大家好,如果您还对文明5种田最强文明不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享文明5种田最强文明的知识,包括文明5种田流哪个文明好,必抢哪些奇观的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!
一、文明6哪个国家种田最强 最强种田国家排名
文明系列中,什么才是第一生产力?
答案显而易见——人口。种田时,无论你需要锤子,金钱,文化,科研,还是旅游值,都离不开人口。
文明6中,在沿用“快乐”(舒适度)的基础下,又启用了文明4的“健康度”,即本作中的住房。同时利用住房和舒适度对城市的人口增长作出限制。一般情况下,在城市人口发展到10人左右时,会遇到第一个瓶颈,玩家需要文化政策发展到工业时期,研究城市化才能解锁社区。而舒适度则作为第二把锁,牢牢控制着城市人口上限,本作中,城市人口上20以后,舒适度的压力就日渐严峻,造完娱乐社区后,玩家需要绞尽脑汁,获取更多的奢侈品增,进一步增加舒适度。
而现在,来自刚果的大非酋姆本巴,凭借对这两个问题的满分答卷,荣登文明6种田榜第一人!
让我们关注下刚果的UB和UA:
姆班赞:替代邻里社区。由中古时代文化政策【公会】解锁。需求产能减半。无视地格魅力影响,固定提供5人口容量,且产出+2粮+4金。仅能在森林和雨林地格建设,但不移除地貌。
这个UB相比社区,强在哪?
1)提前解锁:社区需要工业时代【城市化】,姆班赞只需要中古【公会】,而且玩黑叔叔,十有八九走文化路线,不会出现卡人口的现象,城市人口可以一直流畅增长。
2)产能需求减半:节省锤子,简单粗暴。且相比其他文明的省锤UB,姆班赞存在一城多造的情况,更加划算。
3)无视魅力,固定提供5人口:本代规划格子有多头疼,大家应该都深有体会,很多情况下,其他文明造的社区只能饮恨3人口,4人口,对比一下,优越性不用多言。
4)+2粮+4金
精神实体:
1)大作家、大艺术家、大音乐家和大商人的伟人点数产出增倍。
2)每一个存放在刚果城市内的雕塑类杰作、圣遗物和文物为刚果提供+2粮+2锤+4金
3)宫殿额外获得4个万能槽。
后两点暂且不论,也不谈大文学家、大艺术家、大音乐家伟人点翻倍,我们就说下大商人点。
大家知道,后期大商人能提供4种奢侈品:玩具,口红,牛仔裤,香水。其中口红,牛仔裤,香水能得到2份,香水能提供6点舒适度。这些奢侈品本身就能增加玩家舒适度,外交中,可以看到其价值明显高于普通奢侈品,一换二也很正常。一般情况下,种田流在神级难度里,也就铺个4-6城,圈不到多少奢侈品。有了以上4种,自己用一份,换一份,让城市人口上限突破30,根本不是问题!
基于姆班赞和大商人点数翻倍,刚果能顺利解决两道人口问题,已经成为一流的种田文明,但这还没完。黑叔叔仍有保留绝活。
“每一个存放在刚果城市内的雕塑类杰作、圣遗物和文物为刚果提供+2粮+2锤+4金”
“宫殿额外获得4个万能槽。”
我们知道,文明5有个玩法,是用西班牙开局踩自然奇观。现在文明6有个更刺激的玩法,只要你脸足够好,用刚果可以让首都在远古就获得+10粮+10锤+40金的巨大BUFF!
