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    神话时代神兽兵种,神话时代:扩展版-兵种详细介绍

    发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:3次

    本篇文章给大家谈谈神话时代神兽兵种,以及神话时代:扩展版-兵种详细介绍对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。

    一、神话时代最强神兽是谁

    神话时代神兽能力最强分析,我通过英文官方网站与本人的使用经验,特写出此篇,望对新手有所帮助!也希望各为老手指点!

    希腊

    古典时代

    1牛头米诺陶

    升级后性价比大幅提升,作为一级神兽,却拥有不错的血量与攻防能力,又有实惠的特技撞飞(60点近战伤害对人类部队和部分神兽),野战攻城战皆有不俗的表现,强大而实用的兵种!

    2半人马

    优秀的移动速度与特技精准一击(24点穿刺伤害不会丢失)远程攻击,前期抢出一队骚扰将是敌人的噩梦!升级后移动速度更高,量产建议升!后期坐板凳。

    3独眼巨人

    一级神兽中的王者,出色的血量与攻防能力,再加上BT的特技投掷(秒杀任何人类部队),可以与某些三级神兽媲美!升级后更是攻城利器!不过过慢的移动速度与特技发动速度是软肋!

    英雄时代

    1九头怪

    作为二级神兽,在血量与攻击力上到是不错,有攻城能力,可惜远程防御力略低,面对大量远程攻击很吃亏,技能更是叽哩,杀兵长脑袋(增加攻击力),等他长出5个的时候他也快死了,更何况他还没见到自己5个脑袋的时候!

    2褐狮

    作为远程,攻防能力不错,特技射出毒针(6发,每发15点穿刺伤害),群伤不错,血不长和攻城困难是其缺点,优缺点均衡,中庸的兵种!

    3金狮

    又一头狮子,不过是近战金色的,升级后血量攻防都不错,尤其是远程防御力很高,面对大量远程攻击有优势,特技吼叫(12点近战范围伤害)范围很大比较使用!野战攻城战均可!很使用的兵种!

    神话时代

    1黄金巨神像

    完全升级后成为神话时代中血量最长的神兽,最强大的攻防能力,拆建筑高手,仿佛一座可移动的要塞!成群后敌人很难对付!特技吃树木和金矿回血(最好是别人家的)不错!较慢的移动和很高的价格是其缺点!

    2喷火兽

    升级后有着令人满意的血量与攻防能力,特技喷火(28点近战范围伤害),最强大的范围特技(不信你比比),清垃圾兵海绝佳!加强版金狮!被黄金巨神像光辉所掩盖的三级神兽!

    3美杜莎

    攻防能力不错,虽然不是其所擅长,特技石化(秒杀一起普通人类部队与神兽),黄金巨神像与战像在她的眼里只是一块石头!与另一拥有秒杀特技的木乃伊比,特技射程远,且有攻城能力(虽然你并不会拿她攻城),使她成为比木乃伊更加全面的单挑王!但是超高的价格与较短的血量(虽可升级加血),她们值得你特殊保护!本人最爱!

    埃及

    古典时代

    1人面狮身兽

    作为埃及的象征,实力不弱,完全升级后,攻防能力相当不错,移动速度也快,骚扰侦查一流,特技沙暴(20点近战范围伤害)不过范围稍小了点,能攻城,缺点是血量不足,不易存活!性价比比较高的兵种!

    2眼镜蛇

    作为远程攻击力不错且范围远,不过血短皮薄是其致命缺点,特技恢复生命,恰恰在埃及有祭司没啥用!价格便宜,易于量产适为初期防守。

    3阿奴拜

    很有特色的神兽,特技跳杀(15点近战伤害)攻守兼备,配合上其高速,是初期骚扰的好手,操作的好会令对手抓狂!升级后性价比进一步提升!真的很便宜,量产容易!但还是血短的缺点,只能打游计,不能正面战斗。

    英雄时代

    1宝石鳄鱼

    不知道着鳄鱼从那找的宝石,居然让他有神兽中最高的穿刺攻击,还不丢失(是特技),简直就光棱坦克的神话时代版!高性价比兵种!成群后很恐怖,让对手知道什么是真正的齐射秒杀!缺点还是血短防御力不高,需要好好保护!

