大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下魔兽争霸精灵族英雄介绍的问题,以及和魔兽争霸3各族英雄介绍的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
一、魔兽争霸3暗夜精灵全单位及英雄盘点分析
《魔兽争霸3》中暗夜精灵的英雄能力非常强,与只想对的其前期几乎没有什么进攻能力,下面就为大家带来WAR3的暗夜全单位及英雄分析介绍
单位介绍
小精灵:暗夜精灵的资源采集单位,虽然小精灵很弱,但是与其他种族的农民相比他们也有各自的优点。小精灵可以隐藏在地图各处的树林中,而且在真正危及的时候也可以通过自爆来让对面无法获得经验值。除此之外小精灵造价低廉且生产快速,这也使得他们哪怕当成清理召唤单位的自爆兵也是很好用的单位。但是小精灵由于低生命值,所以非常害怕早起潜入基地的剑圣的骚扰。
弓箭手:与其他的1本兵种相比弓箭手的输出要更高,但是她们在对抗别的一本兵种上又不太好。因此这个单位主要用于早期和战争古树以及英雄一起打野和进行防御。
女猎手:这是一个有意思的单位,他们超高的移动速度使得在游戏的早期队伍的机动能力非常强。如果对手的矿开的太贪或者太偷的话,那么来一波女猎速推对对手来说是毁灭性的打击。
投刃车:基本上算是公认最糟糕的攻城单位,与绞肉车和迫击炮小队相比,它比迫击炮小队跑得慢也比绞肉车伤害低。唯一值得肯定的就只有他只需要一个猎手大厅的科技就可以在战争古树里造出来。所以如果游戏早期就计划一本女猎速推的话,可以考虑使用这个单位。
树妖:这个单位是绝大多数暗夜精灵部队的中坚力量,她们的功能相当的万金油。驱散魔法在对抗召唤单位上很有效,而且可以很好的处理队伍DEBUFF。她们自带的魔免也使得她们更难以被击杀,而且移动速度也很快同时还可以减速对面。她们的弱点在于低生命值以及很怕被移动速度很快的单位攻击,比如狂暴科技的食尸鬼或者石像鬼。
利爪德鲁伊:这个单位相当的好用,如果在研究完了升级科技之后他们或多或少可以看做是一个骑士加牧师的组合单位。如果对手没有任何的驱散手段的话将会很难处理这个单位,虽然他们本身也被很多单位克制,但是可以肯定的是这是一个非常全能型的单位,大多数暗夜精灵的比赛中都能看到这个单位的登场,
猛禽德鲁伊:作为对抗兽族时部队95%的组成部分,在某些特定的条件下猛禽德鲁伊是非常强大的单位,他们的生命值较低,但是生产速度很快同时价格也很低。
龙卷风是一个非常强大的技能,在对抗那些严重依赖部分强大英雄和兵种的时候非常的好用。
精灵龙:精灵龙这个单位在对抗敌方法师部队的时候可以输出大量的伤害,特别是人族的牧师以及女巫,如果对手忘记关闭自动施法的话将会是毁灭性的打击。
唯独不好的是这个单位是在风之古树建造的,而在除了对抗兽族的情况下不会造风之古树,因为大多数情况下玩家通常都想要树妖和利爪德鲁伊从而选择知识古树。
角鹰兽:角鹰兽在对付空军很有用,比如在对抗不死族的冰霜巨龙等。虽然可以搭乘弓箭手,但是角鹰兽骑士从某些角度来说实用性反而下降了很多。
奇美拉:奇美拉是一个很强的单位,它们可以对地面部队造成大量的伤害,而且攻城的伤害也相当的不错。但是这个单位的缺点也显而易见--“无法对空”。由于自身无法对空的弱点,所以往往出这个单位的情况下都是要出一些角鹰兽辅助的。而最大的问题在于这是个三本兵种,而且开销很高。
英雄分析
