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    斗战神和黑神话悟空是一个团队吗,黑神话悟空和斗战神有什么联系

    发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:3次

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    一、《黑神话:悟空》的发售有可能打破国产游戏僵局吗

    非常的有可能,因为这款游戏的故事剧情设定,画面制作,以及游戏所采用的各种技术和引擎来看,这款游戏都是无可挑剔的。尤其是游戏中蕴涵各种元素,都是目前国内市场中上市游戏作品中还没有达到的。

    先看剧情,传统的国产游戏以武侠风为主,讲的都是江湖故事,受众多是武侠、古风和奇幻爱好者。但是这些题材其实并没有“西游记”这样的神话故事广为人知,西游记作为中国能够排到头号的神话作品,里面孙悟空大闹天宫、降妖除魔的故事和各类各样的神魔形象早就深入人心。《黑神话:悟空》拿这个IP作为游戏的核心来讲故事,能讲出打动人心的故事的可能性更大了。

    而且这款游戏蕴涵了非常的中国元素,制造上也是采用了很多的中国风背景自己糅合了中国民间故事而成。从目前的宣传片看,《黑神话:悟空》剧情元素确实不仅包括孙悟空单一角色,还有白龙、妖怪、山神、佛这些中国元素,其中“黄大仙”的台词也格外有意思,充分展现了妖魔“不循规矩”、“以自我为中心”的本性。能够看出的是,《黑神话:悟空》想要构建的世界是一个角色性格分明、立体的世界。如果最终的成品能够把这些角色都安排上独立的人格和故事,那这个游戏在剧情上确实就是国产游戏的突破。

    而以这些神话元素和剧本的精心打造为支持点,成系统地为玩家打造西游世界,这样的举动在中国游戏中还比较罕见的。这实际上也是目前呼声高的原因之一,大家对国外牛仔、城市、科幻题材的游戏已经有些审美疲劳。应该说《黑神话:悟空》有了在故事上实现突破的可能性。但是一个游戏,最终肯定要落脚到趣味性上。《黑神话:悟空》作为国内可能是第一款上市的顶级3A作品,在技术开发上,目前看是优势的。

    首先,《黑神话:悟空》分别采用了Epic最新的UE5引擎和NVIDIA DLSS技术。其中UE5的Nanite技术能够给画质提供了保障,这也是目前国外3A大作制作的同款技术工具。

    其次,UE5引擎本身通过Nanite虚拟微多边形几何体技术。在游戏当中,大部分的游戏场景都是由3D模型和贴图共同组成的,其中3D模型就是由一个个小的多边形图像组成的。这些小的多边形就是游戏建模师在建模时使用的最小单位的素材。像我们看到的一些好莱坞特效电影,一个画面中的多边形数量能达到上亿个,所以才能构建出逼真的场景。

    期待《黑神话:悟空》能在国产游戏市场中开启一个新的篇章。

    二、黑神话悟空和斗战神有什么联系

    黑神话悟空和斗战神有两个相关联之处,其一是两款游戏是由同一个主创团队制作,可以说斗战神就是黑神话悟空的前身,第二个关联就是背景上面的关联了,两者都是借鉴了悟空传这本小说,所以看过小说的玩家应该会有不错的感悟。13分钟的实机演示视频就像是为大家打上了一剂强心针,让各位玩家对质量放下心来。

    这款游戏是以西游记为题材的单机动作角色扮演游戏,但本质上还是重新解构的新原创故事。游戏科学的主创们希望能通过游戏将大家想象中的东方魔幻世界展现出来。

    13分钟的实机演示视频一刀未剪,主要出场角色猴子、土地、妖怪杂兵、两个Boss都展示出了各自的特色。

    演示一开始出场的飞虫,正是大家印象中孙悟空最常用的变化之术。随后在与精英怪的交战中,定身法术也作为猴子的技能出场。加上凌厉的棍法和战斗特效,大家真正开始为战斗系统所吸引。

    后续的进程中,大家从巨大的Boss以及格挡反击技巧上,多少能看到魂Like游戏和《只狼》的影子。学习同类型游戏的优点无可厚非,重点就是能否融入自己的东西。

    在演示视频中,猴子击败刀狼以后获得了它的武器,右下角也出现了猿和狼两个图标。而在最终的Boss战里,猴子不但用毫毛使出了分身变化之术,最后也正是通过切换成刀狼的模样和战斗方式击败了敌人。

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    三、2022年了,你们还看好《黑神话:悟空》吗

    《黑神话悟空》的创作者是原《斗战神》的制作人,在我看来,这款游戏很可能是为了弥补之前《斗战神》的遗憾。黑神话悟空在2020年8月20日出了实机演示后,网上就爆发了热烈的讨论。下面我就说说我为啥看好这游戏?

