大家好,今天来为大家解答炉石传说青玉萨这个问题的一些问题点,包括炉石传说青玉萨卡组也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~
一、炉石传说青玉萨卡组
每到月末月初的时候,就是传说相对比较容易上的时候,而你需要的是一个熟练的卡组和稳定的心态,可能任务做着做着传说上去了!这里小编就给大家推荐一套青玉萨卡组,助大家一臂之力!
推荐理由
从2级开打,一路上只输给了一个传说2W4的青玉贼,可能对面太顺或者我太卡,被对面的青玉魔像压死了,有点莫名其妙。虽然2级开打,局数不够多,但是在这之前也都是用萨满打的,总体来讲上分是比较轻松的,并且2级开始一路上都是1级内战,这种风口浪尖拼尽全力的对局,每一局都很有分量。
单卡分析
雷暴术:2费打四的所谓咸鱼法术,由于他的限制性才带了一张,另一个带熔岩爆裂,雷暴在这个环境的发挥真的很理想,内战打图腾魔像、战士打暴乱和其他3、4血生物、盗贼的匪贼、还有大众的蓝龙,都是目标,并且萨满是一个带法强和过载的职业,低费优质解卡太重要了,2费过载1和3费过载2的差别不是一点2点,水晶的灵活分配能一定程度提升卡组自身强度。
熔岩爆裂:3费打5过载2,一般是用来斩杀,直接避开过载,因为没有下回合了,本身这张卡非常差,但是我们依然带一张,用来增加法术爆发,迫不得已时候拿来解场,这套萨满偏快,节奏定位在青海萨和青玉萨之间,抢脸的性质也比较明显,所以2闪电箭、1熔岩爆裂完全没有问题。
青蛙:一张很强的硬解,但是真的完全就是一张解卡,单一功能(虽然打战士有时候还能呱只生物强行弄一个嘲讽),这样一套偏快的卡组是不可能满编的,但是一张还是非常必要的,每个职业总有那么几个难处理的怪,像德的大树,没呱没法术就全家老小过墙,亏得一逼,有法术肯定会交,但是全打在树上心里是不舒服的,带一个呱专治各种疑难杂症!
锦鱼人:436,非常棒的站场身材,不吃任何aoe,一般情况下准时下都能完成一个double kill,更重要的是6点奶,这6点奶不知道一路上劝退过多少打脸战,每次被打到个位数血量,对面都在祈求神抽,一口奶直接让对面梦想破灭。打控制卡组也能给像655、477这样的生物奶,稳固场面,用途很广!
477:带一个主要是为了场面的压制力,加快节奏,特别是对德鲁伊,之前没放这一个477,发现前期不胡情况下,德舒服跳费,后面完全打不了,就感觉打德压力给的不够,便加入一张,如今1、2级奇迹贼并不多,海鱼贼没闷棍,所以477发挥还是很优秀的,而且这套牌过牌有限,没一张牌都要当成神抽,对每一张牌的质量要求很高,关键时候抽477和小生物那感觉是完全不一样的。
对阵分析
青玉德:现在德鲁伊数量一般,占20%及以下,打德起手找生物,477可留,场面的压制力非常重要,如果对面下生物的时候你没办法场面生物直接处理,并且继续下生物,那基本是一个GG局,场面一丢,质量是拼不赢德鲁伊的,打德就是压场,解场,打脸,场面处理完了,即使剩下一地杂毛也没有关系,还有嗜血的可能性。场面压住并且有大怪,那就需要防一下横扫,不给返场机会,没嗜血也能压死。
萨满:内战也是拼场面,起手有生物就走生物路线,没生物可以留一下雷暴这样的卡,至少保证其他牌换不来生物还能解场,场面还控制的住,太贪万一前期卡没洗到,被对面压场了,那基本GG,场面互相交换过程中注意防2伤aoe,3血及以上生物不轻易卖血,不仅是防法强大漩涡,也是小防闪电风暴,另外就是对面一地杂毛要清,注意算嗜血伤害,别场面压了,被偷鸡打死。
盗贼:海鱼贼和奇迹贼都很少,起手依然找生物,去铺场,大漩涡必留,盗贼都带一费海盗,能大漩涡处理是再完美不过了,打贼就是生物铺场,打伤害,目标打完30血,不管海鱼还是奇迹,场面被我们站住了,我们都可以打得凶一点,趁场面还有多抢一些,后续法术打脸就能打死,节奏不能太缓,容易被翻。
海盗战:起手找生物和大漩涡,小软看起手其他牌决定留不留,质量好才留,不好就洗生物去,最重要是大漩涡,10盘海盗战9盘1费双海盗,一个大漩涡清海盗,后续继续清,不给34buff机会,输不了,前期最烦就是图腾魔像被BUFF的小斧头砍了,难受的不行。另外就是打战士不要放弃,心态要好,劣势情况下合理运用手牌解场和苟活,对面后续手牌就没了,活到那时候,下狼魂和655,有锦鱼人下回合再奶,遵循先墙后奶原则,只要墙挡得住,分分钟翻盘。
死鱼骑:几乎没,起手找生物,铺场给压力,有末日没办法,除了天胡,几乎就是处理不了,铺场同时注意防奉献,比如狼魂最好不去吃报告,有治疗图腾那可以随便吃;前期铺场不防一套,到6费都可以不防,就是铺场打脸,很容易就抢死了,如果实在怂可以稍微保留,但笔者不推荐,因为过牌不强,第二波肯定不如第一波,那不如火力全开,速战速决!
