三国群英传修改,三国群英传7修改

发布时间: 作者:小小游戏哥 来源:大北网

大家好,今天来为大家分享三国群英传修改的一些知识点,和三国群英传7修改的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!

一、三国群英传2陈沐版1.4版本修改内容大全

三国群英传2陈沐版1.4版本修改内容有哪些很多小伙伴还不清楚,今天深空小编就来带大家一起看看三国群英传2陈沐版1.4版本修改内容到底都有哪些,感兴趣的玩家快来和深空小编一起了解一下吧!

三国群英传2陈沐版1.4版本修改内容大全

1、武将人数由478人扩充至500人整。

2、封武将技成功率为50%,偷袭,逼近,保护,诈败,乱阵,包围,太公自带小军师技效果。

3、武将甘宁刀剑乱变更为半月斩,五岳华斩变更为日月轮斩。

4、进一步修复部分人物头像太丑及张冠李戴(无法保证100%没错,尴尬)。

5、大地图路径二次美化,清晰水域路径。

6、添加大量美化资源,战场造型替换,自选女将造型替换。

7、修复电脑会使用搜索到的物品替代部分武将初始自带物品的BUG。

8、调低智力书籍和冠帽的搜索概率,避免“诗词大会”的出现。

9、彩蛋武将“罗贯中”不再是吉祥物,而是高等级随意一打十五的存在,如果搜索到了他请慎用。

二、三国群英传7修改

首先,自创武将都记录在Save文件夹下的CustomGen.sav文件中。然后,开始修改第一个自创武将。用ultraEdit打开CustomGen.sav后,可以在地址0x80D的地方看到一个01,这里就是第一个武将资料开始的地方。往下看,从0x82F开始,可以找到两组重复的数字(中间隔了很多0,比如AB 00 00 00 AB 00 00 00 CD 00 00 00 CD),这两组数字就是体力值和技力点数,从第一个AB往回看,可以找到两个非零数值,这两个分别是武力值和智力值。这四个数值即是一个自创武将的基础属性,修改之,想改多变态就改多变态。接着往下到0xAB3的位置开始,即是表示武将特性的地方。0xAB3开始为个人特性,0xAC3开始为将特性,0xAD3开始为帅特性。其中,一个bit表示一种特性,比如0xAB3地址的2bit表示骁勇,第3bit表示战意,在0xAB3位置上填上02(16进制数),则表示拥有骁勇特性,填上04(16进制数)则拥有战意这个特性,填上06(16进制数)则两者都用。具体每一bit表示什么特性,请参考附表。最后,是除了第一个自创武将的修改方法。往下翻,可以找到记录第x-1个武将名字的地方,在附近搜寻0x 00 00 00,x表示第x个自创武将,然后再往下找到两组重复数据,定位出4个基础属性。至于武将特性的修改,有两种方法。其一,从0x往下数,和第一个武将的相对位移一致的地方,即为武将特性开始的地方。其二,登陆武将时令其他武将和第一个武将都只有一个特性,而且该特性相同,则可以直接找到第n个武将记录武将特性的地方。完成,大家来创造一个神一般的自己虐电脑吧。n_n附表:武将特性参考表,将对应的特性前面的值加和后填到相应的地址上即可(注意,这些值是16进制的)个人:地址从AB3开始(第一个武将):

1无

2骁勇

4战意

8斗志

10一骑

20决斗

40飞马

80骑术1迅雷

2疾风

4凝神

8专心

10练兵

20修炼

40冲阵

80坚守1撤退

2冷箭

4短戟

8铜锤

10飞刀

20手里剑

40狂击

80铁壁1格挡

2兔脱

4遁逃

8体回

10技回

20养生

40静思

80募兵1刚体

2护身

4破招

8拆招

10善谋

20精武

40死战

80不屈1剑术精髓

2剑术

4扇术精髓

8扇术

10刀术精髓

20刀术

40枪术精髓

80枪术1弓术精髓

2弓术

4尸魂

8尸灵

10尸魔

20抢夺

40辩才

80交涉1攻城

2冲城

4水面战擅长

8水面战熟练

10雪地战擅长

20雪地战熟练

40沙漠战擅长

80沙漠战熟练

1山地战擅长

2山地战熟练

4森林战擅长

8森林战熟练

10室内战擅长

20室内战熟练

40城寨战擅长

80城寨战熟练1隐秘伏兵

2增编士兵

4调兵

8增编从将

10遣将

20念体

40魂转

80剑决(刀,剑)1扇决(剑,扇)

2刀决(剑,枪)

4枪决(大刀,长枪)

8弓决(大刀,弓)

10慧剑

20锻造

40冶炼

80击剑1弄扇(剑,扇)

2舞刀(大刀,长枪)

4旋枪(长枪,弓)

8操弓(剑,枪)将:地址从AC3开始(第一个武将)

