很多朋友对于骑马与砍杀存档修改和骑马与砍杀怎么修改档案不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
一、骑马与砍杀怎么修改档案
1,首先是修改器修改
2,解压文件打开修改器
3,找到存档位置进行修改,存档位置一般在我的文档-Mount&Blade Warband文件夹下
4,进行属性修改
5,第二种修改方法:存档TXT修改(骑马与砍杀导入导出法)
首先要在游戏内个人属性界面下找到统计类目选择导出角色,然后找到存档文件并打开。
6,进行修改数值
7,存档内数值介绍
charfile_version= 1
name= Player
玩家名称
(可以改成汉字,不过那样以后就不能继续使用导出
了)
xp= 100
经验值
(别改,改属性就好)
money= 1000
金钱量
(勿要贪心,七八百万就够花了)
attribute_points= 0
剩余可加的属性点
(不修改自己加点的话上限
63
)
skill_points= 0
剩余可加的技能点
weapon_points= 0
剩余可加的武器点
strength
=
30
当前力量
(
千万别改太恐怖,否则会因为血太多而导致进了战场
就昏迷)
agility
=
30
当前敏捷
(千万别改多,否则你会发现你一身重甲跑得比马还快
_-!
,最好别超过
500
)
intelligence= 30
当前智力
charisma= 30
当前统领
trade= 1
交易
(所有技能的上限都是
10
,改多了无法进入游戏,切记)
leadership= 1
统领
prisoner_management= 0
俘虏
reserved_skill_1= 0
保留技能
reserved_skill_2= 0
保留技能
reserved_skill_3= 0
保留技能
reserved_skill_4= 0
保留技能
persuasion= 2
说服
engineer= 2
工程
first_aid= 2
急救
surgery= 2
手术
wound_treatment= 10
疗伤
inventory_management= 10
物品管理
spotting= 2
侦察
pathfinding= 2
向导
tactics= 0
战术
tracking= 0
跟踪
trainer= 2
教练
reserved_skill_6= 0
保留技能
reserved_skill_7= 0
保留技能
reserved_skill_8= 0
保留技能
reserved_skill_9= 0
保留技能
reserved_skill_10= 0
保留技能
horse_archery= 0
骑射
riding= 3
骑术
athletics= 2
跑动
shield= 2
盾防
weapon_master= 10
武器掌握
reserved_skill_11= 0
保留技能
reserved_skill_12= 0
保留技能
reserved_skill_13= 0
保留技能
reserved_skill_14= 0
保留技能
reserved_skill_15= 0
保留技能
power_draw= 2
强攻
power_throw= 2
强掷
power_strike= 3
强击
ironflesh= 3
铁骨
(
千万别改太恐怖,否则会因为血太多而导致进了战场就昏
迷)
reserved_skill_16= 0
保留技能
reserved_skill_17= 0
保留技能
reserved_skill_18= 0
保留技能
reserved_skill_19= 0
保留技能
reserved_skill_20= 0
保留技能
one_handed_weapons= 120
单手武器熟练度
two_handed_weapons= 180
双手武器熟练度
polearms= 135
长杆武器熟练度
archery= 114
弓箭熟练度
crossbows= 119
十字弓(弩)熟练度
throwing= 92
投掷熟练度
firearms= 59
火器熟练度
face_key_1= 1
人物外貌
(
千万别改,否则会导致严重出错)
face_key_2= 1db6db6db6db6db
人物外貌
(千万别改,否则会导致严重出错)
二、骑马与砍杀战团存档修改器(要能用的)
在下真是too native···原版的是无双三国···不过也可以用这个,要麻烦点,首先要把我的文档里的“Mount&Blade Warband Savegames”修改为“Mount&Blade Savegames”才可以(作弊完成之后记得改回来❤)
傻瓜级别教程:
1.先选择要修改的mod
2.选择语言为cns
3.选择存档
4.左上角单机选择tabsheet1
5.进行装备的修改
PS:本修改器还可用于修改士兵数目
另外过度修改回使游戏丧失乐趣,请适度修改哟❤
至于上面那位兄弟所说的魔球,是战团的剧本编辑器,可以修改兵种属性啦触发器啦什么的,是一款很强大的编辑器···但不同于作弊器(但过度修改可以达到作弊器的效果),也不适用于原版
·····不过lz可以用魔球设置player的初始装备试试~说不定也行恩···
三、骑马与砍杀怎么修改属性
步骤如下:
1、首先,打开《骑马与砍杀》游戏的主界面。
2、入游戏后,读取你所选的存档,进入真正的游戏界面,并找到下方工具栏中“角色”点击进入。
3、进入“角色”界面之后,找出“导出玩家角色”点击后弹出“已导出玩家角色”。使用“Tab+Alt”键回到系统界面,找到《骑马与砍杀》游戏所在的文件夹,进入下一步。
4、在文件夹中找到“CharExport”文件夹打开,找到以人物属性命名的文件打开。
5、文件中每个字符所代表的含义(详解)