即使你不靠脸,我们也有一些手段让刚果稳定获得这些增益。首先,我们知道刚果的大文学家、大艺术家、大音乐家伟人点获取翻倍,而大文学家可以在早期就得到。当然,你会说,文学作品并不能得到+2粮+2锤+4金的加成,但我们可以换呀,标准地图大小,8家AI手里一般都会有的,而且只要不是战争情况下,红脸也能换。
或许你还是脸黑,8个AI谁也没有。别急,有个中古时期的奇观叫“圣米歇尔山”,据说这个奇观一直被评为最烂,连AI都懒得造。该奇观能让你的使徒获得殉道的能力,就是宗教战争中死了掉遗物——现在知道怎么用了吧,刚果的使徒根本用不完,删都删不掉的家伙,现在终于有用了。
除了遗物,刚果的这个UA同样能作用于文物,所以你的每个分城建造博物馆后,均能获得+6粮+6锤+24金的额外收益,效果显著。
通过这个UA,精铺以最少4城计算,刚果可以从宫殿5个槽+4个博物馆中,获得额外总计+34锤子+34粮+68金的收益,几乎等于多了一城,有多神奇显而易见。
以文化为纲,以人口为本,刚果可以轻松获得文化胜利,即使非文化胜利的角逐中,刚果也凭借文化发展的优势,快速解锁政体政策,甚至直接把文化变成锤粮金,并依靠养育人口中得天独厚的天赋,人多力量大,笑傲文明6种田榜单,试问谁敢一战!
种田能力排名
T0:刚果-姆本巴。
T1:罗马-图拉真,日本-北条时宗。
T2:印度-甘地,巴西-佩德罗二世,阿拉伯-萨拉丁,俄罗斯-彼得大帝,中国-秦始皇,埃及-克莉奥佩特拉。
T3:美国-罗斯福,英国-维多利亚,法国-凯瑟琳,以及其他文明
二、文明5种田流哪个文明好,必抢哪些奇观
强势万金油,强势种田,巴比伦玛雅朝鲜埃及奥地利印加,大概吧。奇观看难度吧,大图很猛但是过神几乎抢不到。神谕其实效果还行,但是由于ai都不稀罕,所以成了各种套路中的重点奇观。紫禁城种田必须要抢,否则没得提世博,文化血亏。其他就看着抢就行了,种田也分各种姿势种田啦。
三、文明5美丽新世界好战领袖排行
不知道你能不能看到。
匈奴。沙卡。砍二也就是阿兹特克。亚述。法国都是初始8点的好战意愿。蒙古。迦太基。瑞典。日本。桑海次一级是7.也就是见面会有多少可能优先打你。如果你后续的军事力量发展不好。比如无兵力。我想就算是最不好战的甘地老爷爷也会像在你这弄点好处
四、《文明5》国外玩家评选出五大优势文明
在《文明5》中如何选择合适的文明和领袖更多的取决于个人的喜好和玩法,当然下面选出的几个文明会让你在游戏早期获得一些优势,从而使胜利更加唾手可得。
1.日本——织田信长
日本文明有着令人惊叹的军事特长,这被认为是游戏中最强大的文明特性之一。即使部队处于受伤状态,他们依旧会以最强的攻击力对敌人造成伤害,这在军事作战中将会是巨大的战斗加成。仅凭这一点,日本足以成为最具优势的文明之一。
2.中国——武则天
中华文明拥有十分强力的远程单位——诸葛弩,可以在一回合中连续攻击两次。这使得中国在早期作战时有着巨大的优势,并且让攻城变得易如反掌。另外,中国的文明特性使大军事家的出生几率和效果增加,从而使作战效率大大提升。因此,在游戏早期,中国有着不可阻挡的优势。
3.俄罗斯——叶卡捷琳娜
俄罗斯成为优势文明最主要的原因是他的文明属性——额外的战略资源,这让俄罗斯可以比其他文明生产更多的特种部队。当然,如果你的领土内没有这些战略资源,那俄罗斯的优势将会荡然无存。
4.德国——俾斯麦
如果你想在游戏开始时就大规模压制对手,那么德国会是不错的选择,因为你可以从野蛮人获得额外的部队,这在游戏初期效果非常明显。但是当游戏进行到中后期时,德国的文明特性将变得一无是处,不过到那时,你很可能早已建立起庞大的帝国了。
5.希腊——亚历山大大帝
另一个可以让你在一开始就获得很大优势的文明是希腊。希腊的文明特性可以使你不用进行无尽的战争便能扩张领土。对于那些爱好和平、注重发展的玩家来说,希腊是一个不错的选择。
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