1无

2威势

4残暴

8仁义

10魅惑

20魅力

40无

80无1挑衅

2骂阵

4懦弱

8卑鄙

10慧眼

20心眼

40识破

80侦查1神机妙算

2洞察

4截天弩改良

8截天弩操作

10霹雳车改良

20霹雳车操作

40百兽号令

80百兽呼唤1飞鹰号令

2飞鹰呼唤

4饿狼号令

8饿狼呼唤

10狂牛号令

20狂牛呼唤

40猛虎号令

80猛虎呼唤1花豹号令

三国群英传修改,三国群英传7修改

2花豹呼唤

4大熊号令

8大熊呼唤

10弑神降临

20弑神招来

40童子降临

80童子招来1姬降临

2姬招来

4犬神降临

8犬神招来

10机关驱动

20机关操控

40木牛驱动

80木牛操控1流马驱动

2流马操控

4妖兵敕令

8妖兵现身

10机关兵驱动

20机关兵操控

40剑阵精通

80锤阵精通1盾阵精通

2斗阵

4用谋

8好谋

10解阵

20破阵

40回春

80命回1聚精

2振奋

4战栗

8恫吓

10激昂

20奋勇

40冲阵精通

80统驭1奇袭

2无

4无

8无

10无帅:地址从AD3开始(第一个武将)

1无

2行军

4航船

8掠夺

10开路

20王道

40人望

80医疗1包扎

2屯田

4筑寨节约

8筑寨御敌

10筑寨备战

20领导

40鼓舞

80攻城奇略1攻城战术

2强袭奇略

4强袭战术

8防御奇略

10防御战术

20人和

40募兵

80征兵1调理

2军医

4包围

8说服

10恩义

20无

40无

80无

三、《三国群英传7》如何修改武强特性

有两个方法:

1.用修改器可以直接改,不过你怕麻烦选择第二;

2.修改三国群英传7mod文件,目录下的setting文件打开,然后找到一个名DefSkill的文件打开,教你会为止,其实不难;

[GenSkill]

No= 01-----------这个是武将编号,第一位当然是丁奉

Name= 07-----------这个写为丁奉,也可以忽略,主要是编号

BFMagic= 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0--------这是是初始的武将技

SFMagic= 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0-----------这个是初始的军师技

GenSkill= 58,12,0,0,0,0,0,0,0,0;----------这个是“个人特性”

ArmySkill= 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0-----------------这个是“主将特性”设定

ArmyGroupSkill= 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0-----------------这个是元帅特性设定

修改编号个人特性编号,这样的话保存,武将将会永远都是你设定的特性,只有没有改动的条件下。

四、三国群英传7的修改

[GENERAL]

No= 561----------------------武将编号

Name=赵云-----------------武将姓名

Str= 97----------------------出场武力

Int= 88----------------------出场智力

HP= 133.5-------------------出场体力

MP= 48---------------------出场技力

Justice= 98-----------------义理

Personality= 75-----------相性

Morale= 85-----------------出场士气

Weapon= 204;短雉枪----出场武器

Horse= 272;黄鬃马-------出场座骑

Formation= 5---------------出场阵形

SolType1= 5;短枪兵-----出场兵种(默认)

SolType2= 9;轻骑兵-----出场兵种2(游戏中可选)

Weapon0Exp= 20-------出场剑系必杀熟练度

Weapon1Exp= 20-------出场扇系必杀熟练度

Weapon2Exp= 20-------出场刀系必杀熟练度

Weapon3Exp= 40------出场枪系必杀熟练度

Weapon4Exp= 20------出场弓系必杀熟练度

ExSuperAtk= 406------专属必杀编号

ExSuperAtkExp= 210,210,210--------专属必杀至少三种武器熟练度加起来为210

FRelation=-----------------只有山寨头子才有的参数,意思是与普通势力的关系初始值为多少

RParent= 0----------------有血缘关系的

RLord= 579;刘备--------自动投奔对象

RMarriage= 0---------(结婚对象)

IsFamous= 1-------------(是否出大头贴)

IsResurgable= 1--(是否可以复活,是否出现在霸王再临的剧本可选武将名单中,是否能在倒数第二个剧本中充当君主的角色)

FaceID= 561---------------头像编号

ResID= 011------------------战场造型编号

stringID_FullName= 561

stringID_SecondName= 561

stringID_FirstName= 561

stringID_CallMySelf= 561

stringID_Appellation= 561

Sex= 1------------------------性别,0为女

Race= 0

DefaultTitle= 1;侍郎--------初始官职

IsEvent=--(是否为NPC人物,如果为1,那么ResID= 011将使用NPC的011号形象,而非普通武将的011号形象,且不能装备物品,NPC造型一共132套,普通武将有130套)

ExtraType=

EventType=

OffsetZ=

IsUsed= 1

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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