恶魔猎手:暗夜精灵最万金油的英雄选择,凭借着高闪避和高护甲这个英雄很难被击杀。法力燃烧是对于山丘之王等缺魔英雄来说非常好用。更别提他的大招变身了。这个技能使得他可以使用混乱攻击和溅射伤害飞快的消灭对手的单位。而且这个英雄操作起来也不是很复杂,使得他成为适合新手的英雄之一。
守望者:这个英雄是首发英雄的另一个很好的选择,相较于恶魔猎手来说她的使用难度会稍微高一些,只要这个英雄有着等级和装备领先的情况下这个英雄非常的强。
丛林守护者:也是首发英雄的选择之一,与前两位英雄不同的是,随着游戏时间的推移他的强度会变得越来越低。在对手拥有了驱散手段之后他的缠绕技能的威胁度直逼0点。对于这个英雄来说最好的选择就是在游戏的早期选出来然后使用缠绕骚扰对面并且通过女猎手速推。
月之女祭司:和丛林守护者一样,随着游戏时间的推移她的强度也会变得很低。灼热之箭可以说是整个游戏中最烂的法球效果(只有火焰领主的焚化有跟这个比烂的能力),这个英雄最大的问题就在于除了伤害她一点功能型都没有。而在比赛中出场的话往往也都是一本速推的打法。
二、魔兽争霸不死族英雄介绍
1、死亡骑士
战场支援型英雄单位。死亡骑士拥有死亡缠绕(治疗友军亡灵部队或杀伤敌方部队)、死亡契约(杀死一个己方部队,将他的生命值按比例转化为死亡骑士的生命值)、邪恶光环(提高附近友军的移动速度和生命恢复速度)和操纵死尸(操纵一定范围内的死尸为死亡骑士作战)。
死亡缠绕治愈己方部队和杀伤敌人部队的效果都很好,施放间隔又短,是死亡骑士最实用的技能,在升到第三级后,每次可以对敌方造成300点伤害或是治愈已方600点生命值。死亡契约则比较鸡肋——通常情况下不应该让敌人有机会攻击你的英雄的,如果真的到了要靠英雄肉搏的时候,如果没有已方部队还不是死定了。
活运邪恶光环操纵死尸的能力往往可以使一场艰苦的战斗变成愉快的狩猎——只要在地面上死尸最多的时候使用这项能力,就可以将它们变成无敌的行尸走肉为你作战(最多复活6个,而且是挑最强大的复活),使用得当的话,死亡骑士是很强大的。
2、巫妖
巫妖作为不死族祭坛内唯一的远程英雄,拥有全游戏中最高的主属性成长,并且由于其初始攻击间隔较短,较之别的远程英雄,在攻速方面有一定的优势,到中后期除了提供高爆发的杀伤法术外,还是一个很不错的物理输出来源。
尤其是佩戴了腐蚀之球后,物理输出能力更得到质的飞跃,在有死亡骑士的加血辅助下,是一个非常稳定的远程DPS,平时注意为巫妖佩戴攻击之爪和加速手套,在部分地图甚至可以为其直接购置攻击物品,哪怕不死族公认的开矿难度大,这仍是不错的选择。
3、恐惧魔王
恐惧魔王拥有吸血光环、腐臭群蜂、睡眠、地狱火四个技能。他效忠于燃烧军团的头领基尔加丹。这些浑身散发着强大邪能的恐惧魔王是一种令人无法致信的恐怖存在和黑暗与精神的支配者。早在萨格拉斯发动燃烧的远征之前,他们就依靠天生的狡诈摧毁了许多实体宇宙的世界。
腐臭群蜂可以用来给敌方单位造成非常大的伤害,一般来说最好对那些低生命单位例如说远程单位和魔法单位使用。虽然大多数人宁愿使用睡眠,因为它可以让敌方的英雄暂时停止行动。睡眠技能可以左右整个战局。利用睡眠牵制敌方的英雄,或者中断其技能释放,或者将其围杀。
4、地穴领主
力量型英雄单位。拥有的技能为穿刺(用地穴领主的利爪震击地面,能发射出一条线的带刺卷须对敌人的地面单位造成一定伤害),尖刺外壳在地穴领主的身上形成一层带有尖刺的保护壳,增加其防御能力并能反弹敌人的近身攻击。
腐尸甲虫,这些凶恶的甲虫用自己锋利的牙齿来攻击地穴领主的敌人.在高等级时,腐尸甲虫可以钻入地下.这时它们无法攻击。