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    首先是画面,毫无疑问,这个作品的画面绝对能达到国际3A大作的水平,尤其是悟空踏雪而行时雪的动作表现力贼强大!

    雪的真实

    当然这游戏比较吸引我的还有剧情,剧情结尾有另一只猴子挡了主角的棍,留下这种悬念,让玩家自己都不知道哪个悟空是正义的!

    剧情富有张力

    然后说说新颖的战斗系统,《黑神话悟空》里面有很多符合西游记神话的技能,比如:耍花棍、定身咒、铜头铁臂、吹毛成发。还有场景破坏效果,比如:悟空受火烧时衣服毛发会着火、BOSS用技能时能破坏场景等等,这就使得游戏更为生动真实。最丰富的就是法宝系统,它是悟空变身的物品,能极大的提升主角战斗丰富度。

    再说说地图,黑神话悟空在地图设计方面采用了《只狼》这种箱庭设计,虽然没有了开放世界的完美,但也要考虑制作的工作量。

    中国3A大作的市场占额堪忧!

    中国单机游戏弱势明显

    《黑神话悟空》可能是未来中国第一个被广泛承认的3A大作,但在它之前,古剑3、神舞幻想,在上线之处也都曾被寄予这样的厚望,但是最后还是没有得到大众的好评。即使是投入了相同开发成本的情况下,国内团队做出来的游戏,可能从结果上来看也不能得到大多数玩家的广泛认可(比如原神成本也很高。)

    通过这部预告片,已经完全能体现《黑神话悟空》绝对是近几年国产单机游戏里表现最好的一款游戏。这不仅仅是游戏,更是中华文化传播出去的途径,因此我还是很期待这款游戏的诞生!

    在我看来,《黑神话悟空》的爆火不仅仅因为游戏的出色,更因为这款游戏带来的文化是国人所认可的,一款既好玩又有文化精神的游戏,我还是很期待的!

    四、黑神话悟空讲的什么剧情游戏剧情大概讲的是什么

    黑神话悟空讲的剧情是:一座破庙中,狮子托灵山三妖杀戮的墙壁上有壁画。金翅鹏鸟手执长绳,看着坐在火场上的和尚(从外表怀疑玄奘)。然后画面变成了一个长得像猴子的老和尚,独自生活在这座破庙里,慢慢地讲述着孙悟空结局的三个说法:西游末,得经,得功,胜佛,后居灵山。他死在西行路上,被另一只猴子变成了佛。没有西游记,孙悟空纯属捏造。长得很像猴子的老和尚之后,扔掉游戏中要讲的故事,“这个故事从一只金蝉开始”。

    然后进入试玩画面,玩家扮演一只来历不明的猴子,在72变身金蝉,进入一群怪物守护的境界。中路的小怪物是狼兵和山匪,从他们嘴里知道,他们的脑袋是一个叫灵虚真人的怪物。之后,精英怪剑狼的首领出现在了舞台上,他看到主角后说道:“又是一只猴子?施主还不如放下棍棒,跟我学点佛法。”击败对手后,剑狼首领留下了最后一句话:“难不成,你就是本王所说的天人?”击败剑狼教官获得法宝赤潮,获得新技能变身剑狼教官之后,玩家继续变身金蝉躲避小恶魔,前方的道路上出现了一个巨大的人脸怪物,形状类似和尚。神秘和尚怪物之后,地主出现引导主角,并指出这里是黑风山。

    陆尘看着主角,无始无终道:“喜欢,真的喜欢。”地主指出观音寺的位置后,回忆起往日的盛况:“香火鼎盛,只可惜火了。后来又重建了观音庙,但若烧人之心出来,修破庙宇有什么用?毛布?”随后,他来到了观音寺门口。地主再次出现,指了指BOSS的身份:“后院的仆人是黑风妖的家伙,自称凌虚子。”终于,当主角扛着一根棍子到凌虚子为对方做准备时,一根棍子阻止了他的攻击,棍子上写着五个大字——如意金箍棒。

    齐天大圣登场第二部分情节分析虽然游戏公布的细节较少,但如果与《西游记》原作对比,就会发现一些值得推敲的点。本文试图解决几个问题:故事时间:故事一定发生在西游记之后吗?灵虚子的身份:为什么只有名字?老和尚的身份:是哪只猴子?主角身份:孙悟空还是六耳猕猴?500年前,唐僧西游学习孙悟空的经典,用了16年时间,而开始讲故事的老和尚的时间线显然在西游之后,也就意味着故事发生的时间在天宫和老猴子讲故事。之间。游戏给出的另一个坐标点是地宫。

    好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

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