charfile_version= 1→→→→→→→→→→不重要,选择略过
name= Arthas→→→→→→→→→→玩家设定的姓名
xp= 198983→→→→→→→→→→玩家的经验值
money= 19876→→→→→→→→→→玩家的拥有的钱数
attribute_points= 0→→→→→→→→→→可供玩家分配的属性点
skill_points= 0→→→→→→→→→→玩家可分配的技能点
weapon_points= 0→→→→→→→→→→玩家可分配的武器点
strength= 25→→→→→→→→→→玩家的力量值
agility= 20→→→→→→→→→→玩家的敏捷值
intelligence= 30→→→→→→→→→→玩家的智力值
charisma= 35→→→→→→→→→→玩家的魅力值
trade= 5→→→→→→→→→→玩家技能-交易
leadership= 10→→→→→→→→→→玩家技能-领导
prisoner_management= 10→→→→→→→→→→玩家技能-囚犯管理
reserved_skill_1= 0
reserved_skill_2= 0
reserved_skill_3= 0
reserved_skill_4= 0
persuasion= 10→→→→→→→→→→玩家技能-说服力
engineer= 10→→→→→→→→→→玩家技能-工程
first_aid= 5→→→→→→→→→→玩家技能-急救
surgery= 5→→→→→→→→→→玩家技能-手术
wound_treatment= 5→→→→→→→→→→玩家技能-疗伤
inventory_management= 10→→→→→→→→→→玩家技能-物品管理
spotting= 5→→→→→→→→→→玩家技能-侦查
path-finding= 5→→→→→→→→→→玩家技能-向导
tactics= 5→→→→→→→→→→玩家技能-战术
tracking= 5→→→→→→→→→→玩家技能-跟踪
trainer= 10→→→→→→→→→→玩家技能-训练
reserved_skill_5= 0
reserved_skill_6= 0
reserved_skill_7= 0
reserved_skill_8= 0
looting= 5→→→→→→→→→→玩家技能-掠夺
horse_archery= 10→→→→→→→→→→玩家技能-骑射
riding= 10→→→→→→→→→→玩家技能-骑术
athletics= 10→→→→→→→→→→玩家技能-跑动
shield= 10→→→→→→→→→→玩家技能-盾防
weapon_master= 10→→→→→→→→→→玩家技能-武器掌握
reserved_skill_9= 0
reserved_skill_10= 0
reserved_skill_11= 0
reserved_skill_12= 0
reserved_skill_13= 0
power_draw= 10→→→→→→→→→→玩家技能-强弓
power_throw= 10→→→→→→→→→→玩家技能-投掷
power_strike= 10→→→→→→→→→→技能-强击
ironflesh= 10→→→→→→→→→→玩家技能-铁骨
reserved_skill_14= 0
reserved_skill_15= 0
reserved_skill_16= 0
reserved_skill_17= 0
reserved_skill_18= 0
one_handed_weapons= 200→→→→→→→→→→玩家武器熟练度-单手兵器
two_handed_weapons= 100→→→→→→→→→→玩家武器熟练度-双手兵器
polearms= 220→→→→→→→→→→玩家武器熟练度-长杆兵器
archery= 300→→→→→→→→→→玩家武器熟练度-弓箭
crossbows= 60→→→→→→→→→→玩家武器熟练度-弩
throwing= 80→→→→→→→→→→玩家武器熟练度-投掷
firearms= 0→→→→→→→→→→玩家武器熟练度-火枪
6、更改到您理想中的状态后,选择“导入玩家角色”后点击“完成”即可。
扩展资料:
《骑马与砍杀》游戏评价:
这款游戏,就像它的名字所明显象征的那样,特色在于马战。在第一人称追尾的视角中玩家完全可以体会到乘骑的快感。快感,快不是最重要的,重要的是感,感的意思就是,马很难骑。
现实中是这样,而在游戏中,就做到了。当玩家策马朝着敌人45度角冲去,长枪直刺却发现马儿的惯性和心中的紧张让玩家下意识调开马头以至枪尖与敌人的心脏失之毫厘。
当玩家飞马扬鞭追击逃兵,速度太快勒马不得一头撞于墙角,动弹不得,被背后逃兵的冷箭一箭爆头。
当玩家热血沸腾,驭马直冲进混战的人群,大叫着左劈右砍,身中数刀终觉晓欲逃时,玩家才会发现要在人群中激起马儿的斗志有多难,也会在马儿被乱刀砍倒后,发现一切都为时已晚。
当然这不过都是模拟的比较真实的马战细节而已。不过当玩家经历了以上种种,再去将注意力转移到玩家的左手手指后,玩家就会了解这款游戏马战的魅力了。
骑马与砍杀,是一个非常真实的游戏。游戏系统包括了动作/战术模式和战略模式。战场是随机生成的3D战斗场景。玩家可以体验到中世纪的日常生活、战术指挥及战略谋划等方面的丰富内容。
游戏的自由度非常高,玩家可以做一个安安分分的良民、为国王作战的骑士领主,也可以做个云游四方的商人,还可以辅佐某位被驱逐的大贵族帮他夺回他的王国,甚至可以劫掠村庄、攻击商队当一把“十恶不赦”的强盗。
参考资料百度百科—骑马与砍杀
关于骑马与砍杀存档修改到此分享完毕,希望能帮助到您。
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