VI空之轨迹SC则是在2006年3月正式在日本发售的,到现在为止,没有任何中文版本或补丁,传闻中文版将在2007年暑假推出。
3、游戏容量:
英雄传说VI空之轨迹FC日文版为1DVD、1.84G容量,而中文版则是3CD的(因我未入手,具体容量不详)。
英雄传说VI空之轨迹SC日文版为1DVD、3.81G容量。
4、画面
在这一项,FC跟SC几乎没有差别。而且SC虽说是后作,却继承了FC几乎所有的地图,原创地图只占总量的20%左右。在这一点上F社实在有偷懒嫌疑。不过SC全程共有八段高质量动画,实在很赞!
5、音乐
FC的BGM一共有55首,而SC在继承了FC的绝大部分音乐的同时,也进一步把BGM总量扩充至98首。FC主题曲为星の在り処(星之所在),SC的主题曲为银の意志金の翼,片尾曲为I Sware...。
6、语音
FC是没有任何人物语音的。而SC在进行战斗的时候,所有我方可用角色和部分敌方BOSS均有配音。
7、操作
FC跟SC基本一样,无须多说。
8、剧情
为免剧透,我只能简单地说:SC剧情紧跟FC的剧情,而且与FC完成的剧情息息相关(指继承FC进度的情况)。套用某位朋友的名言:FC两个准游击士找老爸;SC一个正游击士找老公。
9、人物
在SC中,FC里可以使用的我方的所有角色悉数登场,全部能用。新的可用角色有:アネラス、ケビン神父、ユリア、ジョゼット等。而敌方则主要是以《结社》的教授几个执行者为主。
10、系统
这个是重头戏,分开几个小点讲:
A、结晶回路系统
FC中结晶回路只有六个孔,但是SC中增加到七个,而且各种回路有了大幅的强化,普通回路可达到5级[例如HP5(水曜珠)],因而各种魔法也更加强悍了。此外,回路的七个孔均可以进行两次强化(强化需要消耗一定数量的七曜结晶),一些强大的回路必须要在强化了的孔里才能安装;对孔进行强化后可以提升该人物的EP最大值。
B、料理系统
FC中分为大盘料理和可携带料理,SC在FC的基础上加入了攻击性料理,战斗时可以投掷,除了有不错的伤害外,还会附加特殊效果。此外,SC和FC的料理名称是完全不同的。
C、钓鱼系统
FC中只有在川蝉亭可以钓有限的几种鱼;但是在SC里钓鱼系统有了大幅强化,不仅钓鱼场遍及整个王国,而且有多种钓竿、多种鱼饵可供选择,钓上来的鱼会根据其大小给予相应的物品奖励,其中不乏一些好东西哦!
D、队员更换系统
FC中只有在最终迷宫里才能自由更换队员;而SC里可以随时在游击士协会里自由更换队员。不同的队员配搭在进行剧情时会有不同的对话,有部分的剧情需要有特定的队员在队伍内才会触发。
E、赌博
卢安小食店二楼是一间赌场,不过在FC里只能干瞪眼;但是在SC里却可以真正地睹上几把,可以玩老虎机、轮盘和扑克,赢取筹码可以换取钓竿、书籍和装备,而且还有支线任务啊。
11、战斗
这个也是重头戏,也分开几个小点讲:
A、难度
比起FC的弱智难度,SC的难度上升了不少,需要适当地用上一些辅助魔法,生手可能需要适当地练一下功;不过除了少数几场特别难的战斗外,其他的都能轻松过关。
B、战技
在SC里,我方角色在FC里已学会的战技(包括S技),会在一定等级时进行强化(例如真.旋风棍等等)。而且到游戏后期人物等级很高的时候,所有在FC可用的我方角色都能学会新的S技。
C、多人合击系统
这是SC新增的战技,就是由单人发动,多人配合的攻击一定范围内敌人的华丽的攻击系统。随着等级的提升,可以配合攻击的人数就越多。多人合击需要选择合击的先后顺序,越后出手的人攻击就越高(10%伤害递增),但是消耗CP也越多(10CP消耗递增),而且参与合击的队员的行动顺序也会相应后退。当发动者的回合有特殊加成时(例如有“!”),那么参与合击的人均会自动获得该特殊加成(也就是所有人都是“!”的攻击)。
D、攻击的特殊效果
SC继承了FC所有的攻击特殊效果,而且最终BOSS的一些战技可以无视我方的完全防御给予伤害。更恐怖的是最终BOSS的特殊攻击可以将范围内的我方角色完全从战场上抹掉,无法复活。
E、天使羊
FC的天使羊是在地图的固定地方随机出现的,而SC的天使羊则是在地图的部分固定魔兽队伍中随机出现的,而且可能会一下子出六只。SC的天使羊比起FC相对较弱,使用时、空、幻三系的魔法可以对其进行100%的伤害。
12、其他
A、继承FC进度
SC可以继承FC的通关进度。如果选择继承,那么在SC开始时,主角出场的等级和能力将以FC进度为准(否则主角出场的等级为LV35),开始时可以获得FC的准游击士的奖励,游戏中可以保留准游击士手帐。此外,SC的部分任务是与FC有所联系的,如果完成了FC的任务,在SC里会有额外的物品奖励。
B、SC二周目继承一周目进度
SC进行二周目时,可以保留一周目的所有金钱、七曜结晶数和赌场筹码。此外,钓鱼手帐和料理手帐的记录也会全部保留。
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