但是可以侦察附近的一举一动.和其它召唤单位不同的是,腐尸甲虫没有时间限制,蝗虫群召唤出20只蝗虫,会以每0.2秒一只的速度放出,最多7只蝗虫可以在同一时间攻击一个目标。每只蝗虫造成伤害的75%将会转换为地穴领主的生命。
扩展资料:
兵种介绍——
1、食尸鬼:食尸鬼算是不死族最基本的单位,而且也算是低成本高输出的一个很好用的单位,在三本科技得到食尸鬼狂暴升级之后的单位则更加的疯狂。然而这个单位的耐性很差,所以大多数不死族一般不会把它作为主要部队来使用。
2、地穴恶魔:不死族军队中重要的核心组成部分,他们的DPS相当不错且价格适中,蛛网也可以防空。鉴于地穴恶魔这个单位攻击间隔较长但是单次攻击较为优秀,所以正确使用这个单位的方式应该为齐射加拉扯部队。
3、石像鬼:在正常的比赛中石像鬼是一个不太多见的单位,通常来说这个单位往往被用在针对对面的地精飞艇上。对于地面单位他们的输出实在是比较低。
4、憎恶:这个单位是不死族的肉盾单位,比如破法者或者利爪德鲁伊来说他们的功能性要小的多。即便如此,能够吸收大量伤害的前线单位通常也很有用。在搅乱阵型的方面它做的还是相当不错的。
5、毁灭者:它是不死族在游戏的中后期的主力兵种单位,主要还是因为它可以通过吞噬魔法来提供驱散效果。当然驱散并不是他的唯一功能,他的基础属性乍看上去并不咋地,但是由于其魔免且飞行的机制使得他们非常难以处理。并且当他们拥有法力值的时候造成的伤害也十分可观
6、冰霜巨龙:冰霜巨龙算是全游戏最可怕的单位,它不仅输出很高而且提供减速效果。然而他们的造价也非常昂贵并且建造时间非常非常长,所以这个单位仅仅在特殊情况下才会出。一般来说只有在面对暗夜精灵的熊德的时候才会看到它的登场。
三、魔兽争霸3各族英雄介绍
人类联盟
1、大法师,智力型英雄,普通攻击是远程并且移动速度很快,但是血量较低。除了召唤水元素,他还可以提供辉煌光环为自己和周围单位加快魔法恢复速度,他的暴风雪可以对一个区域进行持续伤害并且减速。6级之后可以获得群体传送,可以最多移动24个己方单位。
2、山丘之王,力量型英雄,速度不快但是血量很厚,近战攻击在升级重击之后有一定几率击晕目标,他的风暴之锤可以对地面及空中的单位造成巨大伤害并且陷入眩晕;雷霆猛击可以伤害周围一定范围内的地面目标并减速,6级技能天神下凡可以给英雄的盔甲+5,生命上限+500点,+20的伤害和魔法免疫。
3、圣骑士,力量型英雄,血量较高,速度中等。其圣光术可以治疗友军生物单位或伤害不死单位,专注光环可以提高自身及友军的护甲,神圣之盾可以使自身一定时间内无敌。6级之后可以永久复活6个等级最高的友军单位。
兽人部落
1、剑圣,近战敏捷型英雄,移动速度很快,并且拥有很高的攻击力。可以通过疾风步加快速度并且进入隐身状态,还可以使用镜像制造的幻影来迷惑对手,同时消除自身所有不利魔法效果。被动技能致命一击有15%的机率可以让剑圣在攻击时造成更多的伤害,6级之后可以施展剑刃风暴。
2、先知,智力型英雄,与大法师类似,速度较快并且进行远程攻击。除了召唤幽灵狼协助战斗,先知可以施展连锁闪电,还能使用技能远视探索地图上未知区域以及隐形目标。6级之后的地震术可以减速地面目标并且对建筑单位造成巨大伤害。
3、牛头人酋长,力量型英雄,血量高但是体积大。他可以使用冲击波对敌人造成范围伤害,也可以使用战争践踏让范围内的敌人陷入眩晕。其耐力光环可以增加移动和攻击速度。6级具备的重生技能可以使它死后复活一次,并恢复全部的生命和魔法。