    2圣甲虫

    专门用来攻城的神兽,不适合打兵,组队拆建筑很快,血比较多,远程防御力与很高,特技污血(死后30点穿刺范围伤害)算是死后的最后贡献!缓慢的速度和较低的近战防御力使他不易存活!

    3蝎人

    攻击力强大的近战部队,但血不长,防不高,特技中毒(范围12秒持续伤害)不实用,很叽哩的兵种!他的出场多数并不是需要他的原因!

    神话时代

    1木乃伊

    和美杜莎一样,主要靠特技吃饭,驱疫(立刻杀死任何普通人类部队和神兽,并转化成亡灵为你继续战斗1分钟),效果比美杜莎略好,血短防御力低,不过攻击力不算低,升级后能力大幅提升!量产建议升!

    2复仇者

    攻击力非常强大的近战部队,不过作为三级神兽,血不长,防不高,只能靠特技利刃(25点近战范围伤害)混饭,又一叽哩兵种!

    3凤凰

    少有的空中部队,攻击力强大,能拆建筑,还是血短防御力低,只能欺负不能对空的人。特技重生(死后原地变蛋花同样钱可原地复活),两个字没用!除非钱恩惠太多!

    北欧

    神话时代神兽兵种,神话时代:扩展版-兵种详细介绍

    古典时代

    1洞穴巨人

    攻防能力不错的远程兵种,价格便宜,能量产,在没远程的北欧更是难能可贵,初期的远程火力补充,血短和移动速度慢是其缺点。

    2女武神

    近战高速单位,初期探路骚扰不错,血不太短,攻防不错,特技医疗更是强大,为我方保护来之不易的高级神兽部队!升级后性价比有一定的提升.价格稍贵且站人口比较多。

    3圣灵

    强大的近战单位,攻防都高,能拆建筑,特技号角(范围增加友军50%攻击力一次)比较强大,速度慢和血比较短降低了其使用性!

    英雄时代

    1金猪

    实力非常强大的二级神话单位,血长,攻防皆高,野战攻坚两用,移动速度快,特技圈踢(10点近战范围伤害并踢飞,人类和部分神兽)很实用,因为北欧无远程,金猪踢飞后,大部队冲进去肉搏,可以扭转不利的压迫局面!缺点是贵了点!无耻呀!!

    2山巨人

    北欧的攻城兵种,及其善于毁灭建筑,血量很多,仅次于黄金巨神像,攻击力强大,可野战,不过其防御力比较低,实力打了折扣!特技毁灭一击(一次120的攻城伤害),只能对建筑。移动速度慢和价格贵是其缺点!

    3雪巨人

    血比较多,攻防能力不错,但他的特技冰冻(20秒内冻住一人类部队包括攻城武器和部分神兽)很好,算是对付难缠家伙的利器。升级后性价比大升!

    神话时代

    1火巨人

    吧里一直公认的超实用兵种,血适中,攻击方式作为远程居然是近战形式,对付攻城武器可方便多了!攻击力不算高,但作为远程也已可以,防御力很高,有攻城能力,特技火球(3个,每个25点范围近战伤害)很实用,速度慢和价格贵是其主要缺点!

    2芬利尔狼

    作为三级神兽,他实在称不上,还算不错的攻击力和不算高的移动速度(至少出始不高),但较短的血和防御力是其不利处,特技群体活动(周围每多一只就增加攻击力和移动力,最多5个不在加),其便宜正好适于量产,成群后比较恐怖!

    种族神兽综合排名 1希腊 2北欧 3埃及 4亚族

    二、神话时代扩展版希腊兵种大全

    神话时代扩展版中,希腊由于采用了比较传统的资源+战斗单位的游戏模式,以及明确分工的游戏兵种分,受到了很多新手玩家的青睐。下面深空高玩就给大家简单介绍一下神话时代扩展版希腊兵种大全。