龙牧:说实话这套牌最怕的卡组就是龙牧,除非对面卡或者我们胡,正常情况下,质量拼不过,前期会打的很难受,即使有477,场面也不容易站住;但是一旦对面卡手1-2回合,给我们机会,我们就可以顺势铺场,然后利用火舌等对后续的敌方生物进行处理,慢慢把场面控制住,后续嗜血一波或者靠蓝龙等4攻爹单刷,都是很舒服的,只要生物站住,依靠法强,法术解牌无限优秀,随便杀龙牧生物。
宇宙术:打宇宙术起手找生物,有末日没办法,前期铺场,地狱烈焰能防就防一手,手上生物防不了3伤就不防,不跟术士打后期,前期压力就给足,蹭血,让对面虚,不奶就法伤打死,雷诺奶就解掉继续打脸,等嗜血爆发,或者2回合左右打死。一般7费前都能结束战斗,被清场我们GG,不清场对面被打死。
动物园:找生物、武器,前期爪子拍烈焰小鬼节奏不要太美,面对动物园只要拼命解场,多余费用铺场,场面拿在手上就能赢,即使场上生物只是英雄技能图腾。万一不顺被对面控场,那么aoe慎用,不能清80%及以上就不要用,返不了场aoe就是白打了。
宇宙法:起手找生物,不考虑末日,前期压力给足,尽快抢死,后期打宇宙法难度比打宇宙术还大,前期铺场,压力给足,能抢死抢死,抢不死就是我们GG,另外就是法术的使用,对面下回合可能雷诺的情况下,法术不能斩杀不要拿去打脸,除非考虑费用问题,先打个别,下回合可以斩杀,不然就憋着。
火妖法:找生物、爪子,有生物前提下可以留青蛙或者雷暴对付火妖,生物铺场,爪子杀学徒等,前期主要看对面有没有法力龙,有的话还能挣扎,没有就是一面倒,我们只管铺,火妖也清不了场,血量抢2回合对面就要被逼着解场,可以一直压着打到死,另外不要看对面手牌憋着比较多,其实只要火妖一回合,瞬间就倾家荡产。7费以后要防一下呼啦,场面足够情况别下全在射程的生物送,这是对面一个翻盘点,控制号这些真不好输。
以上就是有关这套传说级提速青玉萨卡组推荐的全部内容了,希望大家能走上顺利的传说之路。
二、炉石传说青玉萨怎么玩
《炉石传说》是款卡牌游戏,这款游戏的画面十分的精致,在这款游戏中会给玩家们带来不错的体验。在这款游戏的时候很多玩家们都在问炉石传说青玉萨怎么玩?那么下面深空高玩就为玩家们详细解说下关于炉石传说青玉萨卡玩法解析攻略,玩家们一起来看看吧。
卡组强度: T1卡组,打海盗战64开,青玉德82开,海盗贼64开,对局时间快。
卡组造价: 3张橙卡,0张紫卡,橙卡均不建议替换。
卡组思路:按费拍怪,前期控场,站场抢脸。
单卡选择:
2*南海船工:
这套武器很多,基本是是1费21的冲锋,物美价廉带满。
1*大地震击:
斩杀时用来过墙,也可以解掉大范或者暮光蚊子。
1*闪电风暴:
用于内战和打海盗战。
2*投火无面者:
最超模的随从,没有之一。
2*碧蓝幼龙:
法强和过牌,这两个特质很适合这套卡组。
1*艾雅:
玉莲帮必备大哥,两个魔像特别好用。
起手留牌
打任何职业都留魔像,1费的随从武器除了帕奇思。
职业对抗:
对动物园:打动物园前期不能贪,尽量解场即可,虽然目前基本见不到,天梯术士默认宇宙术。
对宇宙术:用场功压低血线,然后用法术斩杀。
对青玉德:一般前期我方能站场,尽快稳固场面优势,武器解场很容易赢。
对艾维娜德:同青玉德。
对龙牧:很难的对局,还是要站住场面打,但是面对宇宙龙牧的雷诺毫无抵抗力。
对海盗战:这套打海盗战就看哪边胡。
对萨满:萨满内战得场面者得天下。
对防战、牧师、宇宙术、骑士:基本上对阵控制卡组全是优势对局,站住场面打脸即可。
对猎人:天梯销声匿迹了,感觉是五五开的对局。
对盗贼:目前基本是海盗贼,这套的优势在于解牌足够多,生物质量也够高,可能会让对面盗贼解场乏术,法术斩杀,但是之前不带大地震击很容易被对面大范抢死,带一张针对。
对火妖法:劣势对局,如果能清完她的随从我们就宣告胜利。
炉石传说
三、炉石传说青玉萨卡组搭配
炉石传说中有好的卡组搭配基本上你就赢了一半了。所以小编今天要给你们介绍的就是炉石传说青玉萨卡组搭配的攻略,小伙伴们现在就马上跟着小编一起来做一个研究吧!
炉石传说青玉萨卡组
青玉萨的青玉之爪,青玉闪电都是质量超高的单卡,加上深渊魔物,大漩涡,白眼大侠组合起来的青玉控场萨,相对于之前版本的中速萨,他的后期能力更强,解牌更多。
关于炉石传说青玉萨的内容到此结束,希望对大家有所帮助。
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