4、暗影猎手,远程敏捷英雄。这个英雄可以用治疗波治疗多个友方部队,还可以召唤毒蛇守卫图腾进行远程攻击。他的妖术可将对方转化为一个随机的小动物,速度很慢并且丧失战斗力。6级之后,暗影猎手可以施展巫毒使除自己之外的整个屏幕内的所有己方和盟友的单位无敌,持续25秒。
5、血魔法师,作为智力英雄,血魔法师血量比大法师多一些。烈焰之击在施法区域可造成数百伤害;放逐可以将一个单位变为不受物理攻击影响也无法进行攻击的气态;魔法吮吸可以吸取敌方有魔法单位的魔法。6级的时候可以召唤出一只会飞的,有大量生命值并能造成大量伤害的火凤凰。
不死亡灵
1、死亡骑士,速度快,血量高的力量英雄,并且自带邪恶光环,比大多数快速英雄还要快。死亡缠绕技能可以杀伤生物目标或治疗本族部队,而吞噬己方单位回复自身血量的死亡契约是重要的保命手段。6级之后可以复活最多6个任意阵亡单位。复活的单位是无敌的。
2、恐惧魔王,是力量英雄但血量却很低。拥有较高的初始法力值。腐蜂群技能可以对一条线的目标进行区域打击,催眠可以让目标陷入长时间的睡眠状态,吸血光环可以让附近的单位可以通过攻击别的单位来获取生命。6级之后可以召唤地狱火,地狱火有超高的血量和伤害力并且免疫魔法。
3、巫妖,是一个远程智力英雄,血量较低但是寒霜装甲可以降低收到的伤害并且减慢敌人的攻击速度,冰霜新星可以对爆炸附近的所有敌人造成伤害并且减慢他们的移动速度和工作速率,他可以通过黑暗仪式吞噬己方单位回复法力。
4、地穴领主,移动速度中等的大体型力量型英雄,血量较多。可以使用爪子砸向地面造成大量伤害,并使目标眩晕几秒钟;还可以通过刺盾技能增强防御并反弹敌人的近战伤害,并且还能召唤腐尸甲虫,这种甲虫可以永久存在,但一次最多只能存在5只。,
暗夜精灵
1、森林守护者,智力型英雄,速度很快但是血量较低,他可以使用根须缠绕困住地方地面部队并造成持续伤害,还可以召唤树人协助作战。被动技能荆棘光环可以反弹敌人的近战攻击,6级之后的“宁静”可以在大范围内降下生命之雨,每秒恢复我方单位生命20点
2、月之女祭司,作为远程敏捷英雄,她的攻击加上灼热之箭可以造成可观的伤害,强击光环更能进一步提高自身与周围远程部队的攻击力。她还可以释放猫头鹰来侦查整个地图。6级之后可以召唤数波从天而降的流星雨伤害附近的敌军,持续45秒,每一波造成50点伤害,间隔1.5秒。
3、恶魔猎手,作为近战敏捷英雄,恶魔猎手拥有较高的护甲,虽然生命不是很高但是闪避技能可以大大提高他的生存能力。他拥有最高的单体攻击伤害,并且攻击速度也很快。6级之后可以变身恶魔,攻击方式变为远程并增加500点生命。
4、守望者,近战敏捷英雄,虽然物理攻击伤害不高,但是主动伤害技能更多。毒镖可以造成持续伤害并减速,刀阵旋风可以杀伤周身范围内的所有目标,闪耀技能可以让自己瞬移一小段进行追杀或者逃跑。6级之后可以召唤强大的复仇天神。
扩展资料:
《魔兽争霸》(Warcraft)是美国的暴雪娱乐制作的一款即时战略题材单机游戏,混乱之治(原版)于2002年7月发行。最新官方资料片为《魔兽争霸3:冰封王座》。
玩家可以选择在《魔兽争霸3》中操控四个种族,其中人类(Human)和兽人(Orc)在其前作《魔兽争霸2黑潮》中就已出现,另外两个是新增的种族,即暗夜精灵(NightElf)和不死亡灵(Undead)。
参考资料来源:百度百科——魔兽争霸Ⅲ
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