    村民:基础的生产单位。集采集、建造功能于一身,在神庙祭拜能够产生眷顾值

    希腊步兵:基础步兵,攻击力一般。对近战防御不错,几乎不受攻城伤害,对远程部队也有一定防御能力。

    天界步兵:强大的步兵单位,攻防两端都有不错的表现。而且在对付北欧和埃及兵种时有额外的伤害。

    特种步兵:反步兵单位。作用就是针对敌人步兵。如果敌军以步兵为主,会起到极强的作战效能。

    希腊盾兵:反弓兵单位。普通伤害过低。但是面对敌人弓兵时在攻防两端都完全克制。

    希腊弓兵:希腊基础远程部队。实力中规中矩,可以有效提供远程掩护和打击。

    希腊反骑兵:反骑兵反攻城武器单位。拥有比普通骑兵更快的速度。面对敌军骑兵冲击最好的反击单位。

    希腊骑兵:可以成为作战中心的主力单位。攻防能力不错,建造成本合理。后期可以搭配其他兵种可以成为核心兵种。

    奥德修斯:希腊英雄单位。费用低廉的远程英雄。攻击力不错,射程极远。

    大力士海格力斯:肉搏英雄,皮糙肉厚,建造需要大量食物。(后期食物往往不是紧缺资源)拥有英雄普遍具备的对抗神兽的特效,而且所受远程伤害也很低。

    杰森:不消耗眷顾值的希腊英雄。攻防合理,成本压力低

    柏勒洛丰:非常强力的英雄。攻击力超强,防御也很可观,缺点是生产费用较高

    投石车:攻城单位。几乎只受劈砍伤害,对付其他目标效果很差。对付城市等大型目标非常有效。

    神话时代扩展版

    三、神话时代:扩展版-兵种详细介绍

    以希腊神话风格为主的RTS游戏《神话时代:扩展版》已经上市,相信很多玩家们都第一时间感受到了游戏的独特魅力,游戏中的种族和兵种都有哪些呢,想要玩好游戏,首先就一起了解下兵种介绍吧。

    古希腊:

    在古希腊的文明统治之下,可选择的主神包括宙斯、黑帝斯以及波塞冬。

    主神是宙斯(偏爱步兵和英雄)的话,在远古时代就有闪电和飞天马两个选项,古典时代的次神可以选择雅典娜(复原术、牛头人)和汉密斯(和平之旗、人头马),其中雅典娜可以对某一物体或者建筑复原,这个技能对后期召唤的泰坦十分有用,而汉密斯主张的和平之旗则是在前期资源匮乏的时候很好的补给品,暂时控制了战争速度。

    英雄时代可以选择阿波罗(冥界之门、狮身兽)和戴欧尼塞斯(青铜术、九头龙、海怪希拉)前者是陆地上的,看地图,如果是陆地作战,阿波罗会更加实用,而冥界之门的攻击能力不容小视,戴欧尼塞斯偏向于海战,但是青铜术可以增加军队的防御能力。

    神话时代,西费德斯(丰饶术、巨神像)和天后希拉(闪电风暴、蛇发女美杜莎、蟹怪)这个自己定夺,主要是攻击为主就选希拉,经济建设为主就选西费德斯。

    主神黑帝斯(偏爱弓箭手和建筑),守护巨像+飞天马,古典时代可以选择阿瑞斯(瘟疫、独眼巨人)和雅典娜,阿瑞斯是前期攻击敌人的信奉的,因为有拥有前期较好的主动性,可以速战速决,前提是有优秀的经济能力。

    英雄时代,阿芙罗黛蒂(诅咒、尼米亚之狮)和阿波罗,阿芙罗黛蒂由于有更好的攻击效果,如果是中期有攻击敌人的要求的话,其实阿芙罗黛蒂更加适合成为这一时期的信誉次神,而且可以提高农业丰收对农民有益。

    神话时代的神阿提密斯(大地怒吼、喷火兽)和西费德斯,如果是后期的选择,阿提密斯其实更加适合,因为要收尾了,大举进犯要比后期依然培养经济要重要许多。

    主神是波塞顿(偏爱骑兵),远古时代有动物照应法、飞天马以及海马怪三种可以使用。是在初期相对有优势的主神。而相对的次神除了神话时代没有天后作为次神外,其余和宙斯、黑帝斯都相对相似,属于海洋系为主地图最重要的主神。

    好了,关于神话时代神兽兵种和神话时代:扩展版-兵种详细介绍的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!

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